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策劃媒介互相甩鍋 精細(xì)的用戶畫像帶不來好的轉(zhuǎn)化?

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策劃媒介互相甩鍋 精細(xì)的用戶畫像帶不來好的轉(zhuǎn)化?

導(dǎo)讀:本篇文章以一個(gè)具體的用戶畫像為例,帶你從實(shí)操視角分析品牌營銷部門各個(gè)模塊怎么落地才能合力打贏一場營銷傳播戰(zhàn)役,最后有全流程實(shí)操。

之前聽欽文的訪談節(jié)目,有這樣一段對話讓我印象很深刻:人,一旦細(xì)化成各個(gè)標(biāo)簽,我們就束縛住了自己,這當(dāng)然可以幫我們快速找到對應(yīng)人群,但是也會讓我們失去一部分機(jī)會。

這讓我對品牌營銷中的關(guān)鍵模塊用戶畫像進(jìn)行了比較深度的思考。最開始,我也是很相信用戶畫像的,但是隨著實(shí)操的深入發(fā)現(xiàn)往往越精準(zhǔn)的用戶畫像我們收獲的越小,每次我們都覺得找對了用戶、應(yīng)該會爆,但結(jié)果就是不盡人意。

策劃媒介互相甩鍋:精細(xì)的用戶畫像帶不來好的轉(zhuǎn)化?

不僅如此,這個(gè)還會讓團(tuán)隊(duì)內(nèi)部陷入推諉風(fēng)波。之前,我的營銷策劃同學(xué)出了一份看起來很合理、很精準(zhǔn)的用戶畫像,可是到媒介同學(xué)手里一投放,就是拿不到想要的結(jié)果,最后策劃、媒介互相扯皮、指責(zé)。

寫這篇文章之前,我和朋友圈的品牌伙伴們做了一個(gè)37人的小調(diào)研。

關(guān)于用戶畫像的必要性,我收到32份意思差不多的回答:覺得做精細(xì)的用戶畫像是邏輯正確的安全感工作,主要是能給批預(yù)算的老板安全感。至于用戶畫像的有效性,我收到29個(gè)比較明確的回答沒用,有一個(gè)說甚至試過用戶畫像精細(xì)到用戶幾點(diǎn)愛干什么、瀏覽路徑,結(jié)果預(yù)算上去了,但是轉(zhuǎn)化卻奇低。索性,他們在后來的工作中就按照自己的手感來做用戶標(biāo)簽選擇。這次調(diào)研,還有一個(gè)核心收集點(diǎn):除了6家品牌反饋他們的用戶畫像有用戶行為特征外,其余都是靜態(tài)的標(biāo)簽式畫像,幾乎沒人能說出動態(tài)行為決策干預(yù)體系。

我們絕大多數(shù)的用戶畫像都是用年齡、性別、收入、地域、工作類型、愛好等等來定義的靜態(tài)標(biāo)簽式畫像。這種描述性靜態(tài)用戶畫像,在當(dāng)今營銷環(huán)境中忽視了動態(tài)決策行為的影響,且靜態(tài)用戶畫像很容易給我們帶來平均用戶陷阱和用戶連貫性誤差。

*寫到這里,我們先拉齊一個(gè)共識:用戶畫像絕不是簡單的投放工具,而是消費(fèi)決策促進(jìn)體系,只有您也認(rèn)為這樣,才有讀下去的必要。 

首先,在用戶畫像這個(gè)模塊里,我們都太想知道我們服務(wù)的是哪一群人,而忽視了無數(shù)個(gè)產(chǎn)生瞬間決策的行為動機(jī)。

同樣是25-35歲,女性,單身,一線城市,年入18-25萬,喜歡追求質(zhì)感的美妝或者保健品用戶畫像,在不同場景下的購買決策邏輯完全不一樣,所以內(nèi)容結(jié)構(gòu)和投放方式可能就會受到很大的影響。

比如,在高社會化參與的環(huán)境中(通勤路上、午休、同事八卦閑聊、姐妹下午茶),她們幾乎決策更短,往往可能僅是因?yàn)椴蹲降降降罔F車廂里誰在用、同事誰在用,或者被領(lǐng)導(dǎo)氣到想補(bǔ)償自己等等等等理由,直接進(jìn)行購買;但,在低社會化參與的晚上/周末在家的場景下,她們的價(jià)格、性能敏感度更高,更加對性價(jià)比有著較高的要求,甚至?xí)哑教鎭磉M(jìn)行決策驗(yàn)證。

其次,我們拿著這樣的靜態(tài)用戶畫像很容易掉進(jìn)我們創(chuàng)造的一個(gè)可能并不存在的平均用戶陷阱里來。

比如,同樣是35-45歲,有小孩,一線城市,家庭收入50-80萬的家庭,注重品牌價(jià)值和科技感的一個(gè)家電用戶畫像,背后可能會因?yàn)槟挲g再細(xì)分而導(dǎo)致主要決策條件失衡,甚至由于這些家庭的關(guān)聯(lián)家庭單位不同而導(dǎo)致決策的千差萬別,你就不能用標(biāo)簽化的打法。

如果單純從年齡上來看,大量的案例證明35-38歲的人群最影響決策的是科技、外觀和價(jià)值感;40-45歲更關(guān)注售后、性能和長期性。另外,無論是家電還是汽車,這樣一個(gè)畫像人群背后的父母是否生活居住在一線城市、是否有退休金醫(yī)療保險(xiǎn)、是否有儲蓄,都會對最后的消費(fèi)決策產(chǎn)生至關(guān)重要的影響。 

還有一點(diǎn),傳統(tǒng)用戶畫像的生成是建立在消費(fèi)者行為一致性的假設(shè)上,也就是認(rèn)為人是連貫的,一個(gè)追求高品質(zhì)的人會在各個(gè)領(lǐng)域都追求高品質(zhì),形成具有遷移性的行為統(tǒng)一模式。但實(shí)際上,同一個(gè)人在不同場景下會激活完全不同的消費(fèi)身份。

比如,一個(gè)買戴森吹風(fēng)機(jī)的用戶,可能轉(zhuǎn)身就會為了省20塊打車錢而騎3塊錢的共享單車回家。你想一下,身邊是不是也有很多人背著正品LV,也在拼多多上搶特價(jià)紙巾的。 

以上。我們對用戶過度精細(xì)的標(biāo)簽刻畫,非但不能提效,反而可能還會讓營銷期待落空、營銷效果坍塌。我們對于精準(zhǔn)確定的執(zhí)念,恰恰正在系統(tǒng)性地摧毀轉(zhuǎn)化的可能。

策劃媒介互相甩鍋:精細(xì)的用戶畫像帶不來好的轉(zhuǎn)化?

那是不是,我們要做更復(fù)雜的用戶畫像才能解決這個(gè)問題?

不是的。我們只需要在策劃階段就記?。何覀兊挠脩舨皇蔷唧w的誰,而是在什么樣的場景、什么樣的狀態(tài)下,需要什么。

當(dāng)然,有經(jīng)驗(yàn)的操盤手第一輪,完全可以憑借市場嗅覺、投放觸覺來進(jìn)行測試型盲打,測試后通過真實(shí)的用戶反饋來完善豐富用戶行為特征和決策依據(jù),然后追加資源進(jìn)行精準(zhǔn)狙擊。但,前提是品牌回收的數(shù)據(jù)不能作假,一旦非自然數(shù)據(jù)提升手段進(jìn)來,這條路基本堵死。 

接下來,我們來梳理一個(gè)實(shí)操案例:針對30歲到35歲,女性,單身,月入20K+,一線城市的畫像推廣一個(gè)產(chǎn)品,你怎么做? 

傳統(tǒng)策劃會認(rèn)為這已經(jīng)是一個(gè)比較成熟的用戶畫像。但我覺得具有創(chuàng)新意識的策劃是能夠把這部分人立體到既會被情緒價(jià)值觸動,但更為實(shí)用價(jià)值買單;周末會有獨(dú)處時(shí)間,也愿意犒賞自己的都市人......

這樣我們的社媒內(nèi)容和營銷投流方案就會更具象化,不僅包含了誰在用,還兼顧了什么時(shí)候觸達(dá)、以怎樣的形式觸達(dá)。

即使這樣,營銷過程中,我們也依然要用實(shí)時(shí)反饋代替預(yù)設(shè)路徑的推演。特別是營銷設(shè)計(jì),我們在設(shè)計(jì)前期都會模擬用戶的決策路徑來放置產(chǎn)品信息。但實(shí)際上,很多用戶并不會按照我們預(yù)設(shè)的來。目前,很多平臺不僅能夠捕捉用戶的停留時(shí)間、還能捕捉到用戶的停留位置,我們可以根據(jù)這個(gè)適當(dāng)調(diào)整視覺展示方案,以將重要決策參考信息能夠及時(shí)有效提供給用戶。

品牌傳播和新媒體運(yùn)營的同學(xué)則不要再去猜想或假設(shè)用戶喜歡什么,而是思考什么樣的價(jià)值主張能夠打動用戶,讓TA產(chǎn)生當(dāng)下決策行為。場景化是基礎(chǔ),除此以外特別是在文案與視覺的結(jié)合輸出素材上,要讓用戶從現(xiàn)實(shí)自我延展感受到理想自我。

媒介投放模塊一定要擺脫一個(gè)bug:過于相信博主的粉絲畫像。大量的投放實(shí)戰(zhàn)告訴我,40%頭部KOL的粉絲畫像有問題,而90%的KOC粉絲畫像更是不實(shí)。解決這個(gè)問題其實(shí)也不難,舒澤覺得就按照假設(shè)——驗(yàn)證——調(diào)整的路徑來進(jìn)行:

以策劃梳理出的創(chuàng)新畫像作為假設(shè)選項(xiàng),設(shè)計(jì)可復(fù)用的假設(shè)驗(yàn)證機(jī)制,在第一輪投放中拿出30%的預(yù)算進(jìn)行48小時(shí)快速測試投放。同時(shí),建立測試數(shù)據(jù)反饋機(jī)制,及時(shí)更新調(diào)整,以便為第二輪50%預(yù)算的效果種草投放做好明確指引,提升預(yù)算利用效率。最后一輪根據(jù)更為精細(xì)的用戶反饋、平臺聲量,做決策收割性內(nèi)容投放。

*注:這是舒澤之前講AB測試在媒介用戶畫像投放模塊的一個(gè)延伸,第一個(gè)測試環(huán)節(jié)的投放效果偏差太大,則應(yīng)該問責(zé)策劃;第二個(gè)環(huán)節(jié)驗(yàn)證投放效果差則是媒介的工作策略失誤,責(zé)任清晰、效果明顯,是舒澤比較喜歡的環(huán)節(jié)管理辦法。

其實(shí),更為完整的用戶介入體系,應(yīng)該是以流轉(zhuǎn)的眼光做品牌營銷PUSH。

策劃媒介互相甩鍋:精細(xì)的用戶畫像帶不來好的轉(zhuǎn)化?

如圖,是舒澤提出的用戶決策閉環(huán)動態(tài)種草流轉(zhuǎn)體系。在這個(gè)體系下可以根據(jù)靜態(tài)用戶畫像+立體人物行為+決策影響場景做流轉(zhuǎn)環(huán)節(jié)中的決策促進(jìn),為品牌轉(zhuǎn)化提效。

主要策略就是:用意圖觸發(fā)的思路做內(nèi)容,用情景主導(dǎo)的思路做投放,用心理路長的思路做決策引導(dǎo),在這個(gè)過程中識別到目標(biāo)用戶的行為觸發(fā)點(diǎn),設(shè)計(jì)無縫切入點(diǎn),構(gòu)建漸進(jìn)式行為推進(jìn)錨定點(diǎn)。

以上。

我們并不需要去否定現(xiàn)有的用戶畫像系統(tǒng),而是在這個(gè)基礎(chǔ)上從了解用戶是誰,到理解此刻用戶在做什么,我們要用怎樣的傳播表達(dá)來讓用戶選擇我們。

這種以更好的營銷策略去適配用戶實(shí)際決策過程的同頻共振才是效率提升的關(guān)鍵,還是舒澤說過的那句話:品牌即效率,效率即生死。

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