這年頭做獨(dú)立游戲還有機(jī)會(huì)嗎?
游戲新知時(shí)常能在社交平臺(tái)上刷到有關(guān)獨(dú)立游戲開發(fā)的視頻或帖子,招隊(duì)友、拉投資、參加GameJam比賽等等內(nèi)容,大多時(shí)候都是畫餅噱頭帖,但也不乏能做出如《只有姐姐的世界》品相不錯(cuò)的作品的團(tuán)隊(duì)。
《只有姐姐的世界》
因?yàn)殚_發(fā)難度相對(duì)較小,獨(dú)立游戲數(shù)量非常多,大抵可以用千軍萬馬過獨(dú)木橋來形容。那么,在大型獨(dú)立游戲比賽當(dāng)中卷出來的團(tuán)隊(duì)后續(xù)怎么樣了?這似乎是個(gè)很有意思的問題。
先前曾盤點(diǎn)過2016年-2020年IndiePlay獲獎(jiǎng)的獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì),當(dāng)時(shí)的結(jié)論是:「從2016年到2020年獲得主要獎(jiǎng)項(xiàng)的團(tuán)隊(duì)幾乎都和商業(yè)公司建立起了關(guān)系,或是被投資、收購,或是授予游戲發(fā)行權(quán)」。
游戲新知又統(tǒng)計(jì)了2021年-2024年IndiePlay的獲獎(jiǎng)作品,四年時(shí)光過去,前文提到的結(jié)論依然適用。除海外團(tuán)隊(duì)外,近四年在IndiePlay獲獎(jiǎng)的團(tuán)隊(duì)同樣延續(xù)了這一趨勢(shì),投資、發(fā)行方中也出現(xiàn)了我們比較熟悉的騰訊、米哈游、莉莉絲等大廠。
名單中有不少值得關(guān)注的團(tuán)隊(duì)和作品,有些已經(jīng)嶄露頭角,收獲了口碑和銷量;有些如仲永一般泯然眾人;還有些杳無音訊,直接進(jìn)入「有生之年」系列。游戲新知盤點(diǎn)了其中十五家團(tuán)隊(duì)的近況,介紹如下:
1、《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》是一款由帕斯亞科技研發(fā)的模擬經(jīng)營游戲,獲得了2021年最佳設(shè)計(jì)獎(jiǎng)。
研發(fā)商帕斯亞科技曾推出過爆款模擬經(jīng)營作品《波西亞時(shí)光》,該作憑借清新自然的畫風(fēng)和有趣的經(jīng)營系統(tǒng)收獲大批玩家,公司在2019年還拿到了來自騰訊的投資(占股16%)。
《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》則是時(shí)光系列的續(xù)作,延續(xù)了帕斯亞一貫的高水平發(fā)揮。游戲于2022年5月26日啟動(dòng)EA階段,2023年11月2日轉(zhuǎn)正上線,截至發(fā)稿日期,游戲好評(píng)率為88%。
《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》
去年公司還曝光了時(shí)光系列的第三作《時(shí)光3:永耀之境》,游戲畫面較為細(xì)膩,人物比例則更接近「成人化」。時(shí)光系列每一代相較前作都有著明顯的技術(shù)進(jìn)步,或許未來還會(huì)帶來驚喜。
《時(shí)光3:永耀之境》2、《遺忘工程師》
《遺忘工程師(Forgetter)》是一款由有時(shí)修道院(Sometimes Monastery)研發(fā)的步行模擬器,獲得了2021年最佳創(chuàng)新獎(jiǎng)。
公開信息顯示,工作室只有兩位開發(fā)者,兩人先前工作都與藝術(shù)相關(guān),一位擔(dān)任過展覽策劃,另一位則是游戲藝術(shù)家,這種藝術(shù)氣質(zhì)也一路蔓延到游戲當(dāng)中。平心而論,雖然需要一定頻率的腦電波,但《有時(shí)修道院》的畫面確實(shí)很有那味。
《遺忘工程師》
有些地獄笑話的是,《遺忘工程師》似乎真地被「遺忘」了。這款游戲于2021年4月17日啟動(dòng)EA階段,好評(píng)率為88%,但評(píng)測(cè)數(shù)僅有25篇。截至發(fā)稿日期,游戲已有三年未進(jìn)行更新。
原本預(yù)計(jì)用3月-4月時(shí)間來改進(jìn)游戲3、《咪莫》
《咪莫》則是一款由奧秘之家研發(fā)的meta解謎買斷制手游,獲得了2021年最佳移動(dòng)獎(jiǎng)。
奧秘之家最初靠著做線下實(shí)景密室逃脫起家,后將業(yè)務(wù)拓展到了實(shí)體解謎書,還做過APP《謎案館》--為解謎書提供一些線上互動(dòng),還有一些不需要實(shí)體道具的解謎游戲。
公司先后與故宮出版社、迪士尼等知名品牌都有過合作,而《咪莫》則是公司首次嘗試做一款專門的手游。游戲通過打破第四面墻的形式,呈現(xiàn)出強(qiáng)烈的互動(dòng)感,一經(jīng)推出大受歡迎。截至發(fā)稿日期,《咪莫》的TapTap平臺(tái)評(píng)分為9.4,好游快爆評(píng)分則為9.9。
《咪莫》
奧秘之家陸續(xù)拿到了蓮花資本、引爆點(diǎn)資本、凡創(chuàng)資本、米哈游(2020、2021)、五源資本以及紅衫中國的投資。在《咪莫》之后,公司的新作《山河旅探》在去年初上線,同樣收獲了不錯(cuò)的口碑和銷量,Steam評(píng)測(cè)數(shù)量超1.3萬,好評(píng)率為97%,2024年銷量則為55萬,銷售額達(dá)到2800萬。
《山河旅探》4、《動(dòng)物迷城》
《動(dòng)物迷城》是一款由metal Head Games研發(fā)的福瑞題材CRPG,斬獲了2021年最佳游戲大獎(jiǎng)。游戲由近年勢(shì)頭不錯(cuò)的發(fā)行商Spiral Up負(fù)責(zé)發(fā)行,2023年11月3日啟動(dòng)EA階段,截至發(fā)稿日期,Steam平臺(tái)好評(píng)率為92%。
游戲選用了較為少見的越獄題材,其像素福瑞美術(shù)風(fēng)格比較有特點(diǎn)。在EA階段中,玩家將扮演一位蒙冤入獄的狐貍記者,游戲自由度比較高,具有拉幫結(jié)派、構(gòu)筑技能流派等多種玩法,越獄路線以及結(jié)局分支數(shù)量也比較多,時(shí)常會(huì)有新體驗(yàn)。
目前游戲仍在研發(fā)階段,游戲新知很期待見到完整形態(tài)的《動(dòng)物迷城》。
某篇很有意思的評(píng)測(cè),扎心了5、《覺醒者:崛起》
《覺醒者:崛起》是一款由坦?fàn)栍螒蜓邪l(fā)的魔幻題材開放世界RPG,獲得了2021年最佳新星獎(jiǎng)。
《覺醒者:崛起》最初是開發(fā)者阿和的UE4獨(dú)立游戲項(xiàng)目,后在2021年3月份成立了上海坦?fàn)栜浖M(jìn)行研發(fā)。該公司旗下有一家子公司上海命環(huán),重慶心語貓(網(wǎng)易、柚子貓均有股份)于2022年7月入股上海命環(huán),持股9.99%。
游戲的進(jìn)步非常明顯?!队X醒者:崛起》早期版本的持劍動(dòng)作有明顯的穿模現(xiàn)象,經(jīng)歷六年時(shí)間開發(fā)后,游戲畫面和動(dòng)作上都有較大的進(jìn)步,玩法上已經(jīng)拓展到了家園經(jīng)營、飛龍騎乘、公會(huì)雇傭等功能。盡管受限于成本,不少地方還有問題,但游戲的確還算有些新意。
2018年7月研發(fā)狀態(tài)
2024年9月實(shí)機(jī)演示
值得一提的是,該游戲已被Gamera Game簽下發(fā)行,但至今仍未發(fā)售,反而是另一款同IP的肉鴿動(dòng)作游戲《覺醒者:遺忘之誓》先上線了Steam。截至發(fā)稿日期,《覺醒者:遺忘之誓》評(píng)測(cè)數(shù)量為173篇,好評(píng)率為73%。
6、《風(fēng)來之國》《風(fēng)來之國》是一款由上海茶鐵研發(fā)的像素RPG,獲得了2022年最佳游戲大獎(jiǎng)以及最佳視覺效果獎(jiǎng)。
上海茶鐵多以皮克皮工作室的名義活動(dòng),公司早在2016年就拿到了心動(dòng)公司的投資(占股10%),《風(fēng)來之國》則在2018年公布了首個(gè)預(yù)告片,并宣布與Chucklefish(《星露谷物語》《Starbound》的發(fā)行商)達(dá)成了合作。
在游戲當(dāng)中,玩家扮演一對(duì)父女,將要經(jīng)歷一次公路片性質(zhì)的末世冒險(xiǎn)。
《風(fēng)來之國》的像素風(fēng)格美術(shù)可以直接用「驚艷」一詞形容,各種系統(tǒng)也有可圈可點(diǎn)的地方,但玩家普遍反映戰(zhàn)斗系統(tǒng)手感較差,整體算是瑕不掩瑜。該游戲于2021年9月16日發(fā)售,截至發(fā)稿日期,評(píng)測(cè)數(shù)量超1.3萬,好評(píng)率為84%。
游戲后續(xù)在2024年1月底推出了一個(gè)種田類DLC《復(fù)活吧!海鷗鎮(zhèn)》,采用了類《星露谷物語》的模擬經(jīng)營玩法,算是在試圖發(fā)揮美術(shù)風(fēng)格的長(zhǎng)處?
《活俠傳》是一款由臺(tái)灣原始鳥熊工作室研發(fā)的RPG游戲,由盛天網(wǎng)絡(luò)旗下ParasGames發(fā)行,收獲了2022年最佳設(shè)計(jì)獎(jiǎng)。
《活俠傳》大抵是獲獎(jiǎng)作品中少數(shù)打翻身仗的。游戲于2024年6月14日上線,發(fā)售之初僅有58%好評(píng)率,通過團(tuán)隊(duì)不斷更新改進(jìn),游戲好評(píng)率現(xiàn)已逐漸上升至78%。
足夠有波瀾的好評(píng)圖
因想從普通人的武俠視角出發(fā),游戲?yàn)橹鹘恰岗w活」設(shè)計(jì)了一張奇丑無比的臉,稱一句「史上最丑武俠主角」或許也并不為過。
哥們一時(shí)分不清趙活和乞丐誰是主角
游戲在玩法上有不少隨機(jī)要素,還塞入了海量的壞結(jié)局,例如被砍死、摔死、被毒死、失落沒人找、被情敵殺死等各種亂七八糟的死法,數(shù)量共計(jì)90種,而且選擇很多時(shí)候是不可控的--主角仿佛是一根蛋卷一樣酥脆易碎。
值得一提的是,上述體驗(yàn)多半局限于一周目,但倘若真正忍過了這段時(shí)間,游戲就會(huì)真正展示魅力。至于質(zhì)量好不好,逐漸上升的評(píng)分或許已經(jīng)給出了答案。
某位玩家的評(píng)測(cè)8、《海沙風(fēng)云》
《海沙風(fēng)云》是一款由成都異美研發(fā)的AVG,獲得了2022年最佳聽覺效果獎(jiǎng)。
異美工作室拿到過網(wǎng)易、原子朋克以及游戲扳機(jī)的投資。作為一款重劇情的文字冒險(xiǎn)游戲,《海沙風(fēng)云》設(shè)計(jì)了將近10條明暗交織的故事線,還采用了全粵語配音,有一種老式港匪片的感覺。
《海沙風(fēng)云》于2021年8月18日登錄Steam,截至發(fā)稿日期,評(píng)測(cè)數(shù)量超過6400篇,好評(píng)率高達(dá)97%。異美工作室后續(xù)還上線過一款《夢(mèng)燈花》,這是一款融合了俯視角JRPG與AVG的游戲,該作于2023年11月28日上線Steam,截至發(fā)稿日期,評(píng)測(cè)數(shù)量過千,好評(píng)率為95%。
值得一提的是,異美工作室因《海沙風(fēng)云》海外發(fā)行工作與發(fā)行方熱脈游戲陷入糾紛,最后甚至對(duì)簿公堂。在長(zhǎng)達(dá)一年的拉扯后,雙方最終解約。異美在微博發(fā)布長(zhǎng)文《熱脈,菜就多練》,熱脈選擇也回?fù)舭l(fā)表長(zhǎng)文,并稱對(duì)方「染上了精神勝利的毛病」。
這場(chǎng)鬧劇在去年六月就已結(jié)束。值得一提的是,在異美所發(fā)表的長(zhǎng)文中,異美提到自己有一款已通過技術(shù)原型立項(xiàng)的新項(xiàng)目,關(guān)鍵詞是「用3年時(shí)間開發(fā)一款至少會(huì)有100萬玩家感興趣的第三人稱躍頂視角游戲」。
這關(guān)鍵詞好像也太長(zhǎng)了點(diǎn)9、《火山的女兒》
《火山的女兒》是一款由養(yǎng)蛋人工作室研發(fā)的養(yǎng)成游戲,獲得了2023年最佳敘事獎(jiǎng)。
研發(fā)商養(yǎng)蛋人工作室僅有兩名成員,但做出了極富有細(xì)節(jié)的游戲?!痘鹕降呐畠骸酚?023年4月21日上線Steam,由Gamera Games負(fù)責(zé)發(fā)行,上線三日銷量就突破了15萬份。截至發(fā)稿日期,該作評(píng)測(cè)數(shù)量超3.6萬,好評(píng)率為97%。
在游戲中,玩家將扮演一位父親,一路陪伴女兒成長(zhǎng)并解決成長(zhǎng)過程中的困難,并根據(jù)所選分支迎來不同的結(jié)局,說白了就是「養(yǎng)賽博女兒」,但不得不拐一句--女兒實(shí)在是太可愛了(bushi)。
這誰能不心動(dòng)阿
目前游戲已確認(rèn)將登錄移動(dòng)平臺(tái),未來將由心動(dòng)負(fù)責(zé)發(fā)行。值得一提的是,該作在TapTap平臺(tái)的期待值高達(dá)10分。
《落日山丘》是一款由胖布丁游戲研發(fā)的繪本風(fēng)格解謎游戲,獲得了2023年最佳視角效果獎(jiǎng)。
胖布丁游戲先后拿到過創(chuàng)夢(mèng)天地、莉莉絲和騰訊的投資。公司成名比較早,《南瓜先生大冒險(xiǎn)》以及《迷失島》系列都是他們的作品,熟悉國產(chǎn)獨(dú)立游戲的讀者應(yīng)該并不陌生。
《落日山丘》于2024年8月21日上線Steam,但截至發(fā)稿日期,評(píng)測(cè)數(shù)量?jī)H有393條,好評(píng)率則為56%。這或許有兩方面的原因,首先,游戲仍是半成品,僅有兩章內(nèi)容,并不能覆蓋50元定價(jià)的心理預(yù)期,另外,公司還牽扯入一次有關(guān)性騷擾的輿論紛爭(zhēng)中,順帶影響了游戲風(fēng)評(píng)。
《大俠立志傳:碧血丹心》是一款由半瓶醋工作室研發(fā)的開放世界武俠RPG,獲得了2023年最佳游戲大獎(jiǎng)。
半瓶醋工作室由知名制作人「半瓶神仙醋」郭磊創(chuàng)立,郭磊早期曾創(chuàng)作過同人游戲《金庸群俠傳2》,在武俠圈子里很有名氣。
工作室原本掛靠在北京質(zhì)數(shù)幻方旗下,公開消息顯示,郭磊去年9月出走成立了北京半瓶醋網(wǎng)絡(luò)。值得一提的是,公司的一位企業(yè)股東法人為圖森未來聯(lián)合創(chuàng)始人郝佳男,而半瓶醋網(wǎng)絡(luò)建立時(shí)間與圖森未來在各地組建游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)時(shí)間相近。有消息稱,郭磊加入了圖森未來單機(jī)游戲項(xiàng)目《金庸群俠傳》的編劇團(tuán)隊(duì),但負(fù)責(zé)該項(xiàng)目的圖森未來廣州分部前不久以一種鬧劇姿態(tài)解散,不知道后續(xù)項(xiàng)目開發(fā)是否會(huì)順利。
《大俠立志傳:碧血丹心》正如簡(jiǎn)介所說,像是一款像素版江湖生存模擬器。游戲設(shè)置了多達(dá)31種結(jié)局,玩家可以自由探索,還能體驗(yàn)到如釣魚、馴獸、學(xué)習(xí)武功等諸多元素。
游戲于2023年3月8日發(fā)售,截至發(fā)稿日期,評(píng)測(cè)數(shù)量已超1.9萬,好評(píng)率為84%。國游銷量榜數(shù)據(jù)顯示,《大俠立志傳:碧血丹心》2023年銷量為54萬,排在2023年年榜第4名。另外,游戲移動(dòng)版本在去年上線,也獲得了不錯(cuò)的成績(jī)。
12、《買個(gè)可樂餅吧》《買個(gè)可樂餅吧》是一款越青開發(fā)的文字冒險(xiǎn)游戲,拿到了2024年的最佳敘事以及最佳學(xué)生作品第一名。
游戲名字聽上去比較純良,但實(shí)際上帶有一定恐怖元素。游戲設(shè)計(jì)了多條故事線,玩家需要反復(fù)游玩體驗(yàn)尋找真相。《買個(gè)可樂餅吧》于2024年4月27日免費(fèi)上線,截至發(fā)稿日期,評(píng)測(cè)數(shù)量超過3600篇,好評(píng)率高達(dá)99%。
值得一提的是,據(jù)發(fā)行方夢(mèng)結(jié)界工作室介紹,《買個(gè)可樂餅吧》將推出劇情DLC,游戲新知很期待后續(xù)表現(xiàn)。
13、《橫戈》《橫戈》是一款由不秋草工作室研發(fā)的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,由方塊游戲負(fù)責(zé)發(fā)行,獲得了2024年最佳視覺效果獎(jiǎng)。
游戲的部分內(nèi)容選用了很有特點(diǎn)的水墨美術(shù)風(fēng)格,另外,故事選用了少見的東漢歷史題材,玩法則包括大戰(zhàn)略、即時(shí)戰(zhàn)術(shù)以及RPG等內(nèi)容,戰(zhàn)爭(zhēng)過程的視覺效果也比較壯觀。
《骰子浪游者》是一款由超厚皮豬豬研發(fā)的卡牌構(gòu)筑(DBG)游戲,由Gamera Games負(fù)責(zé)發(fā)行,獲得了2024年最佳設(shè)計(jì)獎(jiǎng)。
《骰子浪游者》在打牌中加入了具有隨機(jī)性的骰子檢定機(jī)制,同時(shí)又加入了能直接修改點(diǎn)數(shù)「至尊骰子」的設(shè)定,結(jié)合多種機(jī)制搭配出了奇妙效果,很有意思,值得一玩。
游戲于2024年10月10日發(fā)售,截至發(fā)稿日期,評(píng)測(cè)數(shù)量超3400條,好評(píng)率為97%。國游銷量榜數(shù)據(jù)顯示,游戲發(fā)售不到兩月就獲得了15萬銷量,排在2024年年榜第15名。
15、《貓神牧場(chǎng)》《貓神牧場(chǎng)》是一款由瘋狂土豆工作室研發(fā)的肉鴿游戲,獲得了2024年最佳新星獎(jiǎng)。
研發(fā)商瘋狂土豆工作室僅有三位成員,線上遠(yuǎn)程開發(fā)了9個(gè)月后終于端了上來。游戲核心玩法類似于《幸運(yùn)房東》,玩家放置不同效果的動(dòng)物卡牌到牧場(chǎng)當(dāng)中,然后在有限的時(shí)間中盡可能賺更多的金幣,最后給貓神上貢。截至發(fā)稿日期,游戲評(píng)測(cè)數(shù)量接近1400篇,好評(píng)率為94%。
除最佳敘事、最佳新星等主要獎(jiǎng)項(xiàng)外,IndiePlay也設(shè)立了海外作品、學(xué)生作品、GameJam獎(jiǎng)項(xiàng),具體名單如下:
很可惜的是,在學(xué)生作品以及GameJam獎(jiǎng)項(xiàng)中,許多獲獎(jiǎng)團(tuán)隊(duì)沒有后續(xù)消息,二十四個(gè)項(xiàng)目中僅有十款游戲上線了Steam或TapTap頁面。值得一提的是,其中液態(tài)喵工作室憑借《Messy up》拿到了來自鷹角的投資。
就目前的結(jié)果來看,除《遺忘工程師》這樣停滯的項(xiàng)目外,IndiePlay獲得主要獎(jiǎng)項(xiàng)的團(tuán)隊(duì)多數(shù)還是做出了些成績(jī)的,各個(gè)項(xiàng)目上線后的好評(píng)率基本都在80%以上,銷量也比較可觀。
做獨(dú)立游戲是否還有機(jī)會(huì),或許還是看游戲質(zhì)量說話。
看完覺得寫得好的,不防打賞一元,以支持藍(lán)海情報(bào)網(wǎng)揭秘更多好的項(xiàng)目。