前段時(shí)間我們介紹了0.1折充值類產(chǎn)品席卷了小游戲生態(tài),雖然產(chǎn)品來勢(shì)洶洶,但在關(guān)注的同時(shí)也表達(dá)了對(duì)此類產(chǎn)品的擔(dān)憂。
1月19日,在《微信小程序運(yùn)營(yíng)規(guī)范》的小游戲特別規(guī)范條例中,官方新增了一條規(guī)范:要求小游戲開發(fā)者不得在小游戲圖標(biāo)、簡(jiǎn)介、廣告素材、游戲內(nèi),使用誘導(dǎo)用戶,影射、損害其他小游戲的運(yùn)營(yíng)策略,包括但不限于終身xx折xx玩法xx折真xx折游戲xx游戲xx折版本等。
雖然官方?jīng)]有明確表示禁止0.1折類產(chǎn)品上架,但限制了此類產(chǎn)品的推廣買量,也就掐住了產(chǎn)品的脈門。
然而,正當(dāng)0.1折還在前途未卜的時(shí)候,22日下午又一款新的融合類產(chǎn)品殺入了暢銷榜Top5——《塔防三國(guó)志II》。
這次是國(guó)王like+咸魚like雖然游戲名叫《塔防三國(guó)志II》,但游戲的玩法與App版可以說是毫無關(guān)系。
進(jìn)入游戲的第一印象,無論是畫風(fēng)設(shè)計(jì)還是戰(zhàn)斗場(chǎng)景,都讓人聯(lián)想到《國(guó)王指意》。但隨著游戲的推進(jìn)發(fā)現(xiàn),其只是借鑒了《國(guó)王指意》(《正中靶心》)的表現(xiàn)形式,核心玩法是咸魚like類放置卡牌。
具體來看,游戲開局設(shè)定了一個(gè)簡(jiǎn)單的背景。主人公收到一個(gè)包裹,里邊都是小時(shí)候收集的卡片。一道白光閃過,主人公穿越到了漫畫當(dāng)中,周圍的世界變成了黑白素描畫,遇到的人物也都是歷史故事中的角色。這時(shí)敵人來襲,玩家需要控制主角進(jìn)行反擊。
雖然游戲也采用了主角可以參與戰(zhàn)斗的設(shè)計(jì),但與常見的咸魚like不同的是,《塔防三國(guó)志II》中玩家按住屏幕即可連續(xù)攻擊,通過左右滑動(dòng)控制主角的位置。相比常見的點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),操作體驗(yàn)更便捷,戰(zhàn)斗的爽快感也更強(qiáng)(有點(diǎn)飛機(jī)大戰(zhàn)的既視感)。
經(jīng)歷戰(zhàn)斗后,玩家會(huì)收到一個(gè)快遞盒子,打開快遞是前期贈(zèng)送的幾個(gè)英雄。隨后,主角/英雄強(qiáng)化,裝備強(qiáng)化,開箱子,爬塔等熟悉的玩法便會(huì)逐漸解鎖。
值得一提的是,游戲隨著進(jìn)度的推進(jìn),會(huì)逐漸解鎖更多的色彩。按照游戲設(shè)定來說,是主人公越強(qiáng)色彩越豐富(屏幕上的UI也越來越多)。
變現(xiàn)方面,《塔防三國(guó)志II》采用混合變現(xiàn)。其中廣告點(diǎn)位包括自動(dòng)戰(zhàn)斗的材料,獎(jiǎng)勵(lì)雙倍領(lǐng)取等。內(nèi)購(gòu)也是常見的直購(gòu)和禮包等形式。
其他的熱門玩法趨勢(shì)及一些思考相比2023年年中暢銷榜變動(dòng)的頻率,2024年初的榜單則顯得較為固化。大廠大作霸占著榜單頭部,新品想要突圍需要更多的創(chuàng)新和機(jī)遇。
如果說去年的小游戲是史萊姆like咸魚like和騎士團(tuán)like的主場(chǎng),那么進(jìn)入2024年之后,新一批xxlike會(huì)走上歷史舞臺(tái)。
目前小游戲生態(tài)中,以《轟隆隆傭兵團(tuán)》為玩法模型的傭兵團(tuán)like來勢(shì)洶洶,例如近期大推的《卓越世界》,游戲的玩法和劇情與《傭兵團(tuán)》基本相同,甚至連抽卡的套路也如出一轍。
此外,國(guó)王like也早有產(chǎn)品搶占先機(jī)。例如海盜題材的《勇者之?!贰?/p>
不過,當(dāng)單純的玩法借鑒無法突圍之后,玩法融合類產(chǎn)品便會(huì)冒頭。一如去年的《冒險(xiǎn)大作戰(zhàn)》將史萊姆的戰(zhàn)斗場(chǎng)景、UI設(shè)計(jì)以及寵物、技能等系統(tǒng),與騎士團(tuán)like的開箱子玩法融合,不僅空降了微信小游戲暢銷榜Top3,App版本出海后,在韓國(guó)地區(qū)獲得了非常優(yōu)秀的成績(jī)。
這次的《塔防三國(guó)志II》也算是一次玩法融合的嘗試,不過融合的傾向性非常明顯,還是以咸魚like作為核心玩法,在國(guó)王like中只借鑒了戰(zhàn)斗的表現(xiàn)形式?;蛟S未來會(huì)有更多的玩法融合類小游戲出現(xiàn),我們也會(huì)持續(xù)關(guān)注。
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