文:曉生
今天是2024年12月12日,一個(gè)值得紀(jì)念的好日子,索尼經(jīng)典掌機(jī)PSP已經(jīng)正式發(fā)售20周年了。
這款從2004年一直賣(mài)到到2014年的掌機(jī)帶給了玩家許多快樂(lè)的童年回憶,當(dāng)年更是被譽(yù)為一代神機(jī)。
無(wú)論是它優(yōu)秀的外觀設(shè)計(jì),還是豐富的獨(dú)占游戲,時(shí)至今日依然會(huì)被不少人提起。
這粉嫩嫩的少女心哦,NS沒(méi)整個(gè)這配色實(shí)在是不會(huì)做生意(不是
作為一個(gè)在各種游戲機(jī)和電子設(shè)備百花齊放的時(shí)代里成長(zhǎng)起來(lái)的老人家,童年時(shí)我最?lèi)?ài)干的事情,就是去鄰居哥哥家里看他玩PSP。
雖然我媽也挺好,給我買(mǎi)過(guò)小霸王學(xué)習(xí)機(jī),也讓我在中學(xué)時(shí)就擁有了自己獨(dú)立的臺(tái)式電腦,但每每看見(jiàn)鄰居哥哥手中拿著他媽花了兩千多塊買(mǎi)的PSP各種把玩,我還是羨慕的紅了眼眶——
能隨時(shí)隨地從口袋里掏出個(gè)機(jī)子就能開(kāi)打的感覺(jué),實(shí)在是比連著個(gè)幾十k速度的網(wǎng)磨磨蹭蹭進(jìn)QQ游戲大廳等位置好太多了!
相信很多人跟我一樣,在見(jiàn)到PSP的第一眼,就會(huì)被它的顏值吸引,其次再對(duì)其游戲畫(huà)面震撼的五體投地。而且最重要的是,這機(jī)子它還能看電影,看動(dòng)畫(huà),聽(tīng)音樂(lè)?。≡诋?dāng)年買(mǎi)個(gè)MP3也才128M的年代,誰(shuí)用誰(shuí)高端好吧!
尤其是它的操作按鍵設(shè)計(jì),更是影響了后續(xù)一眾掌機(jī)。然而,作為唯一一個(gè)可以在掌機(jī)領(lǐng)域跟任天堂拼個(gè)高低的游戲機(jī),在經(jīng)歷了與NDS的宿命對(duì)決之后,PSP后來(lái)的發(fā)展非??上?。從PSP1000/2000/3000到PSP GO,再到PSP E-1000,設(shè)計(jì)的一個(gè)比一個(gè)好看,銷(xiāo)量卻一再褒姒。
一些奇特的破次元壁瞬間,沒(méi)有短視頻的年代,多少人是這樣打發(fā)時(shí)間的?
為了能延續(xù)PSP曾經(jīng)的輝煌,索尼也曾砸大錢(qián)推出過(guò)PS Vita,結(jié)果更是輸?shù)乃髂徇B最后的體面都沒(méi)法堅(jiān)持。當(dāng)時(shí)在日本官網(wǎng)更新的硬件銷(xiāo)售統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)表,表中甚至都沒(méi)有公開(kāi)PSVita的銷(xiāo)量!
天知道當(dāng)年我女朋友還看中了一款粉色限定版,可惜現(xiàn)在已經(jīng)分手了。現(xiàn)在某書(shū)又開(kāi)始流行起了這些復(fù)古電子游戲機(jī),如果花幾百買(mǎi)臺(tái)二手機(jī)能追回我逝去的愛(ài)情,我也是愿意再陪她一起打乙女游戲的(全部劃掉
不過(guò),NS的大面積成功和Steamdeck的一切向好,似乎又給了索尼做掌機(jī)的信心。上個(gè)月有消息報(bào)道,索尼正在開(kāi)發(fā)一款新掌機(jī),可直接運(yùn)行PS4游戲,并通過(guò)補(bǔ)丁游玩PS5游戲,預(yù)計(jì)將于PS6時(shí)期發(fā)布,以期與NS以及微軟的潛在新移動(dòng)設(shè)備競(jìng)爭(zhēng)。
不過(guò)目前一切都還在開(kāi)發(fā)階段,到底能不能運(yùn)行PS5游戲,又或者是能不能成功上市,都是一個(gè)未知數(shù)。
只能說(shuō)電子設(shè)備這玩意兒吧,就是一個(gè)圈。從大屏到小屏,又從小屏到大屏,從折疊到直板,再?gòu)闹卑宓饺郫B,總能讓你找回童年的新感覺(jué)。
順帶一提,頭圖是我們可愛(ài)的布萊特老師,延遲滿(mǎn)足童年心愿,為了這款SEGA出品的《輕音少女:放學(xué)后演唱會(huì)》專(zhuān)門(mén)包的餃子,哦不,買(mǎi)的二手PSP。
游戲是好游戲,就是玩起來(lái)不再有小時(shí)候那種期待的勁兒了。果然人啊,就應(yīng)該在能夠滿(mǎn)足自己的時(shí)候努力滿(mǎn)足自己,畢竟時(shí)光催人老,只能懷念過(guò)去單純美好的小幸福。
說(shuō)了這么多,這個(gè)時(shí)候不端上一點(diǎn)PSP游戲都不好意思了!還有什么你喜歡的PSP游戲我沒(méi)有cue到的,歡迎大家在評(píng)論里補(bǔ)充哦!
EP1 一定要玩的經(jīng)典
怪物獵人如果你買(mǎi)了PSP,里面卻沒(méi)有《怪物獵人》可能真的是一件很奇怪的事情。畢竟這款游戲當(dāng)年都快成為了裝機(jī)必備。
雖然剛開(kāi)始玩的時(shí)候真的極其痛苦,需要花上幾天甚至更長(zhǎng)時(shí)間來(lái)上手。不過(guò)怪物虐人的魅力一直延續(xù)到現(xiàn)在,因?yàn)樯鲜趾笳娴暮苋菀壮撩裕?000小時(shí)不是事兒?。?/p>寂靜嶺:起源
非常經(jīng)典的恐怖游戲,針對(duì)PSP可攜帶的特性來(lái)強(qiáng)化攝影機(jī)視點(diǎn)系統(tǒng)以及操作方式,提供了流暢的戰(zhàn)斗與更自由的環(huán)境探索。
在這款游戲里,你可以了解《寂靜嶺》系列的歷史,也可以痛快的殺怪,很棒的一種體驗(yàn)。
噬神者系列這款經(jīng)典的PSP游戲手游化了,不過(guò)相信當(dāng)年它在PSP上出現(xiàn)的時(shí)候,還是驚艷了不少小伙伴的。
作為PSP晚期的佳作,這款游戲有著非常強(qiáng)烈的打擊感,講訴了未來(lái)世界出現(xiàn)了一種名為荒神的新生物,而主人公們作為對(duì)抗荒神的噬神者God Eater,需要前往討伐無(wú)窮無(wú)盡的荒神以完成圣盾計(jì)劃的故事。
最終幻想:零式這款游戲怎么說(shuō)呢,大概就是那種神作中的戰(zhàn)斗機(jī)吧!系統(tǒng)、玩法、 游戲性、完爆一大堆RPG。
同時(shí),游戲的劇情和CV相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò),場(chǎng)面也是越打越大,這么多年了FF系列始終有一大票玩家牽掛真的是有理由的。
三國(guó)無(wú)雙這款游戲不用多說(shuō)了吧,可能是許多人最早接觸的一款三國(guó)類(lèi)游戲。即使只是一款割草游戲,我也愿意為它花時(shí)間?。?/p>戰(zhàn)神系列
作為PSP上技能最為炫酷的大作,戰(zhàn)神可謂是把PSP的機(jī)能發(fā)揮的淋漓盡致,絕對(duì)是當(dāng)年P(guān)SP上的頂級(jí)游戲。
強(qiáng)大絢麗的畫(huà)面,痛快的打擊感,精致的遠(yuǎn)景,還有慣例的經(jīng)典XXOO……如果你喜歡ACT類(lèi)游戲,那么一定要跟隨奎爺?shù)哪_步來(lái)一場(chǎng)暢爽淋漓的大戰(zhàn),值回票價(jià)哦!
心跳回憶系列作為一款男生向的戀愛(ài)游戲,它的自由度相當(dāng)高,內(nèi)容也很豐富,完全不會(huì)因?yàn)槭俏淖诸?lèi)游戲而讓人覺(jué)得無(wú)聊,絕對(duì)是讓人愛(ài)不釋手的一款戀愛(ài)大作。
討鬼傳略帶和風(fēng)的游戲,共斗類(lèi)的典范,頗為創(chuàng)新的武士弒鬼設(shè)定讓人人大呼過(guò)癮,如果你喜歡這種類(lèi)型的游戲,可以玩一玩(反正現(xiàn)在都有手游移植啦?。?/p>寄生前夜3
作為一款讓玩家等待了十年的神作,那是相當(dāng)?shù)闹档玫?,因?yàn)榘⒀排竦腃G相當(dāng)?shù)钠粒ㄓ绕涫浅鲈〉腃G嘿嘿嘿)。
當(dāng)然,游戲本身也沒(méi)得說(shuō),良心之作,打擊感十足,恐怖渲染到位,劇情緊湊,你如果實(shí)在覺(jué)得害怕,就去看女神洗澡吧……
空之軌跡三部曲2004年,軌跡系列的初代作品《英雄傳說(shuō):空之軌跡》正式推出。玩過(guò)《空之軌跡FC》的玩家都有一個(gè)不約而同的共識(shí)——它的畫(huà)面基本和同時(shí)代的3D動(dòng)畫(huà)片有一拼。早期的空之軌跡三部曲、零之軌跡、碧之軌跡、都是Q版戰(zhàn)斗形象,后來(lái)的閃之軌跡四部曲用的是非Q版形象,軌跡系列在建模方面做得是越來(lái)越漂亮。
除此之外,游戲的戰(zhàn)斗模式體驗(yàn)感也算比較良好,回合戰(zhàn)棋既不像動(dòng)作游戲一樣讓人手忙腳亂,也不像回合制游戲你打我一下我打你一下那樣無(wú)聊,節(jié)奏和打擊感都很棒。
幻想水滸傳2這款游戲以中國(guó)經(jīng)典的四大名著之一的《水滸傳》為其背景藍(lán)本,加之天馬行空的奇幻思路,給當(dāng)年在PSP上的玩家留下了非常深刻的印象。
游戲的故事發(fā)生在幻想水滸傳三年后,主要圍繞著兩名主角在友情及現(xiàn)實(shí)上被逼相互對(duì)立的過(guò)程,展現(xiàn)了一幕國(guó)家之間爭(zhēng)霸的興亡史詩(shī),其氣勢(shì)之恢弘、情節(jié)之錯(cuò)綜復(fù)雜、登場(chǎng)人物之眾多,在歷代TV主機(jī)的RPG游戲中都堪稱(chēng)絕無(wú)僅有。
刀劍神域有玩家是這樣評(píng)價(jià)這款游戲的:本來(lái)以為別人二次元粉絲向的游戲排不上號(hào),玩了
之后才發(fā)現(xiàn)md是真的好玩。
當(dāng)年這款游戲就非常超前的提出了全息影像的未來(lái),如今更是只要出新作動(dòng)畫(huà)冷飯重制或是相關(guān)游戲就會(huì)引來(lái)不少討論。哦對(duì)了,《刀劍神域 火線(xiàn)爭(zhēng)戰(zhàn)》也要重新開(kāi)服了,2024年果然是冷飯大年。
EP2 那些有點(diǎn)冷門(mén)的神作
百萬(wàn)噸的啪啦啪啦本作的主人公名為提托里,是住在城市中的一名熱血青年,他將與空中的巨大戰(zhàn)艦作斗爭(zhēng),并將戰(zhàn)艦破壞。
在這款很有意思的ACT游戲中,玩家將化身成一位保衛(wèi)城鎮(zhèn)的熱血青年,飛到天空中去,將巨大的飛行戰(zhàn)艦給拆得七零八落。
煉獄:洗罪塔這是一款科幻式動(dòng)作角色扮演游戲,游戲的背景設(shè)定為基于中世紀(jì)詩(shī)人但丁的著名詩(shī)篇《神曲》的世界觀。玩家要操縱被稱(chēng)為A.D.A.M的機(jī)器人,為解開(kāi)擁有8層的高塔煉獄的秘密而戰(zhàn)斗。
游戲雖然武器豐富,但是卻沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)值和升級(jí)系統(tǒng),玩家要在8層高塔探索和戰(zhàn)斗,如果生命值不幸降為0也不會(huì)死亡,只會(huì)回到塔的最底部并丟棄所有裝備。
死人頭弗雷德游戲主人公弗雷德是居住在偏遠(yuǎn)小鎮(zhèn)絕望城的一名私家偵探,原本平靜的小鎮(zhèn)隨著一個(gè)無(wú)惡不做的犯罪團(tuán)伙的到來(lái)而被徹底的改變了。
這個(gè)團(tuán)伙在城中進(jìn)行著各種違法的交易活動(dòng),甚至還在城郊建造了核電站。然而在核電廠排放的有毒廢水與廢氣的污染下,城鎮(zhèn)中的居民和各種生物開(kāi)始相繼變異為恐怖的怪物和喪尸,靜謐安詳?shù)男℃?zhèn)最終也成了遍部死亡與毀滅的地獄縮影。
無(wú)限回廊
這是一款以黑白色為主的解迷游戲,在游戲中,玩家可以操縱角色躲避各種障礙,從A點(diǎn)到達(dá)B點(diǎn)。
不過(guò)隨著玩家不斷改變游戲的視角,角色所行走的路線(xiàn)也會(huì)發(fā)生改變,是一款頗為燒腦的益智游戲。
不可饒恕如果你喜歡AVG類(lèi)游戲,這款重現(xiàn)偵探跟蹤工作的真實(shí)情況,并采用了psp游戲中罕見(jiàn)的豎版游戲設(shè)計(jì)的《不可饒恕》可以嘗試一下。
游戲除了普通對(duì)話(huà)選擇式avg的常規(guī)操作方式外也采取了大量遙桿操控的部分,如在調(diào)查游戲角色時(shí),以搖桿來(lái)仔細(xì)觀察對(duì)方的表情細(xì)節(jié),以決定其證言的真?zhèn)危诟檲?chǎng)面時(shí)則要操作搖桿來(lái)躲避跟蹤對(duì)象的目光等。
魔窟的皇帝這是一款迷宮探索型動(dòng)作角色扮演游戲,游戲中玩家將扮演羅馬帝國(guó)時(shí)代的冒險(xiǎn)者,深入往昔由羅馬皇帝哈德良所建造的神殿都市,探索皇帝隱藏于迷宮深處的秘密。
作為一款美式ARPG風(fēng)格的冒險(xiǎn)游戲,其最大的樂(lè)趣自然是多人聯(lián)機(jī),本作也不例外,在WiFi功能的支持下,游戲支持雙人共同冒險(xiǎn),優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),合力過(guò)關(guān)。
病嬌女友在這款游戲中,主人公會(huì)遇到3位對(duì)他產(chǎn)生病嬌愛(ài)戀的女孩子,不過(guò)別以為這是一款A(yù)VG游戲啊,因?yàn)閷?shí)際內(nèi)容是——走迷宮!
玩家需要在迷宮內(nèi),避開(kāi)病嬌妹子們的追殺,順利過(guò)關(guān)來(lái)還原妹子們的正常面目。不過(guò),后面會(huì)越來(lái)越難,總共100關(guān),不怕虐的就來(lái)吧!
以上,就是今天的游戲百曉生。
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