国产精品综合av_日韩精品偷拍一区二区_久草视频资源在线_亚洲视频 中文字幕_亚洲电影AV一区春药高潮_小×导航福利在线导航_欧美性爱一级短视频_人成视频免费在线观看不卡_国产九色在线播放_国产高清无码一区二区

藍(lán)海情報(bào)網(wǎng)

曾虧4885萬元,靠小游戲營(yíng)收增長(zhǎng)?友誼時(shí)光轉(zhuǎn)型情況如何

藍(lán)海情報(bào)網(wǎng) 127

曾虧4885萬元,靠小游戲營(yíng)收增長(zhǎng)?友誼時(shí)光轉(zhuǎn)型情況如何

近期,友誼時(shí)光旗下有多款女性向小游戲登上微信小游戲人氣榜、暢銷榜。

其實(shí),從去年3月下旬開始友誼時(shí)光縮減APP的買量,轉(zhuǎn)向發(fā)力小游戲,尤其將重點(diǎn)放在小游戲《杜拉拉升職記》上。

轉(zhuǎn)向一年之后,目前友誼時(shí)光在小游戲表現(xiàn)如何呢?素材和營(yíng)銷有何特點(diǎn)?

DataEye研究院今天就來聊聊當(dāng)下競(jìng)爭(zhēng)激烈的小游戲品類——女性向賽道。

市場(chǎng)數(shù)據(jù)

根據(jù)DataEye研究院不完全統(tǒng)計(jì),友誼時(shí)光合計(jì)上線了6款女性向小游戲。

具體來看,根據(jù)DataEye-ADX小游戲榜單顯示:

在微信小游戲:《杜拉拉升職記》迎來了第二次機(jī)會(huì),近30天素材投放達(dá)6025組(圖片+視頻)。它的APP版本在2023年初上線后,iOS暢銷榜的排名半年時(shí)間就滑落至了TOP200之外。

這款游戲成績(jī)不及預(yù)期,還被列為了導(dǎo)致當(dāng)年業(yè)績(jī)虧損的第一大原因。但小游戲版本則多次進(jìn)入微信小游戲暢銷榜TOP100,最高曾達(dá)到第53名。

《熹妃傳》在今年6月中旬第一次進(jìn)入微信小游戲人氣榜,最高排名來到第41名。宮廷IP的用戶基礎(chǔ)仍在,但投放力度弱于《杜拉拉升職記》,表現(xiàn)略遜一籌。

在抖音小游戲:近30天以來,幾款小游戲的整體投放力度不算大,但游戲也根據(jù)時(shí)下的小游戲特性做改編。如近期表現(xiàn)較好的《此生無白》標(biāo)簽是換裝、戀愛、職場(chǎng),《宮廷風(fēng)云》主打換裝、古風(fēng)、社交,如《宮廷風(fēng)云》,就加入了開箱玩法,降低角色養(yǎng)成成本。

據(jù)官方此前發(fā)布的2024年財(cái)報(bào),友誼時(shí)光全年?duì)I收11.62億元,同比增長(zhǎng)10.1%,小游戲帶來的增量是功臣之一。

友誼時(shí)光的小游戲業(yè)務(wù)也是從去年開始陸續(xù)鋪展開的,走的是老 IP 探路→新玩法跟進(jìn) 的穩(wěn)進(jìn)策略:先把自家有用戶基礎(chǔ)的經(jīng)典 IP(比如《杜拉拉升職記》《熹妃傳》)改成小游戲,在平臺(tái)里先驗(yàn)證 能不能吸引用戶、能不能賺到錢;等跑通了模式,再琢磨開發(fā)全新的小游戲。

一方面,老 IP 自帶粉絲盤,把這些用戶從 APP 引流到小游戲,相當(dāng)于給用戶多開一條 輕量消遣 的通道;

另一方面,小游戲 點(diǎn)開即玩 的屬性,和友誼時(shí)光緊盯的 下沉市場(chǎng)(三四線城市、時(shí)間零碎的人群) 天生對(duì)路——下沉用戶對(duì)《杜拉拉升職記》這類老 IP 本就有記憶,玩小游戲又不用下載、不用等加載,剛好匹配 碎片時(shí)間隨便玩兩把 的需求。

素材情況

具體來看素材投放方面,DataEye研究院觀察,發(fā)現(xiàn)目前友誼時(shí)光旗下女性向產(chǎn)品投放素材具有以下幾個(gè)特點(diǎn):

特點(diǎn)一:自稱短劇小游戲,增投劇情類素材。旗下近期主投的兩款女性向產(chǎn)品《此生無白》以及《杜拉拉升職記》主打自己屬于短劇小游戲以提升關(guān)聯(lián)度。另外,部分熱門文案還是加入短劇內(nèi)容相關(guān)要素,例如《杜拉拉升職記》文案中出現(xiàn)大量君上HR娘娘老板等身份關(guān)鍵詞,進(jìn)而強(qiáng)調(diào)游戲內(nèi)容堪比短劇劇情豐富。

曾虧4885萬元,靠小游戲營(yíng)收增長(zhǎng)?友誼時(shí)光轉(zhuǎn)型情況如何

曾虧4885萬元,靠小游戲營(yíng)收增長(zhǎng)?友誼時(shí)光轉(zhuǎn)型情況如何

而在創(chuàng)意層面上,近期增投了大量劇情類素材。而這類與常見的女性向戀愛素材相似,但新增內(nèi)容上會(huì)融入,如穿越重生宿主等短劇常見元素,并與游戲劇情相結(jié)合。

特點(diǎn)二:利用真人短劇素材作為開頭吸睛?!鹅溴鷤鳌贰秾m廷風(fēng)云》《杜拉拉升職記》近期新增的投放素材內(nèi)容中,增加了大量真人短劇類型素材。

曾虧4885萬元,靠小游戲營(yíng)收增長(zhǎng)?友誼時(shí)光轉(zhuǎn)型情況如何

一類是直接利用貼合劇情的短劇作為開頭,利用有沖突、抓馬的劇情吸引玩家點(diǎn)擊;

曾虧4885萬元,靠小游戲營(yíng)收增長(zhǎng)?友誼時(shí)光轉(zhuǎn)型情況如何

另一類則是整體拍攝方式與常見的短劇內(nèi)容相似,素材內(nèi)容主要是依靠強(qiáng)戲劇化的劇情發(fā)展來吸引觀眾眼球,進(jìn)而提升素材完播率和轉(zhuǎn)化率。

特點(diǎn)三:加入實(shí)時(shí)熱點(diǎn)、榜單熱門小游戲?qū)嶄浰夭摹?/p>

曾虧4885萬元,靠小游戲營(yíng)收增長(zhǎng)?友誼時(shí)光轉(zhuǎn)型情況如何

曾虧4885萬元,靠小游戲營(yíng)收增長(zhǎng)?友誼時(shí)光轉(zhuǎn)型情況如何

實(shí)時(shí)熱點(diǎn)能借勢(shì)算法推薦的 流量紅利,讓素材快速進(jìn)入用戶視野;而榜單熱門小游戲的實(shí)錄素材則解決了女性用戶對(duì) 游戲是否真的好玩 的疑慮,但也容易發(fā)生用戶因?yàn)楸凰夭奈c(diǎn)擊,進(jìn)入游戲后發(fā)現(xiàn)貨不對(duì)板的情況。

整體來看,友誼時(shí)光的在小游戲素材投放始終圍繞 短劇 這一核心載體,其素材緊貼平臺(tái)用戶熱衷的強(qiáng)沖突短劇,抓情緒爆點(diǎn)、情感痛點(diǎn)、游戲爽點(diǎn),依靠短劇+游戲的投放模式。通過強(qiáng)化劇情豐富度、用真人短劇開頭抓眼球、綁定實(shí)時(shí)熱點(diǎn)增強(qiáng)說服力將游戲內(nèi)容與女性用戶的情感需求、平臺(tái)的流量特性深度綁定,本質(zhì)上是用 短劇的殼 裝 游戲的核。

賽道觀察

打開當(dāng)下微信小游戲暢銷榜,我們也可以看到,專門針對(duì)女性玩家研發(fā)的小游戲并不多見。

DataEye研究院總結(jié)了目前微信小游戲暢銷榜上榜的女性向游戲情況,主要分為三類:

第一類:養(yǎng)花/農(nóng)場(chǎng)模擬類,以田園種植、動(dòng)物養(yǎng)成、家園建設(shè)為基礎(chǔ),結(jié)合輕度經(jīng)營(yíng)與社交互動(dòng)。比如:《浪漫餐廳》《改裝大作戰(zhàn)》《我的休閑時(shí)光》,該類游戲在榜單位于20-60名左右,其中《浪漫餐廳》表現(xiàn)較為出色,暢銷榜日榜最高排名來到第10名。

第二類:APP 游戲移植類,將成熟 APP 游戲輕量化,保留 IP 與核心玩法,也就是目前友誼時(shí)光的這種模式,比如《杜拉拉升職記》,目前在微信小游戲暢銷榜榜單80名左右。

第三類:休閑益智類,以消除為代表,以簡(jiǎn)單規(guī)則、即時(shí)反饋、社交互動(dòng)為核心,覆蓋全年齡段女性用戶。比如《四季合合》《開心消消樂》《甜甜愛消除》該類游戲在榜單位于50-90名左右。

女性向小游戲賽道正經(jīng)歷從邊緣試探到主流化破圈的關(guān)鍵轉(zhuǎn)折,其發(fā)展趨勢(shì)可從以下維度展開分析:

產(chǎn)品邏輯:老IP輕量化改編或是趨勢(shì)

友誼時(shí)光等廠商采用經(jīng)典IP+微創(chuàng)新策略,如《熹妃傳》保留宮廷權(quán)謀主線,新增開箱抽卡降低養(yǎng)成成本,這種模式既規(guī)避了新IP冷啟動(dòng)風(fēng)險(xiǎn),又通過玩法適配小游戲特性(如單局時(shí)長(zhǎng)<10分鐘),實(shí)現(xiàn)用戶規(guī)??焖贁U(kuò)張。

這是因?yàn)?,老IP產(chǎn)品不僅具有一定量級(jí)的核心受眾,可以無縫銜接至微小端口,更是在于老IP產(chǎn)品本身就在產(chǎn)品品質(zhì)(如美術(shù)、劇情)方面有著成熟的基底,可以達(dá)到快速吸引微小用戶的目的。

基于此,DataEye研究院認(rèn)為,老IP輕量化改編微信小游戲或是趨勢(shì)。

營(yíng)銷邏輯:從流量收割到情感共鳴

當(dāng)下來看,75%的女性向小游戲采用真人短劇開頭,通過穿越復(fù)仇職場(chǎng)逆襲等強(qiáng)沖突劇情吸引點(diǎn)擊,例如《杜拉拉升職記》將被陷害后重生的短劇片段植入廣告。除此之外,也有部分產(chǎn)品會(huì)結(jié)合職場(chǎng)PUA女性領(lǐng)導(dǎo)力等話題,在素材中植入相關(guān)劇情,借勢(shì)算法推薦獲取流量紅利。典型如《杜拉拉升職記》在反職場(chǎng)霸凌話題發(fā)酵期間。

也就是說,目前女性向小游戲在買量側(cè)的邏輯是通過情感共鳴來吸引女性用戶,這或許是后來者入局該賽道的關(guān)鍵因素。

再來看微信小游戲女性用戶的情況,在2025微信小游戲開發(fā)者大會(huì)上,微信官方曾提及到,今年女性付費(fèi)用戶人數(shù)增長(zhǎng)45%,并達(dá)到每日游戲時(shí)長(zhǎng)超190分鐘。不僅如此,在付費(fèi)能力方面,女性用戶的付費(fèi)能力也增長(zhǎng)了60%。更為重要的是,女性用戶并不局限在休閑、輕度類游戲中,在重度游戲中,女性付費(fèi)用戶占比約為20%。

換句話說,已經(jīng)有越來越多的女性玩家加入到微信小游戲中,并展現(xiàn)出較高的付費(fèi)能力,但迫于產(chǎn)品的稀缺,倒逼女性玩家去體驗(yàn)如同SLG、卡牌、MMO等傳統(tǒng)重度類產(chǎn)品之中。

基于這一情況,DataEye研究院認(rèn)為,或許有兩方面的因素:

其一,用戶的選擇,迫使廠商將精力更多傾斜在傳統(tǒng)品類;今年如同《三國:冰河時(shí)代》、《時(shí)光大爆炸》、《英雄沒有閃》等TOP級(jí)產(chǎn)品的火爆,拓寬了小游戲產(chǎn)品的受眾,讓更多手游用戶或是非游戲用戶來體驗(yàn)小游戲,這一增長(zhǎng)及用戶選擇,使得廠商將更多的精力、資源往同類產(chǎn)品、題材之中。而女性向游戲在小游戲平臺(tái)并沒有得到完全的驗(yàn)證,過多投入資源,會(huì)有一定的風(fēng)險(xiǎn)存在。

其二,女性向產(chǎn)品需要高畫質(zhì)、高精度;近幾年爆火的女性向游戲(《戀與深空》、《無限暖暖》、《以閃亮之名》等),都有一個(gè)共同的特征——畫質(zhì)精美、內(nèi)容充實(shí),而小游戲平臺(tái)在技術(shù)、美術(shù)方面,仍存有一定的局限性,這是女性向產(chǎn)品并未完全在小游戲平臺(tái)得以擴(kuò)展的重要因素。

但無論如何,今年女性用戶在小游戲平臺(tái)的高速增長(zhǎng),已經(jīng)向從業(yè)者展示了其潛在價(jià)值,后續(xù)是否會(huì)有更多廠商著手這一品類,DataEye研究院會(huì)持續(xù)進(jìn)行關(guān)注。

看完覺得寫得好的,不防打賞一元,以支持藍(lán)海情報(bào)網(wǎng)揭秘更多好的項(xiàng)目。

標(biāo)簽:

ad2

推薦內(nèi)容