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2023年的1076款版號,誰在哭!誰在笑!

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2023年的1076款版號,誰在哭!誰在笑!

2023年12月25日,新一批105款國產(chǎn)游戲版號于國家新聞出版署官網(wǎng)發(fā)布,它的出現(xiàn),也宣告了2023年版號發(fā)放正式結(jié)束。

相較于2022年的寒風(fēng)凜冽,冒雪前行,2023年版號發(fā)放情況確實回暖了不少。

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2022年全年共發(fā)放了512款版號(國產(chǎn)468款,進(jìn)口44款),而進(jìn)入到2023年,版號總量迎來翻倍,總數(shù)量1076款(國產(chǎn)978款,進(jìn)口98款),自2018年至今連續(xù)五年遞減后,首次迎來了反彈。

值得注意的是,完美世界《天龍八部2:飛龍戰(zhàn)天》因未知原因從1月的過審名單中被刪除,僅展示于《2023年游戲?qū)徟兏畔ⅰ妨斜碇校钚逻^審時間為2023年4月20日,進(jìn)而并未被國家新聞出版署和游戲產(chǎn)業(yè)網(wǎng)的統(tǒng)計信息收錄,游戲智庫將其算在了總量之中。

01

倘若與2022年相比,整個2023年游戲產(chǎn)業(yè)算是打了一個富裕仗。

2022年12月28日晚,國家新聞出版署官網(wǎng)相繼公布了2022年12月國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號,以及2022年首批,也是唯一一批進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲版號過審名單,這148款版號(國產(chǎn)84款、進(jìn)口44款)的出現(xiàn),引得很多游戲從業(yè)者紛紛感嘆——難道2023年能對我好一點?

事實也確實如此,整個2023年的國產(chǎn)游戲版號發(fā)放情況幾乎是2022年12月的復(fù)刻,除了8月與版號擦肩,其他月份均有版號發(fā)放,數(shù)量方面除12月外每批版號均是80余款,整體較為穩(wěn)定。

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這其中,移動游戲占比仍超半數(shù)以上,整個2023年共取得了684款;

移動休閑益智游戲則是193款,盡管在1月份沒有任何一款休閑益智游戲過審,但隨著時間推移,此類游戲占比逐漸增加;

端游在數(shù)量方面比2022年少了一些,為24款,比去年的34款又下降了近3成;

頁游與主機游戲則是寒酸很多,2023年沒有任何一款頁游過審,5款過審的主機游戲均是Switch平臺,頹勢依舊。但值得注意的是,今年多平臺發(fā)放情況要比此前好很多,共有71款。

與國產(chǎn)游戲版號相仿,2023年進(jìn)口游戲版號總量也迎來了翻倍,共有98款游戲取得了版號,其中移動游戲為72款,端游為14款,Switch游戲4款,多平臺游戲則是8款。

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02

由于在2022年4月前版號發(fā)放再度經(jīng)歷了近9個月的暫緩調(diào)整,同時整個2022年僅有七個月份有版號發(fā)放,所以每一批版號都伴隨著一點神仙打架的意思,尤其是12月的國產(chǎn)+進(jìn)口兩批版號中,《無畏契約》《命運方舟》《重生邊緣》《巔峰極速》《納薩力克之王》等均在其列,成為了攪動2023年游戲市場的有生力量。

如今兔年已過,回看2023年拿到了版號的那些游戲,有哪些在沐浴朝陽,又有哪些消失在黎明呢。

2023年1月的版號中誕生了幾個最靚的仔,它們就是騰訊《元夢之星》、米哈游《崩壞:星穹鐵道》、以及祖龍娛樂《以閃亮之名》。

《崩壞:星穹鐵道》在2023年創(chuàng)造了讓無數(shù)人驚掉下巴的成績,據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù)統(tǒng)計,該作4月26日上線后,未過10日,其全球營收就已超過1億美元,截至7月底,累計收入正式?jīng)_破5億美元大關(guān)。

且每一次新版本新角色的出現(xiàn),都會引發(fā)一次劇烈震動,像是12月27日,無數(shù)玩家翹首期盼的大熱角色阮梅正式上線,助推《崩壞:星穹鐵道》拿下App Store游戲暢銷榜頭名。同時,《崩壞:星穹鐵道》在2023年也是拿獎拿到手軟,Google Play 2023年度最佳游戲、App Store 2023 iPhone年度游戲之后,TGA 2023 最佳移動平臺游戲均被其收入囊中。

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《元夢之星》則是在2023年年底一鳴驚人。作為騰訊天美工作室群推出的正版合家歡派對游戲,《元夢之星》上線后立刻成為了無數(shù)玩家的心頭好。尤其是對派對游戲主流玩法地圖解構(gòu)后釋放的可玩性,以及借助優(yōu)質(zhì)UGC生態(tài)塑造的非凡創(chuàng)造力,使它得到了很多玩家的認(rèn)同和支持。

據(jù)七麥數(shù)據(jù)顯示,該作自上線后至12月27日,始終位于App Store游戲免費榜榜首位置。元旦假期期間,《元夢之星》上線了登錄游戲領(lǐng)上億紅包活動,引得無數(shù)玩家涌入星夢廣場。

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2023年3月24日,《以閃亮之名》于國區(qū)正式上線,虛幻4引擎打造的優(yōu)質(zhì)畫面,結(jié)合換裝、家園羈絆、角色扮演等多元素玩法,創(chuàng)新的社交突圍破圈式營銷,推動它成功在國產(chǎn)女性向市場博得了自己的一畝三分地。且源于自身特點,《以閃亮之名》始終擁有一個獨特的生態(tài)位,加之運營方面始終保持21天、質(zhì)量穩(wěn)定的版本更新,該作全年的成績一直較為可觀。

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3月過審的幾款二游也在今年掀起了不小的聲量,比如深藍(lán)互動的《重返未來:1999》,雖然經(jīng)歷了口碑爆炸,且影響力遠(yuǎn)不及上線前,但別具一格的題材和畫面,還是為它保住了一批規(guī)模不小的核心用戶群體,使其在國產(chǎn)二游第二梯隊站穩(wěn)腳跟。

創(chuàng)夢天地的《卡拉彼丘》很創(chuàng)新地將紙片人的概念連接到二次元題材,以及戰(zhàn)術(shù)射擊的核心玩法,令人眼前一亮的同時,也創(chuàng)造了非同一般的體驗?!犊ɡ饲稹飞暇€后收獲了一眾玩家的熱捧,創(chuàng)夢天地在2023年中期業(yè)績報告中對此也有著重提及,表示《卡拉彼丘》PC游戲上線一個月,平均周活躍達(dá)到70萬,不刪檔公測到2023年8月底,付費用戶的ARPPU超過200,用戶平均日玩的時長超過120分鐘。

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另外,散爆網(wǎng)絡(luò)《少女前線2:追放》也在12月21日正式上線。

進(jìn)口版號中,騰訊《沖呀!餅干人:王國》、悠星網(wǎng)絡(luò) 《蔚藍(lán)檔案》同樣收獲滿滿。

03

已經(jīng)成為歷史的朝夕光年,在2023年貢獻(xiàn)了兩款成績出眾的產(chǎn)品,分別是4月過審的《星球:重啟》與5月過審的《晶核:魔導(dǎo)覺醒》,截至目前,兩款產(chǎn)品成績較為穩(wěn)定,近一個月多數(shù)時間都在App Store游戲暢銷榜10-30名之間徘徊。

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2023年11月26日,網(wǎng)傳字節(jié)跳動將裁撤整個游戲業(yè)務(wù)線的消息在游戲圈引起巨大轟動,次日朝夕光年官方表示將進(jìn)行大規(guī)模業(yè)務(wù)收縮,未來會對已上線的且表現(xiàn)良好的游戲,在保證運營的情況下尋求剝離;對還未上線的項目,除少量創(chuàng)新項目及相關(guān)技術(shù)項目外,均會關(guān)停。

從成績出發(fā),看來此消息的出現(xiàn)對《星球:重啟》《晶核:魔導(dǎo)覺醒》影響有限,兩款產(chǎn)品未來幾何,還需進(jìn)一步觀察。

很多朝夕光年代理發(fā)行的產(chǎn)品,也遭受到了或大或小的影響,比如在12月28日開啟測試的《雷索納斯》,就曾在12月11日發(fā)布的研發(fā)日志中,表示游戲不再由朝夕光年發(fā)行,不過目前此部分通知已被撤下。

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整個2023年有不少游戲還未見到版號就已消失,也有一些游戲手握版號卻也難逃一聲嘆息。

正如2022年11月取得版號的西山居《彼界》,在距離8月22日公測還剩一個月時突然關(guān)停那般,于2023年2月取得版號的天梯網(wǎng)絡(luò)《時序殘響24/36》,也在7月24日晚間發(fā)布手游測試退款及關(guān)停處理公告,和無數(shù)期待它的玩家說了再見。

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11月過審的莫彼吾斯《野火流明》,因其特殊的題材和美術(shù)得到了玩家的廣泛關(guān)注,但也正是風(fēng)格太過突出使其飽受爭議。

早在2023年7月份的時候,就有媒體曝出該作項目組或已跑路,但隨后便得到了官方的辟謠,表示項目并未跑路,而是內(nèi)部在調(diào)整研發(fā)進(jìn)度,且撞上了公司搬家。但在版號下發(fā)后,有相關(guān)成員在TapTap上表示2年,如今的制作組大多數(shù)成員早已各奔東西,版號下來后又多了一份希望。不知產(chǎn)品未來如何。

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04

回顧2023年全年的版號發(fā)放,的確撩撥了很多人的心,也帶動了一波又一波的看好與唱衰,2023年最后一個月尤甚。

12月的國產(chǎn)游戲版號不僅達(dá)成了數(shù)量上首次單批超過了100款的成就,推動2023年度網(wǎng)絡(luò)游戲版號數(shù)量正式破千。影響力方面,也是創(chuàng)造了2023年都未曾有過的盛況,版號發(fā)放相關(guān)詞條相繼沖上各大社交平臺熱搜榜,人民日報、新華社、央視新聞等官媒也紛紛跟進(jìn),表示數(shù)量過百是持續(xù)釋放支持網(wǎng)游行業(yè)繁榮健康發(fā)展的積極信號。

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游戲工委指出,2023年以來,版號的穩(wěn)定核發(fā)和穩(wěn)步增長讓廣大游戲企業(yè)吃了定心丸,如今游戲企業(yè)更多地將精力放在市場探索、模式創(chuàng)新、自研創(chuàng)新和科技創(chuàng)新等方面,并積極開拓海外市場。伴隨著版號的常態(tài)化+大力度獲批節(jié)奏,游戲的精品化正日益成為企業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的主流趨勢。

財聯(lián)社則援引機構(gòu)人士發(fā)言,表示版號的發(fā)放對行業(yè)而言是一個積極信號,也在一定程度上對此前市場過度解讀,甚至誤讀征求意見稿做了矯正和定調(diào)。

征求意見稿指的是12月22日國家新聞出版署發(fā)布的《網(wǎng)絡(luò)游戲管理辦法(草案征求意見稿)》,其中對登錄、充值、道具、打賞、未保等多個方面提出了要求。征求意見稿發(fā)布當(dāng)天,各大游戲公司股價紛紛下跌,幾天后,多家國內(nèi)游戲企業(yè)也對此進(jìn)行了積極回應(yīng),有多位業(yè)內(nèi)人士指出,征求意見稿部分條款若嚴(yán)格實施,對部分游戲產(chǎn)品運營確實會造成一定影響,但目前市場整體反應(yīng)有些過度。

反應(yīng)是否真的過度,版號的發(fā)放規(guī)律是否能保持每月一批,甚至更多,每批數(shù)量超百款的勢頭能否延續(xù),這些問題只有等下一批版號來回答了。

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