● 字節(jié)跳動推出海外短劇應用《Melolo》,瞄準東南亞市場
● 騰訊被美列入1260H清單,游戲業(yè)務面臨挑戰(zhàn)
● 《碧藍航線》遭谷歌審查,歐美玩家被迫玩特供版
● 涼屋游戲塔防新作《雀仔營地》海外開測
● 蘋果計劃將Apple News服務擴展至更多國家
● 羅永浩新公司推出海外首款AI產(chǎn)品《J1 Assistant》
● 《真·三國無雙M》宣布于2月20日停服,僅運營15個月
● 微軟豪投30億美元,加碼印度AI和云計算市場
字節(jié)跳動推出海外短劇應用《Melolo》,瞄準東南亞市場字節(jié)跳動近期在海外市場推出了名為Melolo的短劇應用,這是其首次嘗試將短劇業(yè)務拓展至海外?!禡elolo》主打免費模式,已于2024年11月中旬在印尼、菲律賓等地上線。該App包含我的列表、發(fā)現(xiàn)和個人中心三個頻道,提供高清畫質(zhì)的短劇內(nèi)容,涵蓋情感、驚悚懸疑、古裝等多種類型,同時融入了本地化元素以迎合東南亞用戶的審美。字節(jié)跳動還成立了專門的海外短劇業(yè)務團隊,招聘了多個相關職位,如海外短劇用戶產(chǎn)品經(jīng)理和歐美文案策劃等,以支持《Melolo》的運營和發(fā)展。
此外,字節(jié)跳動也在探索短劇游戲化和商業(yè)化策略,以進一步拓展其在海外市場的影響力。盡管面臨文化差異和競爭等挑戰(zhàn),字節(jié)跳動憑借其在國內(nèi)市場的成功經(jīng)驗和TikTok的全球用戶基礎,有望在海外短劇市場取得突破。
美國國防部于1月6日將騰訊控股等中國科技巨頭添加到1260H清單,導致騰訊在美上市的ADR和港交所股票均暴跌7%。騰訊隨后聲明稱,被列入清單是一個錯誤,公司并非軍工企業(yè)或供應商,且該清單對其業(yè)務無實質(zhì)性影響。
騰訊第三季度財報顯示,其總營收為1671.93億元,其中游戲業(yè)務收入占30%。盡管騰訊的海外游戲收入占比較小,且不完全依賴美國市場,但此舉預示著貿(mào)易戰(zhàn)可能蔓延至游戲領域。此前,美國司法部已要求騰訊在Epic Games的投資中僅保持財務投資身份,不得干預運營決策。若美國政府制裁升級,騰訊在游戲引擎和海外游戲市場的布局可能面臨更大挑戰(zhàn),尤其是對虛幻5引擎的依賴和其全資子公司拳頭游戲的運營可能受到影響。
據(jù)游戲研究社報道,《碧藍航線》國際服近日因谷歌審查而被迫下架多套角色皮膚,包括自游戲開服以來就存在的夏日泳裝等。官方僅在更新公告中簡單道歉,未詳細說明被下架皮膚違反的具體條例,也未明確未來是否會繼續(xù)調(diào)整。此次事件不僅影響了玩家的游戲體驗,也反映出西方平臺對游戲內(nèi)容審查的日益嚴格。去年11月,JRPG游戲《塔京Clanpool》英文版因角色著裝過于性感遭Steam拒絕,最終轉(zhuǎn)在GOG上發(fā)布。隨著各國法律法規(guī)和跨文化沖突的碰撞,未來類似審查情況可能越來越多,對玩家和創(chuàng)作者的影響將更加深遠。
涼屋游戲研發(fā)的《雀仔營地》近日在海外開啟Beta測試,這是一款融合了肉鴿要素的卡牌塔防游戲,采用鳥類題材和Q萌卡通畫風。玩家在游戲中扮演博爾德島的指揮官,需要通過構筑最優(yōu)卡牌牌組來抵御敵人的進攻。游戲關卡由多個正方形地塊組成,玩家需在有限的空間內(nèi)布置卡牌單位,如機關、陷阱和雀仔戰(zhàn)士等。此外,游戲中還設有隨機生成的選項,讓玩家在闖關過程中選擇新卡牌、秘寶、buff等,增加了游戲的策略性和趣味性。涼屋游戲憑借《元氣騎士》系列廣受玩家喜愛,此次《雀仔營地》的推出,再次展現(xiàn)了其在創(chuàng)新游戲玩法上的探索和實力。
蘋果計劃將Apple News服務擴展至更多國家
蘋果公司計劃將其新聞平臺《Apple News》推向更多國家,以擴大其在數(shù)字新聞領域的影響力。目前,該平臺每月為美國、加拿大、英國和澳大利亞的1.25億讀者提供服務?!禔pple News》應用提供免費和付費版本,內(nèi)容涵蓋報紙、雜志、游戲、播客和時事通訊等。付費版本《Apple News+》自五年前推出以來,已從300家出版物擴展到全球450多家出版商。在美國,該服務的費用為每月12.99美元,而在英國為12.99英鎊。盡管《Apple News》主要整合現(xiàn)有內(nèi)容,但其對數(shù)千萬人每天閱讀的內(nèi)容有著相當大的影響。對于出版商而言,蘋果的擴展計劃可能帶來新的收入機會,但也存在蠶食潛在付費用戶的風險。
羅永浩新公司推出海外首款AI產(chǎn)品《J1 Assistant》
羅永浩旗下的AI公司Jarvis近日在海外市場推出了首款產(chǎn)品《J1 Assistant》,這是一款聚合類AI助手應用,目前處于Beta測試階段,僅提供海外安卓版。《J1 Assistant》的核心功能包括語音輸入、短信發(fā)送、搜索引擎對接和記事本啟動等。用戶可以通過語音指令進行多種操作,如發(fā)送文本消息、實時信息檢索、生成內(nèi)容和新建筆記等。應用整合了Bing、Google等傳統(tǒng)搜索引擎以及ChatGPT等AI驅(qū)動的搜索工具,提升信息獲取效率?!禞1 Assistant》的推出標志著羅永浩從AR轉(zhuǎn)向AI戰(zhàn)略的成功落地,展現(xiàn)了其在AI領域的創(chuàng)新能力和市場布局。
光榮特庫摩(Koei Tecmo)與Nexon聯(lián)合開發(fā)的動作游戲《真·三國無雙M》將在2025年2月20日正式結束服務,僅運營15個月。該游戲于2023年10月在亞洲開啟測試,并于同年11月22日全球上線。根據(jù)AppMagic數(shù)據(jù),《真·三國無雙M》自發(fā)布以來收入約1070萬美元。游戲結合了系列傳統(tǒng)的砍殺玩法與放置、抽卡及戰(zhàn)略建城元素,并首次推出了《真·三國無雙9》的50個角色。最大玩家群體來自日本,占總下載量的25%,而韓國則貢獻了40%的收入。
盡管Nexon和光榮特庫摩未公布停服原因,但數(shù)據(jù)顯示游戲收入自2023年12月達峰值后逐月下滑。2024年12月19日,游戲內(nèi)購買已停止,玩家仍可使用已購買的貨幣,但無法再進行真實貨幣消費。2月20日,游戲?qū)o法下載,現(xiàn)有玩家將失去游戲訪問權限。
微軟豪投30億美元,加碼印度AI和云計算市場
微軟CEO納德拉宣布,公司將向印度投資約30億美元,以擴大其在印度的人工智能和Azure云計算服務能力。印度憑借其龐大的人口基數(shù)和低廉的互聯(lián)網(wǎng)接入成本,已成為美國科技公司的關鍵增長市場。此次投資是印度最大的單筆擴張,微軟計劃到2030年在印度培訓1000萬AI人員,進一步推動當?shù)氐募夹g發(fā)展和人才培養(yǎng)。此前,微軟已承諾到2025年為印度200萬人提供AI技能培訓,重點覆蓋小城市和農(nóng)村地區(qū)。此次投資不僅展示了微軟在全球AI基礎設施和數(shù)據(jù)中心網(wǎng)絡擴張的決心,也反映了其對印度市場的高度重視和長期布局。
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