圖源:攝圖網(wǎng)
2024年最受矚目的游戲當(dāng)屬《幻獸帕魯》。然而,游戲的角色設(shè)計(jì)被指責(zé)模仿了《寶可夢(mèng)》,游戲機(jī)制也頻繁出現(xiàn)了《塞爾達(dá)》和《原神》的影子,《幻獸帕魯》正面臨質(zhì)疑。
游戲業(yè)內(nèi)人士表示,《幻獸帕魯》中采用的抓怪獸、建造生存等玩法不是某個(gè)游戲獨(dú)占。帕魯設(shè)計(jì)的外形確實(shí)和寶可夢(mèng)過于相似了。并且,曾有寶可夢(mèng)前法務(wù)負(fù)責(zé)人評(píng)價(jià)《幻獸帕魯》像胡亂抄襲。
對(duì)此,Pocketpair的首席執(zhí)行官Takuro Mizobe在推特上表示,他們并不擔(dān)心游戲侵權(quán)的指控,稱《幻獸帕魯》已經(jīng)通過法律審查。此外,《寶可夢(mèng)》在其公司官網(wǎng)發(fā)布聲明表示,尚未授予在該游戲中使用《寶可夢(mèng)》知識(shí)產(chǎn)權(quán)或資產(chǎn)的任何許可。并表示將對(duì)任何侵害《寶可夢(mèng)》相關(guān)知識(shí)產(chǎn)權(quán)的行為進(jìn)行調(diào)查并采取適當(dāng)措施。
據(jù)了解,《幻獸帕魯》是日本廠商Pocketpair投資了10億日元(約合人民幣484萬元),歷時(shí)近4年打造的冒險(xiǎn)游戲。在游戲中,玩家可以通過不斷收集、培養(yǎng)神奇的生物,與它們一同戰(zhàn)斗或建造家園。這些獨(dú)特的世界觀、多種類的游戲玩法以及廣闊無垠的開放世界體驗(yàn),迅速贏得了全球大量玩家的喜愛。
據(jù)公開資料顯示,游戲在1月19日上線僅8小時(shí),銷量就突破了100萬份,上架5天銷量更是達(dá)到了700萬份。此外,據(jù)游戲數(shù)據(jù)庫網(wǎng)站SteamDB的數(shù)據(jù)顯示,《幻獸帕魯》Steam同時(shí)在線人數(shù)最高達(dá)到201萬,成為史上同時(shí)在線玩家數(shù)量最高的付費(fèi)游戲之一,僅次于《絕地求生》的325萬。
此外,據(jù)游戲平臺(tái)TGA官方發(fā)文表示,目前該游戲在Steam發(fā)售5天內(nèi)的銷售額約為15億元。游戲開發(fā)商CEO溝部拓郎都直呼:這就是個(gè)奇跡。
游戲行業(yè)投融資熱度下降
根據(jù)IT桔子數(shù)據(jù)庫,2014-2021年中國游戲行業(yè)融資規(guī)模緩慢上升而融資事件波動(dòng)下降。2019年中國游戲行業(yè)融資規(guī)模為近幾年最大值,接近400億元。而2015年游戲行業(yè)融資事件是近幾年最多,多達(dá)482起,融資規(guī)模為約為134億元。截至2022年7月,中國游戲融資事件為30起,融資金額超過50億元。整體來看,中國游戲行業(yè)投融資熱情有所下降。
注1:上述統(tǒng)計(jì)時(shí)間截止2022年7月29日,下同。
注2:此圖表包含國內(nèi)一級(jí)市場(chǎng)投融資事件統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)(不含并購、上市及上市后融資),下同。
中國游戲行業(yè)融資產(chǎn)品結(jié)構(gòu)
匯總2021年至今業(yè)內(nèi)融資企業(yè)的主營產(chǎn)品情況,對(duì)中國游戲行業(yè)融資產(chǎn)品變化情況進(jìn)行分析。從產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)節(jié)布局上看,游戲投資事件主要有游戲發(fā)行及渠道、游戲開發(fā)商、游戲媒體及社區(qū)、游戲直播及玩家、游戲綜合服務(wù)和其他游戲服務(wù)6個(gè)方面,游戲開發(fā)是行業(yè)融資熱點(diǎn)。
從近兩年的融資產(chǎn)品結(jié)構(gòu)來看,游戲開發(fā)一直都是行業(yè)融資熱點(diǎn),而游戲綜合服務(wù)在2022年投融資熱度下降,游戲發(fā)行及渠道取而代之成為2022年游戲領(lǐng)域第二大投融資熱點(diǎn)。整體來看,我國游戲行業(yè)投融資細(xì)分領(lǐng)域較為集中。
策略類游戲持續(xù)受歡迎
從游戲類型來看,2020年出海游戲流水TOP100里策略類游戲最受歡迎,收入占比達(dá)到了37.18%,其次是設(shè)計(jì)類與覺得扮演類,占比分別為17.97%與11.35%。除此之外,2020年博彩類、劇情互動(dòng)類、模擬經(jīng)營類與消除類游戲的受歡迎程度提高。
注:1)2018年統(tǒng)計(jì)的是出海游戲流水TOP50占比;
2)2019年統(tǒng)計(jì)的是所有出海游戲流水占比;
3)2020年統(tǒng)計(jì)的是出海游戲流水TOP100占比。
進(jìn)入精品化、精細(xì)化發(fā)展階段
網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)⑦M(jìn)入精品化、精細(xì)化發(fā)展階段。2018-2019年我國網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)增速出現(xiàn)下降,2020年新冠疫情的居家隔離政策為網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)帶來了新一代的發(fā)展紅利,但隨著人們生活水平和娛樂要求的提高,網(wǎng)絡(luò)游戲精品化和精細(xì)化發(fā)展仍然是未來主流發(fā)展趨勢(shì)。
對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模不斷擴(kuò)大,有家長擔(dān)心影響孩子學(xué)習(xí),對(duì)此,廣東省政協(xié)委員陳文洲建議,制定法規(guī)要求網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商在游戲設(shè)計(jì)上遵循適齡原則,不得設(shè)計(jì)誘導(dǎo)沉迷的游戲機(jī)制。對(duì)電競(jìng)商家進(jìn)行規(guī)范管理,限制未成年人參與電競(jìng)比賽的時(shí)間和頻率。對(duì)違規(guī)的網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商和電競(jìng)商家采取嚴(yán)厲的行政處罰,包括但不限于罰款、暫停業(yè)務(wù)、吊銷營業(yè)執(zhí)照等。
《幻獸帕魯》當(dāng)前面臨的質(zhì)疑與游戲版權(quán)有關(guān),對(duì)此,業(yè)內(nèi)專家認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)游戲版權(quán)的保護(hù)也亟須技術(shù)升級(jí)與新技術(shù)支持,而區(qū)塊鏈技術(shù)具有不可篡改、可追溯等特性,網(wǎng)絡(luò)游戲版權(quán)的保護(hù)是區(qū)塊鏈合適的落地場(chǎng)景之一。
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