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A/B 測試 以變應(yīng)變,給用戶更好的體驗寵愛

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A/B 測試 以變應(yīng)變,給用戶更好的體驗寵愛

伴隨著企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型進程的加速及用戶行為分析理念的深入,各種各樣的數(shù)據(jù)分析模型,比如事件分析、漏斗分析、留存分析等,早已成為企業(yè)日常運營不可或缺的小助手。

作為大數(shù)據(jù)分析與營銷科技服務(wù)提供商,在我們過去服務(wù)客戶的過程中,逐漸意識到,數(shù)據(jù)分析只是企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型過程中的一環(huán),要想讓數(shù)據(jù)真正對企業(yè)產(chǎn)生價值,應(yīng)該將基于數(shù)據(jù)流的決策、行動與反饋統(tǒng)統(tǒng)加入進來,也就是基于數(shù)據(jù)流的企業(yè)運營框架 SDAF,即 Sense(感知)、Decision(決策)、Action(行動)、Feedback(反饋),形成一個完整的業(yè)務(wù)價值產(chǎn)出閉環(huán)。

當我們進一步思考,為什么 SDAF 是個環(huán),而且是多個持續(xù)不斷的環(huán)呢?

這時候我們會發(fā)現(xiàn),這是因為普遍存在兩個痛點:一是目標不精確,可能會導(dǎo)致行動失準、產(chǎn)出失效;二是手段不精確,可能會導(dǎo)致最終產(chǎn)出小于投入。這不僅是因為我們自身的認知有限,用戶本身也十分善變。

也正是因此,我們希望將 A/B 測試與用戶行為分析結(jié)合,帶來應(yīng)對用戶變化的解決方案,最大化提升價值產(chǎn)出與效率,持續(xù)優(yōu)化、持續(xù)迭代,給用戶帶來更好的體驗寵愛。

A/B 測試:以變應(yīng)變,給用戶更好的體驗寵愛

那么,我們?nèi)绾螒?yīng)用行為分析和 A/B 測試,達到良好融合、最大化提升價值產(chǎn)出的效率呢?用通俗的話語進行描述,那就是:像投資人一樣找杠桿,像科學家一樣做試驗。而要找到杠桿,首先得理解我們的目標是什么。如果從用戶行為的角度來描述目標,可以分為一次性行為和周期性行為。

一次性行為:我們希望用戶盡可能發(fā)生單個目標行為,且這類行為通常非常關(guān)鍵,可以為后續(xù)的產(chǎn)品使用打下堅實基礎(chǔ),常見如用戶注冊、首單支付、實名認證等等。這類行為對應(yīng)著我們的業(yè)務(wù)目標是轉(zhuǎn)化,即讓更多用戶沿著正確路徑達成目標事件。

周期性行為:我們希望用戶盡可能多次發(fā)生某個行為,或者發(fā)生的程度更深,通常是體現(xiàn)產(chǎn)品核心價值的行為,常見如支付訂單、瀏覽內(nèi)容等等。這類問題通常對應(yīng)的業(yè)務(wù)目標是參與度或留存,即讓用戶更多更深入地做某件事情。

A/B 測試:以變應(yīng)變,給用戶更好的體驗寵愛

接下來我們將基于 SDAF 閉環(huán)運營框架,詳細為大家介紹 A/B 測試與用戶行為相結(jié)合的應(yīng)用實踐。

一、Sense:使用行為分析模型,感知用戶行為

對于用戶的一次性行為,我們的業(yè)務(wù)目標是讓更多的用戶沿著正確的路徑做某個事情。可以通過以下模型進行觀測:

  • 漏斗分析:嚴格規(guī)定的路徑上,用戶流失情況如何?
  • 路徑分析:用戶群體的實際行為路徑如何分流?
  • 行為序列:用戶個體的實際行為路徑如何跳轉(zhuǎn)?

對于周期性的行為,我們的業(yè)務(wù)目標是讓用戶更多更持久地做某件事,并形成習慣。可以通過以下模型進行觀測:

  • 留存分析:用戶行為的發(fā)生在時間上的持續(xù)性如何?
  • 分布分析:用戶行為的發(fā)生頻次(強度)如何?

二、Decision:基于觀測數(shù)據(jù),正確使用數(shù)據(jù)做決策

只有數(shù)據(jù)是很難產(chǎn)生價值的,所以完成了 Sense 之后,需要做進一步的解讀與決策。我將數(shù)據(jù)應(yīng)用總結(jié)為以下三點:

  • 有限還原場景。從抽象過的、框架化的角度還原用戶的整個決策過程,比如通過漏斗分析、用戶路徑分析,就可以描繪用戶的整體行為情況。
  • 做為診斷依據(jù)。感知用戶行為,通過時間或分類維度的橫向豎向比較,可以大致確定是否存在問題。
  • 進行杠桿排序。知曉當前哪個比較重要,哪個暫時不那么重要,雖然問題可能很多,但事兒還得一件一件干。

除此之外,比數(shù)據(jù)應(yīng)用重要的事情是知道事情怎么做?要描述好這個事情,我通常會列出兩張表。

第一張表叫做:為什么?如果我們對于要解決的問題有更準確的認識,解決起來的效果當然是較好的,因此可以從動力、阻力、時機等角度羅列可能的原因,并做一些主觀上的排序。

第二張表叫做:怎么辦?針對于這些具體原因,我們可以列出可能的方案或者方案的方向。最終使用 ICE 模型(Impact 影響范圍、Confidence 自信程度、Ease 實現(xiàn)難易)進行主觀排序,確定最近的一段時間,我們要做的試驗是什么。

比如針對電商場景,我們可以梳理出電商的核心路徑,并找到核心路徑上的薄弱環(huán)節(jié),或者杠桿指標,并進一步定位我們的關(guān)注點。

A/B 測試:以變應(yīng)變,給用戶更好的體驗寵愛

當定位到某個問題頁面或者模塊之后,我們會進一步列出為什么和怎么辦。比如我們在數(shù)據(jù)分析中診斷出某電商的輪播圖模塊存在轉(zhuǎn)化問題,該模塊靠后的幾張廣告的滲透率急劇下降,且經(jīng)評估我們認為該模塊的重要度比較高,我們就可以進一步針對其列出以下列表:

A/B 測試:以變應(yīng)變,給用戶更好的體驗寵愛

三、Action:基于業(yè)務(wù)決策,實施 A/B 測試

當我們已經(jīng)有了比較具體的試驗方向,就可以進一步設(shè)計試驗本身的細節(jié),去羅列出試驗實施的幾個要素:

  • 試驗的假設(shè):我們所認為的目標和手段之間的因果關(guān)系。(改動什么會影響什么?原因是什么?)
  • 試驗的變量:具體的改動元素,通常是單一元素,方便歸因。
  • 試驗的指標:評估試驗成敗的指標及其相關(guān)指標。
  • 試驗的受眾:具體實施試驗的用戶對象。

四、Feedback:分析試驗數(shù)據(jù),獲取反饋與認知

反饋的字面含義,指的是我們從試驗結(jié)果中獲得的直接結(jié)論,即各試驗組是否有差異,哪組策略更好或是更壞。而認知卻是更深一層的,即我們學到的、可以被沉淀的知識。

比如在我司客戶的某個電商場景中,對于奢侈品的圖片加上各種相關(guān)標語的大圖版本,從數(shù)據(jù)上來看轉(zhuǎn)化率是更差的,這是反饋。而奢侈品類產(chǎn)品的大圖中加上標語,對用戶來說受到了注意力干擾,影響到體驗產(chǎn)品的美感,這是認知。

A/B 測試:以變應(yīng)變,給用戶更好的體驗寵愛

在統(tǒng)計學中講到,即使數(shù)據(jù)上存在顯著差異,我們無論接不接受新的方案,都是有概率犯錯誤的。也就是說,反饋可能是錯誤的。

更要命的是,即使我們得到的反饋是對的,也可能在認知上犯錯誤。比如我們錯誤的認為,奢侈品的大圖上不加標語是更好的,但實際上,只是不能只加優(yōu)惠政策類標語,因為這看起來會很山寨,影響客戶的信任度,恰當添加標語也可以提升信任度。

A/B 測試:以變應(yīng)變,給用戶更好的體驗寵愛

基于反饋,我們可以判定最近的試驗是否有效,基于認知,我們也可以沉淀更多可累積的經(jīng)驗。

就像企業(yè)一直追求的精細化運營,其背后就是這種聚沙成塔式累積的效應(yīng),能夠幫助我們累積得更多,走得更遠!

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