作者/李彥
古茗聯(lián)名《崩壞:星穹鐵道》爆單,新茶飲跨界二次元再次解鎖了流量密碼。
4月18日10點,古茗上線與熱門二次元游戲《崩壞:星穹鐵道》的聯(lián)名活動,短短數(shù)分鐘內引爆全網(wǎng)。#古茗排隊#話題迅速沖上微博熱搜,社交平臺大量用戶曬出排隊截圖,有人頁面顯示排隊人數(shù)超過120萬人,也有人因系統(tǒng)崩潰被強制退出、反復重排。
古茗客服回應稱,小程序卡頓系系統(tǒng)限流所致,小程序卡頓崩潰屬于正常情況,建議消費者稍后等待再行查看。實際上,多地門店當日早間即出現(xiàn)聯(lián)名套餐售罄現(xiàn)象,多位用戶在社交平臺發(fā)帖表示,從未見過飲品能排出這么多人。到底誰買到了聯(lián)名。
茶咖觀察了解到,古茗此次與米哈游自研的《崩壞:星穹鐵道》合作,推出了兩款角色主題飲品——刃的蘋果金鳳梨與卡芙卡的超A芝士葡萄,搭配包括徽章、亞克力立牌、透卡、貼紙等精美周邊,僅在購買聯(lián)名套餐后贈送。這種飲品+限量周邊模式在二次元用戶群中擁有天然吸引力,不僅兼具消費價值與收藏價值,也有利于在社群中引發(fā)話題和炫耀傳播。
資料顯示,《崩壞:星穹鐵道》是米哈游崩壞系列的第五部作品,定位為銀河冒險策略游戲,玩家在游戲中搭乘星穹列車穿梭宇宙,組隊冒險、解謎與戰(zhàn)斗,已積累起極高的用戶黏性和龐大的年輕粉絲基礎。
事實上,古茗并非首個與《崩壞:星穹鐵道》展開聯(lián)名合作的新茶飲品牌。早在2024年4月26日,茶百道便與該游戲上線聯(lián)動活動,推出以角色為主題的限定飲品,并同步上線一系列聯(lián)名周邊及虛擬道具禮包。
盡管產(chǎn)品創(chuàng)意受到認可,也有不少用戶吐槽周邊掉落機制不透明、限定物料斷貨頻繁,以及部分門店對聯(lián)名活動理解不足、溝通混亂等問題,導致整體用戶體驗參差不齊。
除此之外,喜茶牽手《原神》《光與夜之戀》、滬上阿姨與《魔道祖師》合作...新茶飲聯(lián)名二次元已經(jīng)成為行業(yè)共識。
這些合作的背后,是新茶飲品牌普遍面臨的年輕用戶爭奪戰(zhàn)。
在茶咖觀察看來,相較傳統(tǒng)明星代言與季節(jié)性營銷,二次元IP聯(lián)名具有更強的圈層穿透力,尤其在下沉市場與高校人群中效果顯著。借助強互動性、社區(qū)文化濃厚的IP資源,新茶飲品牌得以與消費者建立更緊密的情感連接。
從用戶畫像看,新茶飲與二次元IP高度重合,均面向Z世代,且具備社交分享屬性。同時,IP聯(lián)名天然帶有話題性與稀缺性,能以最低成本實現(xiàn)高效裂變傳播。這也是為何品牌愿意持續(xù)投入高頻聯(lián)名的重要原因。
但熱度之下,二次元的流量也是把雙刃劍。一些聯(lián)名僅流于表面元素套用,未能真正理解IP世界觀與用戶情感連接,反而引發(fā)圈粉失敗。成功的聯(lián)名不僅需要視覺一致性,還需產(chǎn)品創(chuàng)意、消費路徑與IP精神內核的融合。
在執(zhí)行層面,IP授權、聯(lián)名周邊設計生產(chǎn)、渠道履約與社群運營等環(huán)節(jié)牽涉面廣,時間窗口短、容錯率低。一旦某個節(jié)點失控,將直接沖擊用戶體驗與品牌信任。
聯(lián)名能帶來一次性消費的高潮,但如何通過有效的用戶留存、持續(xù)產(chǎn)品創(chuàng)新和品牌價值深化,才是最終的競爭門檻。正如業(yè)內一句流行語所說:能爆一次是運氣,能爆三次是能力,能爆五次才是體系。
在IP聯(lián)名常態(tài)化之后,考驗新茶飲品牌的,不再是是否聯(lián)名,而是有沒有能力講好一個跨圈層故事,并把它轉化為長期的用戶資產(chǎn)。
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