国产精品综合av_日韩精品偷拍一区二区_久草视频资源在线_亚洲视频 中文字幕_亚洲电影AV一区春药高潮_小×导航福利在线导航_欧美性爱一级短视频_人成视频免费在线观看不卡_国产九色在线播放_国产高清无码一区二区

藍(lán)海情報(bào)網(wǎng)

疊紙新游被圍攻首日iOS 500W 炒作還是創(chuàng)新?

藍(lán)海情報(bào)網(wǎng) 477

疊紙新游被圍攻首日iOS 500W 炒作還是創(chuàng)新?

來源:DataEye

1月18日,疊紙的“戀與”系列新作《戀與深空》正式公測。

疊紙新游被圍攻首日iOS 500W:炒作還是創(chuàng)新?

當(dāng)天,微博一大早蹦出多個關(guān)于國乙的相關(guān)熱搜,不少網(wǎng)友調(diào)侃“0118是決戰(zhàn)國乙之巔”、“乙游瘋狂星期四”、“國乙118事變”等。

騰訊的《光與夜之戀》開啟了光夜盛典;米哈游旗下《未定事件簿》,也在同日推出了新SSR卡面;最有意思的是,網(wǎng)易新游《世界之外》——原本這款游戲定檔的公測時間是1月26日,但在1月16日,他們突然宣布在18日開啟不限量、不刪檔測試。

疊紙新游被圍攻首日iOS 500W:炒作還是創(chuàng)新?

視角回到《戀與深空》公測,在這場混戰(zhàn)中表現(xiàn)如何?今天,DataEye研究院詳細(xì)聊聊到底具體數(shù)據(jù)怎么樣?營銷是怎么做的?3D美術(shù)行得通嗎? 

一、市場表現(xiàn)

【事實(shí)&數(shù)據(jù)】

12月30日,官方宣布達(dá)成全球預(yù)約1000萬成就。公測首日《戀與深空》iOS暢銷榜最高位于第8名;

點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)顯示,收入方面,iOS端預(yù)估首日收入為527萬元; 

下載方面,截至1月19日上午,iOS預(yù)估下載量為89萬(不含預(yù)約的自動下載); 

玩家反饋方面,目前《戀與深空》的TapTap評分7.8分,評論7244條。

【DataEye研究院觀點(diǎn)】 

iOS下載與收入成績可圈可點(diǎn)。這其中緣由,DataEye研究院認(rèn)為有: 

其一,前作口碑較好,不少玩家對續(xù)作充滿了期待。“四大國乙”中首款推出續(xù)作的產(chǎn)品,從2020年首爆開始,3D建模、戰(zhàn)斗玩法,在當(dāng)時看來頗具顛覆意味,能不能吃到螃蟹,對疊紙來說也是一場豪賭,但從目前的下載、收入情況來看,似乎有一定成績。

其二,戀愛+動作戰(zhàn)斗,玩法獨(dú)特。從創(chuàng)新乙游玩法的角度來說《戀與深空》無疑是走在了前列。從弱化游戲類型性別論的刻板印象的角度來說,它也起到了一定的作用:誰說女性只能玩簡單無腦的游戲?另類的玩法確實(shí)是一個標(biāo)新立異的噱頭,但估計(jì)疊紙自己也很清楚“破圈”的難度,以及玩法對于乙女類影響的程度有限,所以玩法也只是作為次要宣傳賣點(diǎn)。

從營銷層面來看,《戀與深空》有怎樣的動作?我們從買量投放和社媒傳播兩個維度進(jìn)行拆解。 

二、買量投放 

【事實(shí)&數(shù)據(jù)】

(一)投放趨勢

疊紙新游被圍攻首日iOS 500W:炒作還是創(chuàng)新?

DataEye-ADX數(shù)據(jù)顯示,《戀與深空》在今年十二月底才開始加大投放,日均投放視頻+圖片在500左右,上線前三天,繼續(xù)加大投放力度,每日成倍遞增,上線當(dāng)天大規(guī)模投放,投放素材超過1萬組。 

(二)買量文案

疊紙新游被圍攻首日iOS 500W:炒作還是創(chuàng)新?

項(xiàng)目組在買量文案上表現(xiàn)主要呈現(xiàn)出兩個思路: 

一是通過“限定好禮”、“十連抽”、“超值福利”、“預(yù)約領(lǐng)取”等關(guān)鍵字,強(qiáng)調(diào)游戲預(yù)約福利,屬于常見拉新套路;  

二是以“三個帥老公”、“游戲臺詞”、“游戲場景”等游戲內(nèi)容,增強(qiáng)代入感; 

(三)TOP30高效素材創(chuàng)意表現(xiàn) 

疊紙新游被圍攻首日iOS 500W:炒作還是創(chuàng)新?

DataEye研究院整理了《戀與深空》投放計(jì)劃數(shù)TOP30的高效素材,其投放素材創(chuàng)意形式中,“游戲角色/世界觀展示”和“劇情實(shí)錄”占比較高,達(dá)77%;類UGC廣告達(dá)23%。

 具體來看,類UGC素材的創(chuàng)作上,主要結(jié)合游戲中男主角的性格特點(diǎn)、劇情,進(jìn)行諧音梗,打造其專屬成語。在素材最后,通過“送十連抽”來吸引玩家。

而“游戲角色/世界觀展示”和“劇情實(shí)錄”將重點(diǎn)突出放在了3D寫實(shí)風(fēng)格,著重展示角色的顏值、表面材質(zhì)和陰影,同時也兼顧微表情、口型、頭發(fā)等細(xì)節(jié),希望人物能更貼近現(xiàn)實(shí)。 

【DataEye研究院觀點(diǎn)】

素材畫面重點(diǎn)展示3D建模技術(shù),特別喜歡展示和主角互動。三位男主性格各異,在投放素材和游戲中會根據(jù)不同細(xì)節(jié),來刻畫其性格,讓角色變得更加鮮活、真實(shí),而非僵硬、沒有靈魂的3D模型。比如身材比例、皮膚材質(zhì)、口型變化和動作幅度……總而言之,讓游戲里的男主,變得越來越像真正的人。從taptap上玩家反饋來看,在這方面所展現(xiàn)出來的效果,目前還是得到了大量玩家的認(rèn)同。不過反饋也并非十全十美,對于戰(zhàn)斗系統(tǒng)、劇情,還是有許多用戶吐槽。

強(qiáng)調(diào)互動體驗(yàn)的沉浸感、撩人感。一方面,素材重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)允許玩家自己捏“我”的形象(可上傳照片捏臉),連聲音也能調(diào)整(也可以選擇關(guān)閉配音),在素材中著重展示“捏臉”過程,解決了女主形象與部分玩家預(yù)期不符的問題,同時能加深代入感。另一方面,素材大部分互動以第一視角展開,會讓玩家有種身臨現(xiàn)場的感受。

三、社媒傳播 

【事實(shí)&數(shù)據(jù)】

(一)莎拉·布萊曼獻(xiàn)唱《戀與深空》同名主題曲

疊紙新游被圍攻首日iOS 500W:炒作還是創(chuàng)新?

 

1月8日,《戀與深空》同名主題曲正式公布,邀請知名藝術(shù)家、2008年北京奧運(yùn)會主題曲演唱者:莎拉·布萊曼演繹,并針對QQ音樂平臺上線免費(fèi)個性裝扮,網(wǎng)易云平臺開啟樂評征集活動,獲獎?wù)呖傻弥苓叾Y包一份。目前該歌曲已獲得3274條評論。

(二)聯(lián)動長光衛(wèi)星

疊紙新游被圍攻首日iOS 500W:炒作還是創(chuàng)新?

1月15日,項(xiàng)目組聯(lián)動長光衛(wèi)星開啟特別企劃,填寫心動寄語,并生成專屬紀(jì)念船票。《戀與深空》同名主題曲、深空獵人們的ID信息與心動寄語,都將隨著合作衛(wèi)星一起升空。 

(三)社媒平臺開啟創(chuàng)作者激勵計(jì)劃 

 

疊紙新游被圍攻首日iOS 500W:炒作還是創(chuàng)新?

1月18日游戲上線后,DataEye研究院發(fā)現(xiàn)小紅書、b站開啟了創(chuàng)作者激勵計(jì)劃,在活動期間帶上#愛在戀與深空參與活動,可瓜分20萬好禮;同時,抖音也上線了品牌專題,帶上#戀與星空心動不止話題,即可瓜分流量池。

(四)開服抽送海島行

疊紙新游被圍攻首日iOS 500W:炒作還是創(chuàng)新?

上線當(dāng)天下午,官方發(fā)布轉(zhuǎn)發(fā)、關(guān)注官方,抽取1人送海島行。微博發(fā)布兩小時后,已獲得3萬+轉(zhuǎn)發(fā),1萬+點(diǎn)贊。

(五)六大城市線下大屏廣告

疊紙新游被圍攻首日iOS 500W:炒作還是創(chuàng)新?

 

上線當(dāng)天項(xiàng)目組在北京、上海、深圳、成都、長沙、廈門六大城市投放上線廣告,投放時間長達(dá)一周。 

(六)社媒傳播 

內(nèi)容條數(shù)方面:截至1月17日,國內(nèi)全網(wǎng)內(nèi)容條數(shù)約為38.8萬條,其中微博內(nèi)容最多,其次是短視頻和小紅書。從時間維度來看,在沒有上線前并沒有大規(guī)模預(yù)熱,在測試階段和產(chǎn)品上線前期呈現(xiàn)爆發(fā),全網(wǎng)輿論達(dá)到峰值,但內(nèi)容數(shù)相對較少,且主要在微博。 

互動量:(贊、轉(zhuǎn)、評、投幣、收藏等)方面達(dá)到了3027萬,主要集中在短視頻平臺,從時間維度來看,以二測期間為主,不少玩家根據(jù)游戲劇情進(jìn)行二創(chuàng),也有直接劇透劇情的,都獲得了不少點(diǎn)贊和粉絲互動。 

【DataEye研究院觀點(diǎn)】

從內(nèi)容數(shù)方面來看,微博是輿論主陣地。因?yàn)椤稇倥c深空》官方推出轉(zhuǎn)發(fā)內(nèi)容抽5萬元黃金活動,吸引不少用戶轉(zhuǎn)發(fā)內(nèi)容參與,進(jìn)而提升內(nèi)容數(shù)。而短視頻(主要是抖音)則是基于更多達(dá)人營銷提供內(nèi)容。 

從互動量(贊、轉(zhuǎn)、評、投幣等)方面來看,互動量集中在短視頻平臺。項(xiàng)目組在二測期間多位素人的內(nèi)容獲得了較高的點(diǎn)贊,導(dǎo)致相關(guān)互動量集中式爆發(fā)。

《戀與深空》在社媒營銷上高舉高打,但也樹大招風(fēng)。 

“內(nèi)容向游戲”做聯(lián)動,往往有兩個方向,其一是口碑向/品牌向,典型如聯(lián)動某歷史博物館、某旅游景點(diǎn)、公益活動;其二是商業(yè)向/效果向,典型如聯(lián)動必勝客、麥當(dāng)勞、喜茶、汽車,推出套餐、具體商品。《戀與深空》聯(lián)動長光衛(wèi)星,與游戲世界觀貼合,不會顯得刻意,對于品牌背書有一定加持作用,再加上其前期宣傳以品牌類廣告居多(如PV),以及聯(lián)動、鼓勵二創(chuàng)的種種打法,可見較為重視品牌口碑。

但衛(wèi)星上天,已經(jīng)有不少游戲做過,《戀與深空》再來,有些沒新意??梢哉f《戀與深空》在營銷方面,全套而常規(guī),產(chǎn)品、資本驅(qū)動而非創(chuàng)意驅(qū)動。

大手筆,全渠道營銷,樹大招風(fēng)。《戀與深空》一測二測期間便多次登上微博熱搜,上線當(dāng)天線上線下齊發(fā)力,各個平臺進(jìn)行大量級社媒營銷,包括平臺品牌廣告、品牌專題、上線激勵機(jī)會、營銷活動(預(yù)約獎勵、兌換碼、互助獎勵)等內(nèi)容式宣傳等。

整體來看,《戀與深空》在營銷的動作可以分為兩方面來看,一方面,通過買量和對口聯(lián)動來獲量,這些聯(lián)動不僅與劇情、游戲世界觀對口,更是對游戲的特色和玩家群體進(jìn)行了精準(zhǔn)的定位。另一方面的營銷費(fèi)用,用于社媒平臺營銷動作和線下廣告,期望通過用戶參與活動,發(fā)布UGC內(nèi)容去擴(kuò)大目標(biāo)用戶圈層,轉(zhuǎn)化潛在用戶。 

但如開頭所言,騰訊、網(wǎng)易、米哈游女性向,紛紛在18號節(jié)點(diǎn)有大動作??梢姱B紙新游樹大招風(fēng),3D+動作+高舉高打營銷,噱頭足、吸睛強(qiáng)。

四、女性向走向“突破性創(chuàng)新”?

在傳統(tǒng)認(rèn)知中,女性向游戲往往以美術(shù)和敘事取勝,產(chǎn)品的技術(shù)力不那么關(guān)鍵。但隨著女性向產(chǎn)品的同質(zhì)化愈發(fā)嚴(yán)重,通過拔高技術(shù)表現(xiàn)來提升產(chǎn)品競爭力,已經(jīng)被一些廠商選為新的突圍路徑。DataEye研究院關(guān)注到各大廠商根據(jù)審美、技術(shù)、玩法、營銷等等方面,來及時適應(yīng)玩家群體在需求、口味和觀念上的轉(zhuǎn)變與分化。

女性向手游,或?qū)⒂瓉硪粓?ldquo;新的革命”,需要“突破性創(chuàng)新”來為市場注入活力。“突破性創(chuàng)新”分兩條路:技術(shù)、模式。 

1、技術(shù)方面,去年祖龍的《以閃亮之名》卷技術(shù)力、主打高自由度選擇在3D技術(shù)上發(fā)力,有UE4引擎做底層支撐的基礎(chǔ)上,從捏臉系統(tǒng)、服裝種類,到布料的材質(zhì)表現(xiàn),玩家可自訂的打版設(shè)計(jì)。 

靈犀互娛的《代號:鳶》、B站的《搖光錄:亂世公主》Live2D技術(shù)上做了更深入的發(fā)掘,不僅是傳統(tǒng)的頭發(fā)、肢體動作還是少見的眼球移動,視覺效果都相當(dāng)自然,人物說話時的嘴型也能適配語音。 

2、模式方面,近期上線的友誼時光的《浮生憶玲瓏》深度綁定真人明星,“古風(fēng)甜寵探案”再將休閑玩法融合,在玩法、營銷模式上做創(chuàng)新。

再回到《戀與深空》被疊紙定義為“次世代3D動作”游戲,顯然是重技術(shù)。從女性向市場的角度來看,沒有前例。

還有即將上線的網(wǎng)易的《世界之外》,主打“無限流+言情”的罕見風(fēng)格被稱為一款“不走尋常路”的游戲——又是重模式。 

回顧過去兩年的市場狀況和新品趨勢,可以發(fā)現(xiàn)女性向游戲,過去“傳統(tǒng)模式+微創(chuàng)新/小優(yōu)化”的模式,好像行不通了。

今年的新作,都在技術(shù)或者模式上都有創(chuàng)新。玩法上則都選擇了做加法,甚至挑戰(zhàn)了女性向游戲未曾有過的類型。 

女性向產(chǎn)品的內(nèi)容愈發(fā)多樣化,玩家群體的口味也在快速迭代,差異性越來越顯著。不少廠商意識到,真正的實(shí)力,玩家看的到。也只有卷創(chuàng)新,才能讓用戶獲得更好的游戲體驗(yàn),才能有百花齊放的精品游戲。

女性游戲賽道究竟誰會笑到最后,這還得時間和技術(shù)來驗(yàn)證。

看完覺得寫得好的,不防打賞一元,以支持藍(lán)海情報(bào)網(wǎng)揭秘更多好的項(xiàng)目。

標(biāo)簽:

ad2

推薦內(nèi)容