在買量行業(yè)愈發(fā)內(nèi)卷的趨勢下,項目的考核也越來越嚴(yán)。
作為老板,轉(zhuǎn)化和效果是雷打不動的目標(biāo)。而作為優(yōu)化師的我們,只能不停地大量基建,測試著不同素材、定向、落地頁、廣告位等等,不斷地篩選出轉(zhuǎn)化好的廣告計劃,淘汰轉(zhuǎn)化差的,每天為效果而頭禿。
面對繁復(fù)的工作,難道我們就這么坐以待斃嗎?有什么辦法能幫我們改變現(xiàn)狀嗎?
在聽了直客的分享后,我用上這個寶藏工具——騰訊廣告近期推出的「多鏈路投放」,經(jīng)過我將近1個多月的投放測試,發(fā)現(xiàn)這款產(chǎn)品確實能有效提高測試鏈路的效率,轉(zhuǎn)化率顯著提升了48%,今天就來給大家分享一下我個人的產(chǎn)品使用心得~
01、節(jié)省測試成本,提高整體轉(zhuǎn)化率在制定一款產(chǎn)品的投放策略時,我們往往需要測試各種東西,如定向測試、廣告版位測試、素材測試、落地頁測試等等,從而探索出最優(yōu)組合。
但在實際投放過程中,需要測試的東西實在太多了,難免會造成一定的預(yù)算浪費,而人力不足,也會拖垮了整體的測試進度。面對這種情況,有一些東西往往就被延后測試,比如落地頁。這一個經(jīng)常被大家忽略,卻對轉(zhuǎn)化效果影響很重要的步驟。
過去,我們往往需要建不同廣告計劃對應(yīng)不同落地頁,方便做ABtest。
但是,這樣的策略不僅在操作上會很麻煩,還會進一步增大我們的盯盤壓力和測試成本。而這時候,「多鏈路投放」的出現(xiàn)就很好地解決了我們的痛點。
「多鏈路投放」指的是在一條廣告計劃下,關(guān)聯(lián)多個不同的跳轉(zhuǎn)鏈路或落地頁。比如H5頁面、小程序、互動試玩、應(yīng)用商店直跳等多種形式。
由于我是游戲行業(yè)的,一般是使用落地頁居多。
通過這一工具,可以幫助我們創(chuàng)建一條廣告計劃的同時勾選多條鏈路,不僅減少以往在測試不同落地頁時需要大量建廣告計劃的成本,而且系統(tǒng)也會自動為那些數(shù)據(jù)表現(xiàn)好的鏈路智能分配更多流量。
因此,無論是哪一條鏈路在競爭中表現(xiàn)良好,都是有利于我們整體廣告的轉(zhuǎn)化率和eCPM勝出的。
「多鏈路投放」的操作步驟也非常方便,目前來說有兩種設(shè)置方式。
入口一:編輯廣告創(chuàng)意界面,點擊動態(tài)創(chuàng)意,在落地頁處可添加多個落地頁(建議3組),這也是個人推薦的一種方法。
入口二:編輯廣告創(chuàng)意界面,點擊自定義創(chuàng)意,可添加多個創(chuàng)意,然后為每個創(chuàng)意添加一個落地頁。
該方式的優(yōu)勢在于,能人工選擇不同落地頁搭配不同素材,劣勢則是在創(chuàng)建廣告計劃時比較繁瑣,且效果不一定比動態(tài)創(chuàng)意好。
02、多鏈路投放如何提高轉(zhuǎn)化率?在了解到這個能力這么強大之后,我馬上投入了測試。
我投放的產(chǎn)品是一款仙俠RPG,已經(jīng)上線一年多了,整體廣告的轉(zhuǎn)化率(游戲行業(yè)中也就是點擊激活率)是一直呈現(xiàn)逐月下降趨勢。
我在兩個不同賬戶進行測試。一個賬戶跟往常一樣,只使用一個核心賣點的落地頁,另一個賬戶中的廣告計劃均使用「多鏈路投放」,設(shè)置以下3種鏈路:
(1)點擊廣告→跳轉(zhuǎn)到核心賣點落地頁→下載游戲
(2)點擊廣告→跳轉(zhuǎn)到福利向落地頁→下載游戲
(3)點擊廣告→跳轉(zhuǎn)到安卓默認(rèn)下載頁→下載游戲
經(jīng)過一周的投放觀察,最終的效果也是讓我很驚喜的。
從下面表格中來看,使用了「多鏈路投放」的賬戶消耗為15萬多,比單鏈路廣告消耗11萬2,同比增長了39%。且使用了「多鏈路投放」的廣告轉(zhuǎn)化率為3.8%,而單鏈路廣告僅為2.6%,增長了48%。
測試完后,我們直接就迅速將80%的賬戶切換成「多鏈路投放」,最后,我們的整體量級也比之前漲了50%。
為什么「多鏈路優(yōu)選」能有效提升消耗量級和轉(zhuǎn)化率?
這個問題的答案可能在于,不同鏈路觸達的人群不同,多鏈路能覆蓋更多以往沒覆蓋到的人群,且系統(tǒng)智能為轉(zhuǎn)化更好的鏈路分配更多流量。
如下圖所示,同一廣告計劃下,不同人群的習(xí)慣各不相同,不同用戶打開的落地頁也可能不同。有的傾向于直接下載,有的喜歡看游戲核心玩法是否是自己想要的,有的容易被落地頁中的福利吸引下載。
我將不同鏈路轉(zhuǎn)化的人群數(shù)據(jù)導(dǎo)出給大家看,就能得到更直觀的結(jié)論,如下兩個圖表:
從圖表中我們可以看出,核心落地頁的用戶畫像與我們之前產(chǎn)品投放的用戶畫像基本一致,以30-39歲的男性為主;
而福利向落地頁中的18-29歲,以及女性用戶的占比明顯比另外兩種落地頁更高。這意味著該落地頁更能吸引年輕的用戶群體和女性群體;安卓默認(rèn)下載頁的用戶畫像則位于兩者偏中位數(shù)。
也就是說,同一條廣告,通過配置3個不同的落地頁,大大提升了不同人群的覆蓋比例,更有利于滿足不同人群的偏好。同時,經(jīng)過系統(tǒng)智能為轉(zhuǎn)化率高的鏈路分配流量后,廣告的整體轉(zhuǎn)化率也將同步得到提升。
而且投放過程中,系統(tǒng)自動減少實時表現(xiàn)較差的素材曝光,并對下單好的素材進行擴量,免去了優(yōu)化師的人力調(diào)整,節(jié)省了大量的時間和精力。
這正是多鏈路的優(yōu)選策略亮點,通過這種智能分配,投放更能集中火力。
03、多鏈路投放的正確玩法?可能有小伙伴有問題來了,「多鏈路投放」這么好用,但如果我們公司人力物力有限,連落地頁都沒辦法多做幾套投入測試,那怎么辦呢?
這里,騰訊廣告已經(jīng)為我們提供了很好的配套解決方案——「落地頁衍生」。
即通過AI智能算法,針對已過審的落地頁,自動衍生出新的落地頁。
入口:點擊工具——蹊徑落地頁——右上角點擊落地頁衍生
這將從視覺焦點、瀏覽動線、觀賞趣味等多個方面增加落地頁的營銷吸引力,以視聽結(jié)合的方式極大地發(fā)揮原落地頁的覆蓋能力,并放大其輻射效果。
有點類似于創(chuàng)建廣告計劃時的自動衍生創(chuàng)意功能,通過不同的落地頁和素材類型去覆蓋更多流量位置,吸引不同的目標(biāo)受眾。
落地頁衍生有多種衍生方式,包括特效衍生、掛件衍生、配色衍生,甚至還有最近大火的虛擬人衍生,我們可以任意選擇想衍生的方向?,F(xiàn)在市面上采買一個虛擬人口播素材大概售價都在1-3萬元不等。而目前,騰訊廣告落地頁衍生這一功能目前是免費開放使用的。
從行業(yè)數(shù)據(jù)來看,特效落地頁較原落地頁CVR普遍得到了提升,頁面瀏覽深度達15.9%,其中網(wǎng)服類提升更是超37%。我也為此對比測試了一下衍生落地頁的效果,經(jīng)過3天的測試數(shù)據(jù)如下:
可以看出,特效衍生落地頁和虛擬人衍生落地頁的轉(zhuǎn)化率分別比原落地頁提升了32%和24%,消耗量級也有一定提升。
有了「落地頁衍生」,可以有效節(jié)省我們制作新落地頁的時間和人力成本,再搭配「多鏈路投放」一起服用,增強落地頁內(nèi)容的多樣性,提升廣告整體競價競爭力,實現(xiàn)1+>2的效果,兩者簡直是最佳搭檔了呀~
04、總結(jié)新工具代表新紅利,實踐證明,「多鏈路投放」通過多鏈路表達、智能分配流量、落地頁衍生等能力,有助于覆蓋到更多人群,大大地提高了我們廣告的競爭力,提升整體轉(zhuǎn)化率。而「多鏈路投放」不僅適合游戲行業(yè),同樣在網(wǎng)服、品牌電商、醫(yī)藥行業(yè)上的應(yīng)用也有很多正向的案例。
大家可以勇于嘗試,多分析復(fù)盤,多探索。我覺得這也是作為一名優(yōu)化師很重要的能力,即保持對市場的敏感度,多去學(xué)習(xí)最新玩法,找到適合自己產(chǎn)品的道路,做第一個吃螃蟹的人,做開拓型的人才能最早收獲碩果。
我今天也分享了我自己的實操方法,希望能給大家一點啟發(fā),歡迎多多交流~
特別聲明:
文章中的視頻/圖片來源于公開渠道,僅作為本文分析及評論使用,如有侵權(quán)請聯(lián)系我們及時刪除。
在了解到這個能力這么強大之后,我馬上投入了測試。
我投放的產(chǎn)品是一款仙俠RPG,已經(jīng)上線一年多了,整體廣告的轉(zhuǎn)化率(游戲行業(yè)中也就是點擊激活率)是一直呈現(xiàn)逐月下降趨勢。
我在兩個不同賬戶進行測試。一個賬戶跟往常一樣,只使用一個核心賣點的落地頁,另一個賬戶中的廣告計劃均使用「多鏈路投放」,設(shè)置以下3種鏈路:
(1)點擊廣告→跳轉(zhuǎn)到核心賣點落地頁→下載游戲
(2)點擊廣告→跳轉(zhuǎn)到福利向落地頁→下載游戲
(3)點擊廣告→跳轉(zhuǎn)到安卓默認(rèn)下載頁→下載游戲
經(jīng)過一周的投放觀察,最終的效果也是讓我很驚喜的。
從下面表格中來看,使用了「多鏈路投放」的賬戶消耗為15萬多,比單鏈路廣告消耗11萬2,同比增長了39%。且使用了「多鏈路投放」的廣告轉(zhuǎn)化率為3.8%,而單鏈路廣告僅為2.6%,增長了48%。
測試完后,我們直接就迅速將80%的賬戶切換成「多鏈路投放」,最后,我們的整體量級也比之前漲了50%。
為什么「多鏈路優(yōu)選」能有效提升消耗量級和轉(zhuǎn)化率?
這個問題的答案可能在于,不同鏈路觸達的人群不同,多鏈路能覆蓋更多以往沒覆蓋到的人群,且系統(tǒng)智能為轉(zhuǎn)化更好的鏈路分配更多流量。
如下圖所示,同一廣告計劃下,不同人群的習(xí)慣各不相同,不同用戶打開的落地頁也可能不同。有的傾向于直接下載,有的喜歡看游戲核心玩法是否是自己想要的,有的容易被落地頁中的福利吸引下載。
我將不同鏈路轉(zhuǎn)化的人群數(shù)據(jù)導(dǎo)出給大家看,就能得到更直觀的結(jié)論,如下兩個圖表:
從圖表中我們可以看出,核心落地頁的用戶畫像與我們之前產(chǎn)品投放的用戶畫像基本一致,以30-39歲的男性為主;
而福利向落地頁中的18-29歲,以及女性用戶的占比明顯比另外兩種落地頁更高。這意味著該落地頁更能吸引年輕的用戶群體和女性群體;安卓默認(rèn)下載頁的用戶畫像則位于兩者偏中位數(shù)。
也就是說,同一條廣告,通過配置3個不同的落地頁,大大提升了不同人群的覆蓋比例,更有利于滿足不同人群的偏好。同時,經(jīng)過系統(tǒng)智能為轉(zhuǎn)化率高的鏈路分配流量后,廣告的整體轉(zhuǎn)化率也將同步得到提升。
而且投放過程中,系統(tǒng)自動減少實時表現(xiàn)較差的素材曝光,并對下單好的素材進行擴量,免去了優(yōu)化師的人力調(diào)整,節(jié)省了大量的時間和精力。
這正是多鏈路的優(yōu)選策略亮點,通過這種智能分配,投放更能集中火力。
03、多鏈路投放的正確玩法?可能有小伙伴有問題來了,「多鏈路投放」這么好用,但如果我們公司人力物力有限,連落地頁都沒辦法多做幾套投入測試,那怎么辦呢?
這里,騰訊廣告已經(jīng)為我們提供了很好的配套解決方案——「落地頁衍生」。
即通過AI智能算法,針對已過審的落地頁,自動衍生出新的落地頁。
入口:點擊工具——蹊徑落地頁——右上角點擊落地頁衍生
這將從視覺焦點、瀏覽動線、觀賞趣味等多個方面增加落地頁的營銷吸引力,以視聽結(jié)合的方式極大地發(fā)揮原落地頁的覆蓋能力,并放大其輻射效果。
有點類似于創(chuàng)建廣告計劃時的自動衍生創(chuàng)意功能,通過不同的落地頁和素材類型去覆蓋更多流量位置,吸引不同的目標(biāo)受眾。
落地頁衍生有多種衍生方式,包括特效衍生、掛件衍生、配色衍生,甚至還有最近大火的虛擬人衍生,我們可以任意選擇想衍生的方向?,F(xiàn)在市面上采買一個虛擬人口播素材大概售價都在1-3萬元不等。而目前,騰訊廣告落地頁衍生這一功能目前是免費開放使用的。
從行業(yè)數(shù)據(jù)來看,特效落地頁較原落地頁CVR普遍得到了提升,頁面瀏覽深度達15.9%,其中網(wǎng)服類提升更是超37%。我也為此對比測試了一下衍生落地頁的效果,經(jīng)過3天的測試數(shù)據(jù)如下:
可以看出,特效衍生落地頁和虛擬人衍生落地頁的轉(zhuǎn)化率分別比原落地頁提升了32%和24%,消耗量級也有一定提升。
有了「落地頁衍生」,可以有效節(jié)省我們制作新落地頁的時間和人力成本,再搭配「多鏈路投放」一起服用,增強落地頁內(nèi)容的多樣性,提升廣告整體競價競爭力,實現(xiàn)1+>2的效果,兩者簡直是最佳搭檔了呀~
04、總結(jié)新工具代表新紅利,實踐證明,「多鏈路投放」通過多鏈路表達、智能分配流量、落地頁衍生等能力,有助于覆蓋到更多人群,大大地提高了我們廣告的競爭力,提升整體轉(zhuǎn)化率。而「多鏈路投放」不僅適合游戲行業(yè),同樣在網(wǎng)服、品牌電商、醫(yī)藥行業(yè)上的應(yīng)用也有很多正向的案例。
大家可以勇于嘗試,多分析復(fù)盤,多探索。我覺得這也是作為一名優(yōu)化師很重要的能力,即保持對市場的敏感度,多去學(xué)習(xí)最新玩法,找到適合自己產(chǎn)品的道路,做第一個吃螃蟹的人,做開拓型的人才能最早收獲碩果。
我今天也分享了我自己的實操方法,希望能給大家一點啟發(fā),歡迎多多交流~
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我今天也分享了我自己的實操方法,希望能給大家一點啟發(fā),歡迎多多交流~
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