AI賽道井噴式增長(zhǎng),游戲開(kāi)發(fā)者如何利用技術(shù)賦能產(chǎn)品和 2024年是全球 AI 應(yīng)用井噴式增長(zhǎng)的一年,根據(jù) Sensor Tower 最新數(shù)據(jù),全球 AI 應(yīng)用在今年前8個(gè)月整體收入同比激增51,預(yù)計(jì)2024年全年收入將達(dá)到33億美元。對(duì)于全球開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō), 藍(lán)海情報(bào)網(wǎng) 2024-09-09 942 # 標(biāo)簽# 內(nèi)容# 隨筆#
初創(chuàng)游戲團(tuán)隊(duì)制作游戲時(shí),「怎樣讓游戲好玩有新意」和「怎樣讓游戲賺錢(qián)」何者更為重要?為什么? 賺錢(qián)多少在于受惠群體的大小。新異游戲獨(dú)特少競(jìng)爭(zhēng)但多為小眾群體。大眾群體游戲大多雷同復(fù)刻競(jìng)爭(zhēng)激烈。唯一可以真正做到最大利益的東西是發(fā)覺(jué)新穎的大眾渴望卻不存在的東西。比如《guitar hero》那么多人 藍(lán)海情報(bào)網(wǎng) 2024-04-29 269 # 游戲# 網(wǎng)絡(luò)游戲# 游戲開(kāi)發(fā)# 游戲策劃# 游戲運(yùn)營(yíng)#