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7家收入過億的動漫公司,靠什么賺錢?

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7家收入過億的動漫公司,靠什么賺錢?

4月30日,上市公司23年年報基本披露完畢,雷報也統(tǒng)計了新三板掛牌的7家收入過億的動漫公司業(yè)績。去年,雷報曾盤點新三板掛牌的18家動漫公司22年的收入情況,其中,5家收入過億,最高進賬45.4億,5家公司分別是華強方特、精英動漫、妙音動漫、杰外動漫以及動漫食品。

作為對比,23年18家動漫公司中,收入過億的有7家公司,除了華強方特、精英動漫、妙音動漫以及動漫食品等四家公司沒有變化之外,杰外動漫因收入下滑很大,已經退出收入過億動漫公司之列,小白龍以及迪生數(shù)字進入收入破億公司之列,此外,棄A股轉新三板的原力動畫則在23年前九個月收入也達到3.4個億。‍‍‍‍‍‍‍

7家收入過億的動漫公司,靠什么賺錢?

那么,以上7家收入過億的動漫公司主要業(yè)務是什么?收入來源主要靠什么?客戶群體類型主要是哪些?下面,雷報將根據(jù)年報信息,對此進行一一解讀。‍‍

華強方特(樂園+動漫)23年收入大幅增長到66.69億元,比22年同比增長46.93%,凈利潤也達到8.01億元,22年則凈虧6278.89萬元,增幅高達1375.35%,扣非后的凈利潤也達到5.41億元,同比增長237.59%。

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從財報介紹來看,華強方特收入主要來自三個方面:方特主題公園、文化內容以及其他相關業(yè)務,其中,方特主題公園是華強方特主要收入來源,這部分收入達到58.60億元,包括主題公園的創(chuàng)意設計、主題公園的建設以及主題公園的運營,收入分別為9.13億元、1.21億元及48.26億元。‍‍‍‍‍‍‍‍

除了方特主題樂園,華強方特另外一塊收入的主要來源是特種電影及數(shù)字動漫,其中,特種電影收入2.85億元,數(shù)字動漫收入5.04億元。根據(jù)財報介紹,23年,華強方特數(shù)字動漫收入較上年同期增加56.79%,主要是熊出沒系列大電影票房收入增加。23年1月22日上映的熊出沒系列第九部動畫電影《熊出沒•伴我熊芯》票房達到14.95億元,片方分賬達到5.33億元,作為主要出品方的方特動漫收入達到5.04億元,凈利潤3.27億元。

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7家收入過億的動漫公司,靠什么賺錢?

從華強方特的主要客戶來源分析,有10.52億元的收入來自于抖音(成都光合信號為字節(jié)跳動100%控股子公司),有7.02億元來自于美團,有2.65億元來自于電影發(fā)行的收入,剩下的4.48億元以及2.73億元則來自于和地方國資的合作,以上五大客戶收入占據(jù)總收入的41.09%。‍

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唯諾冠動漫食品(食品+動漫)主要業(yè)務是食品+動漫,其中,食品是公司的主要業(yè)務,23年,唯諾冠動漫食品的收入為6.30億元,同比增長9.73%,凈利潤2661.53萬元,同比增長2.61%。其中,食品收入6.18億元,動畫片收入221.38萬元。

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從該公司的客戶來源看,大部分客戶為食品貿易公司,這部分收入達到4.02億元,收入占比達63.79%。

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原力動畫(動漫+游戲制作)的業(yè)務模式、收入級別以及客戶類型,雷報曾在棄A股轉新三板,原力動畫2023年前九個月收入3.4個億,賺了5492萬|雷報一文中介紹過,現(xiàn)將該篇文章復制如下:

根據(jù)原力動畫的公轉書介紹,2021、2022以及2023年前三季度,原力動畫的營收分別為4.12億元、5.03億元及3.39億元;歸屬于申請掛牌公司股東的凈利潤分別為7053.79萬元、6911.53萬元以及2023年前三季度的5491.5萬元。

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原力動畫的主營業(yè)務為3D數(shù)字內容制作服務業(yè)務,涉及游戲、動畫,以及其他行業(yè)。

據(jù)了解,原力目前已與騰訊、網易、索尼、美國藝電、2K Sports、華納游戲、meta等游戲制作及動畫制作領域客戶達成穩(wěn)定的業(yè)務合作關系。

游戲制作業(yè)務收入方面,2021和2022年,原力動畫來自游戲內容制作的收入為2.55億元和2.7億元,分別占比62.04%和53.59%,2023年前三季度來自游戲內容制作收入為1.9億元,占比56.07%。

原力動畫已為包括微軟游戲工作室、NCSOFT Corporation、貝塞斯達游戲工作室、奈飛等在內的全球范圍內數(shù)百家游戲制作及動畫制作領域客戶提供3D數(shù)字圖像、動畫等數(shù)字內容制作服務。

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動畫內容制作收入方面,2021、2022以及2023年前個季度收入分別為1.24億元、1.83億元以及1.33億元,占總收入比重分別為30.07%、36.41%和39.20%。

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原力動畫主導或參與制作了《捉妖記2》《全職高手》《故宮里的大怪獸》,以及《凡人修仙傳》《遮天》等動畫及影視劇作品。

2023年1-9月,原力動畫的客戶,第一名是騰訊,主要為其制作游戲和動畫3D內容,金額為4985.45萬元,占其營業(yè)收入的14.72%;其次是星閱辰石,3837.64萬元的金額占比11.33%。

萬維貓動畫貢獻了2970.23萬元,美國藝電公司和網易分別為其帶來1692.45萬元和1547.29萬元收入。

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2021、2022及2023年前三季度,原力動畫國內客戶實現(xiàn)收入分別為1.76億元、2.58億元和1.69億元,占當期收入的42.62%、51.30%和49.85%。

海外客戶的收入分別為2.36億元、2.45億元和1.7億元,占當期收入的57.38%、48.70%和50.15%,其海外客戶主要分布在北美洲、亞洲及歐洲地區(qū),其中北美洲占比最高。

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妙音數(shù)科(版權+制作+廣告)主要以自有國學數(shù)字動漫IP為基礎,搭建國學數(shù)字IP產業(yè)鏈平臺,進行各種跨界授權如繪本、漫畫、小說、游戲、舞臺劇、短視頻衍生產品等;此外,還包括元宇宙數(shù)字人及VR/AR動畫制作收入、元宇宙科技產業(yè)鏈收入、人工智能技術研發(fā)收入,如《妙音弟子規(guī)》、《愛上國學》、《愛上成語》、《妙音圍棋》、《每日一句學經典》等國學AI 課程及妙音國學數(shù)字人直播。

23年,妙音數(shù)科營收1.73億元,同比增長24.71%,凈利潤3812.97萬元,同比增長55.54%。

從財報來看,妙音數(shù)科收入主要來源三個方面,版權產品授權、受托制作產品以及信息服務,三塊業(yè)務的收入分別為6153.76萬元、6940.94萬元及4110.88萬元。

其中,信息服務收入主要來源于妙音國學APP的廣告推廣服務,通過在妙音國學APP廣告位展示客戶的產品及廣告頁為客戶提供推廣服務,廣告形式為CPM。

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精英動漫(動漫+玩具)是以葉羅麗動漫品牌及衍生產品玩具生產和銷售為主要業(yè)務的動漫全產業(yè)鏈運營公司。

23年,精英動漫收入1.09億元,同比減少22.84%,凈虧損3989.18萬元,同比增加25208.20%。

根據(jù)財報介紹,23年,精英動漫來自動漫授權及承制收入4456.44萬元,同比增長1.07%,來自玩具及衍生品銷售收入6468.09萬元,同比減少33.65%。‍‍‍‍

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小白龍(玩具)是一家專注于積木產品的研發(fā)、生產、銷售和IP創(chuàng)作和運營公司。自主品牌COGO商標在歐美等全球主要國家已完成注冊。經過多年的市場開拓,已形成覆蓋國內及全球市場的銷售網絡,在動漫文化領域有豐富的產業(yè)資源和經驗。

2023年,小白龍營業(yè)收入1.08億元,較上年同期增加24.75%,主要原因是公司品牌經過多年積累受國外客戶認可,同時也在不斷更新產品,爭創(chuàng)市場占有率,保持業(yè)績上漲;凈利潤為591.07萬元,同比增長256.65%。

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按產品分類,玩具產品幾乎占了小白龍全部的營業(yè)收入,達1.08億元;發(fā)行收入僅5.66萬元。

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迪生數(shù)字目前提供的服務主要包括技術服務、內容制作服務、教育與資訊服務三大類。

其中,內容制作服務在傳統(tǒng)的動畫制作服務基礎上,增加虛擬現(xiàn)實內容制作服務,虛擬數(shù)字人策劃創(chuàng)作和制作服務,虛擬現(xiàn)實應用解決方案服務等;資訊服務方面與國際動畫協(xié)會(ASIFA)深度合作,協(xié)助出版發(fā)行專業(yè)學術刊物,組織國內作品海外參賽參展、通過廈門國際動漫節(jié)和亞洲動畫峰會等合作活動,為行業(yè)拓展國際資源。

23年,迪生數(shù)字收入1.01億元,同比增長42.21%,凈利潤2691.94萬元,同比增長41.09%。

迪生數(shù)字主要業(yè)務包括生命行為數(shù)字化綜合解決方案、數(shù)字化服務及內容委托制作,三塊業(yè)務收入分別為7301.83萬元、1015.31萬元及1533.64萬元。

目前,根據(jù)公告顯示,迪生數(shù)字正在謀求申請公開發(fā)行股票并在北交所上市。‍‍

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