十幾年前,網(wǎng)絡(luò)還未普及的時候就火了一款網(wǎng)游“傳奇”,可怕的是十幾年后的今天,傳奇依然很火。
2D畫面,粗糙的游戲動作,爛大街的游戲流程,憑什么火?
游戲的博彩屬性!
打怪升級,爆出好裝備,賣號賺錢。
萬中無一的概率,打出一把極品游戲裝備,被匿名人士人花幾萬買走,一時間坊間流言四起,XX游戲真的能賺錢。
以賺錢的名義宣傳游戲,吸引群眾入坑,為了打出好裝備,群眾只能先充值盡快升級。
如果不想玩了,真的會有匿名人士花錢回收,只不過投入1000元的號,最終也許只能賣100元。
千千萬萬個人入坑,何愁不賺錢,而且完美規(guī)避法律風(fēng)險。
博彩屬性的玩法極多,遍及各個商場的娃娃機當屬經(jīng)典。
但線下客流畢竟有限,所以,2017年“線上娃娃機”火了,極為暴利,一個月內(nèi)近百個團隊急速開發(fā)了線上抓娃娃APP,就連IT巨頭YY也入場了,每天資金流水10萬左右
娃娃機的本質(zhì)是獎品價值低,但中獎率高的彩票!
線上娃娃機火了一陣,之后就消聲滅跡了,可操控性太低。
可控性、確定性、追尋答案是人類的天性!
所以才會有一群超級無敵傻逼大蠢貨,每天找彩票的規(guī)律.
基于以上,藍海情報網(wǎng)分享一條原創(chuàng)公式:營造極致可控性 + 博彩屬性的玩法 + 針對女人 = 賺大錢
口紅機,基本吻合這條規(guī)則。
1.0版的玩法是線下口紅機,將獎品從娃娃改為口紅,將抓娃娃的低操作玩法,改為射飛鏢這種看似可控的游戲。
2.0版的升級玩法,是線上抓口紅,暴利堪比販毒,圈內(nèi)早就玩嗨了,這個項目到目前為止不到一個月,卻馬上要泛濫了,騰訊逐步封殺這類小程序。
充值后,用指頭發(fā)射口紅,全部射中,就獎勵名牌口紅,每次都是差點全部射中,非常容易上癮。
拉朋友玩,還給傭金,于是形成二次裂變。
程序有分銷裂變屬性,有博彩屬性,有虛幻的可控性,而且針對的是傻白甜女人,她們沖動感性。
線上口紅機這款游戲一個月時間給程序開發(fā)者帶來20萬左右的利潤,給運營者帶來5~7位數(shù)以上的利潤。
有技術(shù)的讀者,可參考這類模式開發(fā)游戲,并包裝成項目,必然大賣。
絕不碰勝率低于50%的游戲,如果勝率高于50%會姑且一試,高于80%可以放手一搏,但依舊要留下翻盤的機會。所謂人總要搏一搏,膽子要大,這類人的墳頭草都長一米高了。
在無法計算勝率的情況下,越是聰明人,越容易想得太多、想要面面俱到,有時候反而被小小的疑惑遮蔽了自己的視線,對于聰明人來說,毫無規(guī)律的行動者反而最可怕,傻瓜勝不了聰明人,但是瘋子能在任何情況下保持百分之五十的勝率。
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