DoubleU斥6700萬美元收購土耳其工作室Paxie Games
12月28日,社交賭場開發(fā)商DoubleU Games收購了土耳其工作室Paxie Games,交易初期DoubleU以2700萬美元收購了Paxie Games 60%的股份,剩余40%的股份將在未來三年內根據財務目標的達成情況,最多支付4000萬美元。整體交易金額最高可達6700萬美元,包括收益支付。
此次收購將幫助DoubleU進入合并類游戲市場,并首次將其游戲帶入韓國?!禡erge Studio》是Paxie Games的代表作,至今已創(chuàng)造1270萬美元收入。雙方將通過合作擴大游戲組合,借助DoubleU在美國的營銷網絡推動增長。
OpenAI推出2025年新產品,包括AGI和成人模式Sam Altman宣布了OpenAI在2025年將發(fā)布的一系列技術產品,包括通用人工智能(AGI)、智能體(Agents)、GPT-4o的升級版、改進的記憶存儲和上下文窗口,以及成人模式。智能體(Agents)特別引人注目,因為它是當前科技巨頭競爭的焦點。用戶對成人模式表現出極大興趣,這可能指的是一個更開放的內容生成模式,允許模型生成更廣泛的成人內容。這些更新和產品很多是基于用戶反饋,尤其是成人模式,是由用戶Pliny the Liberator提出的,旨在讓模型能夠更自由地生成內容。
FunPlus工作室關閉與《歸龍潮》現狀
FunPlus旗下的全球化工作室Imagendary Studios已于兩個月前關閉,原定開發(fā)的科幻題材跨媒體IP項目《星脈(Astropulse)》被取消。Imagendary Studios成立于2021年,核心團隊由前暴雪、索尼影業(yè)資深成員組成。同時,FunPlus旗下的二次元橫版戰(zhàn)斗游戲《歸龍潮》于12月26日發(fā)布策劃公開信,回應裁員傳聞,稱團隊進行了人員調整,但仍有近百位成員籌備新內容,并計劃在1.3版本前夕進行直播。盡管上線初期表現亮眼,《歸龍潮》自11月20日起因蘋果數據異常清榜,但PC端收入超出預期。
網易《漫威爭鋒》海外爆紅,上線12天玩家突破2000萬
網易研發(fā)的英雄射擊游戲《漫威爭鋒》上線僅12天,玩家規(guī)模便突破2000萬,迅速成為全球熱門游戲。作為一款采用漫威系列IP的第三人稱射擊游戲,《漫威爭鋒》在角色設計和玩法上高度吸引玩家關注。在海外主流社交媒體上,《漫威爭鋒》熱度居高不下,推特官方賬號瀏覽量高達數百萬,TikTok粉絲量突破30萬,相關視頻播放量頻頻破百萬。同時,《漫威爭鋒》在游戲平臺Steam實時玩家人數保持在30-40萬,并在游戲網站IGN獲得8分高評,用戶評分8.1分。作為國內游戲廠商代表,網易憑借《漫威爭鋒》和《七日世界》等爆款游戲,進一步穩(wěn)固了中國游戲出海的領先地位,標志著游戲出海進入黃金時期。
騰訊將《幻塔》國際服運營權交回完美世界12月25日,由完美世界旗下Hotta Studio開發(fā)的開放世界游戲《幻塔》宣布,國際服版本的運營權將從騰訊游戲的全球發(fā)行品牌Level Infinite移交回完美世界,變更將于2025年2月23日生效。根據公告,玩家需在2024年12月27日至2025年4月24日期間完成賬號數據轉移,以保留游戲進度及虛擬貨幣等重要數據。《幻塔》于2021年12月全平臺公測,2022年8月全球發(fā)行,首月流水突破5億元人民幣。雖然后續(xù)流水因產品生命周期有所回落,但該游戲在國內外二次元市場仍表現不俗。此外,Hotta Studio近期曝光了全新二次元開放世界游戲《異環(huán)》,并于11月末開啟測試,獲得了玩家的高度關注。
中國手游格局洗牌:米哈游跌出前三,超級IP難續(xù)輝煌在近日Sensor Tower平臺發(fā)布的11月中國手游發(fā)行商收入排名榜單中,米哈游跌出了前三陣營,前三分別為騰訊、網易、世紀華通旗下點點互動。米哈游近年來在市場地位上面臨嚴峻挑戰(zhàn),尤其是在《原神》之外缺乏新的爆款游戲,加之角色扮演市場競爭加劇和自家其他游戲的分流,導致《原神》收入持續(xù)下降。同時,《無盡冬日》《無限暖暖》等新游戲的成功吸引了大量玩家,進一步加大了市場壓力。行業(yè)專家指出,僅依靠超級IP難以持久,米哈游亟需孵化新IP并加速海外市場布局,以應對國內市場日益激烈的競爭。國產游戲已進入新時代,單靠超級IP驅動已難以為繼。面對國內市場紅?;牟豢赡孚厔荩坠蔚葟S商需將超級IP打造成長青游戲,并持續(xù)孵化新IP,同時加大海外拓展力度,才能在競爭激烈的市場中保持頂流地位。
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