?Web3 戰(zhàn)局升級:Web2 品牌方入局的營銷玩法
Web3 領域涌入了許多新玩家。
那些曾經在 Web2 戰(zhàn)場里廝殺的品牌方們又開始布局 Web3 了。這些已經身經百戰(zhàn)的 Web2 品牌方們,入局 Web3 后,有什么營銷新玩法?
消費者對個性化的期望比以往任何時候都高:現代消費者不再滿足于傳統(tǒng)的商品和服務,他們追求個性化、獨特的體驗。NFT 作為數字資產的代表,為品牌提供了實現個性化的絕佳工具。
通過所有權??構建真正的、多維度的商務體驗:Web3 是基于區(qū)塊鏈技術,能夠賦予用戶真正的所有權。這種去中心化的特性為品牌創(chuàng)造了更多元化、互動性更強的商務體驗,從而深度吸引用戶參與。
Web3 將成為下一代互聯(lián)網發(fā)展的趨勢已經成為共識,這對于 Web2 的互聯(lián)網品牌方自然是不可錯過的一個機會。
如何邁出進入 Web3 的第一步?多數的選擇是:NFT。
對于 Web3 的發(fā)展而言,NFT 是重要組成部分,是未來人們在 Web3 世界的重要渠道和載體。各大品牌方紛紛以 NFT 作為敲門磚:
- 今年 11 月,迪士尼宣布和 NFT IP 開發(fā)公司 Dapper Labs 合作,推出 NFT 平臺「Disney Pinnacle」,《星球大戰(zhàn)》IP 和皮克斯工作室創(chuàng)作的標志性角色都將以 NFT 的形式面世。
- 星巴克的「奧德賽(ODYSSEY)」計劃,使用 NFT 重塑星巴克的會員體系,強化品牌力量。
- Trekki NFT。背靠攜程的 NFT 項目,持有 Trekki NFT 不僅僅意味著擁有一個旅行電子寵物,還能享受 Trip 幣,以及高級會員、旅行 AI 助手等權益。
簡單歸納下 Web2 入局新聞消息可以看出,目前快消、內容文化和服務類的公司擁抱 Web3 態(tài)度非常積極,響應快速。這類品牌的原生理念和受眾人群和 Web3 文化非常契合,并且以 NFT 為切口,更容易被接受:
- 所有權 & 會員體系的搭建
用戶擁有數字資產的真實所有權。品牌方可以利用 NFT 來證明和保護自己的數字內容,或者向用戶提供專屬服務。NFT 的形式易于被用戶理解,能夠幫助品牌完成用戶身份,忠誠度體系的構建。
- 獨特性和稀缺性
NFT 的獨特性和數量稀缺性使得用戶更容易接受和珍惜這種數字資產,彰顯和意味著每個 NFT 持有者的身份和地位,提高用戶對品牌的信任度和歸屬感。
- NFT 的金融屬性較弱
相對于其他加密資產,NFT 更注重表現為數字收藏品,其金融屬性相對較弱,不會引發(fā)合規(guī)問題,廣泛用戶更易于接受。
- 品牌前沿性,擁抱新趨勢
推出 NFT 不僅僅是業(yè)務策略,也是品牌表現前沿性和擁抱新科技、時尚的一種表達方式。
諸多大廠的共識入局 Web3 從 NFT 開始,那么他們是如何進行 NFT 營銷的呢?
NFT & 公益
NFT 和公益結合的營銷不僅能夠展現品牌的社會責任感,樹立積極形象,還能與公益主題形成核心價值共鳴。選擇關聯(lián)特定社會問題的 NFT 項目有助于吸引目標受眾,并且公益行為也往往能受到媒體的廣泛關注。最重要的是,公益 NFT 項目通常更容易在法規(guī)審查中合規(guī),為品牌提供了更為安全的市場推廣空間。
奢侈護膚品牌 La Prairie 將與數字藝術家 Carla Chan 合作推出其首個 NFT 藝術系列:Space Beyond。Space Beyond NFT 包含 365+1 個版本,根據天氣和人口數據實時生成,并將于 5 月 18 日在紐約 FRIEZE 展出,收益用于保護世界各地的冰川。
NFT & 元宇宙
NFT 在元宇宙的應用也是常用的 NFT 營銷手段。元宇宙提供了一個虛擬世界,為品牌創(chuàng)造了更廣闊的展示空間,使得 NFT 的呈現更為生動。社交互動性也為 NFT 創(chuàng)造了更多的傳播途徑,增加了用戶之間分享和推廣的可能性。最后,元宇宙還為品牌提供了更多創(chuàng)新的可能性,可以通過虛擬活動、展覽等形式拓展 NFT 的應用場景,為品牌的數字營銷帶來更多創(chuàng)意和想象空間。
LV 推出主題紀念游戲《Louis: The Game》,游戲中包含 30 個 NFT 獎勵,其中包括由數字藝術家 Beeple 設計的 10 件作品。
與原生 Web3 對象合作
從上面兩個 NFT 的營銷例子可以看出,在設計 NFT 時候,許多大廠更傾向于和原 Web3 的對象合作,對象可以是數字藝術家個體也可以是項目。
Trekki NFT 為了擴大受眾面,與 Web3 增長平臺推出聯(lián)合活動。與這類平臺合作的好處是:
- 渠道足夠垂直,方便打開 Web3 市場。
- 增長平臺的用戶體量大,認知水平較高,減少了用戶教育的步驟。
- 覆蓋用戶生命周期的多樣玩法:無論是前期 NFT 項目的冷啟動時期的獲客,還是用戶轉化、留存都可以有對應的功能,提高項目的運營效率。
Trekki NFT,這個由 Web2 領先品牌方支持的 NFT 項目,在 Web3 領域取得了巨大成功:NFT 發(fā)行總量為 10,000 枚,社區(qū)認購率達到 100%。
與 Web3 項目的合作的營銷玩法能夠讓用戶更便捷地參與 NFT 市場,促進了 NFT 的更廣泛傳播。品牌可以更好地利用 Web3 項目的技術創(chuàng)新,為 NFT 提供更多獨特的功能和玩法,增強用戶體驗。
依靠 NFT 入局 Web3 的大廠們取得了階段性的勝利,但隨著營銷的深入,一些問題也隨之暴露:
可持續(xù)性不強
NFT 的發(fā)展還處于初級階段,其市場和規(guī)范還不完善。品牌方只是發(fā)行 NFT,沒有對其進行長期維護和賦能的計劃,導致 NFT 的價值和意義難以持續(xù)和穩(wěn)定。用戶對 NFT 的興趣和需求也可能隨著時間和環(huán)境的變化而波動和下降,導致 NFT 的流通和使用減少和困難。
美譽度不高
比起 NFT 的金融屬性,品牌方更強調其身份和文化屬性,作為用戶身份的一種表達和歸屬。這就造成了用戶拿到 NFT 后,會覺得 NFT 的實用性和功能性不強,只是一種虛擬和象征性的東西,社會價值和影響力不高。
從目前的發(fā)展和暴露出來的問題來看,NFT 營銷還有很長一段路要走。但不可否認的是:Web2 品牌入局 Web3 的營銷打法初顯成效,傳統(tǒng)互聯(lián)網時代的品牌與 Web3 技術相結合的營銷手段初具雛形。相信未來,隨著越來越多的項目入局,越來越多的用戶被吸引,NFT 的應用范圍逐步擴大,營銷初期存在的問題也會迎刃而解。
在這場結合 Web3 的營銷大戰(zhàn)中,深入局中的品牌、項目為了努力提高市場占有率,正在積極嘗試其他營銷手段的可能;還在棋局之外官網的項目不妨從上文中嘗試營銷手法下手,先人一步,趁著這片營銷戰(zhàn)場擴大之前,留下自己的一席之地。
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