文丨bi
谷子,這一源自 Goods 的音譯詞匯,所代表的二次元周邊產(chǎn)品正逐漸滲透進大眾消費市場,展現(xiàn)出蓬勃的生命力與廣闊的發(fā)展前景。
從市場規(guī)模來看,谷子經(jīng)濟已經(jīng)具備了相當?shù)捏w量。按照大型公司的出貨口徑統(tǒng)計,其規(guī)模大致在 600 - 800 億元之間,若將眾多小店的銷售額納入其中,整個市場規(guī)模極有可能突破千億。
其中,吧唧作為最具代表性的品類之一,占據(jù)了約 70% 的市場份額,是線上線下銷售的主力軍,其全國銷售額預(yù)估可達兩三百億之多。在 IP 來源方面,日本 IP 占據(jù)主導(dǎo)地位,比例在 75% 至 80% 之間,這反映出日本二次元文化在全球范圍內(nèi)的深厚影響力以及其成熟的 IP 運營模式。
從產(chǎn)品產(chǎn)地而言,日本生產(chǎn)的谷子產(chǎn)品占比約 60%,國產(chǎn)產(chǎn)品占 40%。并且,市場增速呈現(xiàn)出強勁的上升態(tài)勢,今年的增長率至少是去年的兩倍,這一數(shù)據(jù)足以彰顯其發(fā)展的迅猛。
消費者群體構(gòu)成是谷子經(jīng)濟的一大特色。其主要面向 12 至 22 歲的年輕人,這其中涵蓋了小學(xué)生、中學(xué)生以及大學(xué)生。小學(xué)生群體占比約 20%,大學(xué)生占 15 - 20%,而中學(xué)生則是消費的主力軍,占比高達 60%。
與傳統(tǒng)潮玩的消費群體相比,谷子的受眾更加年輕,且男女比例相對較為均衡,雖然女性消費者略多于男性,但并不像潮玩那樣女性占據(jù)絕對主導(dǎo)。這種消費群體的差異使得谷子經(jīng)濟能夠挖掘到潮玩市場尚未充分覆蓋的年輕用戶群體,從而拓展了二次元周邊市場的邊界。谷子產(chǎn)品的低價格和低消費門檻,以及豐富多樣的 IP 選擇,進一步吸引了廣泛的目標群體。例如,國產(chǎn)徽章價格最高不超過 20 元,銷售規(guī)模較大的卡牌價格最高在 10 元左右,這使得學(xué)生群體能夠輕松參與到谷子的消費中來。
谷子經(jīng)濟的產(chǎn)業(yè)鏈條也有著獨特的運作模式和價值分配體系。以一款零售價為 20 元的國產(chǎn)游戲相關(guān)谷子產(chǎn)品為例,其生產(chǎn)成本大約在 6 元左右,B 端渠道商的拿貨價格在 12 至 14 元之間,最終以 20 元的價格銷售給終端消費者。
在這個產(chǎn)業(yè)鏈中,頭部企業(yè)發(fā)揮著關(guān)鍵的引領(lǐng)作用??ㄓ巫鳛樾袠I(yè)的龍頭老大,擁有完整的產(chǎn)業(yè)鏈布局,從產(chǎn)品設(shè)計、生產(chǎn)制造到銷售渠道的構(gòu)建,都具備強大的實力。其廣泛的經(jīng)銷商網(wǎng)絡(luò)和加盟店遍布各地,預(yù)計今年的流水將突破百億大關(guān)。
姚記則在卡牌代工和代理領(lǐng)域占據(jù)一席之地,尤其是在寶可夢卡牌的相關(guān)業(yè)務(wù)方面表現(xiàn)突出,不過其主要業(yè)務(wù)集中在 B 端,并沒有自己的門店。在零售端,部分公司的銷售額能夠達到 10 億左右,一些傳統(tǒng)零售企業(yè)如 KKV 和雜物社等也在積極轉(zhuǎn)型,試圖在谷子經(jīng)濟的浪潮中分得一杯羹。
當前,終端門店的數(shù)量呈現(xiàn)出急劇增長的態(tài)勢,在全國五線城市以上都能看到各種谷子店的身影。然而,市場需求的增長速度并沒有跟上門店擴張的步伐,從而導(dǎo)致了供大于求的局面。預(yù)計在明年上半年,將會有一部分小店和小商家由于無法承受市場競爭的壓力而被淘汰出局。
不過,這也將是市場自我調(diào)整和優(yōu)化的一個過程,隨著市場的逐漸穩(wěn)定,大型連鎖店有望迎來更多的發(fā)展機遇并進行進一步的擴張。例如,星球計劃明年將門店數(shù)量開到 100 家,Goods Love 等企業(yè)也將在大規(guī)模開店的道路上穩(wěn)步前行。在當前的行業(yè)景氣度下,不同環(huán)節(jié)的利潤情況也有所不同。
谷子經(jīng)濟的興起對整個二次元文化產(chǎn)業(yè)生態(tài)產(chǎn)生了深遠的影響。對于 IP 方而言,通過授權(quán)周邊商品的生產(chǎn)和銷售,不僅能夠獲得一筆可觀的授權(quán)費用,增加了收入來源和盈利水平,而且能夠借助廣泛流通的谷子周邊產(chǎn)品,讓 IP 形象更加深入人心,極大地擴大了 IP 的影響力和知名度,豐富了 IP 的衍生內(nèi)容和形式,有助于構(gòu)建一個更加完整、多元且富有活力的 IP 生態(tài)系統(tǒng)。
對于銷售渠道來說,谷子經(jīng)濟的繁榮為零售店和商超百貨帶來了全新的商機和客流量。當這些零售終端與熱門的谷子 IP 展開合作或者引入谷子周邊產(chǎn)品時,能夠在年輕消費者群體中樹立起更加時尚、潮流的品牌形象,從而增強與年輕消費群體的互動和聯(lián)系,進一步提升其市場競爭力和商業(yè)價值。
展望未來,隨著二次元文化的持續(xù)普及、核心用戶群體的不斷壯大以及收藏玩法的日益推廣,谷子經(jīng)濟有望繼續(xù)保持高速增長的態(tài)勢。然而,在發(fā)展的道路上,企業(yè)和從業(yè)者需要密切關(guān)注市場的供需平衡狀況,及時調(diào)整經(jīng)營策略和產(chǎn)品布局,同時也要重視行業(yè)競爭格局的變化,不斷提升自身的創(chuàng)新能力、品牌影響力和運營管理水平。
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