2024年11月,騰訊旗下的《王者榮耀》繼續(xù)穩(wěn)居全球收入最高手游寶座。同時,《Pokémon Trading Card Game Pocket》在全球收入增長排名中拔得頭籌,并一躍成為全球收入第二高的手游,而《Royal Match》緊隨其后位列第三。躋身收入榜前五位的還有《MonOPOLY GO!》和《Last War: Survival》。
根據(jù)Sensor Tower的應(yīng)用洞察數(shù)據(jù),騰訊的《王者榮耀》在2024年11月繼續(xù)蟬聯(lián)全球手游收入榜榜首。該游戲憑借萬圣節(jié)主題活動和自10月31日起為期7天的限時皮膚更新,增添了節(jié)日氛圍,提供了專屬的道具,從而在節(jié)日期間提升了玩家參與度。
《Pokémon Trading Card Game Pocket》作為經(jīng)典集換式卡牌游戲的移動版,不僅在2024年11月登上全球手游收入排行榜第二位,而且在收入增速方面更是拔得頭籌。其成功在于完美融合了原版寶可夢集換式卡牌游戲的體驗,在保留其精髓的同時,針對移動設(shè)備進行優(yōu)化,提供了直觀的操控、精致的動畫和引人入勝的戰(zhàn)略機制,吸引了新老兩代玩家。該游戲下載量主要來自美國、巴西、法國、日本和墨西哥,憑借其強大的商業(yè)化策略,目前全球總收入已達到2.16億美元。其中,日本、美國、法國、中國臺灣和德國是收入最高的市場。
排在第三、四、五位的分別是《Royal Match》、Scopely的《MonOPOLY GO!》以及《Last War: Survival》。
2024年11月,全球手游玩家通過App Store和Google Play平臺的總支出達到65.4億美元,較10月下降0.05%。美國依然是全球手游收入最高的市場,收入約為21億美元,占全球收入的32.3%。中國iOS市場以17.3%的收入位居第二,其次是日本市場,占比為13.9%。
本月,有三款游戲在收入增長方面表現(xiàn)突出,分別是《Capybara Go! 冒險者日記!》、《Jujutsu Kaisen Phantom Parade 咒術(shù)回戰(zhàn) 幻影夜行》和《第五人格》,位列收入增長榜的第五、六、九位。這些游戲憑借吸引人的玩法、強大的品牌魅力和創(chuàng)新的商業(yè)化策略脫穎而出。
由海彼(HABBY)發(fā)行的放置類角色扮演游戲《Capybara Go! 冒險者日記》奪得全球收入增長榜第5名,總收入排名躍升143位至第46名。該游戲自2024年10月全球上線以來,累計下載量已達900萬次,主要市場包括韓國、越南和美國。通過將動物園管理與放置類角色扮演游戲機制相結(jié)合,該游戲為玩家提供了輕松愉快的體驗。截至目前,其應(yīng)用內(nèi)購(IAP)收入已超過3280萬美元,其變現(xiàn)策略巧妙地將基于進度的購買與迷人的動物主題裝飾品相結(jié)合,鼓勵玩家持續(xù)消費的同時提升了游戲體驗。
《咒術(shù)回戰(zhàn) 幻影夜行》是一款基于熱門動漫改編的小隊角色扮演游戲,在收入榜上攀升348位至第66名。該游戲由CyberAgent和bilibili聯(lián)合發(fā)行,全球下載量已達830萬次,收入達1.37億美元,主要市場包括日本、美國和韓國。11月,游戲慶祝在日本市場上線一周年,推出了特別活動并引入了限時SSR角色,極大地提升了粉絲的參與度和消費意愿。其盈利策略有效利用了專屬的抽卡內(nèi)容和熱門角色聯(lián)動,增強了對動漫愛好者和角色扮演游戲玩家的吸引力。
《第五人格》作為一款非對稱性對抗競技游戲在收入榜上上升42位至第36名。該游戲由網(wǎng)易發(fā)行,至今下載量已達9,800萬次,累計收入超過10.7億美元。游戲與熱門角色扮演游戲《女神異聞錄5:皇家版》的聯(lián)動為其帶來了顯著提振,引入了包括主題服裝、配飾和限時活動在內(nèi)的獨家聯(lián)動內(nèi)容,深受兩款游戲粉絲的喜愛。
2024年11月全球手游下載量TOP102024年11月,Garena的《Free Fire》蟬聯(lián)全球手游下載量冠軍?!禤okémon Trading Card Game Pocket》緊隨其后排在第二位,而《Mini Games: Calm & Relax》、《Block Blast!》和《Roblox》亦躋身下載量前五位。
根據(jù)Sensor Tower的應(yīng)用洞察數(shù)據(jù),Garena的《Free Fire》在2024年11月是全球下載量最高的手游,新增下載量超過2,500萬次,使其累計下載量達到驚人的17.8億次。其中,印度貢獻了45.3%的下載量,其次是印度尼西亞(11.5%)和巴西(5.4%)。該游戲在新興市場的持續(xù)成功得益于其針對多款設(shè)備進行優(yōu)化、免費游戲模式以及本地化策略,如針對特定地區(qū)的活動和合作,使其深深吸引了多元化的玩家群體。
《Pokémon Trading Card Game Pocket》在全球下載量排名中占據(jù)第二位,并成為全球下載量增長最快的游戲。其首次活動火屬性寶可夢大量出現(xiàn)于11月下旬推出,通過提供專屬的游戲內(nèi)獎勵、主題卡牌包和誘人挑戰(zhàn),吸引了大量玩家。該活動鼓勵玩家擴展收藏并更深入地沉浸在游戲之中。
下載量前五的其他游戲分別是《Mini Games: Calm & Relax》、《Block Blast!》和《Roblox》。
2024年11月,App Store和Google Play平臺的全球手游下載量超過39.4億次,較上月增長1%。印度在市場中排名第一,下載量達到6.67億次,占全球下載量的17%。美國以8.2%的占比緊隨其后,巴西占比7.2%,位列第三。
2024年10月, App Store和Google Play平臺的全球手游下載量超過39億次,較上月增長4.8%。印度在市場中排名第一,下載量達到12.9億次,占全球下載量的17%。美國以7.9%的占比緊隨其后,巴西占比7.5%,位列第三。
本月,五款新手游——《Horror Spranky Beats》、《Real Moto Driving Racing World》、《Cat And Granny - Cat Simulator》、《Prison Survival: Tap Challenge》和《Traffic Bike Rush Driving City》,以及迅速崛起的《Ultimate Traffic Driving Car》和《Super City: Building Master》均躋身下載量增長十強行列。這凸顯了模擬和賽車游戲的持續(xù)流行,它們憑借其廣泛的吸引力和引人入勝的機制繼續(xù)主導(dǎo)排行榜。
《Super City: Building Master》是一款化身生活游戲,在全球下載量增長榜上排名第9,絕對下載量飆升369位至第32名。該游戲由XGame Global發(fā)行,自2024年10月發(fā)布以來,已累計下載910萬次,主要市場包括印度、巴西、土耳其、印度尼西亞和俄羅斯。游戲采用體素藝術(shù)風格,以第三人稱視角呈現(xiàn),通過將城市建設(shè)機制與化身定制和社交互動相結(jié)合,創(chuàng)造出引人入勝的社區(qū)驅(qū)動型游戲體驗。
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