數(shù)字時(shí)代的游戲,已經(jīng)不再只是作為一種娛樂方式。游戲獨(dú)有的娛樂性、交互性與擬真性,使其成為了展現(xiàn)科技與文化的理想載體。說歸說,能夠直觀且生動(dòng)地完成知識(shí)與價(jià)值傳遞的游戲產(chǎn)品卻不多。
而《元夢(mèng)之星》就是其中做得比較成功的一款。游戲新知也想不到,有一天自己會(huì)在這款游戲里,津津有味地觀看火箭組裝、發(fā)射到升空的全過程,順帶還記住了好幾個(gè)航天知識(shí)要點(diǎn)。
過去的2023年,中國(guó)航天創(chuàng)下了「近70次航天發(fā)射任務(wù),發(fā)射200余個(gè)航天器」的新紀(jì)錄,在人類征服太空的史冊(cè)上留下了濃墨重彩的一筆。無數(shù)國(guó)人為之驕傲自豪,如今這份情感延續(xù)到了《元夢(mèng)之星》。1月17日,為慶祝天舟七號(hào)貨運(yùn)飛船成功發(fā)射至中國(guó)空間站,《元夢(mèng)之星》聯(lián)合中國(guó)航天太空創(chuàng)想,邀請(qǐng)吉林藝術(shù)學(xué)院的學(xué)生們共同創(chuàng)作了多張航天主題地圖。
而即便之前已被《元夢(mèng)之星》的UGC作品驚艷過數(shù)回,這次航天地圖呈現(xiàn)的創(chuàng)造力還是大大超出了游戲新知的想象——它們不僅高度還原了火箭、航天器、空間站的結(jié)構(gòu)細(xì)節(jié),還把火箭發(fā)射、探月、低重力太空漫步等科學(xué)體驗(yàn)搬到了游戲里面。
這也是繼聯(lián)合澎湃新聞打造共創(chuàng)地圖「滬上派對(duì)」、聯(lián)合中國(guó)記協(xié)將「未來教室」送到甘肅文縣城關(guān)中學(xué)后,《元夢(mèng)之星》再次用一種寓教于樂、潛移默化的形式,在年輕一代的心中撒下科技與文化的種子。
「近距離」感受中國(guó)航天的魅力從遠(yuǎn)古神話「嫦娥奔月」,到敦煌壁畫的神女飛天,再到明朝進(jìn)行的人類最早火箭升空試驗(yàn)「萬戶升天」,中國(guó)人自古以來就對(duì)宇宙有著強(qiáng)烈的探索欲望。
新中國(guó)成立后,中國(guó)航天人承載著中華民族的飛天夢(mèng),在封鎖中迎難而上:從1970年成功發(fā)射第一顆人造衛(wèi)星,到1999年成功試驗(yàn)第一顆載人飛行航天器,再到2023年達(dá)成「近70次航天發(fā)射任務(wù)」的新里程碑……他們不斷突破技術(shù)壁壘,為中國(guó)航天翻開了一頁頁劃時(shí)代的新篇章。
本次參與《元夢(mèng)之星》航天地圖共創(chuàng)項(xiàng)目的高校學(xué)子們,便是見證中國(guó)航天事業(yè)騰飛的年輕一代。在他們看來,航天科技是綜合國(guó)力的體現(xiàn),代表著一個(gè)國(guó)家科技的最高水平。當(dāng)被問到創(chuàng)作地圖的初衷,他們的話語中無不流露出對(duì)中國(guó)航天成就的敬仰。
比如,【組裝航天器欣賞版】地圖的共創(chuàng)小隊(duì) @9q40j2 就提到了「我國(guó)1100種新材料有百分之八十都來源于航天,通信醫(yī)療、新能源、糧食產(chǎn)業(yè)、軍事等方面都能在航天技術(shù)中有所體現(xiàn)」。這點(diǎn)對(duì)許多人來說算是冷知識(shí)了。
【組裝航天器欣賞版】地圖
【沖吧!航天】地圖的共創(chuàng)小隊(duì) @沙口隊(duì) 則感慨于「我們的航天事業(yè)的科研人員靠著自主研發(fā)走到了今天成為第二強(qiáng)國(guó)」是多么來之不易。
【沖吧!航天】地圖
這些高校學(xué)子也希望通過自己的作品,能夠讓更多玩家直觀感受中國(guó)航天的魅力,并進(jìn)一步產(chǎn)生對(duì)航天事業(yè)的好奇心與興趣。
而在體驗(yàn)該系列地圖的時(shí)候,游戲新知的內(nèi)心總是不由發(fā)出「哇」的一聲,既折服于創(chuàng)作者強(qiáng)悍的動(dòng)手能力,亦驚訝于《元夢(mèng)之星》UGC版塊「星世界」的創(chuàng)作上限:一款派對(duì)游戲不僅可以「造」火箭、空間站,竟然還能「實(shí)現(xiàn)」各種高科技的航天情境。
就拿游戲新知印象最深的【組裝航天器欣賞版】地圖來說吧。這是一張寫實(shí)風(fēng)的觀賞地圖,只有簡(jiǎn)單的道具交互體驗(yàn),但它為玩家直觀且近距離地展示了航天器的組裝流程。先是火箭箭體的零部件通過滑動(dòng)軌道被運(yùn)輸至組裝車間,接著吊車將零部件起吊并組裝在一起,最后通過對(duì)接小車把箭體送出車間運(yùn)往發(fā)射區(qū)……整個(gè)過程一目了然,畫面也較為流暢,就連起吊過程中的停頓也真實(shí)地還原出來。
坦白說,這還是游戲新知第一次「看」火箭是如何組裝的。第一反應(yīng)就是「好高科技!」,還有就是忍不住萌生出「原來星世界的元件還能擺出這樣的造型」「這還是我認(rèn)識(shí)的元夢(mèng)之星嗎?」之類的感慨。
同樣予人驚喜的還有【沖吧!航天】中關(guān)于機(jī)械臂的設(shè)計(jì)。2021年7月4日,繼中國(guó)人首次進(jìn)入自己的空間站后,我國(guó)航天員劉伯明從空間站成功出艙,并完成了在機(jī)械臂上安裝腳限位器等作業(yè),一舉驚艷了全世界?!緵_吧!航天】的創(chuàng)作靈感正是來源于此。
機(jī)械臂
還可以體驗(yàn)一把低重力太空跑酷
要把如此高難度的技術(shù)復(fù)刻到游戲里,自然也遇到了一些阻礙。據(jù)作者介紹,最難的部分就是機(jī)械臂的制作,其運(yùn)動(dòng)軌跡并不難重現(xiàn),但是運(yùn)轉(zhuǎn)時(shí)玩家總會(huì)從機(jī)械臂上掉落下來。后來他在《元夢(mèng)之星》技術(shù)團(tuán)隊(duì)的幫助下才解決了問題。
此外,其他航天主題地圖也各有各的亮點(diǎn)。
例如,【獨(dú)自行走在月球上】融合了跑酷和解謎要素,玩家扮演一名被意外留在月球的維修工,通過探索月球基地尋找謎題的答案,一步步化解危機(jī)。這個(gè)場(chǎng)景讓人不由聯(lián)想起沈騰主演的電影《獨(dú)行月球》,主角在月球上發(fā)生的一系列啼笑皆非的故事。
【獨(dú)自行走在月球上】
【星際領(lǐng)航】則讓人仿佛一秒置身于好萊塢科幻片中:諸如「飛船能源不足」的各類黃色警示、電光閃閃的機(jī)器故障……再加上內(nèi)置的解謎小游戲和一些互動(dòng)操作,玩起來還蠻有沉浸感。
【星際領(lǐng)航】
再例如跑酷觀賞類地圖【回望飛天路】,則見縫插針地加入一些航天科普知識(shí),讓玩家一邊闖關(guān)一邊感悟中國(guó)航天人走過三十多載的飛天旅程;而在【星際方舟】,玩家甚至可以近距離觀賞探月航天器。
【回望飛天路】
不得不說,這些地圖再次證明「星世界」的潛能是可以不斷開發(fā)的,也讓游戲新知對(duì)《元夢(mèng)之星》所追求的「無限造夢(mèng) 用創(chuàng)意點(diǎn)亮宇宙」有了更深刻的認(rèn)識(shí)。其強(qiáng)大的UGC功能,不僅能讓體驗(yàn)者以一種生動(dòng)有趣的形式吸收科普知識(shí),還能激發(fā)創(chuàng)作者與玩家的情感共鳴——而這源于中國(guó)航天極大地增強(qiáng)民族自信心與民族自豪感,源于中國(guó)航天人逐夢(mèng)星辰大海的勇氣、智慧和堅(jiān)守。
值得一提的是,在1月25日官方發(fā)表的「致全體《元夢(mèng)之星》玩家的一封信」中,游戲公開了上線一個(gè)月的傲人成績(jī)——首月玩家注冊(cè)數(shù)超8000萬,UGC地圖數(shù)量達(dá)到數(shù)千萬張。這封信也傳遞出一個(gè)重要信號(hào),《元夢(mèng)之星》還會(huì)不斷對(duì)UGC版塊進(jìn)行迭代升級(jí),并加大對(duì)UGC創(chuàng)作的扶持力度,讓創(chuàng)意更好地落地,讓更多創(chuàng)作者得以「圓夢(mèng)」。
早先官方對(duì)UGC地圖創(chuàng)作者的大手筆扶持第一期「10億造夢(mèng)計(jì)劃」就令業(yè)界咋舌。隨著首批4330萬創(chuàng)作者激勵(lì)金陸續(xù)發(fā)放,游戲誕生了無數(shù)令人眼前一亮的用戶作品,既有以國(guó)風(fēng)、非遺為特色的文創(chuàng)類地圖,也有以高數(shù)、英語四級(jí)為靈感源頭的益智類地圖,還有融合了「射擊+PVE+RPG」的競(jìng)技類地圖。
而在近日推出的「山海奇遇」新賽季版本中,《元夢(mèng)之星》還將追加高達(dá)5000萬的獎(jiǎng)金,用于扶持UGC創(chuàng)作者和內(nèi)容創(chuàng)作者。這也意味著,總獎(jiǎng)池達(dá)到9330萬元。
UGC地圖創(chuàng)作者的收益
與此同時(shí),《元夢(mèng)之星》的UGC地圖編輯器「星世界」也迎來了大量?jī)?nèi)容升級(jí)。
首先是界面全面改版,「星世界」巡游玩法升級(jí)為闖關(guān)挑戰(zhàn),并增加多人游玩的匹配大廳,只要完成闖關(guān)挑戰(zhàn)任務(wù),就能免費(fèi)領(lǐng)取12星座時(shí)裝。
「星世界」改版
其次是「造夢(mèng)空間」的重要更新。例如,增加了國(guó)風(fēng)貼畫、筆劃、水墨等100多個(gè)元件,并支持一鍵使用、快速?gòu)?fù)制等快捷編輯功能。視覺體驗(yàn)方面,則增加了7個(gè)天空盒,新增霧效、濾鏡和燈光效果設(shè)置。
另外,F(xiàn)PS編輯器和劇情編輯器也都進(jìn)行了升級(jí)。前者增加UZI、1911、火箭筒、籃球4種新武器以及「?jìng)小沟仍?,還支持武器外觀數(shù)值自定義,現(xiàn)在可以提供更好的據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪、占點(diǎn)得分、縮圈等玩法的創(chuàng)作;后者則豐富了對(duì)話、動(dòng)畫編輯功能,還可在智能AI輔助下創(chuàng)作不重樣的NPC,甚至支持多劇情分支設(shè)置。也就是說,未來還有可能在《元夢(mèng)之星》玩到創(chuàng)作者制作的AVG、RPG游戲。
而升級(jí)后的「星世界」,明顯朝著更低門檻、更高上限的「完美UGC」目標(biāo)又邁進(jìn)了一步。
種下科技與文明的「火種」用游戲構(gòu)筑未來,賦予游戲娛樂之外更多人文層面的意義和內(nèi)涵,是許多產(chǎn)品發(fā)展到一定規(guī)模后才會(huì)推進(jìn)的事情。而《元夢(mèng)之星》自正式發(fā)布以來就主動(dòng)承擔(dān)起這一重要的社會(huì)責(zé)任。
實(shí)際上,游戲上線當(dāng)天(2023年12月15日)就官宣將與太空創(chuàng)想開展更多合作。僅僅過去一個(gè)月,這個(gè)承諾便以「航天主題共創(chuàng)地圖」的形式兌現(xiàn)了。難得的是,《元夢(mèng)之星》還想將自身對(duì)中國(guó)航天精神的理解、對(duì)未來的展望,從線上傳遞到線下。
如果說高校學(xué)子的作品,勾起了玩家對(duì)探索浩瀚宇宙的向往,那么緊隨其后的「與《元夢(mèng)之星》一塊做好事」校園航天公益活動(dòng),則主張讓每一位玩家都參與其中,憑借自身大DAU產(chǎn)品的優(yōu)勢(shì),帶動(dòng)玩家奔赴一場(chǎng)全民公益。
這場(chǎng)活動(dòng)是由《元夢(mèng)之星》與騰訊公益、中國(guó)航天太空創(chuàng)想聯(lián)合發(fā)起的。定位為「全服公益任務(wù)」,旨在集全服玩家之力,通過游戲的形式,推動(dòng)鄉(xiāng)村兒童科普教育的發(fā)展,助力中國(guó)航天事業(yè)、技術(shù)及文化的傳播推廣。當(dāng)全服進(jìn)度達(dá)到100%,騰訊公益將支持1000名鄉(xiāng)村兒童的航天科普教育落地實(shí)施。
參與方式也很簡(jiǎn)單。自1月26日起,玩家在游戲中完成每日活躍任務(wù)(包括體驗(yàn)航天科普地圖)并收集科普點(diǎn)。
每日活躍任務(wù)
任務(wù)之一:體驗(yàn)航天科普地圖
這些科普點(diǎn)可用于兌換小紅花系列獎(jiǎng)勵(lì)(時(shí)裝、頭飾、頭像),更重要的是,當(dāng)全服玩家收集的科普點(diǎn)達(dá)到一定數(shù)量時(shí),就能為鄉(xiāng)村兒童解鎖航天系列知識(shí)課程、航天創(chuàng)想作品征集、教師科學(xué)主題培訓(xùn)、水火箭等公益教育項(xiàng)目。
游戲做公益,其實(shí)不算什么新鮮事。但如何讓二者的結(jié)合,不淪為喊口號(hào)、枯燥乏味的教條主義,而是像春風(fēng)化雨般落進(jìn)每一位參與者的心里,則是一件比較困難的事情,更不要說當(dāng)你面向的還是「全服玩家」。而《元夢(mèng)之星》之所以能夠成為公益?zhèn)鞑サ膹?qiáng)力載體,并且有底氣推動(dòng)一場(chǎng)全民公益,在于它集齊了兩大客觀要素。
一方面,《元夢(mèng)之星》龐大的用戶基礎(chǔ)和活躍的社區(qū),及其強(qiáng)大的后盾(騰訊)支撐,使其自曝光以來就擁有比較顯著的影響力。這也意味著,它能夠吸引更廣泛人群的關(guān)注和參與,從而擴(kuò)大公益活動(dòng)的影響力。早先《元夢(mèng)之星》為河北省灤平縣38所中小學(xué)捐建心理咨詢室、為甘肅文縣城關(guān)中學(xué)捐建「未來教室」等公益行動(dòng),就曾接連被《人民日?qǐng)?bào)》《經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)》刊載。
另一方面,《元夢(mèng)之星》平臺(tái)游戲的特質(zhì),決定了它在進(jìn)行正向價(jià)值傳遞時(shí),有著絕大多數(shù)產(chǎn)品所不能及的優(yōu)勢(shì)。
在內(nèi)容上,得益于強(qiáng)大的UGC功能,《元夢(mèng)之星》既可以結(jié)合數(shù)字場(chǎng)景與地方文化,推動(dòng)游戲與文化的深度融合,比如把上海形象元素融入超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景,在游戲中呈現(xiàn)上海的代表性建筑、街道和景觀。也可以與高精尖領(lǐng)域?qū)ο蠛献鳎層螒虺休d起知識(shí)科普的任務(wù),比如與太空創(chuàng)想的航天文創(chuàng)主題的合作,先是以趣味滿滿、通俗易懂的科普地圖作為切入點(diǎn),引起玩家的興趣,再通過設(shè)置階段性目標(biāo)、獎(jiǎng)勵(lì),激發(fā)全民參與公益的熱情。
在體驗(yàn)上,《元夢(mèng)之星》的強(qiáng)社交屬性和沉浸感,也會(huì)大大提高玩家的參與性和積極性,讓整個(gè)公益活動(dòng)的傳播力度和效果得到提升。
回頭再看這場(chǎng)校園航天公益活動(dòng),這種全服奔著同一個(gè)目標(biāo)的感覺,就好比是《元夢(mèng)之星》所有玩家的一次「征途」,亦是一次大型的、從線上到線下的夢(mèng)想接力與傳遞。
54年前一首《東方紅》的樂曲響徹神州大地,從此種下了中國(guó)航天希望的「火種」,并隨著「2024年中國(guó)航天進(jìn)入常態(tài)化高密度發(fā)射新階段」燃燒成烈焰。如今《元夢(mèng)之星》也致力于在年輕一代的心中種下科技與文明的「火種」,并期盼著在未來的某一天,它們會(huì)綻放出燎原之火。
看完覺得寫得好的,不防打賞一元,以支持藍(lán)海情報(bào)網(wǎng)揭秘更多好的項(xiàng)目。