很多商業(yè)分析師在分析產(chǎn)品的時(shí)候,面臨的困境是:數(shù)據(jù)豐富但洞察匱乏,無法有效指導(dǎo)產(chǎn)品決策。
今天,我想和大家分享一個(gè)突破這個(gè)困境的方法:將產(chǎn)品思維,特別是用戶體驗(yàn)五要素模型,融入到我們的數(shù)據(jù)分析工作中。
1. 產(chǎn)品思維與用戶體驗(yàn)五要素
在深入討論如何應(yīng)用之前,讓我們先回顧一下什么是產(chǎn)品思維。
產(chǎn)品思維的核心可以概括為三點(diǎn):以用戶為中心、聚焦于解決問題、持續(xù)創(chuàng)造價(jià)值。這種思維方式要求我們跳出數(shù)據(jù)本身,去思考數(shù)據(jù)背后的用戶故事和商業(yè)價(jià)值。
而要系統(tǒng)地運(yùn)用產(chǎn)品思維,用戶體驗(yàn)五要素模型是一個(gè)非常實(shí)用的工具。
這個(gè)模型由用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)大師Jesse James Garrett在其著作《用戶體驗(yàn)要素:以用戶為中心的產(chǎn)品設(shè)計(jì)》中提出,包括五個(gè)層次:
戰(zhàn)略層(Strategy Plane):明確產(chǎn)品目標(biāo)和用戶需求
范圍層(Scope Plane):確定功能規(guī)格和內(nèi)容需求
結(jié)構(gòu)層(Structure Plane):設(shè)計(jì)交互模式和信息架構(gòu)
框架層(Skeleton Plane):規(guī)劃界面布局、導(dǎo)航設(shè)計(jì)和信息設(shè)計(jì)
表現(xiàn)層(Surface Plane):視覺設(shè)計(jì)和感官體驗(yàn)
這五個(gè)層次從抽象到具體,構(gòu)成了一個(gè)完整的產(chǎn)品體驗(yàn)。每一層都建立在下一層的基礎(chǔ)之上,共同塑造了用戶與產(chǎn)品交互的全過程。
那么,我們?nèi)绾螌⑦@個(gè)看似偏向設(shè)計(jì)的模型應(yīng)用到數(shù)據(jù)分析中呢?讓我們一層層剖析。
2. 用體驗(yàn)五要素重塑數(shù)據(jù)分析
2.1 戰(zhàn)略層:明確產(chǎn)品目標(biāo)和用戶需求
在戰(zhàn)略層,我們需要思考的核心問題是:我們的數(shù)據(jù)分析如何服務(wù)于公司的戰(zhàn)略目標(biāo)和用戶的核心需求?
舉個(gè)例子,假設(shè)你在分析用戶留存率。傳統(tǒng)的分析可能只關(guān)注數(shù)字本身的變化,比如"30天留存率從35%下降到了32%"。
但運(yùn)用產(chǎn)品思維,你會(huì)問這樣的問題:
我們的產(chǎn)品戰(zhàn)略是什么?是要成為用戶的日常工具,還是解決特定場景的問題?
用戶為什么會(huì)留存?是因?yàn)樾纬闪耸褂昧?xí)慣,還是因?yàn)槲覀兂掷m(xù)提供新的價(jià)值?
留存率的變化與我們近期的產(chǎn)品策略調(diào)整有什么關(guān)聯(lián)?
不同用戶群體(如新用戶vs老用戶,免費(fèi)用戶vs付費(fèi)用戶)的留存率有何差異?這些差異反映了什么問題?
通過這樣的思考,你的分析將不再是孤立的數(shù)字,而是與產(chǎn)品戰(zhàn)略和用戶需求緊密相連的洞察。
比如,你可能會(huì)發(fā)現(xiàn):雖然整體留存率有所下降,但核心用戶群的留存率其實(shí)在上升。
這可能意味著我們的產(chǎn)品正在更好地服務(wù)目標(biāo)用戶,但在吸引和留住邊緣用戶方面遇到了挑戰(zhàn)?;谶@個(gè)發(fā)現(xiàn),你可以建議產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)重新審視用戶獲取策略,或者考慮開發(fā)更多吸引新用戶的功能。
2.2 范圍層:定義功能和內(nèi)容需求
在范圍層,我們需要利用數(shù)據(jù)來理解用戶對(duì)功能和內(nèi)容的真實(shí)需求,幫助產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)做出正確的取舍。
想象一下,你正在分析一款生產(chǎn)力工具的使用數(shù)據(jù)。你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)一些有趣的現(xiàn)象,比如:
用戶頻繁使用的功能并不是產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)認(rèn)為的"殺手級(jí)"功能
某些看似簡單的功能有著出人意料的高使用頻率
一些精心設(shè)計(jì)的高級(jí)功能幾乎無人問津
面對(duì)這些現(xiàn)象,運(yùn)用產(chǎn)品思維的分析師會(huì)進(jìn)一步思考:
用戶使用這些高頻功能的場景是什么?這些功能是否滿足了用戶的某些隱性需求?
那些使用率低的功能是真的沒有價(jià)值,還是因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)成本太高?
我們是否應(yīng)該調(diào)整產(chǎn)品的功能優(yōu)先級(jí),將更多資源投入到用戶真正需要的地方?
通過這樣的分析,你可以幫助產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)更準(zhǔn)確地定義產(chǎn)品的功能范圍,確保資源投入到真正重要的地方。
比如,你可能會(huì)建議簡化某些復(fù)雜但使用率低的功能,將節(jié)省下來的開發(fā)資源用于優(yōu)化和突出那些高頻使用的核心功能。
在內(nèi)容需求方面,如果你在分析一個(gè)內(nèi)容平臺(tái),你可能會(huì)關(guān)注:
用戶最常搜索的關(guān)鍵詞是什么?這反映了什么樣的內(nèi)容需求?
哪類內(nèi)容的完成率(看完整個(gè)視頻或文章的比率)最高?
用戶在什么時(shí)間段、什么場景下最常消費(fèi)內(nèi)容?
這些分析可以直接指導(dǎo)內(nèi)容策略,幫助平臺(tái)提供更符合用戶需求的內(nèi)容。
通過在范圍層的深入分析,我們可以確保產(chǎn)品的功能和內(nèi)容真正對(duì)用戶有價(jià)值,避免資源的浪費(fèi)和用戶體驗(yàn)的臃腫。
2.3 結(jié)構(gòu)層:設(shè)計(jì)用戶流程和信息架構(gòu)
在結(jié)構(gòu)層,我們關(guān)注的是用戶如何在產(chǎn)品中導(dǎo)航,以及信息是如何組織的。這里,漏斗分析和用戶流分析是兩個(gè)強(qiáng)大的工具。
假設(shè)你在分析一個(gè)電商平臺(tái)的購買流程。傳統(tǒng)的分析可能只關(guān)注整體轉(zhuǎn)化率,但運(yùn)用產(chǎn)品思維的分析師會(huì)更深入地思考:
用戶在哪一步流失最多?為什么?
我們的信息架構(gòu)是否清晰?用戶能否輕松找到他們需要的信息?
是否存在不必要的步驟,可以簡化流程?
不同入口(如搜索、分類導(dǎo)航、推薦)進(jìn)入的用戶,其轉(zhuǎn)化路徑有何不同?
舉個(gè)例子,通過分析你可能發(fā)現(xiàn):
從搜索入口進(jìn)入的用戶轉(zhuǎn)化率最高,但只有20%的用戶使用搜索功能。
在商品詳情頁到加入購物車這一步,流失率異常高。
移動(dòng)端用戶在支付環(huán)節(jié)的放棄率比PC端高出50%。
基于這些發(fā)現(xiàn),你可以提出具體的優(yōu)化建議:
優(yōu)化搜索功能的入口設(shè)計(jì),提高其可見性。
改進(jìn)商品詳情頁的設(shè)計(jì),更突出"加入購物車"按鈕,并提供更多促進(jìn)決策的信息。
簡化移動(dòng)端的支付流程,考慮引入更多移動(dòng)支付方式。
通過這樣的分析,你可以為優(yōu)化用戶旅程提供具體的、數(shù)據(jù)支持的建議,真正改善用戶體驗(yàn)。
2.4 框架層:界面設(shè)計(jì)和導(dǎo)航系統(tǒng)
在框架層,我們關(guān)注的是界面元素的排布和交互設(shè)計(jì)。熱力圖分析和會(huì)話回放在這里特別有用。
例如,通過分析用戶點(diǎn)擊熱力圖,你可能會(huì)發(fā)現(xiàn):
用戶經(jīng)常點(diǎn)擊的區(qū)域是否易于訪問?
重要的功能按鈕是否被忽視?
用戶的視線路徑是否符合我們的設(shè)計(jì)意圖?
一個(gè)真實(shí)的案例:某新聞App的數(shù)據(jù)分析師發(fā)現(xiàn),盡管"訂閱"按鈕被放在了頁面頂部的顯眼位置,但點(diǎn)擊率卻出奇的低。通過會(huì)話回放分析,他們發(fā)現(xiàn)用戶通常快速下滑瀏覽內(nèi)容,根本沒有注意到頂部的按鈕?;谶@個(gè)發(fā)現(xiàn),他們決定在文章末尾增加一個(gè)"訂閱"按鈕,結(jié)果訂閱率提升了300%。
這個(gè)例子告訴我們,數(shù)據(jù)分析不僅要看"是什么",更要思考"為什么"。通過結(jié)合定量數(shù)據(jù)(點(diǎn)擊率)和定性數(shù)據(jù)(用戶行為觀察),我們可以得出更有價(jià)值的洞察。
2.5 表現(xiàn)層:感官設(shè)計(jì)
在表現(xiàn)層,我們關(guān)注的是產(chǎn)品的視覺、聽覺等感官體驗(yàn)。
A/B測試是這一層面的有力工具。
比如,你可以通過A/B測試來分析:
不同的色彩方案如何影響轉(zhuǎn)化率?
字體大小的變化是否會(huì)影響閱讀時(shí)長和完成率?
動(dòng)畫效果是提升了用戶體驗(yàn),還是造成了干擾?
一個(gè)有趣的案例是:某電商平臺(tái)發(fā)現(xiàn),將"立即購買"按鈕的顏色從藍(lán)色改為橙色,轉(zhuǎn)化率提升了3.5%。但當(dāng)他們想將所有按鈕都改成橙色時(shí),整體效果反而下降了。深入分析后發(fā)現(xiàn),適度的色彩對(duì)比才能真正突出關(guān)鍵按鈕,過度使用反而會(huì)導(dǎo)致視覺疲勞。
這個(gè)案例提醒我們,數(shù)據(jù)分析不能簡單地追求單一指標(biāo)的優(yōu)化,而要考慮整體的用戶體驗(yàn)。同時(shí),它也展示了持續(xù)測試和學(xué)習(xí)的重要性。
3. 實(shí)踐指南:商業(yè)分析師的產(chǎn)品思維工具箱
要真正將產(chǎn)品思維融入數(shù)據(jù)分析,以下幾個(gè)工具是必不可少的:
用戶畫像:深入理解目標(biāo)用戶,不僅包括人口統(tǒng)計(jì)學(xué)特征,還要包括他們的需求、痛點(diǎn)和行為模式。例如,對(duì)于一個(gè)在線教育平臺(tái),你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)主要用戶群體是"25-35歲的年輕職場人,希望通過自我提升來獲得更好的職業(yè)發(fā)展機(jī)會(huì),但面臨時(shí)間和精力有限的挑戰(zhàn)"。
同理心地圖:站在用戶的角度思考問題,理解他們的所思所想、所見所聞。這有助于你在分析數(shù)據(jù)時(shí),不僅關(guān)注"用戶做了什么",還要思考"用戶為什么這么做"。
用戶旅程圖:結(jié)合五要素模型,分析用戶在使用產(chǎn)品過程中的每一個(gè)接觸點(diǎn)。這能幫助你識(shí)別出用戶體驗(yàn)中的痛點(diǎn)和機(jī)會(huì),從而提出更有針對(duì)性的優(yōu)化建議。
A/B測試:用數(shù)據(jù)驗(yàn)證產(chǎn)品假設(shè),而不是憑直覺做決策。記住,A/B測試不僅適用于界面設(shè)計(jì),也可以用于測試產(chǎn)品功能、內(nèi)容策略等各個(gè)方面。
例如,在分析新用戶注冊流程時(shí),分析師首先繪制了用戶旅程圖,發(fā)現(xiàn)在填寫個(gè)人信息這一步驟,放棄率特別高。通過同理心地圖,他推測可能是因?yàn)橛脩魮?dān)心隱私問題。他建議產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)簡化這一步驟,只收集必要的信息,并明確說明數(shù)據(jù)使用政策。同時(shí),他還建議進(jìn)行A/B測試,比較簡化前后的轉(zhuǎn)化率。
這些都是基于業(yè)務(wù)場景給出的分析建議,比單純聊數(shù)據(jù)有效得多。
結(jié)語作為商業(yè)分析師,我們的價(jià)值不僅在于提供準(zhǔn)確的數(shù)據(jù),更在于利用這些數(shù)據(jù)推動(dòng)產(chǎn)品和業(yè)務(wù)的改進(jìn)。通過擁抱產(chǎn)品思維,我們可以成為連接數(shù)據(jù)、產(chǎn)品和用戶的橋梁,為公司創(chuàng)造更大的價(jià)值。
記住,每一個(gè)數(shù)字背后都有一個(gè)用戶,每一個(gè)百分比變化都蘊(yùn)含著用戶體驗(yàn)的改變。讓我們用產(chǎn)品思維武裝自己,成為真正懂用戶、懂產(chǎn)品、懂業(yè)務(wù)的數(shù)據(jù)分析師!
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