在當(dāng)今全球游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)如此激烈的態(tài)勢(shì),無(wú)論是傳統(tǒng)的買(mǎi)斷制還是后來(lái)發(fā)展壯大成為商業(yè)游戲主流模型的F2P領(lǐng)域,模擬經(jīng)營(yíng)都算得上一個(gè)非常特殊,且具備相當(dāng)討論價(jià)值的品類(lèi)。對(duì)于這個(gè)品類(lèi),曾有專(zhuān)業(yè)人士在與獨(dú)聯(lián)體的
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