三七王牌小游戲走弱,雷霆、9377、愛奇藝增投 小游戲,是近幾年游戲行業(yè)最大增長點之一?;诟鞣綌?shù)據(jù),DataEye獨家公布微信小游戲數(shù)據(jù),定期發(fā)布月度微信小游戲觀察。 一、7月微信小游戲各品類消耗占比從各品類投放消耗金額占比來看,7月 消耗格局情 藍(lán)海情報網(wǎng) 2025-08-12 941 # 消耗# 小游戲# 投放# 隨筆#
萬相臺精準(zhǔn)人群消耗太快怎么辦?店鋪人群不精準(zhǔn)怎么辦 隨著互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,各類廣告平臺層出不窮,萬相臺作為其中的佼佼者,以其精準(zhǔn)的人群定位和高效的廣告投放效果,受到了廣大廣告主的青睞。許多廣告主在使用過程中發(fā)現(xiàn),精準(zhǔn)人群消耗速度太快,導(dǎo)致廣告投放效果大 藍(lán)海情報網(wǎng) 2025-08-07 162 # 萬相臺精準(zhǔn)人群消耗太快怎么辦# 店鋪人群不精準(zhǔn)怎么辦# 網(wǎng)絡(luò)營銷#
重磅!Q1國內(nèi)微短劇 大盤消耗66.7億,動態(tài)漫釋放潛力 2025 年短劇市場正經(jīng)歷 規(guī)模擴(kuò)張 與 質(zhì)量升級 的雙重變奏。據(jù)DataEye-ADX短劇版數(shù)據(jù)顯示,截至2025年Q1,國內(nèi)微短劇市場大盤消耗總額接近320億,其中2025年Q1的占比達(dá)20.87 藍(lán)海情報網(wǎng) 2025-04-22 631 # 標(biāo)簽# 內(nèi)容# 隨筆#
短劇消耗增300、小游戲日耗1200萬! 3月31日,快手2025年磁力大會舉辦。會上,快手宣布將AI賦能到平臺的內(nèi)容生態(tài)和商業(yè)生態(tài)中,并通過大模型能力對商業(yè)營銷領(lǐng)域進(jìn)行全面重塑。而不久前,快手發(fā)布了2024年度業(yè)績公告全年營收達(dá)1269億元 藍(lán)海情報網(wǎng) 2025-04-17 1522 # 標(biāo)簽# 內(nèi)容# 隨筆#
營銷鏈路如何助力食品項目實現(xiàn)消耗增長50,轉(zhuǎn)化率提升70? 最近團(tuán)隊的食品項目到了中后期,消耗固定,客戶想繼續(xù)拓量,但市場上同類產(chǎn)品多,行業(yè)處于紅海階段,因此ROI持續(xù)下滑,難以突破是當(dāng)前項目最大的困境。在團(tuán)隊與媒體人員溝通復(fù)盤下,借助騰訊廣告妙問和營銷鏈路等 藍(lán)海情報網(wǎng) 2024-12-27 304 # 標(biāo)簽# 內(nèi)容# 隨筆#
解鎖爆量素材秘籍,客資翻倍,消耗提升70! 近期,我們團(tuán)隊專注于一款婚紗攝影產(chǎn)品的投放,該產(chǎn)品面向特定的適婚人群,服務(wù)內(nèi)容專注且用戶體驗周期有限,回款流程迅速。然而,隨著個人工作室的興起,婚紗攝影市場競爭日益激烈,買量難度加大,成本攀升。特別是 藍(lán)海情報網(wǎng) 2024-12-12 720 # 標(biāo)簽# 內(nèi)容# 隨筆#
消費金融行業(yè),善用AI工具助力消耗300增長 消費金融行業(yè)同業(yè)競爭者多,產(chǎn)品差異小,因此競爭一直很大,我們團(tuán)隊合作比較穩(wěn)定的大客戶的產(chǎn)品,在下半年時候也開始遇到成本波動、效果下降等問題。但團(tuán)隊通過調(diào)整投放策略,并善用騰訊廣告妙問妙思成功解決難題, 藍(lán)海情報網(wǎng) 2024-12-05 191 # 標(biāo)簽# 內(nèi)容# 隨筆#
Facebook廣告突然無消耗是什么情況? 投放Facebook廣告的小伙伴可能會遇到這樣的情況,正常在投放的廣告某天突然消耗嚴(yán)重下滑甚至無消耗了,賬戶廣告資金也很充足,這是為什么呢?如果你遇到了這種情況,可以從以下幾方面排查原因1、賬戶被限額 藍(lán)海情報網(wǎng) 2024-10-27 302 # 標(biāo)簽# 內(nèi)容# 隨筆#
新秀空降榜一!3天拍攝,消耗2000萬,主創(chuàng)卻不太滿意 近日,有一部職場題材的短劇連續(xù)4天登頂DataEye短劇熱力榜?!鱽碓碊ataEye短劇熱力榜值得關(guān)注的是,這部熱播短劇出自一家新面孔mdash;mdash;汪汪短劇。今年來,國內(nèi)短劇市場競爭趨于白熱 藍(lán)海情報網(wǎng) 2024-07-29 394 # 標(biāo)簽# 內(nèi)容# 隨筆#
混變小游戲產(chǎn)品數(shù)和廣告消耗增速雙翻倍,你還不上車? 來源三里屯信息流大家好,我是了了,從事游戲行業(yè)14年,曾在網(wǎng)易、搜狐、快手等多家公司擔(dān)任游戲制作人、發(fā)行制作人,熟悉游戲從研發(fā)到發(fā)行的整個鏈路。從業(yè)這么久,最大的感觸就是,游戲行業(yè)從不乏味。我經(jīng)歷過端 藍(lán)海情報網(wǎng) 2024-07-03 1023 # 標(biāo)簽# 內(nèi)容# 隨筆#