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11月手游月報 《弓箭傳說2》闖入港澳臺暢銷前三

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11月手游月報 《弓箭傳說2》闖入港澳臺暢銷前三

以下是 AppGrowing出海觀察 根據(jù)全球 50 個國家/地區(qū)、28 家全球性媒體平臺的廣告數(shù)據(jù),對 2024 年 11 月手游海外買量營銷特征進(jìn)行的分析。

本期海外手游各類別投放 App 占比排名中,休閑、益智解密和娛樂場類分列前三。娛樂場類新投放占比依舊遙遙領(lǐng)先,高達(dá) 36.55%,但比起上個月 40.75% 的占比有所下降。廣告量方面,益智解謎和休閑類分列第一第二,模擬類超越角色扮演類成為第三。

11月手游月報:《弓箭傳說2》闖入港澳臺暢銷前三

再看素材類型及視頻時長的分布。本期海外手游的投放素材仍以視頻類型為主,但占比從上期的 80.07% 回落至 74.35%,視頻時長則依舊集中在 16-60s 的區(qū)間。

01 手游開發(fā)者&產(chǎn)品投放榜

據(jù) AppGrowing 國際版 數(shù)據(jù)監(jiān)測,11 月手游開發(fā)者投放榜 TOP30 中,上月占據(jù)榜首的點點互動下滑至第十名,休閑大廠 SayGames 重回榜首。本期榜單前五由主攻休閑類游戲的廠商包攬,其中兩家為中國廠商。

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產(chǎn)品投放 TOP30 榜單上,《Whiteout Survival》環(huán)比下降 52.8%,滑落至第二位,買量大戶《MonOPOLY GO!》重回榜首,不過環(huán)比增幅僅為 1.61%。值得注意的是,麻將主題消消樂手游《Vita Mahjong》廣告量環(huán)比增長 29.28%,榜單排名穩(wěn)步爬升來到第三位。

11月手游月報:《弓箭傳說2》闖入港澳臺暢銷前三

Habby 的《Capybara Go!》仍排在投放榜 TOP30 內(nèi),不過游戲已經(jīng)上線一段時間,開始進(jìn)入穩(wěn)定期,投放力度有所減弱,廣告量環(huán)比下降超過 11%。

02 游戲下載&預(yù)約榜

按周期下載數(shù)排序,11 月 Google Play 下載榜整體依舊以輕中度品類為主。寶可夢 IP 新手游《Pokémon TCG Pocket》發(fā)布后迅速風(fēng)靡全球多個地區(qū)市場,本期下載數(shù)超 1657W,打入榜單 TOP4,據(jù)第三方數(shù)據(jù)機構(gòu)統(tǒng)計,該作上線一個月已經(jīng)吸金超 2 億美元。

11月手游月報:《弓箭傳說2》闖入港澳臺暢銷前三

按下載量環(huán)比變化率排序,由 NEOCRAFT LIMITED 代理發(fā)行的《白荊回廊》海外版拿下榜單第三。網(wǎng)易《逆水寒》手游拿下本期榜單第 14 位。

再來看預(yù)約榜情況。曾席卷全球多個市場的《弓箭傳說》續(xù)作——《弓箭傳說2》開啟了大規(guī)模預(yù)注冊營銷,拿下本期 AppStore 預(yù)約榜第三、 GooglePlay 預(yù)約榜第四。目前該作已在部分地區(qū)上線,包括港澳臺地區(qū)和韓國,并闖入這些地區(qū) iOS 游戲暢銷榜前列。

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疊紙游戲備受矚目的開放世界換裝手游《無限暖暖》,該游戲拿下本期 AppStore 預(yù)約榜第九、GooglePlay 預(yù)約榜第八。據(jù)官方數(shù)據(jù),《無限暖暖》的全球預(yù)約人數(shù)已經(jīng)突破 3000 萬,全球官方社媒獲得了超 500 萬的關(guān)注,游戲于 12 月 5 日在全球上線。

03 熱投廠商&產(chǎn)品案例分析

Habby 最近動作頻頻,10 月份在全球上線文字冒險 Roguelike 手游《Capybara Go!》的同時,《弓箭傳說》續(xù)作《弓箭傳說2》也陸續(xù)在多個地區(qū)上線,并于11月19日登錄港澳臺和韓國市場。

根據(jù) AppGrowing 國際版 的全球發(fā)行洞察功能,11 月 Habby 廣告地區(qū) TOP7 分別是中國香港、中國臺灣、韓國、中國澳門、美國、新加坡和法國。港澳臺和日韓向來是 Habby 的主要市場,據(jù)第三方數(shù)據(jù)機構(gòu)統(tǒng)計,《Capybara Go!》海外近 80% 的流水由中國臺灣和日韓市場貢獻(xiàn),《弓箭傳說2》也有近 70% 的流水來自中國臺灣、中國香港和韓國。

從旗下產(chǎn)品投放占比分布來看,本期 Habby 的主推產(chǎn)品還是《Capybara Go!》。一方面,《Capybara Go!》剛上線不久,仍然處于上升期,另一方面,《弓箭傳說2》還沒有在全球所有市場上線,因此推廣資源更多地傾斜到了《Capybara Go!》身上。不過從市場成績來看,《弓箭傳說2》在港澳臺地區(qū)和韓國的 iOS 游戲暢銷榜排名都已經(jīng)超過《Capybara Go!》。

11月手游月報:《弓箭傳說2》闖入港澳臺暢銷前三

本期 AppGrowing 國際版 也將從港澳臺地區(qū)入手,對《弓箭傳說2》的投放策略和素材進(jìn)行分析。從投放趨勢來看,《弓箭傳說2》在預(yù)約期只進(jìn)行了小規(guī)模的買量投放,不過臨近上線時,游戲與多位 KOL 展開了直播合作,開始為上線造勢。到了上線當(dāng)天,Hhabby 開始發(fā)力買量,《弓箭傳說2》廣告量接下來幾天內(nèi)持續(xù)走高,單日投放廣告一度接近 2000 組。

11月手游月報:《弓箭傳說2》闖入港澳臺暢銷前三

創(chuàng)意素材思路上,《弓箭傳說2》大部分內(nèi)容以玩法展示,其中重點在于凸出割草的爽快感和 Roguelike 多樣性養(yǎng)成的樂趣。

比如下面這則廣告,開局先放出角色養(yǎng)成后期收割滿屏敵人的畫面,直接將割草的爽快感傳達(dá)給受眾;隨后畫面一轉(zhuǎn),再回到角色成長的初始狀態(tài),通過展示角色不斷擊殺敵人升級的過程,體現(xiàn)成長的獲得感,角色升級時三選一的肉鴿卡牌元素表明游戲成長路線的多樣性;最后畫面再一轉(zhuǎn),又是角色割草的場景,由此放大養(yǎng)成的爽感,從而吸引玩家下載。

11月手游月報:《弓箭傳說2》闖入港澳臺暢銷前三

來源:AppGrowing 國際版

以上為《11月手游月報:《弓箭傳說2》闖入港澳臺暢銷前三,疊紙<無限暖暖>全球預(yù)約破三千萬》。

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