去年游戲圈跑出了一匹黑馬——真人互動游戲《完蛋!我被美女包圍了!》,后者連日登頂Steam國區(qū)熱銷榜,擠下一眾3A大作,還帶著演員一起火出圈。差不多同一時期,海外也跑出了一款國產(chǎn)短劇APP爆款《ReelShort》。在二者的催化下,整個資本市場掀起了「短劇」狂潮。
一時間,A股仿佛被「短劇」「短劇+游戲」包圍了,多只相關(guān)概念股持續(xù)走高,甚至出現(xiàn)多日連續(xù)漲停、市值暴漲幾十億的現(xiàn)象。過去短劇的風(fēng)也曾吹向市場,但從沒想到有一天,從影視到游戲行業(yè)再到股市都如此地「上頭」。
如今這股熱潮的余波仍未消退。近期又一款真人戀愛互動游戲《完蛋!我也能追到美女了!》在Steam上架,盡管發(fā)售遇冷(售價6元,據(jù)SteamSpy預(yù)估銷量在3萬份左右;目前游戲共收獲542條評測,41%為差評),但前期已經(jīng)成功「蹭」到熱度——游戲的出品方盛天網(wǎng)絡(luò)自從宣布著手開發(fā)「短劇+游戲」,股價就基本保持上漲勢頭,不到一個月市值大漲近19億元。
而從去年下半年開始,「短劇」賽道就出現(xiàn)了越來越多游戲公司的身影。隨著全行業(yè)步入存量時代,迎合用戶碎片化時間安排的短劇,被游戲公司視為新的潛力增長點。更有甚者,把目光投注到海外短劇市場。
海外短劇成「藍?!?,誰能搶占先機撇開純炒作的公司,游戲廠商布局短劇主要從兩個方向入手。一個是通過投資或自己組建團隊進行短劇的拍攝和制作;另一個則是發(fā)揮自身在產(chǎn)品研發(fā)方面的優(yōu)勢,推出短劇APP或真人互動游戲。不過,對于晚入局的游戲廠商來說,目前可能去海外更有搞頭。相較于國內(nèi)市場,海外短劇仍處于1.0模式,題材類型都比較單一,更有機會突圍。
去年楓葉互動給大家做了一個好的示范。前文提到的短劇APP《ReelShort》就出自楓葉互動之手。該公司由中文在線投資設(shè)立,做女性向互動敘事游戲起家,其自研的《Chapters》為全球互動敘事游戲TOP2,自2017年上線以來累計創(chuàng)造了5億美元左右的收入(數(shù)據(jù)來源:SensorTower)。
2022年,公司基于內(nèi)容方面的積累,于海外推出了《ReelShort》,定位為豎屏短劇發(fā)行平臺,單集時長在2分鐘左右,采用混合變現(xiàn)模式。這款產(chǎn)品接連推出了霸總、豪門婚姻、狼人、吸血鬼等題材的短劇,并于2023年6月正式開啟推廣,主要面向歐美市場。通過在TikTok等投流推廣,《ReelShort》的下載量、收入均迎來飛升,成為了短劇出海吃螃蟹的第一人。
自2023年7月,《ReelShort》多次沖進iOS應(yīng)用免費榜TOP50,近一個月基本保持在iOS應(yīng)用暢銷榜TOP50,排名最高時沖到了iOS總榜免費榜TOP3、總榜暢銷榜第33名。據(jù)SensorTower,截至目前下載量超過2000萬,收入在4000萬美元以上。不過按照官方的說法,第三方統(tǒng)計的數(shù)據(jù)比實際情況要少很多,而且還沒計入廣告收入。
據(jù)了解,當前《ReelShort》的短劇整個制作流程均由公司把控,在好萊塢、亞特蘭大、紐約均設(shè)有團隊。其劇本制作也與傳統(tǒng)模式不太相同,先找爽點再去構(gòu)建世界觀,一部短劇的制作周期大概是3個月,平均成本在30萬美元左右。
而其成功的關(guān)鍵大抵還在于楓葉互動過往運營內(nèi)容型產(chǎn)品積累的買量經(jīng)驗?!溉蛸I量有16種語言,(我們)在16個國家都能夠把買量的效率做到極致,并且能夠有利潤空間?!?/p>
根據(jù)網(wǎng)上流出的中文在線交流紀要,其短劇主要靠廣告投流,效果廣告只要能實現(xiàn)首日回收80%就可以繼續(xù)投放,最終實現(xiàn)120%甚至180%的ROI回收;《ReelShort》每周會推出一部新短劇,有爆劇的時候,排名就會沖上去。中文在線還表示,海外短劇的利潤率比國內(nèi)高很多,不過《ReelShort》第一階段的目標是增加用戶,收入利潤反在其次,第二階段則是作為一個平臺,向所有劇方打開——畢竟短劇生產(chǎn)效率很重要,單靠PGC產(chǎn)能,長期不僅供不上還會虧錢。
而為了鼓勵楓葉互動獨立經(jīng)營,中文在線在去年4月進行改組,將楓葉互動的持股比例下調(diào)為49.16%,其余由創(chuàng)始人及員工持股。另有消息稱,楓葉互動去年11月就有在談融資,接觸的都是海外資方,且不接受財務(wù)投資人。
類似發(fā)展軌跡的還有嘉書科技和點眾科技,都是從網(wǎng)文出海到游戲再到短劇出海。前者曾推出APP《冰甜小說》、休閑游戲《Merge Card》《Shoot 2048》等產(chǎn)品,于去年上線了《TapShort》《星月劇場》等短劇APP。后者則先是在海外上架了一款女性向互動敘事游戲《GoStory》,時隔一年又推出自家短劇APP《DramaBox》,該APP自去年9月就總體保持在美國、中國臺灣地區(qū)的iOS娛樂暢銷榜TOP30。
此外,網(wǎng)易、赤子城、吉比特、上海觸寶等廠商也在海外布局了一段時間。
其中,網(wǎng)易出動了網(wǎng)易羚羊、網(wǎng)易有道、網(wǎng)易新聞三個部門來試水短劇。去年7月,一款短劇APP《LoveShots》在海外上線。這款產(chǎn)品原本登記在網(wǎng)易有道旗下品牌熱力方舟/Passion Ark名下(今年1月開發(fā)者一欄發(fā)生變更),內(nèi)含不同題材的短?。ㄈ绨钥偂⒗侨?、BL等);此前表現(xiàn)非常一般,但在今年1月排名逐步攀升至美國iOS娛樂免費榜TOP100、娛樂暢銷榜TOP50,近期還進入三個地區(qū)的iOS娛樂免費榜前十。
被譽為「APP工廠」的赤子城科技,涉足過用戶系統(tǒng)、健身、休閑游戲等領(lǐng)域,無論是工具出海還是社交出海都頗有心得。去年下半年它在海外推出了一款短劇APP《DramaBite(曾用名:《Mini Episode》)》,主要編譯國內(nèi)熱門短劇,并推廣到中國臺灣、埃及、沙特阿拉伯、泰國、越南等地區(qū)。
吉比特和上海觸寶(休閑手游發(fā)行商)則都在招聘海外短劇相關(guān)崗位。據(jù)稱吉比特還打算自建短劇平臺。
總體看來,海外短劇仍是一片藍海。據(jù)《霞光社》報道,《ReelShort》的大火帶動許多短劇團隊扎堆去做歐美市場;而鑒于美國制作成本較高,另有一些團隊轉(zhuǎn)向東南亞(如泰國、印尼、越南)嘗試小程度短劇項目;再有中東也是待挖掘的新興市場,例如北京歡澄互娛/Gumfun從2023年下半年就開始籌備進入中東短劇市場。
國內(nèi)短劇「卷上天」,誰能殺出重圍國內(nèi)短劇市場則要比海外卷太多了。前有影視公司、網(wǎng)文大戶,后有短視頻平臺,游戲公司想要殺出重圍絕非易事。
以快手、抖音兩大短視頻平臺為例。截至2023年底,快手短劇廠牌「星芒短劇」上線了近千部短劇,播放量破億的作品達326部,據(jù)官方透露,2023年快手短劇日均DAU高達2.7億。去年年底,它還上線了自家獨立短劇APP《喜番》,并宣布停止第三方短劇小程序在快手平臺的商業(yè)推廣和投放,現(xiàn)在廣告主要遷移到快手小程序及快手自建鏈路進行投放。
抖音的起步較晚,卻還跑在了快手的前面。之前公司的《番茄小說》APP通過「免費」策略成功奇襲,啃下了網(wǎng)文市場的一大塊蛋糕。去年5月的《紅果短劇》APP同樣主打免費,應(yīng)該也想復(fù)制《番茄小說》的路線,自上線以來長期位居iOS娛樂應(yīng)用免費榜前十TOP10,并一度把抖音擠下、登頂榜首。據(jù)悉DAU已達到500萬。值得一提的是,抖音還與《完蛋》官方合作,把游戲移植到抖音小程序端,現(xiàn)在仍有首發(fā)優(yōu)惠,售價37.5元。
相比之下,同樣坐擁龐大用戶群的騰訊,還算有點優(yōu)勢。
騰訊早在2019年就涉足了微短劇賽道。騰訊視頻和微信小程序已然成為短劇的主要發(fā)行平臺之一,而騰訊還在加碼短劇。前陣子,旗下閱文集團先是開啟「短劇劇本征集」,承諾簽約稿酬1.5萬~5萬保底、最高2%流水分賬;接著又發(fā)布了「短劇星河孵化計劃」,預(yù)計篩選超百部閱文IP進行短劇改編。
另外,閱文與互影科技聯(lián)合推出的雙人互動影游《諜影成雙》,也于幾天前(1月15日)公布了首曝PV。這款產(chǎn)品以30年代的諜戰(zhàn)作為背景,通過兩名主角(分別扮演特工和洪門打手)的互動選擇,講述一段或攜手合作、或互撩互坑的冒險故事。游戲頁面已在Steam上架,發(fā)售時間暫未確定。
值得一提的是,《諜影成雙》的制作方互影科技成立于2017年,專注互動劇、互動游戲的產(chǎn)品研發(fā)。此前公司推出過一款懸疑互動影游《飛越13號房》,后者于2023年1月陸續(xù)登陸Steam、移動平臺,曾拿下Steam國區(qū)熱銷榜TOP1和全球熱銷榜TOP2、iOS娛樂應(yīng)用付費榜TOP1,據(jù)《中國經(jīng)營報》,游戲上線一年,相關(guān)內(nèi)容全平臺累計播放量已超兩億。
除了騰訊,河馬游戲、中手游、完美世界、冰川網(wǎng)絡(luò)、三七互娛、愷英網(wǎng)絡(luò)、凱撒文化等游戲公司也在爭相布局「短劇」。
單是河馬游戲(小米旗下戰(zhàn)略投資企業(yè))一家公司,就有多個「短劇+游戲」項目。包括但不限于:與《完蛋》的制作發(fā)行方小有內(nèi)容(INTINY工作室)合作《完蛋》系列第二作(項目代號:《完蛋!我被帥哥包圍了!》);與《完蛋》前總制片人韓超的團隊聯(lián)合制作一款修仙美女養(yǎng)成題材的「短劇+游戲」;與華策影視合作把電視劇《去有風(fēng)的地方》IP元素改編成互動影視內(nèi)容項目……
中手游也進入了它的合作列表。旗下《仙劍奇?zhèn)b傳》IP將授權(quán)給小有內(nèi)容,并聯(lián)合河馬游戲、奇樹有魚共同打造仙劍IP互動影像產(chǎn)品,暫定名為《天吶!我被仙劍包圍了!》,其中,中手游與小有內(nèi)容負責(zé)產(chǎn)品大綱的擬定與全程監(jiān)修,河馬游戲與小有內(nèi)容負責(zé)產(chǎn)品研發(fā)與發(fā)行,奇樹有魚承擔(dān)產(chǎn)品的拍攝與承制,小米則作為聯(lián)合出品方提供全方位的支持。
完美世界入局短劇則在意料之中,畢竟它本身就有影視制作發(fā)行部門。2022年,它就組建了專門的微短劇拍攝團隊,同年年底開始推出微短?。ù碜鳎骸杜畮熥鹪谏稀贰赌踉谙隆返龋?,目前公司內(nèi)部還在籌備互動影游項目。
冰川網(wǎng)絡(luò)通過投資首次切入短劇賽道。上個月,其投資的伴魚科技與關(guān)聯(lián)方億騰網(wǎng)絡(luò)簽署《框架合作協(xié)議),由億騰網(wǎng)絡(luò)提供短劇、小說、游戲等授權(quán)作品,伴魚科技提供技術(shù)支持。
三七互娛在考慮把旗下游戲、小說或其他內(nèi)容向IP,改編成短劇劇本,為此招聘了短劇編劇/主編等崗位。愷英網(wǎng)絡(luò)則放風(fēng)稱內(nèi)部已有項目組對短劇和互動影游進行探索布局。比較有意思的是凱撒文化,它更像是把短劇作為一種游戲推廣方式,于旗下格斗手游《戰(zhàn)斗法則》上線前夕,推出了抖音短劇《格斗路人王》。
再有,貪玩游戲、益世界、樂牛、序言澤網(wǎng)絡(luò)、朋友玩、6kw等廠商也都在招聘短劇主編、商務(wù)、投放等崗位。至于是真的打算入局短劇,還是想另辟蹊徑讓短劇為游戲推廣服務(wù),就不清楚了。
此外還有一些廠商的動作多少令人感到有些匪夷所思。例如盛天網(wǎng)絡(luò),去年11月才表示會持續(xù)跟蹤短劇與真人互動內(nèi)容的發(fā)展動向,一周后口風(fēng)就有所轉(zhuǎn)變,稱在著手把一部短劇改編成一款多結(jié)局真人互動游戲。而這款游戲應(yīng)該就是開頭提到的《完蛋!我也能追到美女了!》。本作于2023年12月登陸Steam平臺,由于內(nèi)容量單薄(僅開放一個女主),玩法設(shè)計簡單粗暴,被吐槽是「邯鄲學(xué)步的無聊作品」。有趣的是,它還被玩家扒出疑似拍攝時長只有2天、且可能是趕工出來的產(chǎn)品。
《完蛋!我也能追到美女了!》Steam評測
再例如上市公司百納千成,此前與大魚快游聯(lián)合出品的一款真人互動影游《隱藏真探》(由B站獨家代理),自2021年完成拍攝并在B站游戲新品發(fā)布會上亮相后,已經(jīng)兩年沒有動靜,近期卻回應(yīng)投資者稱,游戲在正常推進,目前處于內(nèi)測及報批階段。
當然,考慮到「短劇+游戲」在資本市場所展現(xiàn)的吸金能力,這些操作也就不奇怪了。畢竟現(xiàn)在不僅是游戲公司,其他行業(yè)也想來分一杯羹,比如某成人影視公司就試圖通過一款真人互動游戲《這個面試有點硬》進軍游戲界,近期游戲開放預(yù)售,在各大平臺展開了鋪天蓋地的宣傳。暫且不論產(chǎn)品質(zhì)量如何,反正噱頭是賺足了。
結(jié)語
如今游戲公司圍繞「短劇」的產(chǎn)品已經(jīng)陸續(xù)浮出水面,預(yù)計不久的未來應(yīng)該還有大混戰(zhàn)。
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