隨著當(dāng)前游戲市場已趨于成熟,游戲品牌的用戶增長紛紛進(jìn)入「瓶頸期」。這意味著,新用戶的獲取成本逐年攀升,品牌也需要拿出更多「心意」,才能留住原有用戶。
為了贏得這場無聲的「搶人大戰(zhàn)」,游戲品牌紛紛探索新的營銷策略和增長機(jī)會,比如與不同品牌和影視IP進(jìn)行跨界聯(lián)名,來探索破圈可能。
近期我們看到的新趨勢是,游戲行業(yè)正在探索與體育IP跨界的可行性,源于高度的用戶圈層重疊。至少對「至死是少年」的男性圈層而言,游戲和體育都有充分的熱血、競技、拼搏特質(zhì),是點(diǎn)燃少年熱血魂的重要存在。
論體育IP,NBA無疑是當(dāng)代「頂流」。
深耕中國市場40年的NBA,不僅陪伴了一代又一代人的娛樂生活,而且每個(gè)球員的技術(shù)特點(diǎn)和籃球競技的熱血精神,使NBA這個(gè)IP充滿了豐富的可塑性。
話題爆、節(jié)點(diǎn)多、人群重合等特性,讓NBA成為越來越多游戲品牌的跨界選擇。從去年10月揭幕戰(zhàn)到今年6月總決賽,我們看到高達(dá)10款游戲與騰訊體育NBA合作,以不同的IP跨界玩法,實(shí)現(xiàn)傳播與轉(zhuǎn)化的「上分」。
這些多元的游戲營銷探索,為渴望破圈的各大游戲品牌,提供了一種全新的思路。
01、更多元的玩法,全場景融合玩家+球星+代言人
在競爭激烈的游戲市場中,用戶的游戲選擇過多,導(dǎo)致他們對游戲玩法和體驗(yàn)的期待值越來越高,普通游戲很難與之建立深厚的情感羈絆。
而NBA的籃球明星,則有不少是家喻戶曉的「頂流」,比如詹姆斯、庫里,在球迷心中占據(jù)重要地位,具備天然的心智優(yōu)勢。
通過與騰訊體育NBA合作,體育競技游戲《全明星街球派對》讓玩家能夠在虛擬世界中「操控」詹姆斯、庫里等知名現(xiàn)役球星,復(fù)刻詹姆斯的經(jīng)典霸王步,輕松再現(xiàn)NBA名場面,實(shí)現(xiàn)超強(qiáng)的臨場感和代入感,深受玩家喜愛。不少玩家自發(fā)分享各種球星角色的攻略玩法,在體育擬真類游戲中掀起討論熱潮。
《全明星街球派對》這種球星、游戲角色與場景的深度融合,很大程度源于《全明星街球派對》本身體育類游戲的設(shè)定。然而,騰訊體育NBA與游戲品牌的合作,遠(yuǎn)不止于在體育類型的「安全區(qū)」打轉(zhuǎn)。
比如今年三月上線的末日生存游戲《荒野迷城》,就攜手騰訊體育知名NBA主播美娜,以「荒野福利官」的身份開啟代言合作,陪伴球迷和玩家一起探險(xiǎn)。游戲選擇代言人的原則,往往著重考慮代言人在玩家中的認(rèn)知度,多以明星、up主和電競選手為合作對象?!痘囊懊猿恰放c美娜的合作,充分驗(yàn)證了游戲與體育人群的重疊度。
在與騰訊體育NBA連續(xù)19場的合作中,《荒野迷城》大幅提高游戲在NBA圈子內(nèi)外的討論度,為新游戲的上線打下良好基礎(chǔ),也為后續(xù)的長線運(yùn)營奠定了基礎(chǔ)。
《荒野迷城》 x 騰訊體育NBA主播美娜
無論是讓球星進(jìn)入游戲,還是巧妙玩轉(zhuǎn)代言人營銷,騰訊體育NBA在游戲行業(yè)中的玩法潛力巨大。正如馬力歐從街機(jī)游戲角色到如今的多領(lǐng)域發(fā)展,同為全球頂級IP,NBA的IP價(jià)值在游戲行業(yè)中大有「玩」的探索空間。
02、更高效的傳播,打透精準(zhǔn)圈層實(shí)現(xiàn)「有感」?fàn)I銷
作為全球體育頂流IP,NBA在中國覆蓋了超過5億的體育用戶,其中七成以上為男性,他們富有冒險(xiǎn)精神,且有較強(qiáng)消費(fèi)能力,與游戲玩家圈層高度重疊。在游戲市場逐漸成熟、用戶增長放緩的存量時(shí)代,騰訊體育NBA無疑成為了一個(gè)重要的拓圈加速器。
近期帶動「集體揮竿」熱潮的《歡樂釣魚大師》,就巧妙運(yùn)用了騰訊體育NBA的影響力,成功提升了品牌聲量。
盡管「休閑釣魚」與「NBA」表面上看似無關(guān),實(shí)際上釣魚也需要技術(shù)養(yǎng)成,與競技體育有著相似的追求和娛樂性質(zhì)。因此,《歡樂釣魚大師》在暑期版本更新期間,恰逢騰訊體育NBA總決賽高峰,便通過廣告投放實(shí)現(xiàn)超4億精準(zhǔn)曝光,吸引騰訊體育NBA的高價(jià)值球迷群體。
這也是釣魚類游戲首次與騰訊體育NBA跨界合作,可謂開啟了一個(gè)全新的跨界營銷可能。
《歡樂釣魚大師》廣告NBA長周期的賽事特點(diǎn),不僅支持游戲品牌在短時(shí)間內(nèi)迅速提升聲量,還能通過多次合作實(shí)現(xiàn)長期聲量的積累。
比如上述提到的《荒野迷城》,就合作了19個(gè)場次,以騰訊體育NBA頂流魅力+代言人影響力雙管齊下,拿下超 5 億的廣告曝光;像《全明星街球派對》也與騰訊體育NBA合作11個(gè)場次,實(shí)現(xiàn)超4億的廣告曝光,在球迷心中種下清晰的品牌認(rèn)知。
在這些游戲合作案例中,不僅能看到NBA的強(qiáng)大IP影響力如何助推游戲破圈,也能看到騰訊體育NBA的實(shí)力,比如800平米的超大演播室,不僅為觀眾帶來更沉浸的觀賽體驗(yàn),更在觀賽的精彩瞬間活用15秒中插廣告、5秒鏡外畫環(huán)節(jié)播報(bào)以及IGE環(huán)節(jié)定制畫面框等不同呈現(xiàn)形式,讓廣告和賽事直播同樣讓人「有感」,確保傳播足夠高效。
03、更有效的轉(zhuǎn)化,整合鏈路促進(jìn)「玩」的發(fā)生
在游戲行業(yè)中,曝光量固然重要,但更為關(guān)鍵的是如何找到高效的轉(zhuǎn)化方法,吸引更多玩家的參與。
騰訊體育NBA的優(yōu)勢不僅在于提供頂級IP的影響力,還在于完善的轉(zhuǎn)化鏈路,確保從曝光到轉(zhuǎn)化的無縫銜接。
以三七的斗羅大陸系列小游戲《靈魂序章》為例,通過與騰訊體育NBA的合作,利用「口播+背景大屏+邊看邊買+中插視頻+掛件」的賽事直播五件套,以「即點(diǎn)即玩」的特性加上從視覺到聽覺的多方引導(dǎo)促進(jìn)用戶下載體驗(yàn),最終實(shí)現(xiàn)了超過 6% 的點(diǎn)擊率,為小游戲帶來40萬以上的點(diǎn)擊量,轉(zhuǎn)化表現(xiàn)遠(yuǎn)高于市場平均水平。
由于出色的轉(zhuǎn)化效果,《靈魂序章》在本賽季已連續(xù)合作超過10場比賽,不僅顯示頂級IP的號召力,也體現(xiàn)出騰訊體育NBA精心設(shè)計(jì)的轉(zhuǎn)化鏈路起到了關(guān)鍵作用。
04、以體育IP開啟游戲的破界增長
總結(jié)來看,NBA這個(gè)體育大IP與游戲行業(yè)有著天然的契合之處,不僅可以碰撞出多元玩法,能夠滿足甚至超越玩家的期望,而且傳播力強(qiáng)大,憑實(shí)力助推游戲「破圈」再增長。
在這場游戲與體育的跨界融合中,騰訊作為NBA中國數(shù)字媒體獨(dú)家合作伙伴,發(fā)揮了重要的作用,讓游戲品牌的NBA營銷不只是一場「話題」,更是 1+1>2 的共贏,真正實(shí)現(xiàn)從球迷到玩家的留存,也打開了游戲行業(yè)跨界體育營銷的更多可能。
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