小游戲產(chǎn)品的驚喜不斷。
經(jīng)歷了2023年中的一波百花齊放后,微信小游戲暢銷榜頭部產(chǎn)品在2023年下半年逐漸走向固化。尤其是傳統(tǒng)手游大廠入局之后,憑借強(qiáng)大的開(kāi)發(fā)能力和充足的資源加成,逐漸形成了對(duì)暢銷榜頭部的壟斷。終于,在經(jīng)歷了一段時(shí)間的xxlike模仿秀之后,4月終于迎來(lái)了新的驚喜。
關(guān)注微信小游戲暢銷榜的朋友應(yīng)該早已發(fā)現(xiàn),假期期間,一款名為《流浪超市》的產(chǎn)品空降暢銷榜頭部,并于7日力壓《百煉英雄》《靈劍仙師》等產(chǎn)品,登上了暢銷榜Top2的位置。那么,《流浪超市》有何不同呢?
3D割草?其實(shí)是咸魚like的進(jìn)化
進(jìn)入《流浪超市》的第一印象,認(rèn)為這是一款割草玩法的產(chǎn)品,45°視角+四面八方涌來(lái)的敵人,加之游戲引導(dǎo)點(diǎn)擊屏幕進(jìn)行射擊的操作方式,都進(jìn)一步加深了這種印象。
但隨著游戲進(jìn)度的推進(jìn),逐漸發(fā)現(xiàn)了不對(duì)勁。隨著主線任務(wù)的推進(jìn),游戲解鎖了員工頁(yè)面,同時(shí)解鎖了開(kāi)寶箱和抽卡兩個(gè)功能。再加上升級(jí)、進(jìn)階、陣營(yíng)buff、裝備等多個(gè)系統(tǒng),這哪是割草,這是咸魚之王啊!
這時(shí)再來(lái)看《流浪超市》這款產(chǎn)品會(huì)發(fā)現(xiàn),這是一款在咸魚之王的玩法基礎(chǔ)上進(jìn)行迭代,搭配3D割草的戰(zhàn)斗表現(xiàn)以及超市和員工的有趣題材,融合出的一款產(chǎn)品。
視覺(jué)上,游戲采用3D割草的戰(zhàn)斗表現(xiàn)。割草玩法近幾年一直是最熱門的玩法之一,無(wú)論是PC端還是移動(dòng)端,都有不少爆款產(chǎn)品出現(xiàn)?!读骼顺小凡捎眠@樣的戰(zhàn)斗表現(xiàn),在產(chǎn)品差異化和買量創(chuàng)意方面有不小的優(yōu)勢(shì)。
玩法上,游戲在咸魚之王的基礎(chǔ)上進(jìn)行了迭代。核心依舊是放置卡牌,角色通過(guò)升級(jí)、升階、升星、陣營(yíng)、職業(yè)等方式進(jìn)行提升。常見(jiàn)的爬塔、PVP、每日資源副本等玩法也一應(yīng)俱全。同時(shí),《流浪超市》可以較早解鎖自動(dòng)戰(zhàn)斗,且不需要任何道具或資源,前期更加輕松。
題材上,游戲采用了一套打工人相關(guān)的題材。例如玩家控制的城堡叫超市,招募的角色叫員工??ㄅ频燃?jí)也不是傳統(tǒng)的ssr模式,而是主管、經(jīng)理、總經(jīng)理的劃分方式。加之蹭IP的角色設(shè)計(jì),在游戲宣發(fā)過(guò)程中也能起到不小的幫助。
整體來(lái)看,雖然可以看作是咸魚like類產(chǎn)品,但《流浪超市》的變化程度遠(yuǎn)超同類競(jìng)品,加之3D美術(shù)畫面,對(duì)2D類產(chǎn)品更是降維打擊。
xxlike的內(nèi)卷進(jìn)一步加劇
《咸魚之王》小游戲上線已有多年時(shí)間,但其無(wú)論是成績(jī)還是熱度,都稱得上是小游戲領(lǐng)域的標(biāo)桿性產(chǎn)品。尤其是帶來(lái)了咸魚like這一分類,更是帶動(dòng)了一批又一批產(chǎn)品的出現(xiàn)。
不過(guò),隨著同類產(chǎn)品的持續(xù)出現(xiàn),單純的玩法like已經(jīng)基本沒(méi)有冒頭的機(jī)會(huì)。而簡(jiǎn)單的題材、美術(shù)創(chuàng)新,或許能吸引特定受眾的興趣,但還不足以成為熱門產(chǎn)品。新產(chǎn)品想要冒頭,大多要走出自己的特色道路。
以咸魚like類產(chǎn)品為例,近段時(shí)間較為出名的產(chǎn)品大多進(jìn)行了大幅的創(chuàng)新。例如今年1月的《塔防三國(guó)志II》,將咸魚like和國(guó)王like(靶心like)的塔防戰(zhàn)斗形式相結(jié)合。搭配穿越的背景故事,讓玩家與童年時(shí)期漫畫中的人物并肩戰(zhàn)斗,在1月份也讓游戲進(jìn)入了暢銷榜Top4的位置。
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而以《雪刀群俠傳》為例,游戲同樣采用了開(kāi)局穿越的設(shè)計(jì),玩家穿越到武俠小說(shuō)世界里,與各路英豪并肩作戰(zhàn)。但過(guò)于相似的玩法內(nèi)容,注定產(chǎn)品只能吸引特定的受眾人群,也導(dǎo)致產(chǎn)品一直沒(méi)有獲得太高的排名。
當(dāng)然,《瘋狂像素城》那波0.1折的風(fēng)潮,也算是一種咸魚like的創(chuàng)新,不過(guò)受限制較大,并不能成為主流的方式。
新品冒頭頻率增加,暢銷榜固化有所緩解
近期暢銷榜頭部固化的情況有所緩解。例如前段時(shí)間的熱門產(chǎn)品《百煉英雄》一口氣沖上暢銷榜第2,且維持了超過(guò)半個(gè)月的時(shí)間。10名-20名內(nèi),也有《異界深淵大靈王》(仙俠RPG)和《格斗之皇》(武俠題材咸魚like)新晉榜單。新品冒頭的頻率有所增加。
另外,縱觀目前小游戲生態(tài)中的熱門玩法,不得不說(shuō)咸魚like是獨(dú)一檔。產(chǎn)品本身運(yùn)營(yíng)時(shí)間接近3年,但至今依舊是暢銷榜頭部的常客。同時(shí),其帶動(dòng)的咸魚like更是成為小游戲生態(tài)中最熱門的品類之一,可謂是小游戲發(fā)展至今的現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品之一。
回到《流浪超市》本身。有從業(yè)者表示,《流浪超市》有途游發(fā)行,單日廣告消耗達(dá)千萬(wàn)級(jí)。所以產(chǎn)品能在短期內(nèi)迅速爆發(fā),實(shí)現(xiàn)空降榜單的成績(jī)。不過(guò),大規(guī)模宣發(fā)的前提,還得是產(chǎn)品本身過(guò)硬的實(shí)力。
《流浪超市》的出現(xiàn),代表著xxlike的迭代方式再次進(jìn)化。讓我們期待,小游戲領(lǐng)域未來(lái)可以出現(xiàn)更多的驚喜。
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