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一季度中概股的火熱,并沒有傳導(dǎo)到網(wǎng)易身上。
5月23日,網(wǎng)易發(fā)布2024年一季度財報。數(shù)據(jù)顯示,網(wǎng)易一季度實現(xiàn)營收約269億元,同比增長7.2%;非標歸母凈利潤為85億元,同比增長12.5%,增速相比上季度的53.4%出現(xiàn)了明顯下滑。
游戲作為網(wǎng)易的支柱,貢獻了86%的毛利潤,而新爆款的缺失成了此季度網(wǎng)易交出平淡答卷的主要原因。在二級市場,網(wǎng)易股價一周暴跌12%,創(chuàng)出近期以來的新低。
在2023年,網(wǎng)易通過《蛋仔派對》《全明星街球派對》《巔峰極速》《逆水寒》等多款游戲的成功,重新超越美團,成為中國市值第四大的互聯(lián)網(wǎng)公司,而在網(wǎng)易前面的僅剩下騰訊、拼多多和阿里巴巴。
但如今隨著美團重回7000億級別市值,再次超越網(wǎng)易,還沒有坐穩(wěn)殿軍寶座幾天,網(wǎng)易又一次回到了現(xiàn)實。
一季度網(wǎng)易旗下多款游戲的表現(xiàn),引發(fā)了投資人的焦慮。前期備受期待的《射雕》,在3月底上線后經(jīng)歷了滑鐵盧。財報說明會上,網(wǎng)易CEO丁磊坦言,公司對《射雕》的表現(xiàn)不是特別滿意,現(xiàn)在有新的負責人和核心成員在沖刺下一個版本。新的《射雕》版本會在暑假期間推出。
據(jù)業(yè)內(nèi)人士分析,射雕首月流水可能不足2億,屬于差得有點夸張的產(chǎn)品。而具體來看,除了宣發(fā)方面的失誤以外,在產(chǎn)品端《射雕》自身的定位也出現(xiàn)了不小的問題。《逆水寒》的成功讓網(wǎng)易有意加碼武俠MMO的品類,但從客觀角度來看,武俠對于年輕人的吸引力正在下降,MMO作為一種高耗時的游戲類型也正在變得小眾化。
更為令人擔心的是,網(wǎng)易在今年仍在加強這一賽道品類。財報電話會中丁磊透露,《燕云十六聲》PC端已做好公測準備,手游端的資源及內(nèi)容也已儲備完成。
與此同時,在存量游戲中,網(wǎng)易近期也在經(jīng)歷一場風波。近日,《夢幻西游》完成了一波史詩級更新——關(guān)閉口袋,限制幾率玩法等措施引發(fā)熱議。在《夢幻西游》流水創(chuàng)出新高的時刻,突然對自身進行改版,有知情人士坦言,此舉背后似乎是監(jiān)管驅(qū)動。
新爆款缺失,老游戲變故。對于當下的網(wǎng)易,多家研究機構(gòu)也給出了平淡甚至悲觀的預(yù)期。摩根士丹利認為,網(wǎng)易今年余下時間的增長和利潤率前景將走弱,原因是宏觀環(huán)境疲軟影響傳統(tǒng)游戲業(yè)務(wù)表現(xiàn)、競爭更加激烈以及潛在的監(jiān)管,從而影響現(xiàn)有和未來游戲的潛在流水和資本回報率。
就在前不久,有媒體曾以中國最開心的企業(yè)家來評價丁磊,但不知變動不停的網(wǎng)易,還能否讓他繼續(xù)笑臉以待。
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