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在投流這個問題上,99的大模型從業(yè)者都理解錯了

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在投流這個問題上,99的大模型從業(yè)者都理解錯了

文:互聯(lián)網(wǎng)江湖 作者:志剛

無論是寫PPT,還是寫簡報、做海報,AI工具如今儼然已經(jīng)成了我們打工人的職場搭子,像咖啡一樣,辦公必備。

雖然應(yīng)用產(chǎn)品層爆發(fā),但還沒有形成穩(wěn)固的AI 用戶生態(tài),因此誰能搶到用戶,誰就有望做到規(guī)?;?,完成商業(yè)化閉環(huán)。

可是從營銷端看,不少大模型的投放思路,還停留在快速起量上。如何實現(xiàn)更好地留存、持續(xù)獲客,甚至付費?還不夠完善。

在投流這個問題上,99的大模型從業(yè)者都理解錯了

那么,AI大模型應(yīng)用爆發(fā)期,營銷投放怎么做長效用戶增長?該怎么調(diào)整投放策略?過去的投流增長策略是不是存在誤區(qū)?

這些問題,值得更深入地復(fù)盤。

在增長問題上,99%的大模型公司都會犯的錯是什么?

在跟幾個大模型應(yīng)用領(lǐng)域創(chuàng)業(yè)的朋友們交流之后,我意識到,很多大模型公司做營銷投放常常忽視這么幾個問題:

問題一:過于追求日活流量、用戶數(shù)等規(guī)模上的增長,忽視了獲客效率。

搶規(guī)模的邏輯當(dāng)然沒有錯,但單一追求用戶規(guī)模是很片面的。在追求用戶規(guī)模的同時,更應(yīng)該注重的是獲客效率,要關(guān)注CAC獲客成本。

參考移動互聯(lián)網(wǎng)時代,當(dāng)時的APP應(yīng)用大戰(zhàn),拼到最后其實就是拼誰的獲客成本最低。因此,做營銷投放,不應(yīng)只追求規(guī)模。

互聯(lián)網(wǎng)江湖認為,隨著搶用戶逐漸白熱化,AI大模型應(yīng)用大概率也會進入一個拼獲客成本的階段。

這個階段中,大模型工具品牌該怎么做投流決策?是繼續(xù)撒幣買流量,用投放預(yù)算來換日活數(shù)據(jù),還是要兼顧付費率?其實并沒有一個清晰的共識。

問題二:投放的渠道邏輯上,過于追求迅速起量等階段效果,而忽視了扎根場景。

從KPI的角度看,日活、月活漂亮當(dāng)然好,不僅好寫工作匯報,而且顯得投流工作很出成績。當(dāng)然,出成績是一方面,更重要的是,選擇的這個投放渠道是不是能扎根場景,真正觸達有需求痛點的用戶。

實際上,扎根場景比單一追求流量效果更重要。

目前市面上的AI大模型應(yīng)用場景分為兩類:

娛樂類場景:娛樂類的AI大模型,各種有趣、好玩的應(yīng)用。投放很容易起量,但用戶粘性不高,一旦大模型應(yīng)用開始收費,或者某些關(guān)鍵功能收費,最終的轉(zhuǎn)化效果可能也并不理想。

辦公類場景:比如一鍵生產(chǎn)PPT、一鍵生成海報等大模型應(yīng)用。這類大模型,多為效率工具,手機端的效率工具主打便攜,但是真正高頻、深度使用的場景是PC端,舉個例子,下班時候刷抖音,我經(jīng)常會刷到了某個看起來很好用的AI文案工具,但我大概率不會再回到公司打開電腦去下載,因為接著再刷幾個短視頻,這事兒就忘了。

這個時候,就必須得考慮,是不是投流的渠道跟用戶場景的偏離度有點高了?

比如,是不是應(yīng)該多做一點生產(chǎn)力場景的渠道投放?比如多分點預(yù)算給PC端。

無論是AI的辦公,還是AI的營銷,還是AI的很多的工具產(chǎn)品。它的很主要的一個使用場景是在PC上360集團副總裁、商業(yè)化總裁黃劍曾經(jīng)在接受媒體采訪中表示。

問題三:忽視了PC投流渠道的價值。

在大模型投流增長問題上,99%的大模型公司都犯了一個錯:忽視了PC端投流渠道的價值。

秒針發(fā)布過一份研究報告,數(shù)據(jù)顯示,PC屏在中青年、一線城市以及高知人群中的集中度很高,這部分人群,恰恰是對游戲、旅游、數(shù)碼、教育、科技等行業(yè)有更強的消費力的人群。

在投流這個問題上,99的大模型從業(yè)者都理解錯了

也就是,核心的PC端用戶,其實是很有購買力的。

對于大模型企業(yè)來說,實際的投流決策中,很容易被忽略一個問題是,大部分的營銷決策者,會把PC渠道跟移動端渠道當(dāng)作替代品而非互補品。

什么意思呢?很多人做品牌投放會覺得,我做了抖快B站的投放,就沒必要做PC端,理由是數(shù)據(jù)不如移動端。

實際上并非如此。

隨著PC端的基礎(chǔ)設(shè)施更加完善,PC端的投放可能帶來更顯著的效果。

360集團副總裁、商業(yè)化總裁黃劍之前曾經(jīng)對媒體提到過這樣一個觀點:在國外,移動端的廣告CPM和PC端是很接近的,而在國內(nèi)卻差了3倍甚至到5倍,這個差距是不合理的。對于廣告主來講,不管是PC端還是移動端,每一個點擊背后都是一個潛在客戶。

造成這種差異的原因,可能更多的還是在基礎(chǔ)設(shè)施上,比如進一步完善PC端的投流工具,豐富內(nèi)容生態(tài),積累完整的用戶畫像,用智能技術(shù)去提升CPM等。

從這一點上來說,深耕PC多年的360顯然已經(jīng)做好了戰(zhàn)斗準(zhǔn)備。一方面,360在PC端流量可觀,5.3億月活,位居行業(yè)前列;

另一方面,憑借搜索、軟件管家、安全衛(wèi)士、瀏覽器等國民級的用戶產(chǎn)品,360占據(jù)了搜索、桌面等重量級用戶入口,處理億級請求,積累海量全鏈營銷大數(shù)據(jù)。

隨著AI大模型技術(shù)的爆發(fā),不僅對360搜索、360導(dǎo)航等拳頭用戶產(chǎn)品實現(xiàn)AI化升級,也在營銷產(chǎn)品、技術(shù)、模型等層面發(fā)力,以AI技術(shù)賦能營銷全鏈路。

投流基礎(chǔ)設(shè)施足夠完善了,移動端的渠道和PC渠道互補的邏輯,其實也就更清晰了。

接下來,如何重新挖掘PC端的價值,可能是大模型投流增長需要認真思考的問題。

大模型產(chǎn)品投流,PC渠道的價值究竟在哪

從獲客成本角度來看,PC端流量洼地的價值不可忽視。相比移動端,PC端獲客成本反而更低。

據(jù)一個做AI產(chǎn)品的朋友透露,目前AI產(chǎn)品在短視頻平臺的投流獲客成本,某手是比較低的,大概在十幾元,比B站低40%~50%,而在360獲客成本可以控制在3-5元。

為什么PC獲客成本這么低那?用戶習(xí)慣層面來說,工具類產(chǎn)品總是需要去搜的,要么搜索引擎搜,要么應(yīng)用商店搜。這其實對應(yīng)了PC 端搜索+應(yīng)用分發(fā)的兩大入口。

這兩大入口的核心優(yōu)勢,360都有。根據(jù)360方面的數(shù)據(jù),2024年下半年,360搜索AI行業(yè)日均檢索量環(huán)比上漲118%,日均消費上漲159%。應(yīng)用分發(fā)入口則是指360軟件管家,自今年5月完成全面升級后,在月分發(fā)量和產(chǎn)品上架數(shù)量上都保持著行業(yè)頭部水平。

而且,PC端的AI工具應(yīng)用,很多都是工作效率問題,也契合大模型核心用戶的使用場景,用戶付費意愿更強,投流價值自然更高。

AI工具為什么在PC端更容易產(chǎn)生付費?

原因在于兩點:

在投流這個問題上,99的大模型從業(yè)者都理解錯了

一個是在當(dāng)下,AI工具在工作效率類、內(nèi)容創(chuàng)作類等生產(chǎn)力場景中率先井噴,與PC端在工作、學(xué)習(xí)等場景高度適配。AI工具只要在用戶必經(jīng)的場景路徑中露出,并能給用戶帶來加BUFF的超預(yù)期感受和體驗,為產(chǎn)品付費的概率自然更高。

問題在于能否通過搜索這一行為,識別用戶的真實意圖需求并進行匹配。

例如,當(dāng)用戶搜索PPT這一關(guān)鍵詞時,其背后真實需求可能是制作、編輯以及美化PPT。360智慧商業(yè)的做法是,通過識別及匹配用戶真實意圖需求,優(yōu)先推送PPT生成類AI工具——基于用戶的搜索行為,為其提供一個更優(yōu)的工作提效選擇。用戶一看,不僅能夠解決眼前的問題,還能夠帶來更多的增益。

舉個個人案例,我之前使用WPS只碼字,從不付費,主打一個白嫖。但后來它出了一個AI校對功能,省去了我找錯別字的時間,等于是在滿足我的剛需之外,又為我的工作提效疊BUFF,自然愿意付費。

為啥強調(diào)BUFF、增益呢?其實也是兩方面,一方面是AI工具在提效場景中為我們加BUFF,另一方面其實是說通過智能的營銷手段,為用戶的搜索行為和體驗進行升級,在剛需之上,為用戶提供更優(yōu)解法。

按照這個邏輯,360智慧商業(yè)總結(jié)了一套BUFF營銷方法論,從品牌診斷、人群鎖定、漏斗優(yōu)化、反饋復(fù)盤等維度,在PC端為AI工具營銷構(gòu)建起了營銷閉環(huán)。

在投流這個問題上,99的大模型從業(yè)者都理解錯了

另外一點在于,從用戶的決策來看,AI工具付費其實是個長決策周期的付費行為。秒針報告指出,PC端作為信息的深層處理終端,能夠在客單價高、鏈路長的消費中更好的影響消費者做出理性決策。

在PC場景下,AI工具營銷可以真正實現(xiàn)按需搜索、下載安裝、直接使用——決策鏈路長,但訪問路徑短,應(yīng)用替代的成本低。不同于其他消費品類,能夠優(yōu)先讓消費者用起來,體驗過后,用戶付費也更有底氣。

因此,在移動端投流是接觸用戶的第一步,但不能只做移動端,用戶只有在不同平臺內(nèi),在不同的觸達下了解產(chǎn)品,完成認知建立,然后才能在PC這個最后一公里成為剛需用戶,最終付費,完成閉環(huán)。

技術(shù)迭代,流量遷徙,但媒介價值仍是營銷根本

20世紀最著名的媒介理論家、思想家馬歇爾·麥克盧漢說過一句經(jīng)典的話:媒介即信息。

想要搞懂信息如何傳播以及未來的營銷趨勢,首先要搞明白媒介的未來趨勢是什么。

在互聯(lián)網(wǎng)江湖看來, 多種媒介形態(tài)共存是大趨勢。

例子一:有些人覺得說移動端仍是營銷重陣,PC不重要。結(jié)果近幾年,抖音、快手、西瓜視頻等移動端起家的應(yīng)用,就已經(jīng)在PC端開設(shè)官網(wǎng)了,淘寶網(wǎng)也在今年宣告重構(gòu)和升級。再說一個冷知識:大眾點評這種基于LBS而生的本地生活平臺,在PC端也有網(wǎng)站,也可以點外賣,團購。

例子二:移動互聯(lián)網(wǎng)初期,都在說發(fā)力線上,線下不重要。移動互聯(lián)網(wǎng)初期,小米靠著線上營銷迅速走紅,不搞線下實體店,結(jié)果沒幾年,小米重點發(fā)力線下,OV更是靠著線下門店在智能機的決賽圈站穩(wěn)腳跟。

例子三:有些人認為全民直播電商,貨架電商落伍。結(jié)果:抖、快紛紛大力布局貨架電商,向貓狗拼看齊。咱再說個更本質(zhì)的,貨架電商不就是把線下的貨架媒介形式,轉(zhuǎn)移到了線上?

........

任何一種媒介形態(tài),PC也好,貨架也好,線下也罷,形式不重要,價值最重要,有稀缺價值,就依然不會被淘汰。

只有小孩子才做選擇題,成年人當(dāng)然全都要。多媒介融合,對提升商業(yè)競爭力有價值的媒介形式,都應(yīng)該重視起來。畢竟不管黑貓白貓,能抓到老鼠的就是好貓。

你不重視,你看不明白,友商看到機會重視起來了,就能吊打你,商業(yè)戰(zhàn)爭史,就是認知碰撞史。

其次:AI工具營銷需要融入場景,高頻觸達。

因為做這個選題,我跟不少做投流的朋友聊了聊,發(fā)現(xiàn)了一個共識:契合場景的流量才是高價值流量。

道理很簡單,任何營銷都要從用戶出發(fā),這是根本。AI工具營銷,本質(zhì)是針對用戶辦公需求的營銷,移動端當(dāng)然可以辦公,但是是輔助,輕應(yīng)用可以,深度、長期、高頻的使用場景一定是PC端。因為離用戶痛點更近,離用戶更近的地方更容易轉(zhuǎn)化,更容易高頻觸達,也更容易讓用戶付費。

在投流這個問題上,99的大模型從業(yè)者都理解錯了

PC平臺的觸達上,我們可以看下360的打法:360智能營銷漏斗模型,從PC任務(wù)場景獲取潛在目標(biāo)人群,然后通過垂類辦公場景進一步聚焦意向目標(biāo)人群,最后通過精準(zhǔn)提效場景,鎖定核心目標(biāo)人群,最終完成付費轉(zhuǎn)化。

在對場景、人群逐級擊破的同時,360智慧商業(yè)在投放策略、產(chǎn)品匹配、搜索關(guān)鍵詞等維度有針對性地針對效果進行優(yōu)化,實現(xiàn)影響效果的層層遞進,力求讓AI工具在原生使用場景中實現(xiàn)0感營銷,提升營銷轉(zhuǎn)化。智能營銷行業(yè),漏斗模型已經(jīng)被驗證過很多次了,打法很有效。

隨著AI大模型的爆發(fā),PC場景全面起勢——生成式AI工具用戶規(guī)模增長、PC出貨量提升、以黑悟為代表的PC及跨端游戲的爆發(fā)等利好因素也將進一步激發(fā)PC營銷勢能。

因此,當(dāng)所有人都把目光放在短視頻、放在快抖,放在移動端時,重新審視PC渠道的價值,或許就能有不同的感悟和收獲。

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