印尼電商平臺(tái)Bukalapak宣布關(guān)閉電商業(yè)務(wù) 印尼本土平臺(tái)Bukalapak日前宣布關(guān)閉其電商業(yè)務(wù)和實(shí)體商品市場(chǎng),將業(yè)務(wù)重點(diǎn)轉(zhuǎn)向虛擬產(chǎn)品。 印尼本土平臺(tái)Bukalapak日前宣布關(guān)閉其電商業(yè)務(wù)和實(shí)體商品市場(chǎng),將業(yè)務(wù)重點(diǎn)轉(zhuǎn)向虛擬產(chǎn)品。公告中提 藍(lán)海情報(bào)網(wǎng) 2025-01-12 858 # 印尼電商平臺(tái)Bukalapak# 印尼電商平臺(tái)# 網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷#
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印尼爆火的休閑游戲出海借力Facebook海外戶代投優(yōu)勢(shì) 印尼爆火的休閑游戲出海借力Facebook海外戶代投優(yōu)勢(shì)1. 市場(chǎng)概況與潛力分析1.1 印尼游戲市場(chǎng)規(guī)模與增長(zhǎng)趨勢(shì)印尼游戲市場(chǎng)作為東南亞地區(qū)的重要部分,近年來(lái)呈現(xiàn)出顯著的增長(zhǎng)趨勢(shì)。據(jù)Niko Part 藍(lán)海情報(bào)網(wǎng) 2024-11-29 78 # 標(biāo)簽# 內(nèi)容# 隨筆#
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一手讀透印尼slots電子游戲借力網(wǎng)盟cpi流量營(yíng)銷策略 1. 市場(chǎng)概況與機(jī)遇分析1 印尼游戲市場(chǎng)規(guī)模與增長(zhǎng)趨勢(shì)印尼游戲市場(chǎng)作為東南亞地區(qū)的重要部分,近年來(lái)呈現(xiàn)出顯著的增長(zhǎng)趨勢(shì)。據(jù)Niko Partners分析,2023年?yáng)|南亞六國(guó)的PC和手機(jī)游戲市場(chǎng)總收入 藍(lán)海情報(bào)網(wǎng) 2024-10-18 573 # 標(biāo)簽# 內(nèi)容# 隨筆#
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劇透印尼slots真金游戲借力本土網(wǎng)盟渠道廣告投放策略 1. 市場(chǎng)概況與機(jī)遇分析1.1 印尼市場(chǎng)潛力印尼作為東南亞最大的游戲市場(chǎng)之一,其游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?jié)摿薮?。根?jù)《2023印度游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,2023年印尼游戲市場(chǎng)的總產(chǎn)值達(dá)到11億美元,預(yù)計(jì)未來(lái)幾年將持 藍(lán)海情報(bào)網(wǎng) 2024-10-09 905 # 標(biāo)簽# 內(nèi)容# 隨筆#