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藍(lán)海情報(bào)網(wǎng)

請(qǐng)像渣男一樣對(duì)待千川素材,100條創(chuàng)作總結(jié)!

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請(qǐng)像渣男一樣對(duì)待千川素材,100條創(chuàng)作總結(jié)!

21年開始寫公眾號(hào)文章,后來就一發(fā)布不可收拾,但最早期看我文章的伙伴,應(yīng)該知道我的首篇文章,發(fā)布在公眾號(hào)黑牛影記,從此我就這么,火了。

黑牛影記是我好朋友黑牛的公眾號(hào),就是那個(gè)號(hào)稱像渣男一樣對(duì)待千川素材的男人,在我20年還在出租房做直播,黑牛就已經(jīng)寫出了領(lǐng)先行業(yè)的文章,其創(chuàng)作的100多篇素材文章影響了很多人。

作為好朋友兼同行,我看完了他的所有文章,這篇文章匯聚了他往期文章的精華,作為千川素材天花板般的人物存在,他的觀點(diǎn)非常推薦大家閱讀。

1、畢加索曾言:優(yōu)秀的藝術(shù)家抄襲,偉大的藝術(shù)家剽竊。當(dāng)然這里面有調(diào)侃的成分,但是不得不說在當(dāng)前千川素材領(lǐng)域,所有的新創(chuàng)意本質(zhì)都是舊元素的組合。

2、用90人的內(nèi)容人才,靠強(qiáng)SOP和強(qiáng)執(zhí)行力帶領(lǐng)一波60分的從業(yè)者穩(wěn)定產(chǎn)出80分的內(nèi)容,才是抖音自播穩(wěn)定的基本盤。

3、好的賣點(diǎn)表達(dá),要讓用戶感知到賣點(diǎn)存在,并且符合他們的認(rèn)知常識(shí),這也是帶貨類短視頻賣點(diǎn)可視化表達(dá)是內(nèi)容友好型產(chǎn)品的最直接體現(xiàn),細(xì)數(shù)抖音過往爆品,賣點(diǎn)可視化是爆品的第一屬性。

4、產(chǎn)品即內(nèi)容的另一種呈現(xiàn)方式是營造需求場景,貢獻(xiàn)情緒價(jià)值

5、已經(jīng)被驗(yàn)證的產(chǎn)品策略邏輯,大體分為三種:基于流量競價(jià)思維的選品定價(jià)策略;基于用戶深度洞察填補(bǔ)市場空白的開品策略;基于媒介理解迎合趨勢做內(nèi)容友好型產(chǎn)品策略

6、一個(gè)千川短視頻編導(dǎo)的浪費(fèi),不僅僅是一個(gè)人的薪資,還有連帶的攝影、剪輯、投手,還有垃圾素材造成的投放預(yù)算空耗,以及直播間的成本浪費(fèi),機(jī)會(huì)成本的損失。

7、只要是成功案例,怎么分析怎么對(duì),瞎扯蛋的論證套在一個(gè)成功案例上都顯得無比正確,條條大路通羅馬這句話在成功案例分析上,顯得格外契合,淋漓盡致。

8、低決策成本,短周期即可轉(zhuǎn)化的商品,不需要蓄力自己的A3人群,應(yīng)該是種草即轉(zhuǎn)化,曝光即收割。

9、所有理論和打法,沒有絕對(duì)的正確,只有相對(duì)的靠譜。

10、借鑒已經(jīng)成為行業(yè)默認(rèn)的潛規(guī)則,對(duì)待這件事認(rèn)知越深刻,越能理解流量型生意的本質(zhì)。

11、有眼光的跨品類借鑒,洞悉到市場上新的投放素材類型有哪些調(diào)整,有哪些趨勢上的改變,然后緊跟趨勢即可。

12、線下實(shí)體老板與新消費(fèi)創(chuàng)業(yè)者的最大區(qū)別,是線下實(shí)體老板首先想著開發(fā)一款產(chǎn)品,用于鋪渠道跑動(dòng)銷,考慮要在實(shí)體貨架上被驗(yàn)證。而新消費(fèi)創(chuàng)業(yè)者首先是想著搞一個(gè)品牌,即便是外企品牌理論下的邯鄲學(xué)步,也要踉蹌把更多預(yù)算花在品牌建設(shè)上,而非產(chǎn)品身上,前者是產(chǎn)品信仰主義,深信市場先認(rèn)可產(chǎn)品而后才是品牌,后者還是營銷信仰主義,僥幸心理的急功近利。

13、千川單品,產(chǎn)品一旦確定以后,短視頻素材的水平幾乎決定了抖音自播直播間能不能起盤成功。

14、市場一直在詬病效果廣告的缺點(diǎn),無非是效果廣告沒有心智,只解決產(chǎn)品銷售問題,不解決品牌建設(shè)問題,效果廣告約等于春藥,藥不能停,藥一停就歇菜。品牌建設(shè)約等于健身,貴在堅(jiān)持,長期累積有效。

15、并不是所有的產(chǎn)品都適合抖音,甚至需要為渠道改變形態(tài),就像N年前傳統(tǒng)渠道為電商渠道改變?cè)O(shè)計(jì)和包裝一個(gè)道理。

16、提煉出你最想讓消費(fèi)者記住的一句話,然后重復(fù)重復(fù)重復(fù)。

17、千川素材類競價(jià)廣告,ROI就是內(nèi)容的照妖鏡,ROI的高低,消耗的多少是評(píng)判一條素材好壞的核心標(biāo)準(zhǔn)。CTR、CVR、CPM、前3秒完播率等過程性指標(biāo),反映素材視頻哪里做的好,哪里做的不好,下一步的優(yōu)化思考需要根據(jù)數(shù)據(jù)指標(biāo)來做迭代優(yōu)化。

18、內(nèi)容營銷對(duì)于傳統(tǒng)的廣告人而言如數(shù)家珍,而用抖音的語言或用千川的語言表達(dá)的失敗呈現(xiàn),是營銷人抗拒新平臺(tái)的自我逃避的體現(xiàn)。

19、如果內(nèi)容創(chuàng)作者本身都不了解投放工具,不了解該投放工具下的內(nèi)容生態(tài),不能基于投放數(shù)據(jù)做復(fù)盤和迭代,那么只能是憑運(yùn)氣撞爆款,或者是以數(shù)量博概率,效率極低。

20、對(duì)于于達(dá)人創(chuàng)作者來說,將自己的商業(yè)競爭力建立在內(nèi)容創(chuàng)意上,而非流量與粉絲上。比如拿掉達(dá)人的IP與粉絲量,單純看內(nèi)容是否仍然有價(jià)值,是否仍然值得傳播,這樣的內(nèi)容更具備可持續(xù)競爭力。

21、服務(wù)商搞定內(nèi)容、流量和運(yùn)營,品牌方負(fù)責(zé)貨盤和后端,同時(shí)可以拿到生意本身以外品牌溢出的它價(jià)值,正如抖音電商副總裁木青所言:未來一定會(huì)有品銷全案新型4A公司出現(xiàn)。

22、下半年的另一個(gè)主戰(zhàn)場是中心場流量,也就是搜索流量和泛商城流量,全域電商概念的滲透補(bǔ)齊大家詬病的復(fù)購問題和貨架經(jīng)營模式。

23、水平一般的帶貨主播效果,還不如手語很差的不出聲主播。因?yàn)閱≌Z直播間就是標(biāo)準(zhǔn)的藍(lán)海競爭。如果覺得主播能力不行,就讓她去學(xué)一套手語,她說話還不如直播間無聲打手語賣的多。

24、內(nèi)容屬性的破內(nèi)卷方式是平臺(tái)獎(jiǎng)勵(lì)新內(nèi)容類型產(chǎn)出者,誰能為內(nèi)容生態(tài)貢獻(xiàn)價(jià)值,就把流量獎(jiǎng)勵(lì)給對(duì)應(yīng)貢獻(xiàn)者,貢獻(xiàn)的價(jià)值的方式可以是平臺(tái)用戶拉新、優(yōu)質(zhì)內(nèi)容生產(chǎn)、填補(bǔ)內(nèi)容空白。

25、鴻星爾克捐款直播間賣斷貨,張?zhí)m手撕大S帶火麻六記品牌,明星塌方品牌直播間撇清關(guān)系產(chǎn)品售罄,蜂花摳門營銷喚起情懷回憶引共鳴,東方甄選董宇輝的金句出圈等等,這些都是借助媒體屬性制造的流量漩渦。

26、去花精力解決關(guān)鍵問題,不要執(zhí)迷于技巧,而疏忽于策略!

27、沒有媒介語法意識(shí)的創(chuàng)作者,很容易忽視傳播需求,因?yàn)樗季S慣性陷入自嗨當(dāng)中。在他們所受的教育里,自動(dòng)默認(rèn)用戶可以完整看完這條內(nèi)容,完整看完以后會(huì)喜歡,會(huì)被打動(dòng),但是新媒體時(shí)代,你要先給到用戶看下的理由,用戶才有可能完整看完你的內(nèi)容。

28、熟悉的元素+反常識(shí)+情緒價(jià)值=爆款。

29、所有的組織在內(nèi)容媒介穩(wěn)定獲取流量的方式,都可以找到一個(gè)可批量復(fù)制爆款的方法或模版

30、在抖音做好營銷比拼的不是你有多少錢,你能砸多少品牌廣告,而是誰能用最低的成本,引發(fā)羊群效應(yīng),讓大眾幫你做傳播跟風(fēng)做爆款,也就是UGC內(nèi)容引導(dǎo)。

31、時(shí)代的紅利和機(jī)遇只會(huì)在后知后覺中被感知

32、假如你有機(jī)會(huì)站在未來一年看現(xiàn)在的局勢,才會(huì)意識(shí)到自己當(dāng)年處于多么大的紅利之中,只不過因眼界的局限,不求變革的惰性,導(dǎo)致對(duì)困難的凝視大于對(duì)機(jī)遇的珍視,稍有變革則陷入內(nèi)耗與慵懶。

33、接下來可遇見的局勢是,所有人的前端投放ROI都會(huì)下降,但是因?yàn)樨洷P組合不同,有些家的貨盤即符合以投放為驅(qū)動(dòng)的內(nèi)容場貨盤,又符合以貨架動(dòng)銷為驅(qū)動(dòng)的貨架場,這類的商家最吃香,最先享受到40%以上甚至更高的商品卡成交(也就是抖店自然流量)。而有些商家的貨盤還是遵循于投放為驅(qū)動(dòng)的內(nèi)容場貨盤,因?yàn)樨洷P客單價(jià)過高都是套組式,所以商城流量曝光轉(zhuǎn)化率低,則導(dǎo)致商品卡成交占比低于同行,在商城流量經(jīng)營版塊成為劣勢。

34、美食的拍攝,再牛叉的文案都抵不過一個(gè)有食欲的鏡頭;比如風(fēng)景的拍攝,再美的詩句也抵不過壁紙般的景觀預(yù)覽。

35、基于付費(fèi)的貨盤與基于貨架的貨盤是兩碼事,基于貨架的貨盤應(yīng)該是與達(dá)人做聯(lián)動(dòng),低毛利跑銷量,優(yōu)化商城報(bào)名活動(dòng),不付費(fèi)走動(dòng)銷,基于付費(fèi)的貨盤是自播的流量投放,目的是做用戶拉新與增長,單鏈接爆量自然有商城流量的動(dòng)銷,因?yàn)榭蛦螁栴}可能存在自然流轉(zhuǎn)化較低。

36、我們看到過很多一句話就爆贊的視頻,也看到過很多一個(gè)鏡頭空景就百萬級(jí)的點(diǎn)贊,都是在提供情緒價(jià)值,用文案和音樂喚起思念,評(píng)論區(qū)即是思念的留言板。

37、創(chuàng)作的基本功要求不變,80%的東西可以復(fù)用之前的積累,剩下的20%去迎合平臺(tái)的算法和接近用戶的喜好。

38、互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代沒有所謂的懷才不遇,去中心化的算法就是最公平的內(nèi)容水準(zhǔn)驗(yàn)證,任何內(nèi)容形態(tài)和審美癖好都能在抖音找到自己的目標(biāo)受眾,如果內(nèi)容不爆,大概率是你能力不太行。

39、當(dāng)平臺(tái)投放紅利消失后,以前被驗(yàn)證的一套流量打法漸漸失效后,必須需要找新的流量生態(tài)位來維持現(xiàn)有生意的增長平衡。

40、沒有內(nèi)容上的新玩意兒,爆款的創(chuàng)作依舊在汲取上一輩的養(yǎng)分,只不過是換了新的媒介和傳播方式,創(chuàng)作者需要具備運(yùn)營的思維去考慮交互和傳播,學(xué)會(huì)用抖音的語法做內(nèi)容。

41、未來抖音的方向,是單一爆品驅(qū)動(dòng)的形式向多SKU發(fā)展,打法經(jīng)營模式從興趣電商往興趣+貨架電商方向遷移

42、把人們的美好向往賦予產(chǎn)品和品牌,而不是利用人性的弱點(diǎn)去賣貨

43、內(nèi)容從業(yè)者的最重要的能力是共情和網(wǎng)感,共情是對(duì)用戶情緒的洞察和感知,能清晰的知道用戶的情緒點(diǎn),用什么樣配樂和什么樣文案打動(dòng)什么狀態(tài)下的人。網(wǎng)感是對(duì)內(nèi)容的整體把控,共情解決的是作品情緒問題,網(wǎng)感解決的是讓情緒點(diǎn)什么時(shí)間段出現(xiàn)的問題,與網(wǎng)感掛鉤的是節(jié)奏,快節(jié)奏不代表有網(wǎng)感。

44、貨架電商來臨后,打一槍換一個(gè)地方的玩法無法吃到商城流量,前端競價(jià)又越來越卷,同時(shí)內(nèi)容生態(tài)競爭又拉升了一個(gè)層級(jí),所以打法幾乎退出歷史舞臺(tái),下半場大家拼的是: 產(chǎn)品力 + 營銷力

45、頭部品牌更有優(yōu)勢,抖品牌新銳已經(jīng)機(jī)會(huì)很大。抖品牌要么開創(chuàng)新品類的占領(lǐng)心智,做產(chǎn)品的微創(chuàng)新,產(chǎn)品即內(nèi)容,基于抖音的平臺(tái)流量屬性做內(nèi)容友好型產(chǎn)品開發(fā)。

46、你心想世事無常人生苦短,把酒言歡對(duì)明月,今朝有酒今朝歡;去他媽的工作,先去洗個(gè)腳再說,這就是典型的情緒價(jià)值影響。

47、適當(dāng)?shù)膶?shí)力加借勢運(yùn)氣迎合當(dāng)下的行業(yè),然后獲得結(jié)果

48、高NPS為了滿足好評(píng)率和推薦率,高LTV值為了滿足復(fù)購,甭管是直接性的平臺(tái)復(fù)購,還是基于私域運(yùn)營的維護(hù)式復(fù)購,好評(píng)和復(fù)購是核心指標(biāo)。

49、背景音樂給到的情緒價(jià)值實(shí)際上已經(jīng)在影響你們的購買決策,為產(chǎn)品加分,情緒價(jià)值給電商類短視頻附加了內(nèi)容分,擴(kuò)大了目標(biāo)受眾流量池,沒有被興趣電商觸動(dòng)的理性,倒在了情緒價(jià)值面前的非理性。合理利用好情緒價(jià)值,為帶貨類視頻加分,感性壓制理性,自我說服與自我感動(dòng)更容易引起沖動(dòng)性消費(fèi)

50、有了貨架電商的長尾流量,就給了大家前端繼續(xù)虧錢的理由,越來越卷。

51、你的品牌可能用戶不知道,但是明星的臉用戶一定知道,論借用明星代言打透目標(biāo)群體的重要性。

52、新銳的痛點(diǎn)在于品牌的樹立,而用戶更容易相信一個(gè)人,如果是白牌轉(zhuǎn)型期,或者想突破現(xiàn)階段的內(nèi)卷,可以采用輕人設(shè)的邏輯。

53、所謂的商城運(yùn)營,絕不是簡單的鋪貨和店鋪運(yùn)營,而是基于內(nèi)容場的提效撿量,要么自耕內(nèi)容場,要么借力達(dá)人內(nèi)容場,然后利用店鋪運(yùn)營策略吃猜喜流量和搜索流量。

54、爆款素材迭代最重要的方式之一,就是無限的替換前三秒、替換前三秒畫面、替換第一句話。

55、創(chuàng)新的本質(zhì)是非共識(shí),在什么重要問題上,你與其他人的看法不一樣,決定了發(fā)展策略方向。

56、抖音不是純渠道,它是市場+渠道,市場的衡量標(biāo)準(zhǔn)是CPM和ROI,聲量是首位目標(biāo),銷售是額外收獲,抖音的投入,必須有直接轉(zhuǎn)化后的溢出,這盤生意才算健康可持續(xù),如連鎖反應(yīng)模式、用戶拉新模式、私域復(fù)購模式、貨架動(dòng)銷模式。

57、流量側(cè)短時(shí)間內(nèi)比拼的是抄襲速度,誰動(dòng)作足夠快;從銷售側(cè)比拼的是同一個(gè)爆款模版,幾乎一摸一樣的內(nèi)容僅僅是改了品牌名,就看誰的品牌滲透率高,則誰的轉(zhuǎn)化力更強(qiáng)。

58、小爆靠勤奮,大爆一定還是靠創(chuàng)新。

59、現(xiàn)如今的抖音很多熱點(diǎn)爆款都能在過往的品牌TVC創(chuàng)意里找到原型,我們也稱之為創(chuàng)意掘墳,內(nèi)容創(chuàng)意本身是不變的,變化的是內(nèi)容創(chuàng)作者需要根據(jù)媒介的變化去匹配對(duì)應(yīng)的創(chuàng)作語言,找到不同媒介的爆款語法,因地制宜,然后從過往經(jīng)典里汲取養(yǎng)分。

60、當(dāng)一個(gè)行業(yè)默認(rèn)抄襲為方法論時(shí),就一定沒有人才密度可言。

61、借鑒和模仿只是基準(zhǔn)線的第一步,是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ),而一個(gè)合格的內(nèi)容團(tuán)隊(duì)需要一個(gè)90分的領(lǐng)頭羊,用強(qiáng)SOP+強(qiáng)執(zhí)行力帶領(lǐng)一波60分的從業(yè)者,穩(wěn)定產(chǎn)出80分以上的內(nèi)容,這才是行業(yè)的可持續(xù)情況。

62、90分從業(yè)者的最大能力之一是知道背后邏輯,知道爆款的內(nèi)容為什么爆,有出眾的歸納能力,能總結(jié)出可復(fù)用的工作方法論,且基于爆款做創(chuàng)新。90分從業(yè)者的最大能力之二是創(chuàng)意的辨識(shí)度,至少能抄明白,抄的像那么回事兒,有網(wǎng)感找重點(diǎn)。

63、人員規(guī)模上漲后你會(huì)發(fā)現(xiàn),創(chuàng)意的模仿能力都很稀缺,也就是抄都抄不明白,所以團(tuán)隊(duì)需要一個(gè)90分的內(nèi)容人才去把控方向,團(tuán)隊(duì)領(lǐng)頭羊很重要!

64、團(tuán)隊(duì)人才密度低,那么執(zhí)行力一定很強(qiáng),他們不會(huì)好高騖遠(yuǎn),不會(huì)追求創(chuàng)新,找到一個(gè)流量生態(tài)位,垂直重復(fù)一萬遍。

‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍65、以用戶喜好角度來評(píng)估設(shè)計(jì)好壞,而不應(yīng)該以精英審美主義來評(píng)判設(shè)計(jì)好壞。

66、現(xiàn)階段的情況,快速復(fù)制和抄襲是依舊是最快拿到結(jié)果的方式,已被驗(yàn)證模式的套用至少能保證團(tuán)隊(duì)拿到70分的結(jié)果。

67、劣幣驅(qū)逐良幣,二類產(chǎn)品在抖音只會(huì)越來越難,評(píng)價(jià)反饋體系和NPS系數(shù)會(huì)卡掉絕大多數(shù)的垃圾產(chǎn)品,路越走越窄。

68、云圖的出現(xiàn),讓品牌人群數(shù)據(jù)資產(chǎn)可衡量,投后結(jié)案有參考,預(yù)算浪費(fèi)不再模糊,而是清晰可見,數(shù)字營銷體系的可追蹤鏟平了視覺盲區(qū),讓無法證偽的方案有據(jù)可依。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

69、一般能被明文限制的,肯定是特別有用的。

70、所有故事可以歸納為7種基本情節(jié):斬妖除魔、白手起家、探險(xiǎn)、遠(yuǎn)行與回歸、喜劇、悲劇和重生。

71、打廣告的同時(shí),不要攔住用戶等車,論在營銷與種草中的理性平衡。

72、讓產(chǎn)品自己說話,產(chǎn)品服務(wù)于內(nèi)容,不僅僅是功效點(diǎn),還可以是新賣點(diǎn)視覺化表達(dá)、新場景需求性激發(fā)、產(chǎn)品差異化體現(xiàn)、新品類身份代表、服務(wù)于內(nèi)容的價(jià)值觀、高級(jí)信任狀的強(qiáng)背書,這些都是講好內(nèi)容的母本。

73、產(chǎn)業(yè)帶商家不應(yīng)該東施效顰去模仿二類電商打法做高溢價(jià)投流,而是應(yīng)該因地制宜,緊跟平臺(tái)發(fā)展趨勢,從健康的商業(yè)模式中找到適合自身的優(yōu)勢長期發(fā)展。

74、抖音貨架電商模式發(fā)展下的商品卡流量一定有機(jī)會(huì),尤其是對(duì)于產(chǎn)業(yè)商家和傳統(tǒng)淘系運(yùn)營商家而言更是大機(jī)會(huì)。

75、多多的增長并不是消費(fèi)者開始給家里添置新物件了,而是原來在別的平臺(tái)花100塊買的東西,如今到拼多多上找平替去了。

76、起勢靠流量,但成敗還得靠供應(yīng)鏈。

77、所有的變化本質(zhì)是一股醞釀已久的勢能,凡是在危機(jī)中逆勢而起的品牌,全都是以性價(jià)比為核心武器。,當(dāng)我們?cè)谘鐾放埔鐑r(jià)的同時(shí),不要忘記溢價(jià)的另一面,高性價(jià)比也是核心武器。

78、市場行情不好時(shí),低價(jià)和性價(jià)比變成了最理所當(dāng)然的拉新策略,用超低價(jià)擊穿用戶心智,商城自然流沖洗未成單用戶,考核訂單數(shù)才是下一個(gè)平臺(tái)增長點(diǎn)。

79、抖音生意的健康模型必須要找到流量溢出渠道,才算健康。流量溢出渠道可以是淘寶、京東、天貓、線下、經(jīng)銷商、代理、估值和故事等等,甭管是啥但必須得有。流量溢出的核心考核是渠道滲透率和復(fù)購率,渠道滲透率高流量溢出才能承接的好,復(fù)購率高才能算透前端虧損的賬。

80、緊跟趨勢,基于趨勢改模式,同一個(gè)店鋪,根據(jù)流量渠道去匹配不同的產(chǎn)品組合。

81、永遠(yuǎn)不變的是變化,變化中不變的內(nèi)容+產(chǎn)品。

82、生意模式?jīng)Q定打法方式,對(duì)抖音的認(rèn)知,決定了商家在抖音的生意模式。

83、低客單價(jià)可以靠哄騙,用戶決策成本低,試錯(cuò)成本低;高客單價(jià)靠需求洞察,需要有完整的轉(zhuǎn)化邏輯,兜售種草賣點(diǎn),建立信任打消疑慮,匹配使用場景,進(jìn)而達(dá)成成交。

84、基于認(rèn)知篤定的重倉才有可能拿到大結(jié)果,策略制定有依據(jù),算賬結(jié)果有反饋,以此來驅(qū)動(dòng)超級(jí)增長。

85、、內(nèi)容從業(yè)者必須以機(jī)器的視角理解機(jī)器和算法的語言,才能基于算法的語言做內(nèi)容優(yōu)化。

86、內(nèi)容的點(diǎn)擊率(CTR)轉(zhuǎn)化率(CVR)一致的情況下,優(yōu)先推先給出價(jià)更高的客戶。

87、抖音的品牌直播間,貨盤定價(jià)策略的默認(rèn)標(biāo)準(zhǔn):在不改變產(chǎn)品性價(jià)比的情況下,通過組貨盤提高單鏈接客單價(jià),進(jìn)而可以拉高出價(jià),便于計(jì)劃拿量。

88、當(dāng)我們看到一條投放素材,轉(zhuǎn)化率很高,點(diǎn)擊率很低,就可以利用積木法,選取高點(diǎn)擊的開頭與高轉(zhuǎn)化的邏輯做積木組合,多次組合嘗試。

89、重開頭第一個(gè)畫面,基于購買決策用戶去匹配場景,基于產(chǎn)品效果去營造場景氛圍和場景事件。

90、開頭一個(gè)畫面:給到充足的信息密度,畫面讓用戶聯(lián)想,給到心理暗示且容易共情,開頭第一句話:開頭第一句話要么給出靈魂一問,要么圈定共同特征人群,要么給到單一痛點(diǎn)解決方案。

91、對(duì)于下沉市場而言非高清和粗糙感反而代表了真實(shí)性,精致畫面對(duì)他們來說太假太廣告了,親和力不夠,距離感太遠(yuǎn)。

92、內(nèi)容審核,先打動(dòng)自己再打動(dòng)用戶

93、心智的占領(lǐng)和心智的成熟主要體現(xiàn)在A3人群的累積,即便這波A3人群并未沉淀到品牌的抖音云圖,寶潔、聯(lián)合利華、歐萊雅等知名大牌旗下的產(chǎn)品,千川投放素材不需要再尋找創(chuàng)意和有效賣點(diǎn),他們的轉(zhuǎn)化效率最高的內(nèi)容形式一定是促銷類視頻

94、以場景消費(fèi)激發(fā)的信息位的另一層判斷,在看到這個(gè)視頻之前我并沒有消費(fèi)需求,但是看到這個(gè)視頻后,激發(fā)了我的消費(fèi)欲望。

95、信息位是定位的子集,定位是解決品牌的長遠(yuǎn)發(fā)展問題,而信息位是解決品牌當(dāng)下的銷售問題,定位不能清晰轉(zhuǎn)化為內(nèi)容友好型的銷售方向點(diǎn),就要必須在此之外找到最能激發(fā)消費(fèi)者下單和決策到最有說服力賣點(diǎn)。

96、對(duì)于白牌的要求是破內(nèi)卷,找到素材新的呈現(xiàn)形式,找到新的爆品窗口期賺一波錢;對(duì)于品牌來說,卷的不僅僅是質(zhì)量更是策略,當(dāng)同品類的素材同質(zhì)化越來越嚴(yán)重時(shí),策略+差異化競爭反而變得越來越重要。

97、你明確知道競爭對(duì)手流量渠道是短視頻素材起量引流直播間,你還傻憨憨的去找素材外包解決短視頻起量問題?

98、所謂的風(fēng)口是短時(shí)間內(nèi)的認(rèn)知不平衡,所謂的紅利是短時(shí)間內(nèi)的供需不平衡,為什么所有的玩法都是已經(jīng)過時(shí)后你才后知后覺,其實(shí)這就是我們最常說的信息差。沒有資源優(yōu)先和能力優(yōu)先,就只能依靠信息優(yōu)先,而信息優(yōu)先的最大決定條件就是你獲取信息的寬度和廣度,你所處的信息環(huán)境直接影響你決策的正確性。

99、投入,甭管是學(xué)習(xí)精力和資源成本,都應(yīng)該選擇投在不變的產(chǎn)品和內(nèi)容,才有算理智,才可能有復(fù)利空間。

100、只要是為社會(huì)瘋狂創(chuàng)造價(jià)值的企業(yè),社會(huì)最終會(huì)給予它長遠(yuǎn)的獎(jiǎng)勵(lì) ,只要是跟隨平臺(tái)深耕內(nèi)容流量的企業(yè),平臺(tái)最終會(huì)給予它最長的生命周期。

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