去年我們曾經(jīng)介紹過Treeplla發(fā)行的《Cat Snack Bar》,并對產品本身以及對市場的影響進行了分析。
有趣的是,近期treeplla又上線了一款放置模擬經(jīng)營類產品。新游依舊是將貓咪的元素搭配成熟的玩法模型,讓產品在玩家眼里顯得那么與眾不同。下面一起來看這款《Lumbercat: Idle Tycoon》。
這次是貓咪經(jīng)營的木材加工廠
《Lumbercat: Idle Tycoon》iOS版上線于3月1日,截至19日下午,游戲僅在中國香港和臺灣地區(qū)以及日韓市場排名游戲免費榜Top100以內。不過,考慮到產品上線時間較短,當下的排名并不足以證明產品最終成績。
玩法方面,游戲依舊采用treeplla擅長的放置+模擬經(jīng)營玩法。游戲中玩家擁有一座木材加工廠,通過種植、砍樹、剝皮、加工等環(huán)節(jié),模擬一個加工廠的工作流程。
隨著游戲的推進,會逐漸解鎖更多系統(tǒng)和玩法。例如訂單系統(tǒng),玩家領取訂單后,完成交付任務即可獲得金幣獎勵;主管玩法,玩家通過開箱子抽取角色碎片,滿足數(shù)量要求可解鎖相應的主管角色,每位主管提供不同的收益加成,部分主管還能解鎖自動化功能。
變現(xiàn)方面,游戲采用混合變現(xiàn)模式。其中廣告點位主要在于縮短建造時間、開啟免費寶箱、雙倍訂單獎勵等。內購則包括各種常規(guī)模式,如鉆石直購、禮包、通行證等。
買量方面,據(jù)廣大大數(shù)據(jù)顯示,《Lumbercat: Idle Tycoon》近7日主投地區(qū)為加拿大、德國、美國和韓國。渠道方面,F(xiàn)acebook、Applovin和Messenger是前三投放的渠道。近期熱門素材為游戲實際玩法展示。
成熟玩法+貓咪題材又一次嘗試如果僅看產品內容,《Lumbercat: Idle Tycoon》算得上是一款制作精良的放置模擬經(jīng)營類產品。游戲內各種細節(jié)非常豐富,例如木材堆疊的數(shù)量和表現(xiàn)完全一致,木材在剝皮和加工環(huán)節(jié)細致展現(xiàn)了木材加工過程中的變化、升級機器后會從手動加工變?yōu)闄C器加工等細節(jié)。搭配憨態(tài)可掬的貓咪形象,讓整個游戲體驗非常舒適且有趣。
不過,不知各位是否知道《Idle Lumber Empire》這款產品。同樣是木材加工廠題材,放置模擬經(jīng)營玩法的產品。
但是,這兩款產品之間,并不是單純的題材和玩法撞車這么簡單。《Idle Lumber Empire》內的建筑布局、玩法設計和系統(tǒng)設計,甚至是前期的游戲流程,基本照搬了《Idle Lumber Empire》。
例如,兩款產品開局都是在森林的部分,告知玩家招募工人可以伐木。隨后引導購買卡車,可將原木運送至工廠。原木送達后,會引導玩家升級剝皮機。
(左二圖《Lumbercat: Idle Tycoon》的流程,右二圖《Idle Lumber Empire》的流程)
剝完皮的原木會送至下一個場地,此時會引導解鎖加工機。
后續(xù)諸如招募種植工人、完成訂單、解鎖經(jīng)理等流程也基本相同。
工廠的發(fā)展模式也高度相似。
至此,可以看出,《Lumbercat: Idle Tycoon》是一款新瓶裝舊酒的產品。其在《Idle Lumber Empire》被驗證過的產品玩法基礎上,通過美術素材的改變,使其成為一款看似新穎的新產品。
差異化體驗+優(yōu)秀的運營節(jié)奏其實,這并不是treeplla第一次這樣做。Treeplla旗下最廣為人知的產品《Cat Snack Bar》也是這樣的誕生方式。其玩法創(chuàng)意便是取材于lessmore的知名產品《Eatventure》。
(《Cat Snack Bar》截圖)《Cat Snack Bar》同樣是在《Eatventure》的玩法基礎上,題材和畫面方面進行突破,更加豐富的內容及貓咪形象代入感,使其在眾多玩法模仿的產品中脫穎而出。
(《Eatventure》截圖)
當然,《Cat Snack Bar》能夠脫穎而出,必有其獨到之處。有外媒分析認為,《Cat Snack Bar》與眾多《Eatventure》模仿者的區(qū)別在于其獨特的環(huán)境和藝術風格。游戲讓玩家沉浸在舒適、輕松的貓咪世界中。
雖然核心循環(huán)與 《Eatventure》 的核心循環(huán)相同,但玩家在《Cat Snack Bar》 中與可愛、豐滿的小貓互動并為它們提供服務。這個策略已經(jīng)奏效了。對這兩款游戲的人口統(tǒng)計分析表明,這種獨特的視覺吸引力使 《Cat Snack Bar》能夠吸引年輕的、以女性為主的受眾,從而避免與《Eatventure》的直接競爭。
同時,Sensor Tower認為《Cat Snack Bar》的成功,得益于動物+漫畫治愈的美術風格。根據(jù)SensorTower Store Intelligence的數(shù)據(jù),2D卡通推動了全球休閑手機游戲中所有藝術風格的銷量和下載量最多。
這種對流行藝術風格的借鑒似乎有助于吸引更多用戶。此外,在高評價評論中最常提到的關鍵詞是可愛和舒適。這證明貓的可愛外表和游戲本身帶來的治愈積極地接近了用戶。
此外,《Cat Snack Bar》按照自己的節(jié)奏運行,而其他項目則復制了《Eatventure》的平衡。Treeplla引入了新的元素,例如消除前進到后續(xù)地點所需的必要軟貨幣、更早地引入金庫,以及通過結合免費和IAP獎勵。在貨幣化系統(tǒng)、節(jié)假日活動、物品系統(tǒng)等多個方面,《Cat Snack Bar》有明顯優(yōu)勢,讓游戲內容更有活力。
Treeplla能夠連續(xù)復刻成功案例?Treeplla是一家2021年在韓國首爾成立的游戲公司,同年9月被韓國上市游戲公司Neptune以51%控股的形式收購。其團隊的部分成員曾在Mafgames工作,該工作室擅長創(chuàng)造可愛、毛茸茸的貓咪角色,俘獲人心。在很短的時間內,Treeplla推出了多款跨越放置類和解謎類藝術風格的游戲。當然,《Cat Snack Bar》是其第一個爆款產品。
在《Cat Snack Bar》成功后,treeplla想要復制這種成功方式。例如2023年5月發(fā)行的《Cooking Island : IdleTycoon》,是以企鵝為主角的放置模擬經(jīng)營產品。從產品截圖來看,推測其玩法與《Cat Snack Bar》較為相似。不過,《Cooking Island : IdleTycoon》的成績或許不盡如人意,目前已下架。
2023年8月,treeplla發(fā)行了《Cat Mart: Cute Grocery Shop》,是街機放置+模擬經(jīng)營玩法的產品。游戲同樣采用了貓咪的元素。
截至3月19日產品累計下載超350萬,累計內購收入超過9萬美元
最新的產品則是《Office Cat Tycoon: Idle games》,同樣是貓咪題材模擬經(jīng)營游戲。不過產品仍處于即將推出的狀態(tài),能否再一次復刻成功,讓我們拭目以待。
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