AI爆火之后,這陣風(fēng)吹向了各行各業(yè),也吹向了短劇。
1、抖音大搞AI短劇
AI爆火之后,這陣風(fēng)吹向了各行各業(yè),也吹向了短劇。
這不,最近抖音上線了首部純AIGC制作的付費短劇《興安嶺詭事》。該劇上線不到一周,全網(wǎng)播放量迅速突破3500萬,在抖音原生端收益超過30萬,為其賬號帶來了8萬的新增粉絲。
《興安嶺詭事》的亮眼數(shù)據(jù),似乎在預(yù)示著,AI短劇的付費時代已經(jīng)悄然來臨。
而察覺到其中商機的抖音,在AI短劇方面,也有了新動作。
3月19日,抖音集團旗下AI創(chuàng)作與內(nèi)容平臺即夢AI聯(lián)合抖音啟動AIGC短劇聯(lián)合招募計劃,活動將從投資出品、聯(lián)合運營、活動激勵等角度,為短劇創(chuàng)作團隊提供技術(shù)與平臺的全方位支持。
據(jù)了解,該計劃設(shè)立了投資出品與聯(lián)合運營兩大合作模式。
在投資出品模式下,針對優(yōu)質(zhì)作品,單部最高投資占比可達50% - 70%,單部最高能獲得200萬元投資,而重點作品最高則可獲得500萬元投資。
在聯(lián)合運營模式下,單部作品進行流量推廣可獲得3000萬-5000萬的曝光量,對于重點作品,抖音將最高給予1億的流量推廣曝光支持。
合作福利方面,聯(lián)合運營模式會依據(jù)內(nèi)容評級,為單部作品提供15萬元、30萬元和50萬元不等的抖音原生端收益保底。
在宣傳推廣方面,針對優(yōu)質(zhì)項目設(shè)計全網(wǎng)宣發(fā)推廣方案,具體涵蓋抖音互動玩法、PUGC二創(chuàng)營銷、站內(nèi)外熱點運營等。
與此同時,抖音原生支持一鍵式托管經(jīng)營、平臺品牌客戶優(yōu)先推介,增加全網(wǎng)經(jīng)營推廣,讓好內(nèi)容實現(xiàn)收益最大化。
在創(chuàng)作層面,即夢AI將在積分、全矩陣產(chǎn)品會員、技術(shù)、算力、內(nèi)測等方面給予支持。
除此之外,活動主辦方會依據(jù)短劇內(nèi)容質(zhì)量綜合評估,從中評選出優(yōu)秀作品并頒發(fā)現(xiàn)金獎勵。其中,免費劇與付費劇分別設(shè)有6個獎勵名額,最高現(xiàn)金獎勵可達5萬元。
針對免費及付費劇,抖音還將從品質(zhì)、爆款、新星等不同賽道展開激勵,如給予流量扶持以及達人分成等。
按照官方時間線,活動報名截止日期為4月30日;短劇上線時間安排在3月19日至5月5日;作品公示時間則為6月20日至6月30日。
可以看到,本次即夢AI攜手抖音共同招募AIGC短劇,可謂是誠意滿滿,給出了諸多極具吸引力的福利和優(yōu)惠舉措。創(chuàng)作者們既能獲得資金扶持,免去創(chuàng)作成本的后顧之憂,得以全身心投入內(nèi)容的打磨;又能借助流量傾斜,讓作品有機會被更多觀眾看到,快速打開知名度或許,在抖音不遺余力的扶持之下,會有更多像《興安嶺詭事》這樣的AI短劇涌現(xiàn),為平臺的內(nèi)容創(chuàng)作創(chuàng)新注入新活力。
2、AI短劇吹響商業(yè)化號角
今年開年以來,AI短劇這一新興概念,逐漸火爆起來。
春節(jié)前夕,央視推出AI賀歲微短劇《美猴王》;不久前,紅果科技上線首部工業(yè)級AI短劇亮相;上個月,昆侖萬維發(fā)布面向AI短劇創(chuàng)作的SkyReels系列模型,并宣布開源……
短劇,似乎成為了各行各業(yè)探索AI落地與商業(yè)化的熱門選擇。
那么,短劇的商業(yè)化優(yōu)勢在哪里?AI短劇為何會吸引各路玩家紛紛加碼布局呢?
數(shù)據(jù)顯示,2023年,中國微短劇市場規(guī)模已攀升至373.9億元,同比增幅高達267.65%,預(yù)計2024年超過500億元,2027年更是有望超過1000億元。
如此強勁的增長勢頭,得益于紅果短劇等短劇平臺的快速發(fā)展與內(nèi)容創(chuàng)新。
一組數(shù)據(jù)表明,自2023年5月上線以來,紅果短劇的月活用戶數(shù)量一路飆升。到2024年12月,紅果短劇APP憑借高達1.58億的月活用戶,穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)國內(nèi)短劇平臺榜首位置。
可觀的月活數(shù)據(jù),也為紅果短劇帶來了豐厚的收益。3月14日,紅果短劇對外公布了2月分賬報告,當(dāng)月分賬金額突破4億,其中有兩部作品分賬超1000萬元,一部是《老千》,另一部是《好一個乖乖女》。
紅果短劇一部部爆火的內(nèi)容,充分證明了短劇旺盛的市場需求,以及強大的撈金能力。
不過,一個行業(yè)的發(fā)展總是伴隨著種種挑戰(zhàn)與問題。隨著短劇行業(yè)的持續(xù)升溫,內(nèi)容同質(zhì)化問題也日益凸顯。
不少創(chuàng)作者紛紛反映,在創(chuàng)作過程中遭遇了嚴(yán)重的瓶頸,相似的情節(jié)、雷同的角色設(shè)定以及缺乏新意的敘事方式,使得許多短劇作品難以在眾多同類作品中脫穎而出,也容易讓觀眾產(chǎn)生審美疲勞。
這不僅影響了短劇作品的質(zhì)量和口碑,也制約了整個行業(yè)的進一步發(fā)展。
而AI作為當(dāng)下最為熱門的賽道,顯然為短劇行業(yè)帶來了新的希望和轉(zhuǎn)機。
AI技術(shù)憑借其強大的數(shù)據(jù)處理能力和創(chuàng)新算法,能夠在內(nèi)容創(chuàng)作、情節(jié)設(shè)計、角色塑造等方面提供全新的思路和方法,幫助創(chuàng)作者打破傳統(tǒng)思維慣性,創(chuàng)作出更具吸引力的短劇作品。
同時,AI可以四兩撥千斤,以較低投入達成高效產(chǎn)出,大幅提高短劇創(chuàng)作效率,明顯降低制作成本。
以前文提及的《興安嶺詭事》為例,其11集的篇幅耗時約三個月完成制作。在制作時長與成本方面,它和常見的豎屏、橫屏短劇相差不大,但若將其與奇幻、玄幻、仙俠類作品相比,成本優(yōu)勢便非常明顯。
換句話說,AI短劇題材靈活,能實現(xiàn)更復(fù)雜的場景和畫面,突破傳統(tǒng)拍攝限制,不用花費太多的時間與金錢成本,便能呈現(xiàn)出普通短劇達不成的效果。
這樣一條絕佳的變現(xiàn)渠道,吸引著各方資本與創(chuàng)作者競相涌入、積極布局,不過是自然而然的事情。
3、一場內(nèi)容革命即將來臨
當(dāng)下,AI已經(jīng)不再是一個簡簡單單的工具,而是各大內(nèi)容平臺爭奪用戶使用時長的重要武器。
目前,以抖音為代表的短視頻平臺正在利用AI技術(shù)推動內(nèi)容創(chuàng)作的創(chuàng)新,而長視頻平臺也不甘示弱,也在通過AI技術(shù)爭奪短劇市場份額,以吸引并留住更多用戶。
此前,由騰訊視頻獨家播出、奇想文化出品的《修仙歸來當(dāng)大佬》,在播出至120集后,采用AI漫畫進行素材制作,將AI漫畫與AE動效結(jié)合生成,能夠做到每周更新12 - 14分鐘的內(nèi)容。
這一成功案例為長、短視頻平臺在AI短劇領(lǐng)域的布局提供了經(jīng)驗和啟示。或許接下來,這類二次元風(fēng)格的AI動漫短劇會成為短劇探索的新方向之一。
畢竟,AI技術(shù)尚未達到完全媲美實拍效果的程度,不少AI畫面經(jīng)不起細(xì)看,技術(shù)生成的角色不僅缺乏微表情,甚至面容還有硅膠感。
相比之下,二次元創(chuàng)作恰好能夠巧妙掩蓋這一技術(shù)局限,AI在動漫短劇上在展現(xiàn)上更加自如。這種融合了AI技術(shù)與二次元創(chuàng)意的短劇模式,可能會有不小的發(fā)展?jié)摿Α?/p>
不過,AI技術(shù)日新月異,未來AI短劇會發(fā)展成什么樣,無人能夠預(yù)知。
但可以確定的是,AI正在以顛覆性的力量重塑短劇行業(yè)的游戲規(guī)則,為用戶帶去更加多元化的內(nèi)容,以及前所未有的視聽享受與互動體驗。
隨著AI技術(shù)的不斷迭代與優(yōu)化,我們有理由相信,短劇市場即將迎來一場全新的革命。
在·這場革命中,AI將提升內(nèi)容創(chuàng)作的效率與質(zhì)量,并推動短劇形式的創(chuàng)新與突破,為廣大劇迷開啟一個不同的視聽世界。
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標(biāo)簽: 抖音AI短劇 網(wǎng)絡(luò)營銷