今年3月,一款《合合合英雄》以合成+塔防的模式引起了行業(yè)內(nèi)的關(guān)注和討論,其玩法模式也成為業(yè)內(nèi)熱度較高的品類之一。7月《賽賽軍團(tuán)》又將消除+RPG+Roguelike融合在一起,再一次為休閑益智+開辟了新的思路。
而近期,一款名為《Blocks VS Zombies》引起了我們的關(guān)注。而在體驗(yàn)后發(fā)現(xiàn),這款游戲的融合策略更是別出心裁。下面一起來看看這款《Blocks VS Zombies》。
俄羅斯方塊的模式,卻是為了迎擊敵人?
在初次看到《Blocks VS Zombies》游戲內(nèi)玩法引導(dǎo)的時(shí)候,第一反應(yīng)這是一款以俄羅斯方塊為核心玩法的產(chǎn)品,雖然游戲?qū)⑾侣涓臑榱松仙琅f沒有脫離俄羅斯方塊嘛。
然而等關(guān)閉引導(dǎo)開始實(shí)際操作卻發(fā)現(xiàn),上升的并不是方塊,而是與方塊相同形狀的士兵。玩家可以在屏幕下方旋轉(zhuǎn)方塊的角度,使其更好與其他方塊對(duì)齊。不同顏色的方塊代表不同的兵種,例如紅色可以遠(yuǎn)程射擊、黃色是近戰(zhàn)士兵、紫色是肉盾型。
正當(dāng)我們猜測(cè),當(dāng)一橫排的位置站滿后,整排的士兵會(huì)如何處理?難道要消除嗎?而《Blocks VS Zombies》給出的答案是:可以獲得buff加成。
游戲采用關(guān)卡模式,每個(gè)關(guān)卡有數(shù)十波敵人的進(jìn)攻。在每輪進(jìn)攻前,會(huì)給玩家提供固定數(shù)量的方塊,玩家需要根據(jù)已有的士兵和提供的士兵,盡量構(gòu)筑更加堅(jiān)固的防線。并且游戲中消除一定敵軍后,還有經(jīng)典的rougelike三選一,除了可以加強(qiáng)兵種威力等常規(guī)選項(xiàng),還可以減少兵種刷新的時(shí)間以及開局的導(dǎo)彈支援。
至此,可以確定《Blocks VS Zombies》是將俄羅斯方塊和塔防相融合的產(chǎn)品。游戲借鑒了俄羅斯方塊的方塊形狀和整行消除的機(jī)制,并通過融合塔防戰(zhàn)斗的玩法,
加之Roguelike帶來的策略性和樂趣,使游戲帶來新鮮的游戲體驗(yàn)。
不過在體驗(yàn)游戲中發(fā)現(xiàn),當(dāng)前的版本沒有任何付費(fèi)商業(yè)化和養(yǎng)成系統(tǒng),打開游戲后直接進(jìn)入關(guān)卡開始戰(zhàn)斗,推測(cè)是游戲還處于早期的玩法測(cè)試階段,若測(cè)試數(shù)據(jù)理想才會(huì)加入后續(xù)的內(nèi)容。不過游戲的變現(xiàn)較為激進(jìn),全程都有Banner廣告,以及從第二關(guān)開始海量的插屏廣告,保守估計(jì)一關(guān)有20+個(gè)廣告。
不僅在超休閑大潮中大放異彩,在轉(zhuǎn)型中度產(chǎn)品后也有不錯(cuò)的表現(xiàn)
說完游戲再來看看公司。游戲的發(fā)行賬號(hào)為Estoty Vilnius UAB,可能大家對(duì)Estoty并不熟悉,但是由他開發(fā)的多款產(chǎn)品,都是耳熟能詳?shù)募?jí)別。
Estoty成立于2012年,總部位于拉脫維亞的首都里加。關(guān)于公司早期的產(chǎn)品已無法考證,不過可以確定的是Estoty抓住了超休閑游戲的熱潮。
資料顯示2018年Estoty開發(fā)了《Prince of Persia : Escape》,游戲由Ketchapp發(fā)行,彼時(shí)的Ketchapp還是全球頭部的超休閑游戲發(fā)行,但是在被育碧收購后逐漸銷聲匿跡。
但Estoty乘勝追擊,隨后接連開發(fā)了《Johnny Trigger》、《Johnny Trigger: Sniper》、《Knife Hit》、《Train Taxi》、《Sand Balls》等多個(gè)熱門產(chǎn)品,且其中大多數(shù)交由Saygames代理發(fā)行。根據(jù)Estoty官網(wǎng)顯示,截至現(xiàn)在,Estoty旗下產(chǎn)品累計(jì)下載量超過10億,全球活躍玩家數(shù)量超過2億。
當(dāng)然,當(dāng)超休閑游戲的浪潮褪去,沒有任何人能夠幸免,Estoty也不例外。其近期開發(fā)的產(chǎn)品已經(jīng)開始向中度方向轉(zhuǎn)移,例如《My Little Universe》的街機(jī)放置、《Match Hit - Puzzle Fighter》的三消+格斗,都代表著Estoty也在走向中度產(chǎn)品的趨勢(shì)。
值得一提的是,《My Little Universe》還準(zhǔn)備發(fā)行steam版本,目前提供demo可以試玩。
總結(jié)
在以往的休閑益智融合產(chǎn)品中,消除是最熱門的玩法之一。無論是二消、三消、點(diǎn)消、還是連線消除,都萬變不離其宗。究其原因還是消除玩法龐大的用戶基數(shù),以及隨之而來的理解門檻和上手門檻低,為產(chǎn)品后續(xù)的大規(guī)模買量奠定了基礎(chǔ)。
而俄羅斯方塊作為全球最經(jīng)典的游戲玩法之一,在用戶規(guī)模方面也有很大的優(yōu)勢(shì),同時(shí)簡(jiǎn)單易懂的邏輯和操作,也是老少皆宜的玩法之一。不過作為早期嘗試俄羅斯方塊+的產(chǎn)品,玩家和市場(chǎng)的接受度尚不可知。不過對(duì)于從業(yè)者來說,也是一個(gè)值得關(guān)注的新方向。
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