国产精品综合av_日韩精品偷拍一区二区_久草视频资源在线_亚洲视频 中文字幕_亚洲电影AV一区春药高潮_小×导航福利在线导航_欧美性爱一级短视频_人成视频免费在线观看不卡_国产九色在线播放_国产高清无码一区二区

藍(lán)海情報網(wǎng)

心光流美+愷英!頂級IP新游,登頂后卻投不動了?

藍(lán)海情報網(wǎng) 763

心光流美+愷英!頂級IP新游,登頂后卻投不動了?

8月28日,由愷英游戲發(fā)行、心光流美研發(fā)的《關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事:新世界》(下稱《轉(zhuǎn)生史萊姆新世界》)正式上線。

 

上線前,作為IP大作,該游戲已經(jīng)達(dá)成200萬預(yù)約,上線首日登頂iOS免費榜,暢銷榜第106名。但上線后,TapTap評分驟降到4.9分,玩家表示逼氪公測后居然還有內(nèi)測BUG劇情雜亂無章等等......

 

幾個月前,DataEye研究院對國內(nèi)過去一年半中上線的27款I(lǐng)P改編游戲進(jìn)行了統(tǒng)計研究,其中絕大部分項目流水情況不佳,甚至不乏多個黯然停運的案例。

 

在IP競爭力下滑、同質(zhì)化嚴(yán)重的背景下,愷英此時推出一款I(lǐng)P新作,具體表現(xiàn)如何?買量投放怎么操作的?

 

今天,DataEye研究院聊聊《關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事:新世界》的數(shù)據(jù)。

 

為表客觀,本文會嚴(yán)格區(qū)分【事實&數(shù)據(jù)】,以及【DataEye研究院觀點】。

如果您對觀點有異議,可以只參考【事實&數(shù)據(jù)】部分,以您自己見解為主,評論區(qū)見。

一、市場表現(xiàn)

【事實&數(shù)據(jù)】

心光流美+愷英!頂級IP新游,登頂后卻投不動了?

 

點點數(shù)據(jù)顯示,《轉(zhuǎn)生史萊姆新世界》上線即登頂免費榜,隨后開始小幅滑落,目前已經(jīng)處于百名開外;截至9月9日iOS暢銷榜最好的成績是第106名。

心光流美+愷英!頂級IP新游,登頂后卻投不動了?


下載方面,截至9月8日iOS預(yù)估下載量約為65.5萬。

心光流美+愷英!頂級IP新游,登頂后卻投不動了?

收入方面,《轉(zhuǎn)生史萊姆新世界》上線后iOS預(yù)估收入(已扣除渠道分成)為108.7萬。

 

玩家反饋方面,目前《轉(zhuǎn)生史萊姆新世界》在TapTap平臺為4.9分,玩家總評論數(shù)為1994條,總關(guān)注數(shù)超49萬人次。

 

【DataEye研究院觀點】

 

iOS下載表現(xiàn)尚可,收入成績暫時不突出。這其中緣由,DataEye研究院認(rèn)為有:

 

其一,在市場方面,《關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事》動漫在國內(nèi)有大量IP粉,今年4月份迎來了第三季,但因為頻繁演繹純文戲的開會劇情口碑崩了,很多人的直觀感受是等了3年就等來了個這?,在大家期待落空的情況下,《轉(zhuǎn)生史萊姆新世界》上線了,IP粉也有了代餐。

 

其二,在內(nèi)容、玩法方面,IP游戲最重要的便是對于原著的還原度?!掇D(zhuǎn)生史萊姆新世界》在這一方面結(jié)合玩法進(jìn)行了研究。比如針對種田這一玩家最為喜愛的要素,史萊姆手游打造了一個相當(dāng)完善的建造系統(tǒng),對其加以還原,玩家們可以從簡陋的村落開始,逐步建造起利姆魯?shù)睦硐胪鯂?/p>

 

而游戲采用的放置戰(zhàn)斗框架,從布陣、推關(guān)到人物升級,大量操作都可以一鍵自動化完成,考慮到當(dāng)下玩家的日常生活普遍日益繁忙,選用掛機作為游戲主框架,在還原原作節(jié)奏與確保用戶體驗上有著一箭雙雕的效果。

 

美中不足的是,游戲玩法總體新亮點少,主要還是洗IP受眾。產(chǎn)品能通過內(nèi)測,說明小范圍情況下,IP黨為游戲帶來不錯的回收,數(shù)值模型成立。然而當(dāng)公測后發(fā)現(xiàn)拓盤到泛二游領(lǐng)域,玩家并不特別買賬——好玩的游戲數(shù)值必定好,但數(shù)值表現(xiàn)好的游戲不一定好玩。

 

二、買量投放

 

【事實&數(shù)據(jù)】 

 

(一)投放趨勢

 

 

DataEye-ADX數(shù)據(jù)顯示,《轉(zhuǎn)生史萊姆新世界》在公測前基本沒有投放。直到公測前一天《轉(zhuǎn)生史萊姆新世界》投放1235組素材。從投放趨勢來看,《轉(zhuǎn)生史萊姆新世界》素材投放呈現(xiàn)短期爆發(fā)、一波沖高的趨勢,在上線當(dāng)天及上線后素材投放量有明顯增加,但持續(xù)時間不長。

 

(二)創(chuàng)意內(nèi)容

 

DataEye-ADX數(shù)據(jù)顯示,《轉(zhuǎn)生史萊姆新世界》最多計劃使用的TOP30視頻素材內(nèi)容中,游戲?qū)嶄涀罡?,?7%,類UGC內(nèi)容,占比為27%,CG動畫占比為16%,真人實拍占比為10%。

 

具體來看,實錄+角色+福利則多是結(jié)合游戲中的劇情、角色的建模、技能以及動態(tài)、游戲玩法展示,重點突出游戲風(fēng)格,強調(diào)高還原度、多重福利。

 

而真人實拍,則是有兩種形式,一種是素人對游戲進(jìn)行測評,描述玩游戲的感受,并銜接游戲畫面,另一種則是對游戲制作人進(jìn)行訪談,講解游戲制作的心路歷程。同時,DataEye研究院也注意到,近期項目組開始投放顏值變裝類素材。

 

【DataEye研究院觀點】

 

《轉(zhuǎn)生史萊姆新世界》的買量素材投放呈現(xiàn)以下幾個特點:

 

1、 前期預(yù)熱少,一波流投放?!掇D(zhuǎn)生史萊姆新世界》集中在上線前一天、當(dāng)日投放,前期并沒有大規(guī)模預(yù)熱投放的動作。該游戲主要獲量在IP自帶影響力,可以看出,愷英此次在買量側(cè)的動作格外低調(diào),不是高舉高打、重度買量的營銷模式。

 

2、具體在素材素材賣點方面,《轉(zhuǎn)生史萊姆新世界》主打高度還原、正版授權(quán)、多重福利,其實套用了較多動畫片的內(nèi)容。素材通過正版授權(quán)高還原度的素材來達(dá)到吸引動漫IP粉絲的效果,且強調(diào)角色建模高度還原IP,但不少玩家反饋戰(zhàn)斗動畫十分僵硬。

 

整體來看,素材種類并不豐富,主要還是圍繞錄屏內(nèi)容為主,沒有真人故事、達(dá)人劇情內(nèi)容,內(nèi)容屬性不夠,在投放方面成本投入較低。但素材高度還原IP,這樣的好處就在于素材轉(zhuǎn)化率可以有保證,只要投放就可以吸引一批粉絲的下載,但也容易出現(xiàn)玩家反饋貨不對板的情況,導(dǎo)致玩家口碑負(fù)面的情況出現(xiàn)。

 

三、品牌傳播

 

【事實&數(shù)據(jù)】

 

(一)傳播數(shù)據(jù)

 

內(nèi)容數(shù)方面:主要集中在新聞和短視頻(主要是抖音),小紅書也有也有小部分占比,在短視頻平臺基本是達(dá)人營銷提供內(nèi)容。

 

互動量(贊、轉(zhuǎn)、評、投幣等)方面:互動量基本集中在短視頻和視頻平臺,在八月中旬和公測當(dāng)天短視頻互動出現(xiàn)小規(guī)模爆發(fā),主要是因為有大量coser和顏值達(dá)人發(fā)布變裝視頻,從而獲得大量互動。而在b站上,公測前一天,一名叫炎辰大鴿子的達(dá)人發(fā)布了搞笑劇情內(nèi)容,獲得60w+播放。整體來看,今年以來在各類平臺的互動量并不特別集中。

 

(二)明星助力

心光流美+愷英!頂級IP新游,登頂后卻投不動了?

 

在游戲上線前一天,邀請利姆魯?shù)陌缪菡邔鶈D美保為游戲打call,呼吁大家來體驗游戲。

 

【DataEye研究院觀點】

 

社媒佛系,沒有亮點,主要靠玩家為愛發(fā)電。對比愷英此前的《石器時代:覺醒》《仙劍奇?zhèn)b傳:新的開始》來看,此番社媒營銷動作并沒有花過多的資源。主要是因為動漫改編的游戲得益于IP這一形態(tài),所以本身就可以聚攏更泛大眾的用戶群體。

 

DataEye研究院關(guān)注到,該游戲的官方消息的發(fā)布以微信公眾號為主要陣地,內(nèi)容以攻略、玩法介紹、玩家投稿為主;短視頻平臺(抖音)會同步更新真人投放內(nèi)容。

 

從預(yù)熱到公測的社媒營銷來看,這款游戲似乎打法亮點不多,且微博賬號、小紅書、B站等社媒平臺都沒有注冊官方賬號。

 

雖說IP手游未來的成長邏輯通順,但近兩年來,一個較為明顯的現(xiàn)象是,已經(jīng)有越來越多常規(guī)化設(shè)計的IP新游遭遇滑鐵盧,這也意味著IP手游通過套路化設(shè)計躺著賺錢的時間已經(jīng)過去。

 

未來,要想打造新的爆款,那么在保證IP還原度之上加碼內(nèi)容創(chuàng)新,將會成為每一家廠商探索的方向。

 

四、2024年了,IP還能洗么?

 

根據(jù)GameLook統(tǒng)計,9月已經(jīng)定檔上線的新品數(shù)量目前已經(jīng)達(dá)到了24款,其中IP改編游戲超過半數(shù),達(dá)13款,其中不乏斗羅大陸鎮(zhèn)魂街龍族仙境傳說等知名IP。

心光流美+愷英!頂級IP新游,登頂后卻投不動了?

 

與此同時,愷英在2024年上半年財報中表示:公司有十款儲備游戲待發(fā),除去剛剛上線的《關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事:新世界》其余兩款I(lǐng)P產(chǎn)品《盜墓筆記:啟程》《數(shù)碼寶貝》也即將上線。

 

因為IP本身的商業(yè)價值,及其面向的玩家在游戲時長、付費意愿方面表現(xiàn)出的用戶價值,所以不少廠商還是愿意擠破頭去做IP游戲。

 

但事實是,《2023年度移動游戲產(chǎn)業(yè)IP發(fā)展報告》顯示,自2023年4月開始,IP改編新品的陸續(xù)推出,中國移動游戲IP市場開始快速回暖;目前已擁有超過1.9億核心用戶與2.3億泛用戶群體,需要關(guān)注的是,在當(dāng)前存量市場條件下,潛在用戶規(guī)模增長乏力。

 

本質(zhì)上,IP游戲成為不少國內(nèi)廠商在積淀不足的情況下,找到的一條捷徑。

 

使用IP本該為了還原和增強體驗,不過在實操中,IP價值主要體現(xiàn)為流量價值。IP改編通常和成熟玩法簡單疊加,吸引用戶的宣傳門檻也比自研要低。相比改編其它領(lǐng)域的成熟IP,形成可以長線運營的原創(chuàng)IP對國內(nèi)廠商更加困難。

 

隨著IP庫存的進(jìn)一步消耗,未來動漫、文學(xué)等領(lǐng)域的更多IP將被更多游戲廠商挖掘出來,從目前的IP改編手游的情況來看,其實IP改編游戲還面臨著巨大的挑戰(zhàn)。其一,雖然借用IP自身熱度可以迅速打開局面,帶動大量用戶,但是也極易產(chǎn)生因用戶期待過高導(dǎo)致的心理落差。如果產(chǎn)品品質(zhì)不符合期待,用戶熱情迅速被消耗殆盡也會引發(fā)后續(xù)同圈層用戶集體棄游,而后續(xù)的宣傳推廣也會因為口碑問題產(chǎn)生負(fù)面影響。

 

其二,IP和游戲玩法的結(jié)合并非易事,IP本身具備鮮明的風(fēng)格特點,其人物角色、故事情節(jié)、背景情境等在受眾心中有一定的記憶投影,如果玩法與IP不匹配,不僅容易消耗IP價值,也會縮短產(chǎn)品生命周期。動漫和文學(xué)IP改編的手游更是需要找到準(zhǔn)確的游戲玩法,但這對游戲開發(fā)的要求也非常高。

 

總的來說,IP改編游戲爆發(fā)期已過,手游市場正在邁入自研游戲IP價值的拓展期。

 

一個健康的游戲市場里,IP游戲的終點絕非圈快錢,而是成為游戲IP,成為既能代表企業(yè)、也被玩家認(rèn)可的文化符號。 

看完覺得寫得好的,不防打賞一元,以支持藍(lán)海情報網(wǎng)揭秘更多好的項目。

標(biāo)簽:

ad2

推薦內(nèi)容

關(guān)于本站

本站部分內(nèi)容收集于互聯(lián)網(wǎng),如有侵權(quán)內(nèi)容或不妥之處,請聯(lián)系我們修改刪除,敬請諒解!
本站僅提供各類項目和活動信息,不參與任何平臺相關(guān)運營事宜,請自行判斷各平臺和項目的信譽度,如覺有風(fēng)險,請勿參與。
用戶在操作中產(chǎn)生損失,本站不承擔(dān)任何責(zé)任。

Copyright ?2019-2020 藍(lán)海情報網(wǎng) All Rights Reserved 網(wǎng)站地圖 京ICP備20010231號-6

聯(lián)系我們

合作或咨詢可通過如下方式:

關(guān)于我們

QQ:1632016418

藍(lán)海情報網(wǎng)不限制發(fā)帖

本站嚴(yán)禁發(fā)布法律不允許類貼文

關(guān)注我們