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P2E卷土重來,這款開年爆火的游戲真能賺錢嗎?

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P2E卷土重來,這款開年爆火的游戲真能賺錢嗎?

2024年開年,在短視頻平臺(tái)刷屏的游戲似乎又換了一茬。近日,多款號(hào)稱【能賺錢】的游戲被用戶在短視頻平臺(tái)瘋狂傳播,相關(guān)視頻評(píng)論下全是玩家們?cè)诜窒頂]錢心得,有玩家稱只要投入幾百塊,一兩周的時(shí)間即可回本,并在以后獲得穩(wěn)定收益。

這很容易讓人聯(lián)想到元宇宙/區(qū)塊鏈概念火熱時(shí)的P2E游戲。事實(shí)上,在韓國及東南亞市場(chǎng),這類游戲依然相當(dāng)活躍,去年娛美德等韓國大廠就上線了一大批上鏈游戲,其中娛美德的《夜鴉》甚至殺入了GooglePlay全球游戲暢銷榜TOP20(廣大大數(shù)據(jù))。

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此前游戲干線曾評(píng)論到,P2E游戲的通病還在于其金融屬性>游戲性,游戲缺乏玩點(diǎn),以至于玩家礦機(jī)化,久而久之待大資金撤離套現(xiàn)后,缺乏真正的玩家用真金白銀回收代幣用以游戲消耗,游戲內(nèi)循環(huán)崩潰,流動(dòng)性鎖死,代幣價(jià)值蒸發(fā)——成為賽博龐氏騙局,也就是俗稱的資金盤游戲。

在元宇宙/區(qū)塊鏈已鮮被行業(yè)提及的當(dāng)下,短視頻平臺(tái)對(duì)于P2E游戲的狂熱性又將人拉回了那個(gè)時(shí)代。那么這些在2024年開年走紅的P2E又與此前元宇宙爆火時(shí)的產(chǎn)品有什么不同,它們是不是真的能Pay To Earn呢?

手續(xù)齊全的正規(guī)軍?

在相關(guān)視頻下,并非所有的評(píng)論都是千篇一律的攻略分享和曬成績(jī),也有發(fā)言警示風(fēng)險(xiǎn)的評(píng)論存在。不過這些評(píng)論中相當(dāng)一部分是出于引流目的:這款P2E游戲已經(jīng)挺久了,現(xiàn)在入局晚了風(fēng)險(xiǎn)很大,不如試試新出的XXX,一周就回本。

在了解了幾款在短視頻平臺(tái)火爆的P2E游戲之后,我們選擇了其中一個(gè)看起來比較新,且有游戲版號(hào),正規(guī)游戲公司運(yùn)營的一款游戲《逆天紀(jì)》。

《逆天紀(jì)》的下載十分具有鏈游風(fēng)范,它不能在公開的平臺(tái)中找到,比較通用的獲取方式是在短視頻平臺(tái)用玩家分享的二維碼下載,當(dāng)然,使用其邀請(qǐng)下載時(shí),分享二維碼的玩家也會(huì)得到一定獎(jiǎng)勵(lì)。

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游戲的登陸界面顯示,《逆天紀(jì)》是由四川數(shù)字出版?zhèn)髅接邢薰境霭妫幽献谝拙W(wǎng)絡(luò)科技有限公司運(yùn)營的游戲,ISBN號(hào)為ISBN978-7-498-05719-8。經(jīng)游戲工委網(wǎng)站查詢確認(rèn),版號(hào)確實(shí)是與游戲相對(duì)應(yīng)。

不過除了玩家們?cè)诙桃曨l平臺(tái)發(fā)表的心得之外,游戲本身并未提及P2E或者區(qū)塊鏈,也沒有使用元宇宙概念,給人感覺只是普通的掛機(jī)游戲。

但在進(jìn)入游戲后,我們發(fā)現(xiàn)了游戲的玄機(jī)。

經(jīng)典的循環(huán)框架

修仙題材的《逆天紀(jì)》總體上和普通的掛機(jī)游戲玩法大同小異,玩家有一個(gè)不停在掛機(jī)打怪的角色,打怪獲得銅錢,銅錢升級(jí)角色,角色變強(qiáng)后會(huì)更有效率的打怪得銅錢,形成掛機(jī)循環(huán)。

被玩家作為交易標(biāo)的的代幣則是游戲內(nèi)的靈石。靈石是游戲中一種可交易貨幣,在交易行充當(dāng)材料交易的中介。但游戲官方并沒有明確將靈石稱為游戲貨幣,靈石也不可通過充值獲取,嚴(yán)格來說,它看上去更像是眾多游戲材料的一種,只不過交易行中使用靈石來交易其他材料,部分功能也需要消耗靈石使用。

P2E卷土重來,這款開年爆火的游戲真能賺錢嗎?

目前靈石的獲取渠道大致分為三種:

1.每日任務(wù)和簽到,基本上是看廣告,幫助廠商賺錢

2.賣掉落材料,消耗靈石升級(jí)技能/煉丹使角色變強(qiáng)能夠獲得更多材料,從而間接獲取更多靈石(代幣強(qiáng)化角色——角色獲取更多代幣的小循環(huán))

3.寵物(充值獲得)會(huì)產(chǎn)出材料,材料可進(jìn)入第2的循環(huán)體系換取靈石

充值月卡類商品,可以極大提升獲取上限和速度。

整體邏輯上和韓廠此前的P2E游戲類似,如果將角色比作礦機(jī),那么就要 充值+看廣告+消耗 來使礦機(jī)變強(qiáng),使其能夠更高效的挖礦。

不過本作并未公開宣傳P2E或者區(qū)塊鏈,元宇宙等相關(guān)概念。

變現(xiàn)?投資需謹(jǐn)慎

消耗與變現(xiàn)是P2E最重要的問題。在《逆天紀(jì)》中,靈石主要消耗于角色強(qiáng)化系統(tǒng)上(包含煉丹加速等消耗),但P2E游戲因?yàn)橛螒蛐韵鄬?duì)欠缺的問題,玩家習(xí)慣于【先投入一定量級(jí),獲得穩(wěn)定收益后尋求回本】,導(dǎo)致官方設(shè)計(jì)的消耗系統(tǒng)難以讓普通玩家進(jìn)入循環(huán)。即普通玩家進(jìn)入游戲循環(huán)到一定程度之后,便淪為只產(chǎn)出不消耗的礦機(jī),換成普通游戲而言,就是全員工作室的情況。

正常情況下,溢出的代幣由大R出資購買后用于角色養(yǎng)成消耗,以實(shí)現(xiàn)整體上的經(jīng)濟(jì)循環(huán)。在十幾年前的MMORPG中,這樣的設(shè)計(jì)比比皆是【普通玩家打怪掉落材料——交易行出賣獲得充值貨幣——充值貨幣賣給商人獲得法幣套現(xiàn)——商人集中賣給大R——大R將其中一部分消耗(系統(tǒng)上商店購買)換取必要材料,另一部分在交易行向普通玩家購買掉落材料來強(qiáng)化材料】。

需要注意的是,在P2E游戲中,大R是否有動(dòng)力對(duì)自身角色進(jìn)行強(qiáng)化還是未知數(shù)。韓廠的P2E通過排行榜/國戰(zhàn)or公會(huì)戰(zhàn)/地區(qū)征服/強(qiáng)PVP等方式刺激大R組織軍備競(jìng)賽,為自身甚至團(tuán)隊(duì)成員強(qiáng)化。古早的國產(chǎn)MMORPG同樣是這一思路,強(qiáng)調(diào)自由PK和軍團(tuán)/幫會(huì)戰(zhàn)癥,用PVP及排行反復(fù)刺激玩家進(jìn)行軍備競(jìng)賽。

P2E卷土重來,這款開年爆火的游戲真能賺錢嗎?

但《逆天紀(jì)》中并未出現(xiàn)上述強(qiáng)PVP玩法,僅有的類PVP玩法更像是【賭牌規(guī)則】,即玩家將靈石押注,然后在玩法中獲勝的玩家會(huì)獲得其他玩家押注的靈石。

不過《逆天紀(jì)》也并非沒有為大R設(shè)計(jì)專屬的靈石消耗方式,在游戲中,大R可以通過消耗大量靈石成為公會(huì)會(huì)長(zhǎng),但公會(huì)系統(tǒng)設(shè)計(jì)比較淺層,也沒有帶來更多的炫耀性資源。

游戲的排行榜則徹底淪為了資金交易廣告位,這提示游戲中缺乏正常游戲的大R玩家,反倒是企圖 Earn的賬號(hào)占據(jù)了頭部。

P2E卷土重來,這款開年爆火的游戲真能賺錢嗎?

從目前的投入產(chǎn)出來看,大多數(shù)的回本周期集中在2-3周,玩家可以通過閑魚對(duì)靈石變現(xiàn)(靈石則需要在游戲系統(tǒng)內(nèi)郵寄)。雖然靈石處于傳統(tǒng)P2E游戲代幣的位置,但這款游戲并未聲明上鏈,即靈石的產(chǎn)出完全處于游戲系統(tǒng)控制,游戲公司也有調(diào)整靈石量的權(quán)限,且從目前排行榜的情況來看,還是需要警惕資金盤風(fēng)險(xiǎn)。

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