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藍海情報網(wǎng)

5000字長文,解析同行爆款!

藍海情報網(wǎng) 201

5000字長文,解析同行爆款!

在往期的文章中我說過,論原創(chuàng)、借鑒、混剪創(chuàng)作手法,借鑒性創(chuàng)作是大部分玩家的起點,只要具備一套系統(tǒng)化的內(nèi)容借鑒方法論,就能跑贏99%的同行。

用一句話歸納借鑒創(chuàng)作,那就是找爆款+拆爆款+修爆款。

1、找爆款=什么是爆款+去哪里找爆款

做好借鑒的第一步,永遠是找到一個可以對標的模板,但往往很多人第一步就錯了,隨便找一個模板或者錯誤的方式對標一個,一旦第一步走錯,無論你是現(xiàn)象級復(fù)刻,還是創(chuàng)作性改良,想要爆量都微乎其微。

所以找爆款要分為兩步,第一步就是找什么類型的爆款。

在此前就拆解過,一個競品模板的出現(xiàn)階段,對應(yīng)的是不同的借鑒邏輯,我們把素材歸納為三個級別,分別為全新爆量作品、近期爆量作品、常規(guī)爆量作品。

5000字長文,解析同行爆款!

全新爆量作品,指的是之前沒刷到,素材上新時間極其短,七天甚至三天以內(nèi)、同行抄襲很少或者幾乎沒有,最后從賬號數(shù)據(jù)角度GMV是爆量的。

這類型的素材既然能爆量,說明腳本框架、文案、畫面一定存在爆點,但因為素材比較新,重復(fù)度低,所以直接一比一翻拍是首選,大量改動反而不如照搬容易爆量,如果本身能拿來混剪,效果也會比較明顯。

這類邏輯同樣出現(xiàn)在主頁短視頻上,比如你爆了一個作品,你修改發(fā)布不一定爆,但是同樣的多發(fā)幾次,就有可能產(chǎn)生連爆,如果千川后臺,剛開始爆量的素材一直能吃量,大改的反而不一定能拿量。

近期爆量作品,指的是上架時間短,不超過一個月,原始素材爆量下同行數(shù)據(jù)跑的不錯,也開始出現(xiàn)了少部分同行借鑒翻拍,也能拿到一些結(jié)果。

這類素材同行已經(jīng)出現(xiàn),素材庫重復(fù)率提升,優(yōu)質(zhì)度降低,直接抄襲容易出現(xiàn)低質(zhì)度,而且千川素材有一個機制,只要是極其同質(zhì)化的素材,本身有素材在爆量,后續(xù)的素材起量就會極其困難。

所以相比較第一種的一比一復(fù)刻,這個階段的素材借鑒,采用的就是以要素改編為模式的借鑒性創(chuàng)作,要素包含但不限于腳本、文案、畫面。

這樣的目的就一個,保留爆點,讓系統(tǒng)去根據(jù)歷史內(nèi)容去識別,追爆點,非爆點改編,是為了達到去重效果,甚至通過改編比原作更好。

常規(guī)爆量作品,即素材已爆量,但時間出現(xiàn)比較久,至少一個月以上,因為時間周期長,被大量同行抄襲。

大部分玩家剛開始借鑒同行,都會去爬取同行素材借鑒,但是因為歷史素材的自我積累少,素材識別度低,很多你認為的新爆款素材,都已經(jīng)不是首創(chuàng),按照輩分算,都已經(jīng)是曾孫,玄孫,來孫、晜孫...

像這種已經(jīng)骨頭都被'抄出繭的素材,單純的要素改編很難再突圍,所以對應(yīng)的創(chuàng)作方法論,就是在保留產(chǎn)品賣點的基礎(chǔ)上,進行框架式的改變。

什么叫要素性改變,做了部分腳本、文案、畫面的變化,這種就是要素微改,一般發(fā)現(xiàn)同行的素材比較新,微改模式就很適用。

而一旦作品進入老化模式,你想借鑒同行,就需要進行框架級改變,比如第三個作品,會發(fā)現(xiàn)不管是環(huán)境、出鏡人物、腳本結(jié)構(gòu)、文案都是不一樣,但是核心爆點是一樣的,脆。

什么叫框架式改變,也就是只提煉原始作品的核心爆點并保留,然后在其他方面進行大幅度創(chuàng)新,一方面因為核心爆點增加被爆概率,其次通過創(chuàng)新讓系統(tǒng)識別以為是個全新作品。

所以很多時候問,為什么我對標同行的素材一比一翻拍,但就是不爆?原因就是創(chuàng)作手法需根據(jù)原作品的新舊程度、同行擠壓程度,配合如上的借鑒手段。

綜上不同模板的區(qū)別,全新爆量作品借鑒改編難度小,但是找起來相對比較困難,而且按照當前你抄我我抄你的行業(yè)氛圍,樣本量偏小,特別是垂類,一年翻來翻去就那么幾個模板素材。

近期爆量作品改編難度中等,而且找起來也沒那么復(fù)雜,是目前做借鑒創(chuàng)作當中,用于改編的最廣泛應(yīng)用的模板,常規(guī)爆量作品,因為素材陳舊,需改編的幅度會大很多。

如上做區(qū)分是想說,沒有所謂的什么模板有效,比如都知道前兩者作品更好,但是就像上述所說,有些行業(yè)常年翻來覆去就那么幾個模板,怎么辦?

答案是要么原創(chuàng),要么大幅度做改編,靠的是主創(chuàng)團隊的內(nèi)容能力。對于改編要求越小的內(nèi)容模板,自然對團隊的能力要求也是越小的,比如混剪,連拍攝都不需要,僅需要內(nèi)容剪輯+去重即可。

所以我們歸納母板視頻的標準,第一,同類同品最佳,易于復(fù)用跟模仿;第二,作品持續(xù)爆量大于3天,但盡可能不超過2周,垂類的素材周期可適當再放寬,第三是同行模仿較少,降低素材庫的重復(fù)度。

理想敵不過現(xiàn)實,有些類目沒辦法按照上述要求找到好的模板,怎么辦?適當放寬嘛!不要腦子這么死板?。?!

既然定位了找什么模板,接下來要解決的就是用什么方法可以找到這些模板,以下一共列舉了五種方法,搭配運用就能找到對標。

第一種,點開蟬媽媽-爆品作品探測器,繼續(xù)選擇每日探測器-類目-昨天,即可看到近期垂直類目下的排行榜單。

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接下來要做的是查看產(chǎn)品排行的銷量趨勢,因為我們選定的,系統(tǒng)已經(jīng)默認是7天內(nèi)才出現(xiàn)的視頻,說明視頻的新鮮度是較高的,那么從銷量趨勢的角度,只要能看到走勢是遞增的,就說明該作品是有爆發(fā)潛力的。

第二種,使用有米有數(shù)-找素材板塊,這個部分有米云提供從抓取日計算7-15-30天甚至更久的素材。

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這是一個極為有用的素材篩選功能,比如我們篩選日期設(shè)置為七天,就可以篩選近七天內(nèi)投放,但七天前從未出現(xiàn)的素材,不同類目的素材容量不一樣,如果樣本量過小,就可以相應(yīng)把時間周期拉長。

第三種,使用巨量創(chuàng)意-創(chuàng)意靈感-巨量千川,在該部分可以看到諸多千川素材,根據(jù)3-7-30天維度篩選,選取時間越短,說明抓取的時間維度越新。

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有米跟巨量創(chuàng)意有一個很好互補作用,經(jīng)常使用第三方工具會發(fā)現(xiàn),有米作為外部軟件,在硬廣素材的抓取上比較全面,而相反巨量創(chuàng)意作為官方平臺,出于內(nèi)容鼓勵,內(nèi)容會更偏向于原生素材。

第四種,使用抖音賬號刷取信息流,單個賬號容易陷入信息繭房,一般至少選擇3臺手機,選擇在目標直播間下單再退款,然后在競品高峰期開播刷信息流,就能經(jīng)常刷出同行的投放素材。

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第五種,使用熱點寶功能,這類工具適合賬號有明確的借鑒賬號,比如行業(yè)內(nèi)就這20個號在播,意味著已經(jīng)有明確素材對標的賬號20個,抖音搜索熱點寶,打開熱點寶關(guān)注所有競品賬號。

這類賬號作品都是發(fā)布在主頁,只需要統(tǒng)計日常作品的非爆款數(shù)據(jù),以高于五倍的點贊比進行預(yù)警監(jiān)測,只要作品數(shù)達到相應(yīng)點贊就會發(fā)出提示,這樣就能較好的直接監(jiān)測競品內(nèi)容數(shù)據(jù)。

通過以上工具,基本能初步篩選出模板,但是不夠,我們需要根據(jù)該類模板,去查看三個問題,第一,爆量周期多久了,這個第三方數(shù)據(jù)面板完全可查,如果發(fā)布在主頁,就看主頁的作品更新。

第二,同類型作品多嗎,怎么判斷,兩種辦法,第一,對比有米云的素材庫,看是否有很多類似模板,第二,將作品前三秒的文案翻譯成文字,直接抖音搜索框搜索,抖音是可以根據(jù)視頻的口播文案識別作品的,這樣就可以大量的檢驗出來。

第三,是否還在持續(xù)爆量,這更簡單,直接第三方工具查看帶貨作品下的數(shù)據(jù),或者直接點開每場直播記錄,查看整體GMV數(shù)據(jù)即可,一般付費直播間,同時能起量的素材就那么一兩個,八九不離十。

2、拆爆款=打碎腳本+提取爆點

一個模板為什么會爆,因為存在爆點,所以當篩選出了競品模板,第二步要做的,就是拆模板,用八字來概括就是:打碎腳本+提取爆點。

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想要顆?;拇蛩槟_本,就需要一個分層式的拆解框架,其所拆解的部分,包括發(fā)布信息(文案、話題、時長)、腳本信息(素材類型、腳本方向、前三秒、中間賣點、結(jié)尾引導(dǎo))、成片信息(背景、人物、道具、布光、音樂、字幕等),數(shù)據(jù)信息(作品數(shù)據(jù)、直播數(shù)據(jù))。

一個腳本為什么要做分層?

因為你不知道作品的爆點在哪里,或者說當你想要提取產(chǎn)品爆點的時候,你能很完整、系統(tǒng)的去篩選,哪些是爆點嗎?

這就像我問你,我有什么優(yōu)點,你可能東說一點西說一點,但是我給你一個分層框架,外貌、性格、工作能力、生活習(xí)慣、談吐、價值觀六個方面去評價,那么你會一下思路就很清晰。

所以為了不盲目判斷,就可以通過拆分要素來拆解爆點,很多意想不到的爆點,都是通過拉片模式找出來的。

第二,作品遲早要借鑒,什么叫借鑒,就是站在前人的肩膀上做改編,意味著要大量沿用同行要素,既然如此,前期同行作品拆解的越細,后期借鑒就自然越簡單。

畢竟要抄嘛,抄的前提都是先庖丁解牛,這樣后期組裝的時候,就知道哪塊前腳肉、哪塊是屁股肉,短視頻的拼裝同樣不過如此。

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如上是一個顆粒級的拆解示例,當我們拆解了同行,想去看同行到底哪些是爆點,我一般都是這么問自己:

1、當我看完用戶的瞬間,哪些畫面吸引到了我,那些話吸引到了我,然后把爆點畫面單獨截取下來,把吸引力的文案重點劃線,這些都是第一感刺激我們的東西,同樣我們借鑒了,也容易觸發(fā)別人。

2、從腳本結(jié)構(gòu)的角度,為什么選這個素材類型,腳本方向有什么作用,腳本結(jié)構(gòu)有哪些借鑒,哪些文案很經(jīng)典起到了引發(fā)用戶注意的作用,這是從類型-腳本-文案上提取優(yōu)點。

3、從成片信息的角度,環(huán)境選取有什么優(yōu)點、人物有什么特色、產(chǎn)品視覺表達有什么優(yōu)點、哪些畫面技巧讓你欣賞,這體現(xiàn)了從畫面呈現(xiàn),同行有哪些爆點可復(fù)用。

4、從發(fā)布信息的角度,吸引用戶的要素中,標題作用大嗎,作品高贊評論是什么,有哪些可以用于內(nèi)容再創(chuàng)作。

當內(nèi)容能力還在初級階段,務(wù)必如上拉片、提爆點,不要局限一兩次,而是一個月、三個月、半年,做的久了,拉片的框架就沒必要這么完整,只需要抓重點即可。

同時對于抓爆點,由于看的多了、抓的多了,識別爆點的能力自然就越強,也越發(fā)不需要這類固定化流程,并形成一套自有的方法論。

3、修爆款=爆點保留+非爆點改編

當一個競品素材,既完成定標、選取,又完成了拆解跟提取爆點,就可以進入素材的改編環(huán)節(jié),很多人對于素材改編極其隨意,要么就是直接照抄,要么就是掐頭去尾。

素材改編有一套系統(tǒng)的方法論,從改編分級的角度,共分為五個級別,分別為母版翻拍、母版仿寫、母版重組、母版精修、母版新增。

好,現(xiàn)在我們來假設(shè),你已經(jīng)對標同行,選定了一套模板,發(fā)現(xiàn)還不錯,這時候你的借鑒改編,具體有什么思路呢?

1、母版翻拍

把同行的腳本文案翻譯成文本,不改變原有的腳本文案,只需要根據(jù)文案語義,重新搭配新畫面即可,在腳本口播音頻的處理上,如果可以直接復(fù)用就直接復(fù)用,不能就重新錄制。

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像上述的兩個案例對比,文案是一樣的,創(chuàng)作團隊只需要翻拍畫面即可,畫面組合上,如果不涉及到違規(guī),直接引用部分同行畫面也可,如果不能用就一比一翻拍,非爆點畫面則可做適當改編,比如背景、機位、道具等。

2、母板仿寫

按照之前文章萬字長文的腳本創(chuàng)作的技巧,提煉腳本結(jié)構(gòu),不改變原有腳本結(jié)構(gòu),比如原有結(jié)構(gòu)是開頭(引發(fā)好奇)+賣點(功能+工藝+方法+材料+場景)+結(jié)尾(價格優(yōu)惠)不改變,只根據(jù)同結(jié)構(gòu)撰寫文案。

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但凡按照我之前寫的創(chuàng)作技巧去訓(xùn)練,仿寫文案就不是問題!因為本身文案已經(jīng)改變,那么口播就做到了一定去重。

整體看文案的變動幅度多大,不大的情況下直接對標同行做畫面重拍,大的情況保留爆點,只對非爆點部分進行文案改編即可。

3、母版精修

將素材翻譯成口播文案,然后一邊看一邊修句,看哪些部分是可有可無的,哪些是必須留下的,留下精華的部分后進行語義結(jié)構(gòu)的稍微修正即可。

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精修類的視頻,爆點做了繼承,非爆點所見,可以做到比歷史作品更精簡,這類的素材模板,適合本身時長較長,有比較多的可精修部分。

4、母版新增

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與母版精修不同,母板新增是在原有視頻基礎(chǔ)上,重新擴張內(nèi)容點,開頭結(jié)尾不變,只針對中間賣點部分進行擴充,這類素材適合多賣點類型。

5、母板重組

母版仿寫,是在不改變腳本框架的基礎(chǔ)上,只針對文案進行仿寫,而母版重組,是直接針對腳本結(jié)構(gòu)進行調(diào)整。

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更換前三秒結(jié)構(gòu)、結(jié)尾句式,或者中間賣點部分的更換、調(diào)換順序,都是母版重組,因為結(jié)構(gòu)重組了,句式自然也會改變,母板重組是五者當中改變性最大的。

以上的五種方法,都適合對模板作品進行改編運用,通過運用你會發(fā)現(xiàn),單個要素的改變就可以形成差異化,正常情況下,以上五種基本夠用了,如果不夠,以上五種進行并集交叉使用,交叉越多,作品差異化越強。

從借鑒創(chuàng)作衍生到內(nèi)容質(zhì)量,今年千川對素材重復(fù)度、低質(zhì)化的判罰加強,大部分素材同質(zhì)化的核心原因,是沒有科學(xué)、系統(tǒng)的方法論 ,平臺對差異化素材越高,越需要掌握正確、系統(tǒng)的借鑒邏輯。

第一,借鑒創(chuàng)作不是直接抄襲,而是站在前人的肩膀上進行創(chuàng)作型改編,從效率角度,依舊是目前千川素材創(chuàng)作的最佳性價比方案。

第二,很多團隊的問題,是不懂得將素材周期跟創(chuàng)作手段進行配比,原本不需要改編的去改編,需要改編的反而無腦抄襲,我們需要樹立一個觀點,即什么素材周期,匹配什么借鑒手段。

第三,改編不是掐頭去尾,改編性創(chuàng)作具備一個完整的操作流程,包括母版翻拍、母版仿寫、母版新增、母版精修、母版重組等,而且不同要素交叉越多差異化越大,創(chuàng)作者需要具備一套系統(tǒng)的改編方法論

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