來源:游戲陀螺
今天又是被《世界之外》刷屏的一天。
兩個(gè)月前,誰也不會(huì)想到網(wǎng)易這款前期低調(diào)的產(chǎn)品會(huì)在乙游賽道造成多大的聲浪。憑借玩家開局就被男主喊名字、劇情刺激如過山車,無數(shù)個(gè)熱梗持續(xù)發(fā)酵以及著名的做大做強(qiáng)運(yùn)營(yíng)事件,《世界之外》如今已然成為第一梯隊(duì)的當(dāng)紅新星。
然而這顯然不是它的極限。3月20日新副本渡見春上線,又一次在玩家中激起強(qiáng)烈反響,當(dāng)天就沖上暢銷榜Top3,讓業(yè)內(nèi)再次見證乙游產(chǎn)品的力量。
來源:七麥數(shù)據(jù)
玩家的討論也把《世界之外》的相關(guān)詞條頂上微博熱搜:
作為開服至今全勤的忠實(shí)用戶,《世界之外》吸引陀螺君長(zhǎng)留的關(guān)鍵就在于它總能把刺激貫徹到底。明明是鶯飛草長(zhǎng)、春光明媚的季節(jié),開發(fā)團(tuán)隊(duì)卻不走尋常路地端上了一碗聚焦中式民俗元素(微恐)的新鮮飯,這在國(guó)產(chǎn)乙游中是難得一見的。
在乙游圈(也可以擴(kuò)大到同人創(chuàng)作圈),賽博戀愛的刺激感與多元化喜好必不可少。玩家們總希望能夠在產(chǎn)品中看到不同尋常的橋段,品嘗在現(xiàn)實(shí)生活難以獲得的滋味。
《世界之外》選擇中式民俗作為新副本主題,塑造了一個(gè)危機(jī)四伏、懸念叢生的沉浸氛圍,讓身處其中的男主與玩家碰撞出更強(qiáng)烈的火花。也正是抓住了玩家尋找刺激的痛點(diǎn),在渡見春副本正式上線前,官方先行發(fā)布的PV就已經(jīng)爆了一波。
3月14日渡見春PV發(fā)布,當(dāng)天B站播放量突破百萬
彼岸花,紅燈籠,搖曳的燭火與霧氣繚繞的樹林,這些民俗怪談里的經(jīng)典意象昭示著本次副本的非比尋常;男主們似人非人、鬼神難辨的身份配合BGM哀婉的唱腔,直把懸念拉滿,教人浮想聯(lián)翩。
這支吊足胃口的PV也讓玩家們就此開啟頭腦風(fēng)暴模式,試圖在細(xì)枝末節(jié)里挖掘真相。
誰還分得清我是世外玩家還是偵探啊.jpg
值得注意的是,不論玩家的猜測(cè)如何腦洞大開,總能游戲與PV中找到證據(jù)支撐。這就是陀螺君想反復(fù)強(qiáng)調(diào)的,《世界之外》塑造角色的看家本領(lǐng):在無限的副本任務(wù)中,幾位男主的內(nèi)核始終不變,不論穿梭多少世界,他們對(duì)玩家的感情始終如一。
渡見春PV里,男主的執(zhí)念與愛既讓玩家明白自己之于男主們是何等重要,也為撲朔迷離的故事走向增添了沉重和宿命感,令人期待后續(xù)副本劇情中更刺激甚至虐心的故事上演。
多個(gè)維度全面升級(jí) 無限流好像真的潛力無限除開中式民俗主題的出彩,本次渡見春副本獲得高口碑的另一大關(guān)鍵原因是游戲品質(zhì)的拔高。
在美術(shù)層面,角色神態(tài)動(dòng)作與場(chǎng)景設(shè)計(jì),拉升了卡面的故事感與張力,讓玩家產(chǎn)生身臨其境的感受;絲滑的Live2D與鏡頭轉(zhuǎn)場(chǎng),也讓整個(gè)活動(dòng)劇情增添了電影質(zhì)感,更易沉浸。
故事創(chuàng)作方面,這也是陀螺君私心認(rèn)為渡見春最為亮眼的部分。正如部分玩家預(yù)測(cè)的,本次活動(dòng)劇情更偏懸疑,小鎮(zhèn)迷霧開局,瞬間就把玩家拉入了民俗志怪小說的氛圍;哀婉凄美的BGM又為整個(gè)旅途增添了詭譎與悲劇的氛圍……這是以往副本從未有過的新奇體驗(yàn)。
而在卡面劇情中,文案再度超神,貢獻(xiàn)出打動(dòng)人心的場(chǎng)面。以男主易遇(在玩家心中是讓人心疼又帶著病嬌感的侄子)為例,這一次他真的選擇了強(qiáng)求,并貢獻(xiàn)了催淚金句:
——沒有人能救你,就像沒有人能救我。
游戲通過渡見春副本,讓玩家再次強(qiáng)烈感受到他的掙扎與痛苦,他的執(zhí)念與不甘,角色形象更加飽滿立體。
此外,在音樂創(chuàng)作層面,《世界之外》邀請(qǐng)獨(dú)立音樂人葛東琪(代表作《懸溺》《囍》等)作為版本主題曲《紅鸞天喜》的音樂指導(dǎo)。他所創(chuàng)作的《囍》同樣融合中式民俗元素,是多個(gè)文化圈層的熱門創(chuàng)作素材,在玩家群體中享有超高的人氣。
《世界之外》與葛東琪的聯(lián)袂不僅讓玩家體會(huì)了雙廚狂喜的快樂,更與渡見春副本調(diào)性深度契合,為玩家?guī)硪粓?chǎng)聽覺盛宴。
琵琶、二胡、嗩吶,多種民樂打造出恰到好處的中式氛圍;紅塵百年陌路,人生孑然孤獨(dú),人鬼歧路殊途,誰演戲?yàn)槲耶嬈ぃ牡窨?、意味深長(zhǎng)的歌詞不僅暗示了副本主旨,也無形中拉升了宿命感。
從渡見春版本看《世界之外》,陀螺君明顯感知到項(xiàng)目組既有對(duì)細(xì)節(jié)的優(yōu)化,也有對(duì)長(zhǎng)項(xiàng)的拔高,因此才能在上線短短兩個(gè)月的時(shí)間里進(jìn)步神速,強(qiáng)得讓玩家感到陌生。
陀螺君認(rèn)為,渡見春在玩家群體中受到好評(píng),更印證了無限流題材在乙游賽道的優(yōu)勢(shì)所在:潛力無限,未來有更多可能。
一方面,單元形式的快節(jié)奏敘事有別于同類產(chǎn)品溫情脈脈、細(xì)水長(zhǎng)流的情感模式,單個(gè)版本中就能帶來起承轉(zhuǎn)合的完整心流,為玩家?guī)聿町惢捏w驗(yàn);另一方面,包羅萬象的無限流真正打破了題材選取的限制,這次是罕見的中式民俗,下一次就有可能是大熱的星際機(jī)甲、末日廢土、西幻血族……
保證角色內(nèi)核統(tǒng)一的前提下,《世界之外》的敘事可以探索更多元化的主題與風(fēng)格。永遠(yuǎn)走在潮流前沿的同時(shí),又能從不同角度挖掘情感,持續(xù)刺激用戶的神經(jīng),拉升長(zhǎng)期留存的欲望。
養(yǎng)成系項(xiàng)目組的甜頭 算是被這屆玩家嘗到了此前對(duì)《世界之外》的報(bào)道中,陀螺君曾提到這或許是一款現(xiàn)實(shí)意義上的養(yǎng)成系產(chǎn)品。原因無它,項(xiàng)目組一直在改進(jìn)游戲,優(yōu)化體驗(yàn)。渡見春版本的品質(zhì)就是最好的證明。
然而作為注冊(cè)日期為1月19日的老玩家,我更想說的是《世界之外》如今的品質(zhì)其實(shí)并非一日而成,項(xiàng)目組的努力體現(xiàn)在游戲點(diǎn)點(diǎn)滴滴、每一日的改進(jìn)里。
比如他們對(duì)塑造陪伴感的執(zhí)著——用玩家的話說就是它太愛過節(jié)了。
元宵節(jié)活動(dòng)里,《世界之外》推出了幾位男主Q彈可愛的湯圓形象與福利卡面,在重要的時(shí)間節(jié)點(diǎn)讓男主們與玩家共渡良夜。
國(guó)際勞動(dòng)?jì)D女節(jié),他們大大方方地送上郵件與獎(jiǎng)勵(lì),并給出了你不必是誰的掌上明珠,但你必是自己的獨(dú)家珍寶的寄語。
由于游戲中有著每天澆灌世界樹的設(shè)定,玩家們甚至在《世界之外》過上了植樹節(jié)——是的,居然可以在一款乙游里過上植樹節(jié),有點(diǎn)無厘頭,但又十分合理。于是這個(gè)在玩家口中平平無奇略顯無聊的小玩法,竟也帶來意外的成就感。
此外,項(xiàng)目組的功夫也體現(xiàn)在更多難以察覺的細(xì)節(jié),比如文案表達(dá)更加細(xì)膩、卡面人物的神態(tài)調(diào)整,不斷優(yōu)化用戶體驗(yàn),為玩家?guī)砀嗲榫w價(jià)值。
平時(shí)低調(diào)的官方在原則性問題上永遠(yuǎn)不含糊,擔(dān)心玩家在同人創(chuàng)作、交易方面上當(dāng)受騙,專門開放周邊授權(quán)并嚴(yán)格審核、規(guī)范,最大限度地保障玩家利益。
也正是這些或大或小、一點(diǎn)一滴的進(jìn)步,他們讓玩家真正體驗(yàn)了一把養(yǎng)成的快樂。說到底,《世界之外》無非就在細(xì)微處下功夫,站在用戶的角度想問題,讓市場(chǎng)主導(dǎo)制作方向。
結(jié)語與同類產(chǎn)品對(duì)比,《世界之外》在我看來有它獨(dú)特的風(fēng)格。它讓人看到講好故事的重要性,也讓人明白其實(shí)乙游產(chǎn)品創(chuàng)作完全不必束手束腳,在角色足夠安全的前提下,玩家對(duì)題材的包容度顯然超乎普遍認(rèn)知。因此,我們有理由期待它能創(chuàng)造更多令人驚喜的副本,持續(xù)為乙游賽道帶來新鮮的議題。
對(duì)《世界之外》而言,渡見春的口碑或許只是序章,無限流給玩家?guī)淼捏@喜,或許才剛剛開始。
看完覺得寫得好的,不防打賞一元,以支持藍(lán)海情報(bào)網(wǎng)揭秘更多好的項(xiàng)目。