來源:Kevin改變世界的點(diǎn)滴
每年的3-4月份,是各個(gè)大廠、國企開展春招的時(shí)間。
2024年,不用說都是最難的就業(yè)機(jī)會,研究生HC收縮、大廠的招聘HC名額也變少。
對于校招來說
在2023年騰訊秋季校園招聘,有傳言說騰訊總共就100個(gè)HC,但累計(jì)有上萬簡歷投遞,作為面試官都直接在脈脈里說讓大家去看看其他機(jī)會,比如事業(yè)單位,別來互聯(lián)網(wǎng)卷了。
同時(shí)大家要關(guān)注秋季招聘機(jī)會,找工作的別等春季了,春季剩余的崗位就不多了。
對于社招來說
20因?yàn)橥獠凯h(huán)境,產(chǎn)品經(jīng)理的崗位正在變少,如果想去大廠那就一定要注意現(xiàn)在大廠招聘的都是高P產(chǎn)品經(jīng)理了,一般等級的崗位都不會放出來了。
所以要想跳槽去大廠,工作時(shí)間長度首先得夠5年以上才有機(jī)會簡歷通過。
同時(shí)在大廠里面要選對業(yè)務(wù)線,比如創(chuàng)新探索項(xiàng)目是存在公司考核的生存周期,極有可能因?yàn)闆]有達(dá)到KPI最后關(guān)閉。
不過在大廠有一個(gè)好處,就是可以活水流動。為了減少招聘成本,活水可以去其他部門工作,也避免流失。
現(xiàn)在產(chǎn)品經(jīng)理的種類越來越多,不管社招還是校招,我們打算選擇產(chǎn)品經(jīng)理崗位的時(shí)候,我建議大家去選擇抗風(fēng)險(xiǎn)較高的方向,自然就不會怕裁員,因?yàn)楫a(chǎn)品經(jīng)理的工作技能可以馬上找到下家。
下面幾類產(chǎn)品經(jīng)理在2024年更好找工作,同時(shí)職位的競爭力也比較強(qiáng)
1.社區(qū)產(chǎn)品經(jīng)理有人的地方就有用戶,有用戶的地方就會形成社區(qū)。不管是哪個(gè)行業(yè)、哪一個(gè)業(yè)務(wù),社區(qū)功能模塊是必須的,所以就需要社區(qū)產(chǎn)品經(jīng)理。
所造成的局面是社區(qū)產(chǎn)品雖然是最難賺錢的,但產(chǎn)品經(jīng)理是最多的。
社區(qū)產(chǎn)品經(jīng)理要懂產(chǎn)品還要會運(yùn)營,你可以看到市面上的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,幾乎每個(gè)都會有社區(qū)版塊。甚至連企業(yè)管理系統(tǒng)同樣也有社區(qū)。
比如在現(xiàn)在降本增效的騰訊,需求量較大的就有社區(qū)產(chǎn)品經(jīng)理,下面就是正在放出來的崗位。
現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)入到后期,已經(jīng)從拉新時(shí)代進(jìn)入到存量時(shí)代?;ヂ?lián)網(wǎng)公司考慮的是怎么將現(xiàn)在的用戶做成生態(tài)護(hù)城河,不再是在自己的APP里單獨(dú)服務(wù)用戶了。
建立這樣的護(hù)城河第一步就是做開放能力的布局。許多市面上的頭部APP應(yīng)用產(chǎn)品一定會有自己在大數(shù)據(jù)、內(nèi)容上、技術(shù)沉淀下的能力,將其封裝到各行各業(yè)提供API或SDK,以免費(fèi)或部分收費(fèi)的形式開放給其他第三方企業(yè)用戶或個(gè)人開發(fā)自使用。
所以這類產(chǎn)品經(jīng)理的職位是具有競爭力的,第一是開放平臺這類產(chǎn)品不會消失,第二是其開放平臺的功能模塊是固定的,除了個(gè)性化的業(yè)務(wù)有單獨(dú)的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)、功能調(diào)研說明外,APP應(yīng)用用戶量越高,其開放平臺的需求更加明確。
就算現(xiàn)在沒有做,以后也會做。
3.業(yè)務(wù)管理平臺每個(gè)公司都有自己的獨(dú)立的業(yè)務(wù),比如音樂行業(yè)的公司有曲庫、視頻行業(yè)的有視頻庫,這些業(yè)務(wù)管理平臺大多會以公司內(nèi)部系統(tǒng)的方式成為業(yè)務(wù)管理平臺。
業(yè)務(wù)管理是指對公司的核心商業(yè)模式進(jìn)行管理,比如喜馬拉雅的有聲讀書,提供了有聲音頻和書單;企鵝醫(yī)生的線下門店,提供的健康體檢和專家會診服醫(yī),這都是特有的業(yè)務(wù)形式。
競品之間業(yè)務(wù)類似,比如QQ音樂和咪咕音樂的曲庫系統(tǒng),雖然不可能百分百一樣,但是這類業(yè)務(wù)管理始終可以做相似的產(chǎn)品設(shè)計(jì),具有同樣的功能模塊和類似的管理流程。
行業(yè)里面有特定的業(yè)務(wù)板塊,對應(yīng)的特別業(yè)務(wù)模型和功能設(shè)計(jì)。所以扎根某一個(gè)行業(yè)越久的產(chǎn)品經(jīng)理越容易跳槽但是前提是要在大平臺,如果不在大公司只是在小公司則出路更窄。
4.游戲類/應(yīng)用市場產(chǎn)品經(jīng)理人性的本質(zhì)是懶惰的,所以游戲產(chǎn)品的需求自然也是剛需。對于各大類游戲廠商,游戲都會有除了以上的社區(qū)需求外,還會有游戲分發(fā)、游戲SDK的需求。
除了本身做游戲策劃的產(chǎn)品經(jīng)理外,以上這些仍然是游戲行業(yè)主流的產(chǎn)品經(jīng)理崗位。
和游戲相關(guān)的還有應(yīng)用市場產(chǎn)品類,針對應(yīng)用市場的功能更新和維護(hù),加上應(yīng)用的分發(fā)機(jī)制設(shè)計(jì),這一點(diǎn)和游戲很像,因?yàn)橛螒虮旧砭褪菓?yīng)用市場的一個(gè)應(yīng)用,也需要進(jìn)行在各個(gè)平臺進(jìn)行分發(fā)。
所以如何增加游戲應(yīng)用上架效率、應(yīng)用上架管理同樣也是剛性需求,只要做游戲就需要做這類功能。
這類產(chǎn)品經(jīng)理自然競爭力更強(qiáng),但缺點(diǎn)就是職位也就固定分布在幾家游戲公司。
5.智能硬件產(chǎn)品經(jīng)理這類產(chǎn)品經(jīng)理和傳統(tǒng)的互聯(lián)產(chǎn)品經(jīng)理來說區(qū)別比較大,尤其是要了解軟件設(shè)計(jì)外的工業(yè)設(shè)計(jì)、銷售、打包、包裝等,比如下面這個(gè)就是硬件產(chǎn)品經(jīng)理的JD介紹。
可以看到智能硬件要求的產(chǎn)品上線,相比互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,還需要針對市場反饋、包裝、銷售渠道監(jiān)控、客戶投訴、供應(yīng)鏈鏈路進(jìn)行反饋。
上下游調(diào)研可以分為硬件/整機(jī)的供應(yīng)商調(diào)研、平臺服務(wù)商調(diào)研(軟件、算法)、下游渠道調(diào)研(KA、NKA、線上渠道等各種渠道和市場的調(diào)研)。
這類產(chǎn)品經(jīng)理因?yàn)槎布R,所以比市面上的產(chǎn)品經(jīng)理要求知識點(diǎn)更多,所以競爭力更大,同時(shí)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品經(jīng)理和硬件產(chǎn)品經(jīng)理兩者難以跨越鴻溝,因此企業(yè)會更加愿意找有硬件產(chǎn)品經(jīng)理的同學(xué),但這樣的人才數(shù)量又特別少,未來對這樣的產(chǎn)品經(jīng)理需求會更多,軟件產(chǎn)品已經(jīng)飽和。
今天的分享就到這。
看完覺得寫得好的,不防打賞一元,以支持藍(lán)海情報(bào)網(wǎng)揭秘更多好的項(xiàng)目。
標(biāo)簽: 產(chǎn)品 經(jīng)理 業(yè)務(wù) 隨筆