本周Steam市場(chǎng)新品表現(xiàn)平淡,在榜的主要還是之前提到的一些游戲。
上次我們提到的多人游戲《Liar’s Bar》已經(jīng)殺進(jìn)全球流水前五,數(shù)據(jù)增速驚人:
抽卡版超市模擬《TCG Card Shop Simulator》已經(jīng)連續(xù)四周在榜,有超越原版《超市模擬器》的勢(shì)頭:
Nexon的《第一后裔》搞了不少更新,包括一些裸露/擦邊新角色。不過由于核心玩法的先天匱乏,并沒有扭轉(zhuǎn)IAP流水的頹勢(shì):
新品方面,主要還是肉鴿為主,零星有一些小爆款冒出來(lái)。眼下Steam最重要的曝光節(jié)點(diǎn)是10月14日到21日的新品節(jié),所以不少團(tuán)隊(duì)把重心挪到了Demo那邊,正式上線的成品很少。
另外,隨著時(shí)間進(jìn)入Q4,歐美地區(qū)傳統(tǒng)消費(fèi)旺季到來(lái),是大作密集的檔期。聰明的中小型廠商一般會(huì)選擇錯(cuò)開檔期、暫避鋒芒。
下面請(qǐng)看具體產(chǎn)品:
《拉桿英雄》肉鴿+老虎機(jī),打怪版本的《幸運(yùn)房東》,一眼看過去是個(gè)很有潛力的爽游??上Р恢朗且?yàn)轭A(yù)算不足還是能力欠缺,游戲的成績(jī)一般。
機(jī)制沒問題,但是策略池太淺了,數(shù)值調(diào)得也不太行。評(píng)論區(qū)對(duì)這個(gè)游戲的點(diǎn)評(píng)很到位:
其實(shí)從經(jīng)驗(yàn)上看,《幸運(yùn)房東》這套模型比《小丑牌》要更爽,因?yàn)镾lot理解起來(lái)比德州容易。一些換皮產(chǎn)品如《貓神牧場(chǎng)》數(shù)據(jù)還可以,說明like類產(chǎn)品還是有一定搞頭的。
不過不管是《幸運(yùn)房東》還是《小丑牌》,都不適合國(guó)內(nèi)市場(chǎng),因?yàn)椴┎试靥亓?。機(jī)會(huì)主要還是在海外。
《Thronefall》極簡(jiǎn)風(fēng)SLG,建筑、招兵、擴(kuò)張,很經(jīng)典的4X體驗(yàn)。之前是搶先體驗(yàn),這次上的是正式版。
去年中下旬,這個(gè)產(chǎn)品引起了不少國(guó)內(nèi)手游團(tuán)隊(duì)的關(guān)注,有app的,也有小游戲的。遺憾的是最后幾乎沒有仿品跑出來(lái)。
究其原因,可能還是SLG原型做商業(yè)化嫁接的難度太大。同樣是帶有大地圖元素的極簡(jiǎn)風(fēng),韓廠的《轟隆隆傭兵團(tuán)》就能成為一股風(fēng)潮——因?yàn)樗牡讓邮强ㄅ?,設(shè)計(jì)上沒有SLG那么難駕馭。
另外,《Thronefall》本身主打關(guān)卡制。雖然也有可以反復(fù)游玩的無(wú)盡模式,但是玩到后面4X的元素越來(lái)越弱,反而有點(diǎn)像塔防了。
目前游戲數(shù)據(jù)還不錯(cuò),流水累計(jì)跑了270萬(wàn)美元。但是它的模仿價(jià)值(轉(zhuǎn)IAP)可能并沒有之前預(yù)計(jì)的那么大,只能算是個(gè)買斷制小爆款。
《骰子浪游者》純粹的DBG游戲,可以算作殺戮尖塔like,發(fā)行是Gamera做的。
機(jī)制上不算太新,能看到很多成功作品的影子,比如《殺戮尖塔》《暗黑地牢》等等。不過游戲的包裝搞得很精致,第一人稱視角在DBG游戲里不多見,有90年代早期迷宮類RPG的風(fēng)格。
相比于前輩們的硬核,《骰子浪游者》在策略深度上做了不少減法,以至于不少玩家覺得游戲太簡(jiǎn)單了:
不過從數(shù)據(jù)上看,玩家對(duì)這些改良是認(rèn)可的。上線三天流水15萬(wàn)美元,同時(shí)在線超2000人,對(duì)于一款小品級(jí)游戲來(lái)說是很不錯(cuò)的成績(jī):
《暗喻幻想:ReFantazio》世嘉ATLUS組的最新力作,主打純正的JRPG體驗(yàn)。發(fā)售前在國(guó)區(qū)鋪了不少量,直播KOL、門戶網(wǎng)站廣告位都投了不少。
上線三天Steam流水跑了800萬(wàn)美元,同時(shí)在線8萬(wàn)左右,基本進(jìn)入平穩(wěn)期。加上PS那邊,對(duì)A組來(lái)說,算是個(gè)無(wú)功無(wú)過的成績(jī)。
從大盤數(shù)據(jù)來(lái)看,純?nèi)障礡PG的那套產(chǎn)品模式已經(jīng)越來(lái)越小眾了,不但占不住北美市場(chǎng),而且打不開中國(guó)市場(chǎng)。之前完美代理的《P5手游》現(xiàn)在已經(jīng)飛榜,算是個(gè)很生動(dòng)的例子。
一句話總結(jié):游戲沒問題,就是模式太老了。
不過,這個(gè)情況應(yīng)該給不少中國(guó)二游公司一定的心理安慰——畢竟二游老祖來(lái)了也就那樣,說明不是我們能力的問題。
很多時(shí)候不是研發(fā)、發(fā)行不給力或者買量太貴,單純是這個(gè)賽道進(jìn)入暮年了,玩家厭倦了。
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