來(lái)源:游戲陀螺
2023年,國(guó)內(nèi)游戲行情回暖——版號(hào)放開,行業(yè)規(guī)模創(chuàng)新高,給游戲人打了一劑強(qiáng)心針。不過,在這股熱潮之下,也有一個(gè)不容忽視的問題浮出水面——買量成本的急劇上升。
隨著新游戲的集中上線,用戶獲取的難度增加,尤其是在用戶規(guī)模幾乎到頂?shù)膰?guó)內(nèi)市場(chǎng)。越來(lái)越多廠商在買量上調(diào)整策略,而大幅依賴買量而生的產(chǎn)品則更迫切需要尋找新的發(fā)展路徑。
過去,2022年將超休閑游戲融入到中重度游戲的副玩法買量無(wú)疑是曾經(jīng)解決廠商買量痛點(diǎn)的一大方式。這當(dāng)中,冰川網(wǎng)絡(luò)旗下的《超能世界》就是其中代表性的一款產(chǎn)品,靠著火柴人和簡(jiǎn)筆畫救狗,《超能世界》于2022年上線不到1年的時(shí)間實(shí)現(xiàn)了4.77億的年收入,成為當(dāng)下的一匹黑馬。
冰川網(wǎng)絡(luò)2022年年度報(bào)告數(shù)據(jù)但隨著時(shí)間的推移,副玩法買量的弊端也逐漸顯現(xiàn),由于依賴爆款和熱梗,導(dǎo)致素材創(chuàng)意生命周期普遍較短,加上同期各類產(chǎn)品炮制相同手法,使得這一買量方式越漸疲軟。
然而,正當(dāng)許多同類產(chǎn)品苦于新買量方式時(shí),《超能世界》最近又率先走出了一條不同尋常的道路。
行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)加劇,買量不再簡(jiǎn)單《超能世界》是冰川網(wǎng)絡(luò)在2022年8月推出的一款放置類卡牌手游,通過收集、升級(jí)卡牌并將其放置在游戲場(chǎng)景中,以自動(dòng)化角色行動(dòng),實(shí)現(xiàn)策略性的戰(zhàn)斗與資源管理。其核心內(nèi)容主要圍繞推進(jìn)主線劇情和各種挑戰(zhàn)副本來(lái)進(jìn)行。
根據(jù)上線的時(shí)間節(jié)點(diǎn),《超能世界》可以視為冰川網(wǎng)絡(luò)在跑通副玩法買量后的一款戰(zhàn)略級(jí)產(chǎn)品。冰川網(wǎng)絡(luò)2023年上半年披露的財(cái)報(bào)顯示,《超能世界》在推廣上投入了4.67億的費(fèi)用,收入達(dá)到了6.73億,占公司游戲業(yè)務(wù)收入48.37%的比例,無(wú)疑是公司收入的頂梁柱。在去年4月份,《超能世界》還拿下了iOS中國(guó)區(qū)總下載榜單第一,并進(jìn)入游戲暢銷榜前10,后續(xù)上線的H5端版本也曾連續(xù)兩個(gè)月穩(wěn)居小游戲榜消耗榜TOP10,其產(chǎn)品實(shí)力可見一斑。
《超能世界》能有這般成績(jī),離不開副玩法買量的加持。多數(shù)玩家接觸到這款游戲的契機(jī),大概還要從蜜蜂狗頭和炮彈人的宣發(fā)說(shuō)起。
核心玩法為放置卡牌的《超能世界》,在巧妙地融入一筆畫玩法的拯救狗頭、跑酷分裂玩法的炮彈人等小游戲體驗(yàn)后,還將此創(chuàng)新包裝成激發(fā)用戶游玩欲望的宣發(fā)元素,最終在處于深紅的游戲市場(chǎng)中成功突圍。
炮彈人副玩法
然而單純依賴副玩法買量并非可持續(xù)的策略。無(wú)論是在激烈的買量大盤中硬拼,還是篤信首創(chuàng)的模式優(yōu)勢(shì)選擇保持不變,都將遭遇市場(chǎng)的巨大挑戰(zhàn)。冰川網(wǎng)絡(luò)應(yīng)該很早就意識(shí)到這一點(diǎn),較早前在財(cái)報(bào)中已經(jīng)表示公司將全面加大移動(dòng)游戲的研發(fā)投入,注重提升游戲品質(zhì),擴(kuò)寬游戲品類,提升用戶留存率,降低買量成本。從《超能世界》近來(lái)的產(chǎn)品動(dòng)態(tài)不難發(fā)現(xiàn),IP化的工作已經(jīng)展開。
事實(shí)上,為了支撐IP化的實(shí)現(xiàn),《超能世界》顯然做了不小的更新動(dòng)作,深化產(chǎn)品底層內(nèi)容來(lái)托舉IP世界。在臨近新春之際,我們從該游戲與經(jīng)典IP葫蘆兄弟展開聯(lián)動(dòng),上線全新的新春定制版本,窺見其在實(shí)現(xiàn)IP化上邁出的重要一步。
IP聯(lián)動(dòng)引領(lǐng)深度,全方位深化游戲內(nèi)涵過去,買量產(chǎn)品與IP聯(lián)動(dòng)的案例并不少見,只是很少有像《超能世界》,為了進(jìn)一步豐滿自己游戲的世界觀,與葫蘆兄弟從題材、美術(shù)、玩法等全方面都來(lái)了一次合作。
具體來(lái)看,游戲講述了葫蘆七兄弟穿越到超能大陸,展開冒險(xiǎn)的故事,而這一故事在游戲中的各個(gè)部分,如新春活動(dòng)、英雄召喚、人物傳記和挑戰(zhàn)關(guān)卡等,都有所體現(xiàn)。
比如,游戲?yàn)橥婕叶ㄖ屏薎P聯(lián)動(dòng)角色,APP端的玩家可以使用大娃神力葫蘆娃,H5端的玩家則可以使用三娃金剛葫蘆娃,兼顧各端玩家體驗(yàn)。而在角色設(shè)計(jì)方面,團(tuán)隊(duì)不僅結(jié)合了《超能世界》畫風(fēng)還原了葫蘆娃的原著形象,還根據(jù)原著的人物設(shè)定打造技能天賦特點(diǎn),并為葫蘆娃量身定制了戰(zhàn)斗動(dòng)畫。
此外,在最受玩家喜愛的副本【世界探索】,新版本延伸定制了葫蘆兄弟主題的限時(shí)關(guān)卡,融入原著拯救爺爺?shù)臉蚨巍M瑫r(shí),原著中的蝎子精將坐鎮(zhèn)新春活動(dòng)BOSS挑戰(zhàn)關(guān)卡,讓玩家在《超能世界》體驗(yàn)葫蘆兄弟大戰(zhàn)蝎子精的故事,實(shí)現(xiàn)老故事的新體驗(yàn),為產(chǎn)品注入更多的文化生機(jī)。
在預(yù)設(shè)的故事演繹下,《超能世界》的歐美畫風(fēng)與葫蘆兄弟的國(guó)風(fēng)交融不僅沒有顯得割裂,反而拓展了自身美術(shù)的延展性,甚至強(qiáng)化了游戲的文化創(chuàng)作范圍。通過這些設(shè)計(jì),游戲成功傳遞了兩個(gè)IP之間更多關(guān)于世界觀背后的文化信息,從而打造出一款既有深度又有廣度的卡牌放置游戲。
除了核心玩法外,《超能世界》還進(jìn)一步優(yōu)化了副玩法部分,推出葫蘆兄弟定制版蜜蜂蟄狗、棋子追緝以及塔防小游戲。這些副玩法被有機(jī)地融入到了新版聯(lián)動(dòng)的世界觀中。同時(shí),通過優(yōu)化投放素材,也能為游戲提供了更具有辨識(shí)度的買量?jī)?nèi)容,從而有效地提升了喜愛IP的新老用戶的吸引力。
蜜蜂蟄狗葫蘆兄弟定制版
產(chǎn)品層面的內(nèi)容升級(jí),清晰地展現(xiàn)了《超能世界》在用戶層面的策略:旨在與用戶建立更深刻的情感連接,以打造獨(dú)特且具有吸引力的IP形象。這一策略在去年9月的線下見面會(huì)上得以直接體現(xiàn),官方通過縮短與玩家之間的溝通距離,更加有效地聆聽了用戶對(duì)產(chǎn)品優(yōu)化的意見。
當(dāng)制作組足夠深入了解玩家需求,才能打造出更好的IP聯(lián)動(dòng)效果?!冻苁澜纭吠ㄟ^與經(jīng)典IP的聯(lián)動(dòng)和國(guó)風(fēng)文化的突顯,靈活地將葫蘆兄弟原著人物、道具和動(dòng)畫背景融入新春版本的UI和界面設(shè)計(jì)中,提升了整體聯(lián)動(dòng)氛圍。
在葫鬧新春活動(dòng)中,不僅將葫蘆兄弟與新春佳節(jié)相結(jié)合,推出了畫糖人、拼福娃等多個(gè)傳統(tǒng)文化趣味的小游戲,還允許玩家在聊天頻道中互發(fā)葫蘆兄弟主題紅包。以玩家熟悉的符號(hào)來(lái)提升產(chǎn)品認(rèn)知度,在用戶心中打下深刻印記。另外,為了營(yíng)造更好的游戲環(huán)境,新版本還通過優(yōu)化游戲資源的獲取以及提供豐富的福利,顯著提升了玩家體驗(yàn),增加了用戶認(rèn)可。
這種情感共鳴的形成,使得玩家對(duì)游戲產(chǎn)生更深層次的情感依賴,從而提高了他們對(duì)游戲的忠誠(chéng)度和口碑傳播的動(dòng)力。
可見,在一系列的綜合升級(jí)后,新春版本的《超能世界》已然呈現(xiàn)出游戲在IP建設(shè)上的能力。
IP化的思路:深化用戶認(rèn)知在了解完這次新版本內(nèi)容后,結(jié)合此前的觀察,我們也能從中窺見《超能世界》IP化的一些思路。
這次與葫蘆兄弟IP深度聯(lián)動(dòng)的新春版本,不僅為游戲的世界觀增添新的元素和可能性,更是傳達(dá)了與國(guó)風(fēng)結(jié)合的文化理念。不難發(fā)現(xiàn),官方正在有意通過強(qiáng)化已有的故事內(nèi)容來(lái)構(gòu)建IP化不可或缺的故事感以及價(jià)值觀。
這也體現(xiàn)在官方推出的多個(gè)系列欄目,從背景故事、英雄設(shè)計(jì)、玩家故事等層面提供了更多觸達(dá)游戲內(nèi)核的額外內(nèi)容,甚至讓策劃扮演游戲內(nèi)的獨(dú)特角色蒜頭作為IP代表真人出境,多方面建立起《超能世界》的IP故事性,以此來(lái)深化用戶對(duì)游戲的認(rèn)知,為IP創(chuàng)造了更多價(jià)值。
超能開發(fā)者說(shuō)欄目解讀妙手靈兔角色而在構(gòu)建《超能世界》IP的世界觀之外,與葫蘆兄弟的合作還可以視作是結(jié)合外部IP聯(lián)動(dòng)的一種有效宣傳手段,助力內(nèi)容破圈,為游戲注入了新的活力。與外部IP聯(lián)動(dòng)在實(shí)現(xiàn)破圈的同時(shí),獨(dú)特的內(nèi)容體驗(yàn)所帶來(lái)游戲的活躍度和留存率的提升,也是一種圈住粉絲、激活內(nèi)容流量的有效方式。因此,未來(lái)這種外部IP的聯(lián)動(dòng)勢(shì)必也會(huì)是《超能世界》實(shí)現(xiàn)IP化必不可少的關(guān)鍵一環(huán)。
正是如此,當(dāng)買量產(chǎn)品遇上IP化,兩者便可以產(chǎn)生協(xié)同效應(yīng)。IP化強(qiáng)調(diào)的是品牌故事的塑造和情感價(jià)值的傳遞,買量則側(cè)重于通過廣告投放來(lái)迅速提高產(chǎn)品的曝光度,兩者結(jié)合,使產(chǎn)品更具有吸引力和記憶點(diǎn)。這樣一來(lái),《超能世界》不僅能減輕對(duì)買量的依賴,還能在競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng)中獲得更大的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),為《超能世界》構(gòu)筑起產(chǎn)品的護(hù)城河。
在競(jìng)爭(zhēng)激烈的手游市場(chǎng)中,《超能世界》的買量產(chǎn)品IP化為廠商提供了一個(gè)可行性的思路。隨著行業(yè)的不斷發(fā)展,《超能世界》未來(lái)充滿著巨大的可能性,通過不斷的求索和創(chuàng)新,它將在行業(yè)中持續(xù)脫穎而出。我們也期待著《超能世界》能為買量產(chǎn)品帶來(lái)更多的啟示和引領(lǐng),推動(dòng)賽道向著更加多元化和深度的方向發(fā)展。
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