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藍海情報網(wǎng)

紅利依舊在,只是朱顏改

藍海情報網(wǎng) 677

紅利依舊在,只是朱顏改

一、引子

一直以來,蘋果廣告(Apple Ads)被認為是App Store生態(tài)的重要組成部分,是連接開發(fā)者和用戶之間的重要橋梁。自2016年開展以來,已經(jīng)開放60個國家和地區(qū),被認為是轉(zhuǎn)化率、付費率最好的蘋果官方廣告資源。隨著iPhone出貨量的節(jié)節(jié)攀升以及IDFA末日事件的影響,蘋果廣告(Apple Ads)越來越引起流量市場的關(guān)注。然而,圍繞著全球最大的單一市場——中國區(qū),Apple Ads卻一直耐心的欲拒還迎、圍而不殲,長時間地觀望,引發(fā)外界的各種猜疑。

直到2021年,蘋果的廣告公司在海淀區(qū)工商完成注冊,這事兒才開始有了眉目。就在蘋果廣告上線的前夕,我們喊出了:山雨欲來風(fēng)滿樓,ASA已到五道口,預(yù)示著廣告產(chǎn)業(yè)的新氣象。那時候,整個流量市場風(fēng)起云涌,群情激昂,相干的、不相干的,都在摩拳擦掌。

時隔一年,ASA怎么樣了呢?

正應(yīng)了蘇東坡的那句:卷地風(fēng)來忽吹散,望湖樓下水如天。

特別是隨著這份《Apple Ads上線周年數(shù)據(jù)觀察報告》的推出,碧空如洗,疑團消失,一切明了。

先上結(jié)論:ASA入市一年,1)紅利依舊在;2)市場空間還在漲;3)幾個關(guān)鍵問題急待解決。

二、報告內(nèi)容簡介

2022年7月21日,蘋果廣告國內(nèi)上線一周年之際,量江湖正式推出《Apple Ads一周年數(shù)據(jù)觀察》特別報告,如下圖。

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量江湖連續(xù)5次出品蘋果廣告數(shù)據(jù)報告

這不是量江湖的第一次報告,也不是最后一份。作為長期致力于iOS流量生態(tài)服務(wù)商,量江湖深耕App Store運營和Apple Ads投放,擁有廣泛行業(yè)認可和客戶基礎(chǔ),長期致力于iOS流量生態(tài)的研究,持續(xù)為客戶提供高質(zhì)服務(wù)、高效工具和行業(yè)洞察,已經(jīng)連續(xù)五次出品Apple Ads國內(nèi)數(shù)據(jù)報告,為行業(yè)的發(fā)展貢獻一份力量。

(一)報告內(nèi)容:Apple Ads發(fā)展歷程與概況

首先是回顧一年以來,蘋果廣告在國內(nèi)的大事記。

從Events到CPP,從App分析到A/B測試,在短短的半年之內(nèi)為Apple Ads密集地出臺了很多配套政策,我們也能從中看出App Store立志改革,實現(xiàn)王朝中興的決心。

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半年之內(nèi)App Store為Apple Ads 密集地出臺了很多配套政策

作為一個流量新渠道和香餑餑,都是哪些類型的應(yīng)用在買量呢?

目前看工具類App買量最積極,參與的App占據(jù)了16%的份額;從22H1跟21H2相比,財務(wù)類App和教育類App提升的最快,這是得益于廣告審核制度的變化,釋放了更多的玩家進來分食流量,我們也期待更多的政策紅利的釋放。

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蘋果審核政策的變化,釋放了很多App的加入

游戲類的變化則乏善可陳,說明了蘋果對游戲的政策具有一慣性。

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游戲類乏善可陳

最有價值的信息之一,便是CPA成本的變化:21H2和22H1相比,應(yīng)用類CPA僅僅增加了7.18%,但游戲類的CPA成本則增加了將近40%。潛在的可能是:游戲類的客戶愈發(fā)發(fā)現(xiàn)了渠道的好處,它們的歸因做的更完善,競相增加買量預(yù)算;同時也意味著:應(yīng)用類的CPA成本則還有很大的紅利空間,所謂紅利還在,主要是在應(yīng)用類。

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應(yīng)用類紅利空間巨大

下面是關(guān)于TTR和CR的比較。游戲類的點擊率遠低于應(yīng)用,轉(zhuǎn)化率也不及應(yīng)用,最后導(dǎo)致了更高的CPA成本。結(jié)合前半年的CPA成本比較,說明游戲App越發(fā)認可這個渠道。

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游戲CPA是應(yīng)用類的三倍

22H1跟21H2相比,應(yīng)用類中體育、教育、圖書類的CPA有了超過100%的增長,這跟疫情發(fā)展有很大的關(guān)系,疫情封控、居家辦公,導(dǎo)致更多的人在家鍛煉身體,劉畊宏的大紅大紫從側(cè)面印證這點;圖形設(shè)計和攝影類的增長,也是說明了疫情期間,更多的人居家辦公,為了提供效率開始下載設(shè)計類app以提供工作效率和成果。

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疫情對廣告的影響

還有一組22年上半年的數(shù)據(jù)對比,從Q2和Q1的搜索量上看,受疫情影響,更多的人在關(guān)注天氣、攝影與錄像等與居家工作效率有關(guān)的App。而電商類,受618的影響,搜索量也有所增長,但不明顯。

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攝影與錄像的搜索量在二季度爆發(fā)

以上是數(shù)據(jù)報告的部分節(jié)選和解讀,更多的報告內(nèi)容,詳見量江湖本月出品的《Apple Ads上半年數(shù)據(jù)報告》和《Apple Ads一周年數(shù)據(jù)觀察報告》。

一方面,經(jīng)濟形勢低迷,另一方面,iPhone出貨量節(jié)節(jié)攀升,Apple Ads紅利還在,蘋果廣告會何去何從呢?廣告主應(yīng)該如何使用這個渠道呢?

三、市場洞察與未來

(一)ASA的紅利依舊在

ASA上市一年,并沒有像其他市場在中國的表現(xiàn)一樣——快進卷模式,原因有兩點:第一點是疫情,第二點是廣告審核。

從數(shù)據(jù)上來看,同期參與蘋果廣告競價的廣告主在中國區(qū)是1100個左右,而同期的體量相近的美國市場,則有11000家廣告主在Apple Ads市場中卷,差了一個數(shù)據(jù)量級;如果算歷史累計廣告主,中國區(qū)約有3000款A(yù)pp歷史上參與Apple Ads的投放,而美國有4萬多款,就連僅有700萬人口的中國香港地區(qū),歷史累計的廣告主也有2萬余款。

由此可見國內(nèi)ASA的競爭并不激烈,整個市場的紅利期仍然在。

除了廣告主的參與度之外,另外一個就是ROI,目前國內(nèi)ASA的平均整體ROI是高于其他包括信息流等在內(nèi)的主流媒體渠道的。那是因為ASA擁有驚人的廣告轉(zhuǎn)化效率(Conversion Rate),游戲大概50%左右,而應(yīng)用則達到了驚人的65%,遠高于其他媒體的轉(zhuǎn)化水平。

(二)市場空間依然在漲

最近,成立于倫敦的財經(jīng)媒體StockApps發(fā)布的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示:Android在2018年7月還占據(jù)了整個移動操作系統(tǒng)77.32%的市場份額,但到了2022年1月,其市場份額就萎縮到69.74%。也就是說在不到四年的時間里,Android就失去了7.58%的全球市場份額。而作為對比,老冤家iOS從2018年7月至2022年1月期間的市場份額,卻增長約6%,從此前的19.4%上升至25.49%,按照全球36億支手機市場存量估算,大約是2.16億個用戶從安卓跳槽到蘋果了。

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iPhone節(jié)節(jié)攀升,iOS攻城略地

在中國的情況就更有戲劇性,由于眾所周知的華為事件,蘋果在華的銷售屢創(chuàng)新高,iOS真實的市場占有率提高幅度將近25%,按照臺灣著名分析師,2022年蘋果手機的銷量達到2.3億支,這意味著,中國市場將每年增加8000-9000萬支新的iPhone設(shè)備。

不斷新增的設(shè)備,高支付能力的用戶群,更高的iOS市場占有率,意味著App Store統(tǒng)治地位更加堅固,這是蘋果廣告進一步增長的底氣。

(三)幾個關(guān)鍵問題急需解決

蘋果廣告在經(jīng)歷了一年的發(fā)展之后,已經(jīng)展現(xiàn)了其作為品效合一廣告投放方案中的最窄收網(wǎng)處的綜合實力,取得廣告主的認可,市場逐漸地出現(xiàn)了由亂而治的跡象。

但同時也暴露出一些急需解決的問題,包括市場教育問題、廣告主認知問題和生態(tài)優(yōu)化等問題。

1】市場培育問題

在量江湖的一份隨機訪談中,有將近30%的App開發(fā)者在未來的一年時間內(nèi)沒有采納Apple Ads的計劃。

在信息如此透明的今天,在人工紅利和流量紅利即將終結(jié)的當(dāng)下,面對將近25%的移動用戶市場,面對ROI最好的蘋果用戶,如此高比例的客戶選擇了漠視,不僅是意外的,而且也不符合常理。

其隱含的意思是:市場上有大量的App開發(fā)者或者運營者對Apple Ads的價值缺乏基本的認識。

市場教育問題任重而道遠,值得我們從業(yè)者反思。

2】認知問題

我們知道在2C的運營體系中有一個用戶留存率(User Retention Rate)的指標,用來衡量產(chǎn)品的粘性和用戶體驗,那么假設(shè)在蘋果廣告是一款2B的產(chǎn)品,是不是也會有一個客戶留存率指標(Customer Retention Rate),如下圖所示:

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留存率堪憂

我們看到蘋果廣告的客戶留存率并不高,僅有35%選擇了持續(xù)投放。為什么是這么低的留存率呢?

2B和2C的思路是不一樣的,2C的留存率在于產(chǎn)品市場需求匹配度(PMF,Product Market Fit)、產(chǎn)品的粘性和用戶體驗。而2B的留存率不存在這三個問題,首先客戶都是理性的,他們的職責(zé)就是買量,需求是清晰的,Apple Ads的產(chǎn)品和市場需求的匹配度是100%,用戶體驗和產(chǎn)品粘性的問題也不成立,早期百度的鳳巢系統(tǒng)的用戶體驗也有很多槽點,但不影響客戶的瘋狂使用。

那么問題出在哪里呢?

經(jīng)過我們深入一線調(diào)研和分析,發(fā)現(xiàn)主要出現(xiàn)在實操方面:

有的客戶投放之后,認為效果不佳,ROI低于預(yù)期。后來發(fā)現(xiàn):這是其中一個重要原因是歸因差別導(dǎo)致的,至少有三種情況:1)客戶的歸因機制跟蘋果的歸因機制不一樣,會導(dǎo)致一定的誤差;2)廣告主的歸因Api沒有接好,導(dǎo)致了數(shù)據(jù)誤差,對框架沒有吃透,導(dǎo)致很多廣告用戶算作了自然流量;3)對iAd接入缺乏經(jīng)驗,導(dǎo)致低版本手機用戶沒有被計入廣告用戶等等。

有的客戶在投放之后,認為量級不夠。事實上,這也經(jīng)常是認知誤區(qū)。量江湖有一些客戶,客戶交付我們投放之后,量級增長了10倍,如下圖所示,大喜過望,問我們有什么訣竅,其實大道至簡,并非有什么訣竅,而在于專注和專業(yè)。過去他們對蘋果廣告的流量分發(fā)機制缺乏認知,對于拓詞缺乏手段,局限在蘋果提供的百十來個關(guān)鍵詞上做文章,而與之相比較專業(yè)的服務(wù)商則一次性可以挖掘和管理上萬的關(guān)鍵詞,那么效果自然不一樣。

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專業(yè)與非專業(yè)的比較

3】生態(tài)優(yōu)化問題

作為一個ROI超高,但參與度不高的媒體渠道,是令人費解的。有表象上看到的市場教育問題和認知問題,也有操作當(dāng)中的實施問題,更深一層的問題是動機問題,這么說,可能還不是明確,把問題換一下就清楚了,在整個生態(tài)中誰最具有革命性,誰最想干活最想發(fā)揮一份力量?

在這個小生態(tài)中,廣告主由于選擇比較多,而蘋果廣告只是眾多盤子中的一個備選,廣告主是沒有革命性的;

蘋果作為生態(tài)的統(tǒng)治者,應(yīng)該最有影響力,但蘋果自身的定位,廣告業(yè)務(wù)是其很小的一個盤子,因此蘋果本身沒有動力在這件事情上大費周折。摟草打兔子,把Apple Ads當(dāng)做完善生態(tài)的一個重要組成部分就可以了。

其實,最有革命性的其實是專業(yè)的代理服務(wù)商,他們專業(yè)、更有效率,無論是對于提升客戶的滿意度,還是培育市場都是個中好手,被充分武裝過了,但他們?nèi)眰€東西——子彈。

One More thing

最后,給廣告主的一點建議。

1】讓專業(yè)的人,做專業(yè)的事情。人類文明發(fā)展的重要基石之一,就是社會分工,分工背后的基礎(chǔ)是專業(yè),是效率。

2】躬身入局,深入實踐。ASA還在紅利期,但真正的紅利是廣告主創(chuàng)造的,ASA紅利的關(guān)鍵點是關(guān)鍵詞和App之間的相關(guān)性,而這個相關(guān)性是通過投放經(jīng)營出來的,經(jīng)過不斷的優(yōu)化投放,一方面在選詞,一方面在經(jīng)營相關(guān)性,相關(guān)性就是紅利所在,是一個不斷積累的過程。

相關(guān)性,你不經(jīng)營,你的對手在經(jīng)營。

這個陣地,你不占領(lǐng),對手就占領(lǐng)了。

*本文作者系《玩轉(zhuǎn)蘋果流量生態(tài)》(電子工業(yè)出版社)作者

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