游戲行業(yè)正在整體復(fù)蘇,行業(yè)的景氣周期也已開啟。
作為離AI最近的行業(yè),游戲行業(yè)曾飽受市場詬病,但周期之后,游戲行業(yè)宏大敘事已經(jīng)開啟。
證券時報援引游戲行業(yè)相關(guān)產(chǎn)業(yè)報告顯示,2025年上半年,國內(nèi)游戲市場實際銷售收入1680億元,同比增長14.08%,創(chuàng)下歷史新高。同時,國內(nèi)游戲用戶規(guī)模達(dá)到6.79億人,同樣創(chuàng)歷史新高。
根據(jù)侃見財經(jīng)梳理發(fā)現(xiàn),進入2025年之后,除了超級頭部騰訊以及網(wǎng)易的業(yè)績穩(wěn)定增長,其余大部分頭部游戲企業(yè)的業(yè)績都出現(xiàn)了爆發(fā)式的增長,例如世紀(jì)華通、完美世界等。
此前,A股游戲龍頭之一的完美世界發(fā)布了2025年上半年業(yè)績預(yù)告,預(yù)告顯示,今年上半年公司實現(xiàn)凈利潤4.8億元至5.2億元,增長幅度為3.71倍至3.94倍,同比扭虧為盈;實現(xiàn)扣非凈利潤為2.9億元至3.3億元。
如果按照預(yù)告業(yè)績的最低下限來算,完美世界二季度凈利潤則約為1.78億元;扣非凈利潤則約為1.27億元。
對于業(yè)績的大幅扭虧,完美世界表示:
第一,因為公司自研的新國風(fēng)仙俠MMORPG端游《誅仙世界》于2024年12月上線,報告期內(nèi)帶來良好業(yè)績增量。
第二,公司電競業(yè)務(wù)以高質(zhì)高頻的賽事為依托,實現(xiàn)穩(wěn)健發(fā)展。2025年上半年電競業(yè)務(wù)流水同比延續(xù)增長趨勢,持續(xù)貢獻穩(wěn)定業(yè)績。
第三,公司推行的一系列調(diào)整優(yōu)化舉措,在降本增效方面初見成效。
值得注意的是,近幾年隨著游戲出海進程的加快,頭部企業(yè)受益明顯。
在業(yè)績預(yù)告當(dāng)中完美世界也表示,公司研發(fā)的異世界都市冒險 JRPG 游戲《女神異聞錄:夜幕魅影》相繼于日本、歐美、東南亞等海外區(qū)域公測,獲得用戶高度認(rèn)可。完美世界還表示,公司研發(fā)團隊在產(chǎn)品制作與全球化落地方面積累了豐富的經(jīng)驗,有望在內(nèi)容與品類上為公司帶來持續(xù)產(chǎn)出。
當(dāng)然,從目前完美世界的地區(qū)收入結(jié)構(gòu)來看,其海外收入占比仍然處于較低的水平。也就是說,未來其海外還有較大的上升空間。
從營收結(jié)構(gòu)來看,完美世界游戲業(yè)務(wù)占到了總營收的70%左右,影視業(yè)務(wù)則占到了總營收的29.45%,其他業(yè)務(wù)則占到了總營收不到1%。
除了游戲以及影視業(yè)務(wù),完美世界的電競產(chǎn)業(yè)也是一個不容忽視的板塊,完美世界CEO顧黎明在接受采訪時曾表示,完美世界的目標(biāo)是將中國電競賽事打造成全球領(lǐng)先的賽事,為觀眾提供頂級體驗,這就需要我們在軟硬件配套上實現(xiàn)高科技引領(lǐng)。
侃見財經(jīng)認(rèn)為,作為離AI最近的產(chǎn)業(yè),游戲行業(yè)的潛力巨大。只要頭部游戲公司能夠抓住這一輪出海的機會,幾乎都取得了不錯的成績。
根據(jù)相關(guān)報告顯示,今年上半年中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入達(dá)到95億美元(約合人民幣680億元),同比增長11%。其中,美國、日本、韓國仍為我國游戲出海的主要市場,其收入來源分別占海外收入的31.96%、16.2%、7.47%。
從類別來看,移動游戲市場收入在2025年預(yù)計將同比增長6%,達(dá)到854億美元,并有望于2028年進一步攀升至1065億美元。與此同時,PC游戲市場也顯示出強勁的增長勢頭,2025年同比增長率預(yù)計為12%,接近120億美元,而到2028年這一數(shù)字預(yù)計會超過150億美元。
綜合來看,隨著游戲市場的回暖,頭部游戲公司2025年全年業(yè)績基本上已經(jīng)穩(wěn)定。在良好預(yù)期的刺激下,完美世界年內(nèi)漲幅已超過45%,世紀(jì)華通漲幅則超過了160%。
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