6月13日,隨著bilibili游戲發(fā)行的《三國(guó):謀定天下》(后簡(jiǎn)稱三謀)即將正式上線,三國(guó)SLG市場(chǎng)或?qū)⒋蝽懸粓?chǎng)極具看點(diǎn)的攻防戰(zhàn)。
按理說(shuō),三國(guó)SLG市場(chǎng)在近幾年已經(jīng)逐漸穩(wěn)定,單純的一款新品很難對(duì)成熟的品類產(chǎn)生沖擊,憑什么說(shuō)這次的三謀能驚動(dòng)坐穩(wěn)榜單頭部的大佬們?
陀螺此前也曾討論過(guò),B站本身就是匯集三國(guó)內(nèi)容和活躍用戶的重要流量池,選擇做三國(guó)SLG有天然優(yōu)勢(shì),絕非一時(shí)起興。
再加上三謀幾輪測(cè)試下來(lái)表現(xiàn)出的品質(zhì),足以引發(fā)行業(yè)的關(guān)注和SLG玩家們的期待,甚至《率土之濱》《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》《重返帝國(guó)》等一眾SLG頭部產(chǎn)品也暗暗發(fā)勁,紛紛送起了五星、自選、金珠......
6月11日,三謀預(yù)下載正式開(kāi)啟,并迅速登頂iOS免費(fèi)總榜。陀螺便想在游戲上線前再來(lái)聊聊,為什么三謀這樣年輕的挑戰(zhàn)者,從產(chǎn)品到運(yùn)營(yíng),在這個(gè)紅海賽道都有一戰(zhàn)之力。
違背祖訓(xùn)?只因更懂現(xiàn)代玩家
用戶是SLG的核心。而三謀瞄準(zhǔn)的,是對(duì)SLG品類有著更多、更新需求的那一類用戶。
三國(guó)內(nèi)容在B站的影響力很大,在平臺(tái)的各個(gè)用戶群體中都很受歡迎,這一點(diǎn)其實(shí)很多人都清楚。像是老版的《三國(guó)演義》,播放量高達(dá)5.6億,迄今仍是B站電視劇熱播榜第一名。
但問(wèn)題在于,很多對(duì)三國(guó)SLG感興趣的潛在用戶和棄坑玩家,都對(duì)印象中傳統(tǒng)SLG的肝、氪、難等祖?zhèn)魇炙嚤陡袎毫Α?/p>
陀螺曾在一個(gè)討論SLG現(xiàn)狀的視頻下看到過(guò)一條玩家銳評(píng),一語(yǔ)道出了SLG賽道陷入用戶增長(zhǎng)滯緩困境的原因:有錢氪的打工人沒(méi)時(shí)間,有時(shí)間的人沒(méi)錢氪。
SLG品類的革新并不容易,面對(duì)固有的癥結(jié),很多時(shí)候游戲廠商不是沒(méi)看到,只是在順應(yīng)市場(chǎng)洪流之下,有時(shí)顯得無(wú)從下手。
而首次做三國(guó)SLG的B站似乎沒(méi)有這樣的包袱——實(shí)際上如果出手過(guò)于保守,在固化的市場(chǎng)中反而占不到太多優(yōu)勢(shì)——相反,B站直接違背市場(chǎng)祖訓(xùn),選擇站在現(xiàn)代玩家需求的立場(chǎng)上,從產(chǎn)品的底層邏輯去給SLG動(dòng)刀。
首先是降肝。
為了實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),三謀摒棄了常規(guī)SLG體驗(yàn)中大量的重復(fù)勞動(dòng)行為,適應(yīng)了很多玩家對(duì)游戲更輕量化的需求。比如打地塊時(shí)可以自動(dòng)鋪路、集結(jié)攻城可以選擇托管給系統(tǒng)等等。
同時(shí)三謀也照顧到了時(shí)間充裕的玩家,用更多的策略和趣味玩法取代枯燥的重復(fù)勞動(dòng)。
比如演武大會(huì)鼓勵(lì)玩家對(duì)武將和戰(zhàn)法搭配做更進(jìn)一步的研究,獨(dú)創(chuàng)的AI沙盤回放系統(tǒng)還能讓玩家回味戰(zhàn)場(chǎng)的運(yùn)轉(zhuǎn)之道。
其次是降氪。
三謀落實(shí)降氪的做法主打一個(gè)簡(jiǎn)單粗暴:提高橙將爆率、降低抽卡客單價(jià),免費(fèi)解鎖第三戰(zhàn)法。這些改動(dòng)能讓玩家能盡快擁有各種類型的武將成品,去自由搭配和研究各種組合。
而為了落實(shí)這一點(diǎn),此前團(tuán)隊(duì)還前往公證處專門錄制了抽卡爆率無(wú)剪視頻,并直接與市面上主流SLG的單價(jià)進(jìn)行對(duì)比。
看得出來(lái),三謀是真的鐵了心要開(kāi)打價(jià)格戰(zhàn)
最后是降門檻。
實(shí)際上實(shí)現(xiàn)了降肝降氪,就已經(jīng)在很大程度上降低了游戲的入門難度。但三謀還想在更具體的游戲行為上來(lái)解決開(kāi)荒難、配隊(duì)難的問(wèn)題。
比如說(shuō)設(shè)計(jì)的城內(nèi)地塊資源,就能有效緩解新手面臨的開(kāi)荒壓力;游戲內(nèi)置的配將臺(tái)功能,也為新手玩家提供了快速獲取最優(yōu)陣容搭配的途徑,打通了游戲內(nèi)外配將通道,讓主播、盟主可以更方便快捷地幫新手搭配。
值得一提的是,這些改動(dòng)并不是縫補(bǔ)式的,而是三謀希望呈現(xiàn)出的一種原生體驗(yàn),因此很多創(chuàng)新設(shè)計(jì)不僅本身緊扣游戲性的需求,還在很多功能和模塊之間實(shí)現(xiàn)了聯(lián)動(dòng)。
三謀加入的多職業(yè)設(shè)計(jì)就很好地詮釋了這一特點(diǎn)帶來(lái)的好處。
司倉(cāng)、神行、奇佐、鎮(zhèn)軍、天工和青囊六大職業(yè),一方面拓寬了游戲的策略深度,能讓玩家把減負(fù)偷來(lái)的閑暇,投入到對(duì)游戲進(jìn)一步的策略研究當(dāng)中,充分挖掘SLG的樂(lè)趣。
另一方面,多職業(yè)能滿足不同類型玩家的需求。比如司倉(cāng)和青囊的職業(yè)機(jī)制,與糧草輜重、城池共建等創(chuàng)新玩法結(jié)合起來(lái),不僅利于新手快速開(kāi)荒,還能在同盟中迅速發(fā)揮出作用。
玩家評(píng)價(jià)職業(yè)天工在攻城中的重要性
分工明確的職業(yè)設(shè)計(jì),讓玩家在同盟中的社交價(jià)值不再由個(gè)人的氪金深度主導(dǎo),進(jìn)一步降低了傳統(tǒng)SLG給玩家?guī)?lái)的隱性氪金壓力。
總的來(lái)看,三謀對(duì)品類大刀闊斧的改動(dòng),真正迎合了現(xiàn)代玩家群體的需求,還特別照顧了新手玩家的體驗(yàn)。憑借著這些差異化鮮明的設(shè)計(jì),即使入局的是紅海賽道,三謀也有很大的潛力。
年輕又超前,SLG賽道終于迎來(lái)破局者?
隨著今天三謀預(yù)下載開(kāi)啟,SLG賽道已呈現(xiàn)出劍拔弩張之勢(shì)。而這也不難理解,幾輪測(cè)試下來(lái),三謀其實(shí)已經(jīng)展露鋒芒。
三謀在產(chǎn)品層面的創(chuàng)新,在測(cè)試階段已經(jīng)得到了比較多的玩家認(rèn)可。一個(gè)直觀的表現(xiàn)就是,B站、TapTap和好游快爆等社區(qū)的玩家好評(píng),普遍集中在游戲的減負(fù)降氪的特點(diǎn)上。
還值得注意的是,三謀的運(yùn)營(yíng)思路——不管是做內(nèi)容還是營(yíng)銷——全程主打一個(gè)年輕又超前,體現(xiàn)出bilibili此次的決心和自信。
一方面是在三國(guó)內(nèi)容與社區(qū)生態(tài)上的充分準(zhǔn)備和投入。
三謀聯(lián)手諸多文史科普Up、博主和Kol,將所做的游戲內(nèi)容與史料結(jié)合起來(lái)推廣三國(guó)文化,讓三謀玩家能享受更多三國(guó)文化內(nèi)容和討論話題。
近期三謀和多個(gè)垂類Up的科普合作視頻都很受歡迎同時(shí),為了進(jìn)一步減輕新手玩家入門壓力,三謀十分重視對(duì)新玩家的入門教育,做了新手領(lǐng)路人、喬妹攻略等等活動(dòng)和內(nèi)容。
對(duì)于領(lǐng)路人活動(dòng),老玩家的回應(yīng)也很熱烈此外,三謀一直都很重視聯(lián)盟生態(tài)的發(fā)展,不僅積極開(kāi)辦各種活動(dòng)來(lái)激勵(lì)玩家結(jié)盟,此前還官宣首年將豪擲1億現(xiàn)金來(lái)扶持聯(lián)盟生態(tài),表現(xiàn)出了足夠的誠(chéng)意。
另一方面,三謀很善于根據(jù)年輕群體的喜好,結(jié)合三國(guó)文化去做一些能產(chǎn)生化學(xué)反應(yīng)的營(yíng)銷碰撞。
比如5月底以來(lái),三謀陸續(xù)公布了多位UP主職業(yè)代言人,從知名自媒體人@盧克文工作室,造物達(dá)人@才疏學(xué)淺的才淺,再到揮刀的吉尼斯世界紀(jì)錄保持者@劍客范十三,受眾覆蓋面非常之廣。
出乎意料、但又在情理之中的UP主職業(yè)代言人的選擇,不僅帶來(lái)了話題性的節(jié)目效果,引發(fā)玩家關(guān)于人選、游戲職業(yè)匹配性和三國(guó)內(nèi)容的討論,同時(shí)也小小地秀了一把肌肉,展現(xiàn)bilibili游戲?qū)θ\的重視程度。
總的來(lái)看,在預(yù)熱期間,三謀的產(chǎn)品賣相和玩家口碑都相當(dāng)不錯(cuò),并且運(yùn)營(yíng)動(dòng)作頻繁,始終緊密圍繞三國(guó)文化和目標(biāo)用戶的興趣來(lái)制造話題性,有條不紊地推進(jìn)到公測(cè)節(jié)點(diǎn)。其中體現(xiàn)出來(lái)的自信和篤定,讓人十分期待此次bilibili游戲是否會(huì)打破SLG的現(xiàn)有格局。
結(jié)語(yǔ)
不得不說(shuō),無(wú)論是在產(chǎn)品還是運(yùn)營(yíng)方面,三謀都是一個(gè)十足的新銳派代表,從現(xiàn)代用戶群體的痛點(diǎn)和需求下狠手的差異化打法,為其帶來(lái)了大量的關(guān)注和熱度,同時(shí)也為行業(yè)刮起了一股難以忽視的新風(fēng)向。
但很顯然,bilibili游戲也清楚自己挑戰(zhàn)的品類并不是什么低垂的果實(shí)。為此,三謀又做了十分充足的準(zhǔn)備來(lái)打這場(chǎng)硬仗——
自公測(cè)提上日程以來(lái),三謀通過(guò)公證抽卡率、公開(kāi)運(yùn)營(yíng)保證書、承諾永久皮膚動(dòng)態(tài)不收費(fèi)等方式,來(lái)向玩家表達(dá)團(tuán)隊(duì)的真誠(chéng)運(yùn)營(yíng)態(tài)度,并持續(xù)性地推出福利回饋活動(dòng)、加碼宣傳力度,不久前還官宣了明星代言人娜扎為其助陣。
大手筆的宣傳和福利派送在首輪往往能有可靠的搶量效果,即使有的玩家只是抱著一試的心態(tài),三謀本身的親民特性也很有機(jī)會(huì)留住他們,占得一個(gè)良好的開(kāi)局。
回過(guò)頭來(lái)看,SLG市場(chǎng)的確已經(jīng)沉寂太久,而三謀憑借自身初生牛犢不怕虎的氣質(zhì),以降肝減負(fù)價(jià)格戰(zhàn)為謀略,重新聚集了SLG用戶和行業(yè)的目光,實(shí)屬難得。
我們也十分期待三謀的上線,為SLG市場(chǎng)和三國(guó)題材游戲注入全新的活力。
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