SLG出海一直是國內(nèi)廠商一大優(yōu)勢領(lǐng)域,尤其是副玩法興起之后,更是帶動了一波老SLG產(chǎn)品煥發(fā)新生。同時新一代SLG也將副玩法運用得更加得心應(yīng)手,以求在市場中有所突破。
近期,一款名為《Dark War:Survival》的產(chǎn)品在海外逐漸嶄露頭角。以美榜數(shù)據(jù)為例,截至12月10日下午,游戲在AppStore游戲免費榜排名第55,暢銷榜排名47。
《Dark War:Survival》的故事發(fā)生在喪尸末日的世界中。在一片森林中,幾名幸存者正在努力奔跑,身后是無數(shù)喪尸的追擊。在奔跑中幾人來到一座廢棄的村莊,村莊中央有一堆篝火。點燃篝火后可以阻止喪尸靠近,第一個夜晚暫時是安全了。
到了白天后,喪尸因懼怕陽光而退去,幸存者開始在廢墟中尋找可用的資源。隨著一些基礎(chǔ)設(shè)施的搭建,村莊有了雛形。但是在一切向著好的情況發(fā)展的時候,一名幸存者在尋找食物的途中遇到了喪尸的襲擊,雖然奮力逃回了村莊,但最終沒有躲開被喪尸攻擊而變異的結(jié)局。在這危急時刻,一名戰(zhàn)士出現(xiàn)擊敗了喪尸,隨后其他幸存者不得不將同伴焚燒處理。
劇情到此處,一段跌宕起伏、有血有肉的末日求生故事展現(xiàn)在玩家面前。游戲還貼心地加入了類似日記形式的總結(jié),尤其是其中逝者一欄,進一步凸顯了末日生存的殘酷環(huán)境。
雖然有了村莊,但只能保持幸存者在白天的生活所需,在夜里周圍的喪尸依然會圍攻過來。而篝火雖能阻止普通喪尸的前進,但是面對大型喪尸的時候,便顯得毫無作用。
正當篝火被攻擊,所有人即將直面喪尸的時候,又一名戰(zhàn)士來到了村莊,隨后開啟一段劇情戰(zhàn)斗。此環(huán)節(jié)采用了跑酷戰(zhàn)斗的形式,可以通過左右移動調(diào)整射擊的位置并躲避敵人的攻擊。在終點處是一場boss戰(zhàn),戰(zhàn)斗形式進一步升級為幸存者like類玩法,通過不斷地移動、躲避、射擊,最后擊敗大型喪尸,暫時安全。
此戰(zhàn)損失較大,3名幸存者死亡,不過此戰(zhàn)之后,村莊的設(shè)施基本完善,兩名戰(zhàn)士的加入也讓幸存者有了探索遠處資源的底氣。正巧又一名幸存者來到村莊,從他的口中得知,還有更多幸存者在南方。于是,兩名戰(zhàn)士便決定出去探索,并救助更多的人。尤其引出了挑戰(zhàn)關(guān)卡的玩法。
后續(xù)的內(nèi)容就較為常規(guī)了,以卡牌RPG玩法模式的PVE推圖,每推進一定數(shù)量的關(guān)卡后,已清理的區(qū)域會解鎖新的功能建筑,如電臺(抽卡)、倉庫、探險獎勵(離線收益)等。同時,基地內(nèi)的各個建筑也在不斷升級、擴張。當瞭望塔(篝火升級演變而來)升至7級后,可以解鎖雷達,建造完成后可以進入世界地圖,至此,SLG的玩法也逐漸解鎖,游戲的基本面貌已全部展露。
代入感較強的末日氛圍其實看到《Dark War:Survival》之后,很多人立刻能發(fā)現(xiàn),產(chǎn)品借鑒了《Whiteout Survival》的設(shè)計思路。不過,在體驗《Dark War:Survival》的過程中,最大的感受是:即便已經(jīng)知道游戲后續(xù)接的是SLG玩法,但游戲在前期營造的末日氛圍代入感依舊很強。
從開局的逃跑,到點燃篝火的短暫安全;從村莊的逐步建設(shè),到同伴被攻擊導致變異,不得不將其焚燒;從夜晚圍繞篝火的安全,到無視篝火的大型僵尸的出現(xiàn),再到新人物的出現(xiàn),玩家有了與僵尸戰(zhàn)斗的力量。故事一步步發(fā)展,劇情千回百轉(zhuǎn)、跌宕起伏,每當暫時安全后,緊接著就是一次新的危機。如此反復,調(diào)動著玩家的情緒。再加上前文提到的日記形式,尤其是其中逝者一欄,更是將末日生存的氛圍調(diào)至巔峰。
此外,后續(xù)玩法的引出也比較順滑,包括有幸存者告知南方有更多人而引出的關(guān)卡戰(zhàn)斗、建造雷達引出的野外戰(zhàn)斗和SLG玩法,基本沒有太多的違和感。
SLG大佬又一力作據(jù)悉,《Dark War:Survival》這款產(chǎn)品出自元趣娛樂之手,產(chǎn)品前身或為《Darkrim Survival》,不過后者目前已下架。
(《Darkrim Survival》商店頁截圖)
而關(guān)于元趣娛樂,旗下最知名的產(chǎn)品應(yīng)是《Last War: Survival》。據(jù)點點數(shù)據(jù)顯示,截至12月5日,《Last War: Survival》在AppStore和GooglePlay雙端累計下載量超過9100萬次,累計內(nèi)購收入超過11億美元。
除了《Last War: Survival》之外,在2022年8月還發(fā)布了一款名為《Build Master: Bridge Race》的產(chǎn)品,產(chǎn)品以超休閑的造橋關(guān)卡和卡牌戰(zhàn)斗為副玩法,后續(xù)接的依舊是SLG。據(jù)點點數(shù)據(jù)顯示,截至12月5日,《Build Master: Bridge Race》累計下載量超2300萬,累計內(nèi)購收入超6100萬美元。
從《Dark War:Survival》的調(diào)優(yōu)和迭代時間來看,在連續(xù)發(fā)布兩個爆款SLG后,元趣娛樂依舊押注SLG賽道。而《Dark War:Survival》目前的成績也在穩(wěn)步提升,或許在不久的將來,國產(chǎn)SLG出海榜單上又會出現(xiàn)一顆新星了。
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