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騰訊公布逆戰(zhàn)手游實機演示,玩家擔(dān)憂再變仙戰(zhàn)

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騰訊公布逆戰(zhàn)手游實機演示,玩家擔(dān)憂再變仙戰(zhàn)

騰訊游戲的《逆戰(zhàn)未來》(即《逆戰(zhàn)》手游版)今日公布了實機演示畫面。作為騰訊游戲的王牌產(chǎn)品《逆戰(zhàn)》的手游版本,《逆戰(zhàn)未來》從項目公布起便引發(fā)了廣泛關(guān)注。

從公布的實機演示來看,《逆戰(zhàn)未來》的整體風(fēng)格依然是科幻,這與端游最初版本所表達出的元素相呼應(yīng),同時也對應(yīng)手游版未來的名稱,游戲看上去科幻風(fēng)格元素更加具有未來感——這款游戲看起來在時刻強調(diào)自己延續(xù)了原作的世界觀,是《逆戰(zhàn)》的正統(tǒng)續(xù)作。

同時,作為《逆戰(zhàn)》代表性元素的機甲也在《逆戰(zhàn)未來》中得到了強調(diào)。于端游中存在感不斷下降的機甲重新作為手游版的代表性元素出現(xiàn),也讓人不難想象這款手游的基調(diào)——老版《逆戰(zhàn)》的回歸。制作人也在公開信中寫到,經(jīng)典的機甲對戰(zhàn)玩法將會回歸手游,而這個玩法曾經(jīng)是《逆戰(zhàn)》最受歡迎的玩法之一,但在此后的版本更新中逐漸淪為邊緣玩法。

制作人:逆戰(zhàn)不是SOC,專注于射擊體驗

但玩家們認為《逆戰(zhàn)未來》可能有些用力過猛。一部分玩家表示,實機畫面看上去就像是任何一款末日生存游戲,即使有著逆戰(zhàn)中的一些代表性元素,比如機甲和宇宙蟲海,但如果遮蓋掉LOGO,它也可以是《星球重啟》等任何一款SOC手游。

不過制作人在公開信中明確回應(yīng)了這一看法。制作人表示《逆戰(zhàn)未來》是一款純正的射擊游戲,不會有SOC玩法,團隊也從來沒有將目標(biāo)定位為生存建造類游戲?!赌鎽?zhàn)未來》是一款富有策略性的射擊體驗,可以持續(xù)探索,良心且好玩的游戲。

騰訊公布逆戰(zhàn)手游實機演示,玩家擔(dān)憂再變仙戰(zhàn)

在上一次封測中,就有玩家指出《逆戰(zhàn)未來》不夠逆戰(zhàn),不夠還原。若要重現(xiàn)12年前《逆戰(zhàn)》帶給玩家的熱血體驗,很明顯簡單復(fù)刻端游玩法并不足以滿足當(dāng)下的玩家,但加入太多的新設(shè)計又會讓游戲跑偏,玩家最后得到的體驗很可能是套著《逆戰(zhàn)》外衣的大雜燴。

制作人在公開信中表示,他打算用當(dāng)下FPS移動游戲市場上還欠缺的連續(xù)的、沉浸式PVE玩法結(jié)構(gòu),通過對戰(zhàn)斗體驗、美術(shù)表現(xiàn)、品質(zhì)等各方面的打磨,讓大家感受到逆戰(zhàn)的初心——突破。這句話幾乎明示了《逆戰(zhàn)手游》的玩法重心會偏PVE。制作人也強調(diào),《逆戰(zhàn)未來》的核心支柱將始終是第一人稱射擊玩法基礎(chǔ)上的合作闖關(guān)挑戰(zhàn)與花式刷怪體驗。

玩家:擔(dān)心變成逆戰(zhàn)端游繼續(xù)修仙

但這種承諾加重了許多玩家端游路線的擔(dān)憂。

端游版本在上線之初是比較純粹的射擊游戲,當(dāng)時很多玩家將其當(dāng)成了高畫質(zhì)的《穿越火線》。而后《逆戰(zhàn)》推出的一系列科幻元素玩法,為為玩家提供了市面上幾乎難有替代的差異化游戲體驗,以機甲為代表的元素成為了逆戰(zhàn)的標(biāo)簽,也讓《逆戰(zhàn)》正式與同類型游戲區(qū)分開來。

在《逆戰(zhàn)》端游版推出不久后,游戲還上線了機甲對戰(zhàn)模式,并放出太空戰(zhàn)的預(yù)告,一度引起了玩家群體轟動。但之后的版本更新卻不斷削弱《逆戰(zhàn)》的科幻色彩,甚至引入了修仙元素,太空戰(zhàn)也成了永不落地的衛(wèi)星——盡管太空戰(zhàn)最終還是出現(xiàn)了,但那是出走團隊成員組建柳葉刀工作室,制作《邊境》的故事了。

如今的《逆戰(zhàn)》端游是一款非常奇怪的產(chǎn)品,它確實一如端游早年承諾的那樣承載玩家對于FPS的想象,加入了大量玄幻元素,穿著女仆裝的姐妹花BOSS,穿著清朝朝服的僵尸,各種修仙題材才會出現(xiàn)的技能……原本特色的機甲和相關(guān)模式則在不斷被弱化,體驗上也更接近于MMORPG帶裝備下副本,《逆戰(zhàn)》由此也有了仙戰(zhàn)的外號。

騰訊公布逆戰(zhàn)手游實機演示,玩家擔(dān)憂再變仙戰(zhàn)

所以很多玩家在看到制作人傾向于PVE刷怪時,第一反應(yīng)就是充滿著修仙光污染特效的端游版本,以及MMORPG式的氪金數(shù)值體驗。盡管制作人在公開信中明確表示他們不希望做一個單純靠上海數(shù)值的堆疊來提升成長體驗的游戲,但有端游的例子在,玩家們還是抱著比較謹慎的態(tài)度。

不過也有玩家表示,《逆戰(zhàn)未來》的研發(fā)團隊有育碧的大神助力,游戲絕不會同端游版發(fā)展?!赌鎽?zhàn)未來》將會是一款有著《命運》玩法,《泰坦隕落》機甲,《光環(huán)》的敘事,《全境封鎖》的系統(tǒng)的新世代游戲。

但是,很多玩家對逆戰(zhàn)手游的看法依然是告訴我!多久要開始修仙。

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